Yasuo
Champion che battono Yasuo
- Teemosupport
Le auto empowered Steel Tempest Q di Yasuo sono auto-based sul tornado del terzo stack, e lo stack crit della passiva Way of the Wanderer dipende dal landare auto. Blinding Dart Q cancella la sua win condition a metà trade,
- Teemotop
L'auto empowered del terzo hit Steel Tempest Q di Yasuo e lo stack crit della passiva Way of the Wanderer dipendono entrambi da auto landate. Blinding Dart Q manca l'auto empowered, Toxic Shot E poison chippa attraverso l'uptime scudo Wind Wall W,
- Ambessatop
Repudiation (W) assorbe il knock-up di Steel Tempest (Q3) e il follow-up di Last Breath (R). Le auto in dash della passiva battono il suo DPS sostenuto nei trade lunghi, e la suppression di Public Execution (R) bypassa il reset airborne della R.
- Anniemid
Disintegrate Q e Incinerate W di Annie sono point-and-click (nessun proiettile da Wind Wall), e il passivo Pyromania stun triggera in automatico sulla quarta spell. Tibbers R stunna Yasuo prima che possa stackare Q-tornado o trovare un target E.
- Cassiopeiamid
Miasma (W) mette in ground Yasuo dentro la nuvola disabilitando i dash di Sweeping Blade (E). Twin Fang (E) tickka attraverso Wind Wall (W) sui target groundati, e Petrifying Gaze (R) stuna il knockup follow-up di Last Breath (R).
- Dariustop
Yasuo deve entrare al range edge di Decimate (Q) per fare danno. Wind Wall (W) blocca i proiettili ma non i colpi melee, quindi una Q outer-blade applica stack di Hemorrhage (P). Last Breath (R) lo committa nel range execute di Noxian Guillotine (R).
- Fioratop
Riposte (W) para il knockup del terzo stack di Steel Tempest (Q), rimuovendo l'all-in CC. Il true damage di Vitals (P) bypassa lo shield di Way of the Wanderer (P), e Riposte cancella Last Breath (R) quando Fiora ha stack pronti per Grand Challenge (R).
- Lissandramid
La Stasis di Frozen Tomb (R) auto-cast nega il follow-up di Last Breath (R) e Ring of Frost (W) lo radica attraverso Wind Wall (W) perche' il root melee non viene bloccato.
- Malphitetop
Ground Slam (E) taglia di molto l'attack speed di Yasuo, negando la crit chain di Way of the Wanderer (P). Granite Shield (P) assorbe il burst di Steel Tempest (Q3) e il knock-up di Unstoppable Force (R) trigga le finestre timing di Last Breath (R) a favore del team di Malphite.
- Malzaharmid
Nether Grasp (R) e' una soppressione single-target 2.5s che ignora la tenacity — le dash di Sweeping Blade (E) non la rompono e Wind Wall (W) non e' attivo quando il channel inizia.
- Nasustop
Wither (W) taglia sia Move Speed sia Attack Speed — esattamente le stat che la dash chain Sweeping Blade (E) e l'auto crit Way of the Wanderer (P) sfruttano. Una volta che Wither (W) entra,
- Pantheonsupport
Pantheon batte Yasuo flat in scambi corti prima del livello 6 e Immortal Shieldbow. Comet Spear Q empowered burra HP, Shield Vault W stunna in melee bloccando il setup Q stack, e Aegis Assault E blocca il danno degli auto di Yasuo.
- Poppytop
Sweeping Blade di Yasuo viene grounded da Steadfast Presence a meta' cast, lasciandolo slowato e incapace di concatenare il tornado Steel Tempest. Wind Wall non blocca nessuna parte del dash di Heroic Charge,
- Renektontop
Yasuo e' un melee carry che ha bisogno di farmare in tranquillita' — Renekton lo out-trade a level 2-3 prima che arrivi allo spike Berserker's Greaves. Ruthless Predator potenziata stunna attraverso il dash Sweeping Blade,
- Sejuanijungle
Arctic Assault (Q) è un dash a contatto, non un proiettile — Wind Wall (W) non lo blocca. Yasuo serve un knockup alleato per Last Breath (R) e il knockup di Sejuani è sul suo stesso dash, quindi non ferma l'engage e Glacial Prison (R) atterra dietro il muro.
- Setttop
Sweeping Blade (E) gli permette di dashare sui minion ma Wind Wall (W) blocca solo proiettili — Knuckle Down (Q) e Facebreaker (E) sono a contatto e ci passano. La E di Sett lo tira fuori dal setup di Last Breath (R), e Haymaker (W) shield mangia il knock-up della Q tornado.
- Siontop
Sweeping Blade (E) gli permette di dashare sui minion ma Wind Wall (W) blocca solo proiettili — Decimating Smash (Q) è danno a contatto. Soul Furnace (W) shield mangia il knock-up del tornado Steel Tempest (Q), e Roar of the Slayer (E) lo tiene in range di carica Q.
- Smolderbot
Yasuo ha solo Sweeping Blade (E) come mobilita' e Steel Tempest (Q) ha range 475. Achooo! (W) poka da 1500 unità mentre Yasuo non raggiunge la wave, e Wind Wall (W) blocca proiettili solo brevemente mentre Smolder farma gli stack di Dragon Practice in sicurezza.
- Udyrtop
Lo stun di Blazing Stampede (E) cancella Last Breath (R) di Yasuo a metà cast sul bersaglio sollevato, e lo scudo W Iron Mantle con heal-over-time supera in sustain il poke di Steel Tempest (Q) nei trade lunghi, perché Way of the Wanderer è solo uno scudo passivo.
- Vaynebot
L'engage di Yasuo richiede di chiudere a corto raggio via Sweeping Blade (E), quindi Condemn (E) lo manda contro un muro per uno stun da 1.5s, poi Tumble (Q) resetta lo spacing. Silver Bolts (W) brucia lo scudo di Way of the Wanderer durante il burst di Last Breath (R).
- Veigarmid
Sweeping Blade (E) di Yasuo richiede di scavalcare un'unità per avvicinarsi a Veigar, attraversando il perimetro di Event Horizon (E). Droppa la cage sulla wave e il dash triggera lo stun prima che Wind Wall (W) blocchi Baleful Strike (Q) o Way of the Wanderer refreshi.
- Vexmid
La passive Doom 'n Gloom di Vex marchia Yasuo quando usa Sweeping Blade (E) e la sua prossima basic ability lo spaventa. Mistral Bolt (Q) empowered con fear interrompe Last Breath (R) a metà windup e Looming Darkness (E) slow lo tiene fuori dal range di setup di Wind Wall (W).
- Volibeartop
Thundering Smash (Q) di Volibear con Move Speed più stun garantito alla prima auto interrompe Sweeping Blade (E) di Yasuo a metà volo su Q clean. Frenzied Maul (W) doppio bite supera la finestra di burst di Last Breath (R) e Way of the Wanderer si refresha troppo lento.
- Warwickjungle
Il suppress di Infinite Duress (R) di Warwick ignora la Tenacity e non si rimuove con QSS, quindi Yasuo non ha modo di disimpegnarsi una volta saltato. Il dash di Sweeping Blade (E) brucia prima della R, e Way of the Wanderer crolla veloce sotto Jaws of the Beast (Q).
Champion che Yasuo batte
- Corkibot
Wind Wall (W) mangia Phosphorus Bomb (Q) e l'intero Missile Barrage (R). Steel Tempest (Q) concatena poke attraverso i minion e Sweeping Blade (E) chiude prima che Valkyrie (W) si resetti. Due terzi del danno di Corki nel trade evapora.
- Corkimid
Wind Wall (W) mangia Phosphorus Bomb (Q) e l'intero Missile Barrage (R) togliendo due terzi del danno di Corki. Sweeping Blade (E) chiude attraverso i minion e Steel Tempest (Q) knockup segue una volta proccato Way of the Wanderer (P).
- Ahrimid
Wind Wall (W) mangia Charm (E) e l'orbo di Q a vista. Ahri perde lo strumento di setup e il poke principale in un colpo solo, e Steel Tempest (Q) più Sweeping Blade (E) lo tengono in trade range senza dover committare nulla.
- Akalimid
Wind Wall (W) mangia ogni poke di Five Point Strike (Q) da fuori melee, quindi Akali non può intaccare i suoi HP pre-6. Steel Tempest (Q) + Sweeping Blade (E) vincono ogni trade corto e la spingono sotto torre oltre lo spike del level 3.
- Akshanmid
Wind Wall (W) mangia Avengerang (Q), ogni auto potenziato durante Heroic Swing (E) e ogni proiettile di Comeuppance (R). Un solo Wind Wall ben piazzato ribalta il trade e lascia che Steel Tempest (Q) più Sweeping Blade (E) lo all-in gratis.
- Aniviamid
Wind Wall (W) blocca Flash Frost (Q) netto — il chill non arriva e la minaccia di doppio danno di Frostbite (E) crolla. Senza chill la E base si dimezza e il matchup diventa un melee fight che Anivia non vince.
- Ashebot
Wind Wall W blocca Volley W cone poke, gli auto a range con Ranger's Focus Q e soprattutto Enchanted Crystal Arrow R lo stun globale. Ashe non ha dash, quindi appena Yasuo landa l'airborne setup, Last Breath R la cancella senza CC di follow-up.
- Aurelion Solmid
Wind Wall (W) blocca interamente la linea di Breath of Light (Q) — la fonte principale di danno di ASol diventa inutile a metà trade. Steel Tempest (Q3) più Sweeping Blade (E) puniscono il channel mancato con un all-in da cui non puoi tirarti fuori senza Astral Flight (W).
- Auroramid
Wind Wall (W) annulla sia la Twofold Hex (Q) in uscita sia il pull-back del recast, eliminando circa metà del danno in lane di Aurora con una sola abilità. Steel Tempest (Q3) più Sweeping Blade (E) poi la all-ina durante il cooldown gap.
- Azirmid
Wind Wall (W) mangia ogni linea soldati di Conquering Sands (Q) e il follow-up del muro proiettile di Emperor's Divide (R). Con il poke principale neutralizzato, Azir resta un mage corpo-a-corpo senza tool melee, e Steel Tempest (Q3) + Sweeping Blade (E) lo all-ina.
- Brandmid
Wind Wall (W) blocca Sear (Q) e il proiettile di Pyroclasm (R). Sweeping Blade (E) minion-hop porta Yasuo attraverso la zona Pillar of Flame (W), e Steel Tempest (Q3) più Last Breath (R) all-ina Brand prima che qualunque stun atterri.
- Caitlynbot
Wind Wall W blocca tutte le spell chiave di Caitlyn — Piltover Peacemaker Q poke, 90 Caliber Net E displacement projectile, e il proiettile R Ace in the Hole execute. Dopo il livello 6 Yasuo cammina attraverso il suo poke e la Q-R appena un alleato dà il knock-up.
- Dr Mundotop
Wind Wall (W) blocca Infected Bonesaw (Q) rimuovendo l'unico poke ranged di Mundo. Steel Tempest (Q) crit su Sweeping Blade (E) ignora il regen di Maximum Dosage (R), e Last Breath (R) concatena knockup attraverso Goes Where He Pleases (P) dopo il primo CC.
- Ezrealbot
Wind Wall W blocca Mystic Shot Q poke e Trueshot Barrage R globale. L'unica mobility di Ezreal è Arcane Shift E a lungo cooldown, quindi appena Yasuo prevede il blink, Q-tornado knock-up segue e Last Breath R lo burstano prima del Flash.
- Fiddlesticksjungle
Wind Wall (W) blocca il proiettile singolo di Terrify (Q) e gran parte di Reap (E). Annulla il cast di engage nel momento peggiore, lasciando Fiddle a canalizzare Crowstorm (R) senza follow-up mentre Steel Tempest (Q) lo chunka durante il cast.
- Galiomid
Il Wind Wall (W) blocca completamente le raffiche di Winds of War (Q), rimuovendo l'unico tool di pressione a distanza di Galio. Il poke con Steel Tempest (Q) e auto-attack abbassa la sua HP bar mentre lui non puo rispondere senza committare Justice Punch (E) in melee.
- Hweimid
Wind Wall (W) blocca ogni proiettile sub-spell di Hwei (Subject Disaster (Q), Subject Torment (E), Spiraling Despair (R)). I dash di Sweeping Blade (E) superano gli slow e il knockup al terzo colpo di Steel Tempest (Q) chiude il trade prima che completi la firma passiva.
- Jhinbot
Wind Wall W blocca Dancing Grenade Q poke, Deadly Flourish W root e i proiettili snipe di Curtain Call R. Jhin non ha dash e le trappole Captive Audience E sono zoning corto raggio, quindi appena Yasuo arriva con Sweeping Blade il trade finisce in fretta.
- Jinxbot
Wind Wall (W) blocca ogni proiettile della Q razzo (Fishbones) e ogni colpo di Super Mega Death Rocket! (R). Sweeping Blade (E) dasha su Jinx durante lo stacking minigun, e Last Breath (R) airborne combo concatena un knockup che la blocca senza via di fuga.
- Melmid
Wind Wall (W) si mangia tutta la barrage di Radiant Volley (Q) e la parte projectile delle auto-attack di Mel sotto Searing Brilliance (P). Yasuo annulla il damage profile in una finestra di 3 secondi abbastanza lunga per Sweeping Blade (E) piu' Last Breath (R) all-in.
- Naafirimid
Wind Wall (W) blocca entrambi i daggers di Darkin Daggers (Q), cancellando il damage principale in lane e il setup bleed. Il knock-up tornado di Steel Tempest (Q3) cancella la finestra dash Hounds' Pursuit (R) e l'all-in Last Breath (R) la finisce dopo che il muro scade.
- Neekomid
Wind Wall (W) di Yasuo blocca l'intero pattern di poke Q+E e il tornado del terzo cast di Steel Tempest (Q) la estrae dal channel di Pop Blossom (R). Punisce la finestra di immobilità da 1.25s dell'R con il gap-close burst di Last Breath (R).
- Oriannamid
Wind Wall di Yasuo blocca ogni proiettile di Command: Attack e il viaggio stesso della Ball quando viene mandata come missile, neutralizzando sia il poke sia il setup di Command: Shockwave.
- Qiyanamid
Wind Wall di Yasuo blocca il proiettile rock di Edge of Ixtal — lo stun a lunga gittata che imposta la R di Qiyana — costringendola a engagare in melee senza prep CC. Il tornado Steel Tempest knocka Qiyana fuori dal dash Audacity a meta' cast,
- Skarnerjungle
Sweeping Blade (E) dasha attraverso il cast di Ixtal's Impact (E) prima della collisione con il muro, rompendo l'engage. Wind Wall (W) blocca i proiettili, ma soprattutto la finestra knock-up di Last Breath (R) parte nell'istante in cui la soppressione di Impale (R) finisce.
- Taliyahmid
Wind Wall W di Yasuo blocca ogni rocca di Threaded Volley Q e il telegrafo dell'atterraggio di Seismic Shove W per 4 secondi di uptime. Sweeping Blade E dasha attraverso le mine Unraveled Earth E senza triggerarle, Steel Tempest Q knockup imposta Last Breath R,
- Viktormid
Wind Wall (W) di Yasuo mangia Hextech Ray (E) sulla linea di cast e i proiettili di Arcane Storm (R) dentro la colonna, quindi il poke sicuro di Viktor viene rimborsato. Sweeping Blade (E) dive attraverso il tick di Gravity Field (W) e Last Breath (R) sul knock-up prima di
- Xerathmid
Wind Wall W blocca sia Arcanopulse che Shocking Orb on demand, rimuovendo poke e self-peel di Xerath in un unico cooldown. Sweeping Blade E gli permette di dashare attraverso la wave di minion su Xerath, e Last Breath R locka il mage rooted nel channel.
- Yonemid
Sweeping Blade E di Yasuo lo tiene appiccicato a Yone indefinitamente; appena raggiunge Immortal Shieldbow il trade lifesteal gira a suo favore. Soul Unbound E di Yone fa tornare il dash al punto di partenza, ma Yasuo segue lo spirito e re-engaga sull'atterraggio.
- Ziggsmid
Wind Wall W di Yasuo blocca interamente il proiettile di Bouncing Bomb Q e anche i frammenti di Mega Inferno Bomb R se piazzato bene. Sweeping Blade E dasha attraverso l'anello slow di Hexplosive Minefield E per chiudere. La lane è persa appena Yasuo ha W up.
- Zileanmid
Wind Wall W di Yasuo cancella la Time Bomb Q in volo, annullando tutto il setup di stun. Sweeping Blade E dasha attraverso l'area della bomba prima che si armi, e Last Breath R locka Zilean durante il cooldown di Rewind W quando non ha mobility di escape.
- Zoemid
Wind Wall W di Yasuo blocca sia Paddle Star! Q che Sleepy Trouble Bubble E projectile per 4 secondi — l'intero kit di Zoe è single-cast a proiettile, quindi il muro cancella la finestra di trade. Sweeping Blade E dasha attraverso i minion su di lei dopo il muro.