Teemo Top Build & Guida — Patch 26.18

Dashboard Tattica
Abilità Core
Ordine Skill
Combo Principale
Oggetti Core
Oggetti Situazionali
Rune

Sorcery primary: Summon Aery viaggia su ogni tick di Toxic Shot, aggiungendo poke gratuito. Manaflow Band sostiene il mana di Blinding Dart, Transcendence supera il breakpoint Ability Haste così la Q torna ogni 5 secondi, Scorch chiude i nemici a basso HP in early lane.
Resolve secondary: Second Wind rigenera HP mentre subisci danno — sopravvive alla harass phase dai top poke (Gnar, Kennen). Overgrowth accumula bonus salute permanente quando minion e mostri muoiono vicino a te, scalando la sopravvivenza fino al late game.
Contro team con due o più gap-closer all-in (Camille + Lee Sin, Irelia + Hecarim) swappa Resolve a Inspiration con Magical Footwear (boots gratis al minuto 12, finanziano Nashor's Tooth prima) più Biscuit Delivery (3 biscotti HP + mana che sopravvivono agli all-in early).
Condizione di Vittoria
Bullizza un top melee auto-dipendente interrompendo la combo con Blinding Dart, kita con Move Quick, stacca Toxic Shot. Converti pressione in map control con funghi Noxious Trap su river e tri-bush.
Punto Debole
Squishy e senza dash. Perde duro contro champ con dash multipli (Camille, Irelia, Renekton) che ignorano Blinding Dart killandolo in un all-in. Cala in teamfight 5v5 perché il poison single-target non fa abbastanza AOE.
Panoramica
Teemo è un top ranged costruito attorno a un singolo trucco: Blinding Dart (Q) spegne le auto-attack nemiche per pochi secondi, cancellando la win condition di quasi ogni bruiser melee del ruolo. La passive Guerrilla Warfare gli permette di stare fermo nei cespugli e diventare Invisibile — una minaccia stealth da ambush che il nemico deve rispettare ogni volta che sparisci dallo schermo. Toxic Shot (E) sovrappone un poison damage-over-time (danno spalmato nei secondi successivi) a ogni auto: anche quando il nemico disingaggia, il danno continua a ticchettare.
Il game plan è harassare il top con scambi auto-Q-auto, fare kite con Move Quick (W) quando commit, e soffocare il side con i funghi di Noxious Trap (R) sui chokepoint del river e nel tri-bush (il cespuglio tra top e river). Non one-shotti nessuno — Teemo vince con pressione sostenuta, map control (decidere chi può passare dove), e forzando il jungler nemico a sprecare sweeper sui funghi invece di gankarti.
Build Consigliata
Starting items:
Doran's Ring +
Health Potion. AP più mana regen più 60 HP combaciano con il pattern poke on-hit. Contro top con poke forte (Gnar, Kennen, Vladimir) inizia
Doran's Shield — la passive HP regen sopravvive alla harass phase.
Core items (in order):
Nashor's Tooth — primo item ogni game. 80 ability power, 50% Attack Speed, 15 ability haste e on-hit magic damage bonus. Scala le tre fonti di danno di Teemo: auto più veloci per Toxic Shot, Blinding Dart più frequente, on-hit magic damage dall'item stesso.
Sorcerer's Shoes — flat magic penetration (taglia il Magic Resist nemico) permette al poison e on-hit damage di sfondare i primi item MR.
Guinsoo's Rageblade — raddoppia il danno on-hit ogni quarta auto (Phantom Hit) e dà Attack Speed bonus per stack. Con Nashor's al 100% AS, Rageblade ti porta al cap e shredda i tank.
Zhonya's Hourglass — Armor più AP più Stasis attiva che ti rende non targetabile per 2,5 secondi. Critico contro diver e assassin (Zed R, Camille E, all-in di Irelia) — aspetta che commit, premi Stasis, la combo si spreca.
Rabadon's Deathcap — scaling AP finale. Moltiplica del 30% tutto il tuo danno AP (Q, poison E, funghi) più 130 AP. Al minuto 30, i funghi possono due-shottare chi cammina nel fog of war.
Situational items:
Morellonomicon — contro nemici con healing-stacking (Aatrox, Dr. Mundo, Vladimir, Yasuo con lifesteal). Grievous Wounds (un effetto che riduce le cure nemiche del 40-40%) è obbligatorio perché i tick di poison altrimenti alimentano il loro sustain.
Abyssal Mask — contro AP forti (Sylas, Akali, Mordekaiser). Magic Resist più un'aura passiva che alza del 10% il danno magico ricevuto dai nemici vicini — i tick di poison fanno di più su ogni target accanto a te.
Wit's End — contro top AP con combo burst (Vladimir, Rumble). Magic Resist più on-hit magic damage mantiene viva la build on-hit senza sacrificare difesa magica — il sostituto migliore quando ti serve MR prima di Zhonya's.
Liandry's Torment — contro team tank a HP stacked (Cho'Gath, Sion, Ornn). Il burn % HP sul poison di Toxic Shot trasforma il damage-over-time di Teemo in punizione anti-tank.
Boots:
Sorcerer's Shoes è default per la magic penetration. Swap a
Plated Steelcaps contro lane più jungle AD pesante (Renekton + Lee Sin, Camille + Graves), o
Mercury's Treads contro team a forte crowd control (3+ abilità di stun o knockup, in genere AP — Malphite, Galio, Maokai).
Skill order: Maxa E per primo (Toxic Shot è la maggior parte del tuo danno — ogni auto più forte), Q secondo (più durata di blind e cooldown ridotto), W ultima. Metti un punto in R ai livelli 6, 11, 16. W al livello 3 non è negoziabile: la passive Movement Speed più sprint attivo è il tuo unico kite e disengage.
Runes: Primary Sorcery con Summon Aery, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Secondary Resolve con Second Wind e Overgrowth. Stat shards: Adaptive Force / Adaptive Force / Health Scaling.
Pick favorevoli / Counterpick
Matchup di draft: quando questo pick brilla e quali champion vengono scelti contro di lui. Ragionamento meccanico, non winrate.
Champion che Teemo batte
Bruiser melee auto-dipendente senza dash
La passiva Hemorrhage di Darius richiede auto-attacchi per stackare a 5, e l'auto empowered Crippling Strike W è auto-based. Blinding Dart Q spezza la catena stack, Apprehend E pulla solo a range melee che Move Quick W kita.
DariusBruiser melee auto-dipendente senza dash
L'auto empowered Decisive Strike Q di Garen è il kill setup e il danno di Judgment E spin scala con attack speed delle auto durante il channel. Blinding Dart Q uccide l'auto empowered, i tick poison di Toxic Shot E chippano attraverso lo stack armor di Courage W.
GarenBruiser melee auto-dipendente senza dash
Siphoning Strike Q di Nasus è auto-based e il lifesteal della passiva Soul Eater dipende dal landare auto. Blinding Dart Q uccide la catena Q-stack farm in lane, Toxic Shot E poison lo chippa sotto lo slow Wither W.
NasusBruiser melee auto-dipendente senza dash
L'auto empowered del terzo hit Steel Tempest Q di Yasuo e lo stack crit della passiva Way of the Wanderer dipendono entrambi da auto landate. Blinding Dart Q manca l'auto empowered, Toxic Shot E poison chippa attraverso l'uptime scudo Wind Wall W.
YasuoBruiser short-range con auto empowered
L'auto empowered Frenzied Maul W di Volibear chaina danno secondo-hit all'atterraggio. Blinding Dart Q cancella il morso a metà windup, lo stack attack-speed della passiva The Relentless Storm cade senza auto che landano.
Volibear
Champion che battono Teemo
Diver con dash multipli che ignora Blinding Dart
Bladesurge Q di Irelia resetta cooldown su minion kill, quindi blindare un'auto non serve — il prossimo Q dash ha già resettato la combo. Flawless Duet E mark-stun chaina hard CC, lo scudo Defiant Dance W mitiga i tick poison di Toxic Shot E.
IreliaJuggernaut all-in con immunità CC
Ragnarok R di Olaf garantisce piena immunità a crowd control, ignorando il blind di Blinding Dart Q in toto durante la finestra ult. Lo slow del lancio ascia Undertow Q cattura il kite Move Quick W, Reckless Swing E applica danno vero che bypassa l'MR.
OlafEngage AP hard che one-shotta top squishy ranged
Unstoppable Force R di Malphite è un dash-stun che ignora Blinding Dart Q (non è un'auto) e one-shotta il pool HP da 510 di Teemo. Lo scudo passivo Granite Shield mangia il primo tick poison di Toxic Shot E, Seismic Shard Q gli ruba il buff speed di Move Quick W.
Malphite
Matchup chiave
- Darius: Blinding Dart sulla sua auto-attack nell'istante in cui commit con Apprehend (E) — senza la prossima auto, la chain di stack Hemorrhage si spezza. Stai a 680 range di distanza (range di Blinding Dart), kita con Move Quick e non lasciarlo mai landare due volte di seguito il bordo esterno di Decimate (Q).
- Camille: Matchup più duro pre-6. Il suo Hookshot (E) chiude qualunque gap crei con W, poi il suo Precision Protocol (Q) infligge true damage in due finestre auto che Blinding Dart disabilita solo per metà. Parti Doran's Shield, prendi Second Wind, e gioca sotto torre finché
Zhonya's Hourglass non è online — la Stasis cancella il suo E2 follow-up. - Gnar: Fare trade in mini Gnar quando la Rage bar è bassa. Il suo Boomerang Throw (Q) out-range il tuo e il suo Hop stacka Rage in fretta. Una volta che si trasforma in Mega Gnar, abbraccia la torre — il suo GNAR! (R) può sbatterti su un muro per stun, cancellando Teemo dalla mappa.
- Renekton: Non fare trade pre-6 a meno che la sua Fury bar sia vuota. Il suo Slice and Dice (E) doppio dash chiude il gap di Move Quick, e il suo Ruthless Predator (W) point-and-click stunna attraverso il tuo blind (non è un'auto). Farma safe sotto torre, scala a Nashor's, poi blinda la sua Q Fury-empowered.
- Aatrox: Blinding Dart uccide il wind-up del suo Q3 sweet-spot (il terzo swing di The Darkin Blade). Aspetta che inizi il wind di Q3, premi Q, guardalo mancare il colpo empowered. Una volta che hits il lifesteal stack di Umbral Dash (E) lui heala attraverso il poison, quindi chiudi lo scambio prima che torni full HP.
Power spike & condizioni di vittoria
- Livello 2: Con Q + E hai tutto per un trade poke — auto, Q per blindare l'auto di ritorno, auto di nuovo con poison. La maggior parte dei top melee non può rispondere ai primi due livelli senza bruciare Flash.
- Livello 6: Noxious Trap sblocca il gioco di map control. Pianta tre funghi al tri-bush (tra top lane e river) e all'ingresso del river — il jungler nemico deve sweeper-clearare o mangiare tick di poison a ogni tentativo di gank.
Completamento Nashor's Tooth (~ minuto 11-13): Spike di danno. 50% Attack Speed più on-hit magic damage significa che la wave si pulisce in una rotazione e il tuo damage in trade fa un balzo. Cerca kill on cooldown.
Guinsoo's Rageblade online (~ minuto 22-25): Spike anti-tank. Phantom Hit raddoppia il danno on-hit ogni quarta auto, quindi anche un Sion o Cho'Gath cade in 8-10 auto sotto stack di poison. Forza fight in side lane e pressione su Baron adesso.
Errori comuni
- Lanciare Blinding Dart a range massimo on cooldown. Q ha cooldown lungo (7 secondi a ogni rank) — sprecarla per poke rimuove la tua unica risposta a un all-in. Tieni Q finché il nemico commit una key auto (Q outer di Darius, Q3 di Aatrox, Q2 di Camille), poi blindala.
- Piazzare tutti i funghi in lane. I funghi valgono di più sui chokepoint del river e al tri-bush, non stacked nella tua wave. Un fungo in lane sopravvive 5 minuti; un fungo all'ingresso della jungle nemica forza uno sweeper e un rework di pathing.
- Fare trade senza la passive di Move Quick attiva. La Movement Speed passiva di Move Quick si disattiva per 5 secondi quando subisci danno da campione o torre. Se entri in un trade già danneggiato, non hai velocità di kite — aspetta i 5 secondi che la passive refreshi, poi commit.
- Restare invisibile in lane durante un 2-vs-1. L'invisibilità di Guerrilla Warfare si rompe nell'istante in cui agisci. Nasconderti nel cespuglio mentre il tuo team fighta bot ti spreca — pusha la wave, minaccia obiettivi side, costringili a mandare due persone per te.
- Ultare muri per bounce di funghi. Noxious Trap rimbalza sugli altri funghi per range extra, non sui muri. Sparare un fungo oltre il terreno della Baron pit spreca la cast — usa il bounce solo quando hai già un fungo piantato sul path del river.
Suggerimento avanzato
Usa lo shuffle di brush-walk invisibility per baitare skillshot. Cammina in un cespuglio di lane, stai fermo 1,5 secondi per triggerare Guerrilla Warfare, poi cammina fuori — il nemico ti vede svanire a mezzo passo. La maggior parte dei giocatori lancerà uno skillshot sulla tua ultima posizione nota, mancando. Questo crea finestre di trade gratis: ogni volta che il loro skillshot principale (Q empowered di Renekton, Q di Darius, Q1 di Aatrox) colpisce aria, hai 7-12 secondi in cui il loro kit non può pressarti. Combina con lo sprint di Move Quick per un all-in da un angolo che non possono pre-skillshottare.
Patch passate
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