Neeko Mid Build & Guida — Patch 14.10

Tactical Dashboard
Core Abilities




Skill Order
Primary Combo
Core Items





Situational Items




Win Condition
Centra la R dentro un teamfight o da un flank travestita da alleato. Con Luden's e Shadowflame online, R + Q double bloom one-shotta la maggior parte delle back line squishy.
Weakness
Tutto il danno passa da una R lunga e telegrafata, cancellabile da qualsiasi hard CC. Niente dash, niente scudo: la W active è l'unico strumento di mobilità.
Panoramica
Neeko è un mago AP burst — un campione costruito per fare moltissimo danno in una finestra di 1-2 secondi — che trasforma il travestimento e la clone deception in uno dei combo single-target più esplosivi del mid. Il suo kit ruota attorno al colpire Tangle-Barbs (E) attraverso un minion o il suo clone Shapesplitter (W) per estendere la durata del root, per poi concatenare Blooming Burst (Q) e Pop Blossom (R) in un one-shot. Il prezzo da pagare è che la R ha un channel time visibile e qualunque hard CC la cancella, quindi quasi ogni fight dipende dal vendere il bait prima del lancio.
Il piano partita in mid è lineare: pulisci le wave con il double bloom di Q, tieni E come setup tool e non come poke, e cerca rotazioni a partire dal livello 6 dove il travestimento trasforma le rotazioni standard in setup di kill. Lo skill expression sta nell'uso del clone — mandare W lungo una side path mentre cammini dall'altra parte regala due secondi liberi contro un mid laner attento. La curva di forza è back-loaded: debole prima del livello 6, picca quando puoi accoppiare Luden's Companion con una R nascosta.
Build Consigliata
Item iniziali: Doran's Ring + 2 Health Potions. Evita Corrupting Potion a meno che la lane non sia auto-attack harass pesante (Annie, Sylas).
Item core (nell'ordine):
- Luden's Companion — spike di burst, sostegno mana per spammare Q in waveclear senza prosciugarti.
- Sorcerer's Shoes — penetrazione magica fissa; i target che vuoi cancellare raramente comprano MR prima del minuto 20.
- Shadowflame — burst extra; la passiva sotto soglia HP combacia col finisher di R sui target con scudo.
- Rabadon's Deathcap — moltiplicatore late-game, lo slot AP più alto.
- Void Staff — appena qualunque target prioritario compra un item di Resistenza Magica (MR; riduce il danno magico subito).
Item situazionali:
- Zhonya's Hourglass — contro diver e assassini (Zed, Diana, Talon, Akali). La stasi copre anche la parte visibile della R se la canti tardi.
- Banshee's Veil — contro CC magici single-target che interrompono la R (Ahri charm, Lissandra R, Twisted Fate stun).
- Morellonomicon — contro composizioni che impilano cure (Soraka, Vladimir, Dr. Mundo).
- Cosmic Drive — al posto di Shadowflame quando il team gioca su pick e roam invece che teamfight raggruppati.
Stivali: Sorcerer's Shoes di default. Ionian Boots of Lucidity accettabili se snowballi presto e vuoi cooldown di R più corti per concatenare rotazioni.
Skill order: Massimizza Q per primo (waveclear e DPS principale), E per secondo (utility root), W per ultimo. Punto in R ai livelli 6, 11, 16.
Rune: Albero primario Sorcery con Arcane Comet, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Secondario Domination con Cheap Shot e Ultimate Hunter, oppure Inspiration con Biscuit Delivery e Cosmic Insight nelle lane più safe.
Matchup chiave
- Zed: Counter pesante pre-6. Spingi la wave con Q, tieni E come pulsante d'emergenza e rusha Zhonya's dopo Luden's. Mai usare Flash in modo offensivo in lane.
- Yasuo / Yone: Possono Wind Wall la E e il secondo bloom di Q. Bruciagli il wall mandando un clone W su un finto angolo di E, poi committi il combo vero.
- Ahri: Matchup di skill. Il suo charm interrompe la R; rusha Banshee's dopo Luden's e Sorcerer's. Usa W per costringerla a spendere la mobilità della R prima di entrare.
- Anivia: Pesante pre-6 per il wall, più gestibile post-6. Forzala a usare la R prima di entrare; con il muro abbassato la maggior parte dei finti col clone non funziona.
- Twisted Fate: Gara di rotazione. Tracciagli la R con ward su river e tri-cespuglio. Se ti tira la carta gialla, E prima che chiuda il gap.
Power spike & condizioni di vittoria
- Livello 3: Con Q-W-E sbloccati, il primo all-in (uno scambio totale per cercare la kill) è sul tavolo — manda il clone W dietro la loro wave per fingere un recall, poi E attraverso un minion appena salgono in last-hit.
- Livello 6: Prima Pop Blossom. Il channel nascosto sotto la passiva di W rende un travestimento a portata di auto-attack un flash-engage. È la prima finestra di roam.
- Luden's Companion completo (~ minuto 12-14): Il controllo della wave si ribalta. Shove e roam in travestimento; bot lane è prioritaria perché la loro torre è quella più vicina all'ingresso del river.
- Rabadon's Deathcap online (~ minuto 24-28): R + double bloom di Q one-shottano gli squishy che non hanno comprato MR. Forza i fight obiettivo qui.
Errori comuni
- Lanciare E per poke senza setup. La E nuda è una linea sottile e lenta che si esquiva camminando. Imposta sempre con un minion sul percorso o un clone W che arriva prima; allora la E rota per la durata estesa.
- Cantare la R allo scoperto. Un channel visibile annuncia il leap un secondo intero in anticipo. Canta da dentro un brush, dietro la front line, o mentre sei travestita dalla passiva di W — mai al centro di una lane con vision addosso.
- Tenere W per i fight. L'attiva di Shapesplitter dà anche un 50% di movement bonus a Neeko stessa per due secondi. Usalo per kitare gank, schivare skillshot, o accelerare roam; non tenerlo per un fight che potrebbe non arrivare.
- Travestirsi dall'alleato sbagliato. Scegli l'alleato la cui presenza nella tua lane è plausibile — un jungler melee a livello 4 è molto più credibile di un top laner appena respawnato a mid-base. Travestimenti improbabili vengono letti all'istante.
Suggerimento avanzato
Allena la R-flash. Inizia il channel di Pop Blossom appena fuori dalla portata del leap, poi Flash negli ultimi 0.25 secondi della finestra. Il leap parte dalla posizione post-Flash, estendendo il raggio AOE effettivo di circa un terzo. Combinato con il travestimento della passiva di W, ogni prima R in teamfight diventa un engage non reagibile.
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