Veigar Mid Build & Guida — Patch 26.18

Dashboard Tattica
Abilità Core
Ordine Skill
Combo Principale
Oggetti Core
Oggetti Situazionali
Rune

Sorcery primario: Arcane Comet proca su ogni Q (proc = passiva attiva), poke gratis. Manaflow Band risolve i mana cost early, Transcendence aggiunge 10 ability haste per più stacking di Q, Gathering Storm si sposa col late scaling — passive e runa crescono ogni minuto.
Inspiration secondario: Biscuit Delivery risolve la fase di laning no-sustain (Veigar non ha né heal né shield), e Cosmic Insight dà più uptime su Flash — Flash è l'unico tool di escape del kit.
Contro mid lane con CC magici pesanti (Ahri charm, Lissandra R, Twisted Fate stun) swappa Inspiration con Resolve, prendendo Bone Plating (riduce il danno back-to-back del combo CC) e Revitalize (potenzia lo shield del Banshee's Veil quando si ricarica).
Condizione di Vittoria
Stacka Q sui minion ad ogni cooldown così l'AP sale dopo il minuto 20; imposta la kill chiudendo il nemico in E, droppa W sulla cage, finisci con Q-R. Per il minuto 25 R one-shotta squishy sotto al 40% HP.
Punto Debole
Nessuna mobility, nessun dash, nessun escape. Mana cost alti e spike al livello 6 che dipende dal centrare E. I diver attraversano la cage; i mage artillery pokano prima che E sia online.
Panoramica
Veigar è il piccolo yordle viola (la razza fantasy minuta di League — pensa a un omino peloso) che si trasforma in una macchina da one-shot per il minuto 25. Tutto il kit ruota intorno a una meccanica: Phenomenal Evil Power (passive) gli dà AP permanente ogni volta che colpisce un campione nemico con una spell o uccide un'unità con Baleful Strike (Q). Non c'è un cap agli stack. Un Veigar che farma 200 minion con Q e centra qualche spell sui campioni ha più AP di qualsiasi altro mid laner per il momento del primo dragon.
Il prezzo di questo scaling è la fragilità. Veigar non ha dash, non ha shield, non ha heal e non ha escape al di fuori di Flash. L'unico tool "stammi lontano" è Event Horizon (E) — un anello di dark matter che stunna chiunque attraversi il bordo esterno. Il piano in lane è quindi conservativo: stacka Q ad ogni wave per tenere l'AP che sale, tieni E per i gank (quando il jungler nemico arriva per ucciderti) e per l'all-in al livello 6 (all-in = commit totale fino alla kill, senza spazio per tirarti indietro), e usa R (Primordial Burst) come execute (abilità che one-shotta target a basso HP) quando hai impostato la kill con cage e W.
Build Consigliata
Item iniziali:
Doran's Ring + 2
Health Potion. Doran's Ring risolve la mana hunger di Veigar nei primi 6 livelli.
Item core (nell'ordine):
Luden's Echo — spike di burst, ability haste e mana sustain così puoi continuare a spammare Q sulla wave.
Sorcerer's Shoes — penetrazione magica fissa così l'execute di R arriva sui target squishy attraverso la loro magic resist iniziale.
Shadowflame — burst extra, più una HP-threshold passive (passiva di un item che si attiva quando il nemico è sotto soglia HP, qui 40%) che combacia perfettamente con la finisher R.
Rabadon's Deathcap — moltiplicatore late-game. Compralo per quarto così amplifica l'AP che hai già stacciato sul passive (il moltiplicatore si applica sia all'AP base sia agli stack).
Void Staff — compralo per quinto, o prima se un target prioritario completa il suo primo item di Magic Resist.
Item situazionali:
Zhonya's Hourglass — contro diver (campioni che saltano sulla back line — i carry posizionati dietro al team nei teamfight) e assassini come Zed, Diana, Talon, Akali, Yone. La stasis ti compra tempo per far atterrare E + W.
Banshee's Veil — contro CC magici single-target che aprono il fight (Ahri charm, Lissandra R, Twisted Fate stun). Lo shield mangia un'abilità così la tua E può atterrare per prima.
Morellonomicon — contro composizioni che impilano cure (Soraka mid/support, Vladimir, Dr. Mundo top).
Mejai's Soulstealer — solo quando hai già un chiaro lead in early game (2+ kill, nessuna morte recente). Gli stack si compongono con il passive in una vera one-shot threat.
Stivali:
Sorcerer's Shoes di default.
Ionian Boots of Lucidity accettabili se hai già
Void Staff e vuoi più uptime di R per continuare a fare execute.
Skill order: Massimizza Q (Baleful Strike) per primo — è il tool di farming e di stacking AP. Massimizza W (Dark Matter) per secondo, è il follow-up damage dopo lo stun di E. Massimizza E (Event Horizon) per ultimo; un punto in early è sufficiente per la durata dello stun. Metti punto in R ai livelli 6, 11, 16.
Rune: Albero primario Sorcery con Arcane Comet, Manaflow Band, Transcendence, Gathering Storm. Secondario Inspiration con Biscuit Delivery e Cosmic Insight. Swappa il secondario su Resolve con Bone Plating + Revitalize contro mid lane con CC magici pesanti (Ahri, Lissandra, Twisted Fate).
Pick favorevoli / Counterpick
Matchup di draft: quando questo pick brilla e quali champion vengono scelti contro di lui. Ragionamento meccanico, non winrate.
Champion che Veigar batte
Assassino burst con shadow-swap come mobilità
Event Horizon (E) stunna chiunque attraversi l'anello esterno. Lo swap di Living Shadow (W) di Zed entra dal bordo della cage se piazzata sullo spot di landing, bloccandolo durante il cast di Death Mark (R) per il combo W Dark Matter più Q execute. Contempt for the Weak perso.
ZedAssassino burst con stealth e dash
Event Horizon (E) stunna Akali sull'ingresso attraverso l'anello esterno. Il dash di Shuriken Flip (E) attraversa il bordo della cage se piazzata sul landing, bloccandola per la finestra W Dark Matter più Primordial Burst (R) prima del burst a due stage di Perfect Execution (R).
AkaliSkirmisher con catene, dash e ultimate rubate
Il second-cast di Kingslayer (W) di Sylas e la catena di Abscond / Abduct (E) richiedono di attraversare il perimetro di Event Horizon (E) per engageare. Droppa la cage sulla wave e il dash triggera lo stun prima che Petricite Burst potenzi l'auto.
SylasSkirmisher con dash su unità e blocco proiettili
Sweeping Blade (E) di Yasuo richiede di scavalcare un'unità per avvicinarsi a Veigar, attraversando il perimetro di Event Horizon (E). Droppa la cage sulla wave e il dash triggera lo stun prima che Wind Wall (W) blocchi Baleful Strike (Q) o Way of the Wanderer refreshi.
YasuoAssassino roaming con traversata dei muri
L'hop di Assassin's Path (E) forza Talon in un landing point fisso, e Veigar piazza Event Horizon (E) sul percorso così lo stun perimetrale lo blocca per la finestra di Dark Matter (W) più Primordial Burst (R). Il bleed di Blade's End passivo non landa durante lo stun.
Talon
Champion che battono Veigar
Mage AP artiglieria a lungo range
Arcanopulse (Q) e Shocking Orb (E) di Xerath out-pokkano il range di 900 di Baleful Strike (Q) da 1200+ unità, negando gli stack di Phenomenal Evil Power sui champion. Rite of the Arcane (R) lo cecchina da off-screen prima che finisca Event Horizon (E).
XerathMage AP artiglieria a lungo range
Plasma Fission (Q) di Vel'Koz si piega tra i minion e out-rangia il 900 di Baleful Strike (Q), mentre Organic Deconstruction true damage brucia il suo pool HP basso. Tectonic Disruption (E) cancella Event Horizon (E) a metà cast e Life Form Disintegration Ray (R) lo finisce.
Vel KozMage AP pittore con multi-skillshot a lungo range
Le skillshot pittoriche di Hwei out-rangiano il 900 di Baleful Strike (Q) e la root della terza pittura di Subject Torment (E) blocca Veigar a metà cast di Event Horizon (E). Signature of the Visionary amplifica il danno successivo e Spiraling Despair (R) drena HP da off-screen.
HweiAssassino AP mobile con dodge intangibile
Playful / Trickster (E) di Fizz va untargetable a metà attraversamento della cage, saltando del tutto lo stun di Event Horizon (E). Urchin Strike (Q) chiude il gap su Veigar e Chum the Waters (R) lo spinge fuori posizione prima che gli stack di Phenomenal Evil contino.
FizzAssassino AP mobile con reset da dagger
Shunpo (E) di Katarina concatena i dagger pickup fuori dal perimetro di Event Horizon (E), saltando il trigger dello stun e resettando i cooldown a ogni takedown via Voracity. Bouncing Blade (Q) pokka Veigar da fuori range della Q e Death Lotus (R) canalizza in sicurezza.
Katarina
Matchup chiave
- Zed: Droppa
su te stesso quando lui si swappa sull'ombra di W — l'entry del dash lo stunna. Rusha
Zhonya's Hourglass dopo
Luden's Echo per sopravvivere al suo all-in al livello 6. - Xerath / Vel'Koz: Matchup hard-counter. Stai dietro ai minion per spezzare i loro skillshot a linea lunga, cedi CS piuttosto che morire, e gioca sulla pressione del jungler post-6. Compra
Banshee's Veil prima del solito. - Kassadin: Pari pre-6, perdente duro post-11. Bullizzalo nei primi 5 minuti con il poke di Q; una volta che ha rank 2 sulla R il matchup è ingiocabile da solo — chiama il tuo jungler.
- Ahri: Matchup pari, deciso da chi centra il primo CC hard. Tieni E per wallare il path di ritorno del charm; se lei apre con R per chiudere distanza, droppa E su te stesso.
- Yasuo / Yone: I loro dash hanno bisogno di un target. Piazza E intorno alla wave di minion così quando dashano su un minion a basso HP attraversano la cage e si stunnano. Non fare skill-cast di E sopra di loro — wind wall il follow-up di W.
Power spike & condizioni di vittoria
- Livello 2: Prendi E al livello 2 (non W). Tenere la cage dà un vero gank-deterrent (un modo di scoraggiare i gank del jungler) e costringe il nemico a last-hittare a distanza, dove il poke di Q conta di più.
- Livello 6: La prima Primordial Burst (R) sblocca l'all-in. Il combo è E sopra di loro → W sulla cage → Q per stack + proc di Comet → R execute. Gli squishy sotto al 60% HP di solito non sopravvivono a questa rotazione.
Luden's Echo completo (~ minuto 12-14): Il controllo della wave si ribalta — puoi spingere la wave più veloce, roamare in sidelane quando il nemico sta recall, e stackare Q su più wave.
Rabadon's Deathcap online (~ minuto 24-28): Il tuo moltiplicatore AP raggiunge il picco. R ora one-shotta qualsiasi squishy che non sta costruendo Magic Resist; forza i fight obiettivo qui e cerca pick (eliminare un nemico isolato fuori dal teamfight) prima che spawni il dragon.
Errori comuni
- Saltare Q sui minion per "risparmiare mana". Sbagliato: ogni last-hit con Q dà AP permanente. Spamma Q ad ogni cooldown sulla wave, anche se non ti serve il gold — lo stack di AP è tutto il senso del campione.
- Skill-cast di E direttamente sul nemico. La E di Veigar è una cage, non uno skillshot centrato. Se la droppi sopra di loro camminano subito verso l'interno e non attraversano mai il perimetro. Droppa E sull'esterno del loro path, così devono attraversare l'anello per ritirarsi o per raggiungerti.
- Usare R per last-hittare un nemico a basso HP. R ha un mana cost grosso e un cooldown lungo per quello che dà ai primi rank. Salvala per la kill execution, non per chip damage. Se sono al 30% HP e non hai E up, vattene — recupereranno, tu non prendi la kill.
- Stare alla gittata massima di R nei teamfight. Veigar non ha peel (peel = abilità che proteggono un alleato stunnando chi lo attacca). Alla gittata massima sei fuori dalla protezione del team; un Flash di un assassino e muori. Stai nella seconda posizione più arretrata, pronto a droppare E su te stesso.
- Comprare Mejai's Soulstealer senza un vero lead. Mejai's funziona solo quando stai già snowballando. Comprarlo da behind è oro morto — continui a morire e perdi stack più veloce di quanto li guadagni.
Suggerimento avanzato
Allena il timing di W sopra E. Dark Matter (W) ha un cast delay di 1.25 secondi prima di atterrare — abbastanza lungo che un target mobile può uscire camminando. Il trucco è castare E sul punto dove prevedi che saranno fra 1 secondo, poi castare immediatamente W sullo stesso punto. Lo stun li congela nell'istante esatto in cui W atterra. Fatto giusto, questo è un nuke garantito del 60-70% degli HP su uno squishy partito da full, prima ancora di castare R. Allenalo in practice tool contro un target dummy sul perimetro della cage — il timing è fisso, quindi una volta che hai il ritmo è affidabile in real game.
Patch passate
Nessuna versione precedente disponibile.