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Patch 26.18mid

Vex Mid Build & Guida — Patch 26.18

Vex

Dashboard Tattica

Difficoltà
Danno
MAGIC
Classe
Mago / Burst
Patch
26.18

Abilità Core

Doom 'n Gloom
Vex diventa periodicamente Gloomy: la prossima basic ability fa paura e interrompe i dash. Ogni nemico che dasha vicino a lei viene marchiato per danno bonus e refresha la passive.
Mistral Bolt
Mistral Bolt
Missile lento che accelera a metà volo per danno magico. Poke principale, waveclear e finisher del combo; consuma Gloom sui nemici colpiti per danno extra.
Personal Space
Personal Space
Scudo breve + shockwave a corto raggio che danneggia i nemici intorno. Usalo per assorbire un poke o come self-peel contro chi ti salta addosso.
Looming Darkness
Looming Darkness
Zona d'ombra targettata che atterra dopo un breve viaggio: danno magico, slow, applica Gloom. È il tuo setup — Gloom abilita la Q amplificata.
Shadow Surge
Shadow Surge
Missile a lunga gittata che marchia il primo champion colpito. Rilancia per dasharvi sopra e infliggere danno extra. La kill sul target marchiato resetta il cooldown.

Ordine Skill

1
Q
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W
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R
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W
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W

Combo Principale

EQAAR

Oggetti Core

Luden's Echo
Sorcerer's Shoes
Shadowflame
Rabadon's Deathcap

Oggetti Situazionali

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
contro diver e assassini (Zed, Diana, Talon, Akali) — la stasi salva il follow-up della R
Void Staff
Void Staff
swap appena qualunque target prioritario compra un item di Resistenza Magica
Banshee's Veil
Banshee's Veil
contro CC magici single-target (Ahri charm, Lissandra R, Twisted Fate stun)
Morellonomicon
Morellonomicon
contro composizioni che impilano cure (Soraka mid, Vladimir, Dr. Mundo top)

Rune

Primaria · Sorcery
Summon Aery
KeystoneSummon Aery
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Scorch
Scorch
Secondaria · Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Cosmic Insight
Stat shards
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Perche queste rune

Sorcery primaria: Aery procca su ogni Q ed E per danno a chip gratuito sulle ability a basso cooldown. Manaflow Band risolve il mana stretto early, Transcendence aggiunge 10 ability haste (5 al livello 5, 5 al livello 8), Scorch chiude il poke a basso HP.

Perche il secondario

Inspiration secondaria: Biscuit Delivery sostiene la lane (Vex non ha sustain innato), Cosmic Insight riduce il cooldown di Flash e degli summoner spell per più giochi R + Flash.

Quando cambiare secondario

Se la squadra avversaria ha 2+ squishy a basse resistenze, swap Inspiration verso Precision con Presence of Mind (mana refund su kill) e Coup de Grace (+8% danno su nemici sotto 40% HP) per concatenare i reset di R nei teamfight.

Condizione di Vittoria

Atterra E per Gloom e lo slow, poi Mistral Bolt per il burst amplificato. Dopo il livello 6, R su uno squishy marchiato e concatena Q + W per finire; il reset della R su takedown abilita un secondo pickoff immediato.

Punto Debole

Nessun dash, nessuna escape. Proiettili lenti, W a melee range, mana stretto in early — l'artillery a lunga gittata la kita e gli assassini con reset la battono se la R manca o Doom 'n Gloom è in cooldown.

Panoramica

Vex è un mago AP da burst (danno alto concentrato in 1-2 secondi) a corto-medio raggio costruito attorno a una sola identità: punisce la mobilità. La passive Doom 'n Gloom diventa periodicamente Gloomy e la prossima basic ability fa paura ai nemici colpiti — interrompendo anche i dash; ogni dash vicino a lei marchia il dasher per danno bonus e refresha la passive. Il resto del kit è lineare: Looming Darkness (E) è una zona ad area che rallenta e applica Gloom, Mistral Bolt (Q) è il nuke principale amplificato, Personal Space (W) è uno scudo breve + shockwave per self-peel (un'onda di danno intorno a lei per spingere via gli attaccanti), e Shadow Surge (R) è una mark-and-dash a lunga gittata con reset del cooldown su takedown.

Il game plan è semplice: in lane, usa E per slow e Gloom, poi Q dentro il Gloom per danno amplificato; baita i nemici a dashare addosso per triggerare Doom 'n Gloom e mangiarsi un fear; dopo il livello 6 cerca R su target isolati e concatena il reset sulla kill. Niente dash, niente escape, e la W funziona solo a melee range: posizionarti dietro la front line (il tank/bruiser che apre il fight) è il prezzo da pagare.

Build Consigliata

Starting items: Doran's Ring Doran's Ring + 2 Health Potion Health Potions. Il mana regen ti permette di spammare Q ed E per waveclear senza andare a secco prima del primo back.

Core items (in order):

  1. Luden's Echo Luden's Echo — spike di burst, mana sustain per spammare Q, danno AOE sulla prima ability del combo. Esce online intorno al minuto 12-14 e ribalta il wave control.
  2. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — penetrazione magica flat; trasforma la tua Q attraverso Gloom in un vero one-shot sugli squishy (target a bassa difesa come ADC e altri mage).
  3. Shadowflame Shadowflame — burst extra, la passiva HP-threshold (il colpo critico su danno magico e puro si sblocca sotto il 40% di vita del bersaglio) si allinea ai finisher della R.
  4. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — moltiplicatore di scaling per il late game, il tuo slot di AP più alto.

Situational items:

  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — contro diver e assassini (Zed, Diana, Talon, Akali). La stasi compra i 2.5 secondi che ti servono dopo aver speso la R, mentre il team fa peel per te (ti protegge da chi ti sta attaccando).
  • Void Staff Void Staff — nel momento in cui qualsiasi target prioritario compra un item di Resistenza Magica.
  • Banshee's Veil Banshee's Veil — contro CC magici single-target (Ahri charm, Lissandra R, Twisted Fate stun).
  • Morellonomicon Morellonomicon — contro composizioni che impilano cure (Soraka mid, Vladimir, Dr. Mundo top).

Boots: Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes è il default. Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity sono accettabili se il team chiede più uptime della R come finisher e i nemici hanno MR bassa.

Skill order: Maxa Q per primo (unico danno a distanza e DPS principale), E per secondo (più uptime di Gloom e slow più lungo), W per ultimo perché lo scudo scala male e ti serve un solo punto per il self-peel. Punto in R ai livelli 6, 11, 16.

Runes: Primario Sorcery con Summon Aery, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Aery procca su ogni Q ed E per chip damage gratuito; Manaflow Band risolve il mana stretto di Vex. Secondario Inspiration con Biscuit Delivery e Cosmic Insight, oppure Sorcery + Precision con Presence of Mind e Coup de Grace se la squadra avversaria ha più squishy a basse resistenze. Electrocute (Domination) è alternativa valida se vuoi più all-in burst a livello 2-3, ma Aery è il default più sicuro per una champion con una Q così lenta.

Pick favorevoli / Counterpick

Matchup di draft: quando questo pick brilla e quali champion vengono scelti contro di lui. Ragionamento meccanico, non winrate.

Champion che Vex batte

  • Skirmisher dash-reliant con dash su unità

    La passive Doom 'n Gloom di Vex marchia Yasuo quando usa Sweeping Blade (E) e la sua prossima basic ability lo spaventa. Mistral Bolt (Q) empowered con fear interrompe Last Breath (R) a metà windup e Looming Darkness (E) slow lo tiene fuori dal range di setup di Wind Wall (W).

    Yasuo
  • Skirmisher dash-reliant con ultimate canalizzato

    La passive Doom 'n Gloom di Vex marchia Yone quando il knock-up del terzo cast di Mortal Steel (Q) o il dash di Fate Sealed (R) si attivano vicino. Mistral Bolt (Q) empowered lo spaventa a metà combo e Looming Darkness (E) slow lo concatena nel ritorno di Soul Unbound (E).

    Yone
  • Assassino AD con reset e dash di shadow

    Il dash di Death Mark (R) di Zed e lo swap di Living Shadow (W) entrambi proccano Doom 'n Gloom all'entry, e Mistral Bolt (Q) empowered di Vex lo spaventa a metà combo. Shadow Surge (R) lo aggancia una volta committato il dive e il reset sulla takedown concatena una seconda kill.

    Zed
  • Assassino AP con reset, stealth e dash

    Shuriken Flip (E) di Akali e il dash a due stage di Perfect Execution (R) entrambi proccano Doom 'n Gloom all'entry, e Mistral Bolt (Q) empowered di Vex la spaventa a metà combo. Twilight Shroud (W) non cancella il fear e Shadow Surge (R) aggancia il suo dive.

    Akali
  • Skirmisher dipendenti dai dash

    Vex counter Sylas mid: il dash Kingslayer (E2) di Sylas attiva il mark + fear di Doom 'n Gloom; senza dash il heal di Sylas (W) non regge al burst E + Q di Vex.

    Sylas

Champion che battono Vex

  • Mage AP artiglieria a lungo range

    Arcanopulse (Q) di Xerath a 1450 di range out-rangia Mistral Bolt (Q) di Vex a 1200 e Looming Darkness (E) a 800, e lei non ha dash per chiudere il gap, mangiando poke ogni wave. Rite of the Arcane (R) la cecchina da off-screen e Shocking Orb (E) la stunna se si avvicina.

    Xerath
  • Mage AP artiglieria a lungo range

    Plasma Fission (Q) di Vel'Koz si piega tra i minion e out-rangia Mistral Bolt (Q) di Vex a 1200 e Looming Darkness (E) a 800, e lei non ha dash per chiudere il gap. Tectonic Disruption (E) cancella Mistral Bolt (Q) a metà cast e Life Form Disintegration Ray (R) le brucia gli HP.

    Vel Koz
  • Mage AP CC targettato con ultimate globale

    Lo stun della carta gialla di Pick a Card (W) di Twisted Fate è un lock point-and-click che bypassa Doom 'n Gloom perché non è un dash, quindi l'engage atterra pulito e Personal Space (W) non peela. Destiny (R) globale ribalta sidelane contro la sua bassa presenza in mappa.

    Twisted Fate
  • Mage AP CC targettato con stun stacks

    Pyromania di Annie ogni quarta spell stunna tramite il target point-and-click di Summon Tibbers (R), bypassando Doom 'n Gloom perché non è un dash, quindi l'engage atterra e Personal Space (W) non peela. Disintegrate (Q) più Incinerate (W) le brucia gli HP veloce.

    Annie
  • Mage AP hard-CC con stasi su sé

    Frozen Tomb (R) di Lissandra atterra point-blank senza un dash, bypassando il trigger di Doom 'n Gloom. Ring of Frost (W) la radica a metà cast di Mistral Bolt (Q) e Glacial Path (E) non attiva la passive perché la zanna parte prima del dash, negando il fear di self-peel.

    Lissandra

Matchup chiave

  • Yasuo / Yone: Lane gratis fino al livello 3. Vogliono E dashare attraverso i minion per ingaggiare (aprire il fight chiudendo la distanza) — ogni dash triggera Doom 'n Gloom, quindi tieni la Q come ability del fear e punisci ogni gap-close. Baita il Wind Wall con una E sacrificale, poi committa la Q nel frame di recovery.
  • Zed: Fight tosto ma giocabile. Tieni la W per il dash di R per interrompere il marker, salva Flash per la sua ult, e rusha Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass come secondo item. Non pushare oltre il river senza vision.
  • Xerath: Matchup più duro del pool. Ti supera di 400+ unità di range con la Q caricata. Sta' attaccato ai minion per spezzare la vision sui suoi skillshot, rinuncia ai cs che non puoi prendere in sicurezza, e cerca una R flank a livello 6 perché lui non ha escape — quell'all-in spesso decide la lane.
  • Akali: Minaccia di dive a livello 6. Lei Shuriken Flip dasha in, ed è esattamente quello che la tua passive vuole. Aspetta che pop la sua W shroud, poi E sul bordo dello shroud per rallentarla e rivelarla — la tua Q potenziata la fa paura a metà combo se Gloomy è up.
  • Orianna: Matchup pari, deciso nei teamfight. Non scambiare auto-attack in lane; lo scudo della palla + Luden's Echo Luden's Echo vincono i trade brevi. Aspetta che la sua E ball sia lontana da lei, poi E + Q quando è senza scudo.

Power spike & condizioni di vittoria

  • Livello 2: Con un punto in Q più la W che hai a livello 1, hai self-peel + poke. Il primo grande trade di livello 2 arriva quando il nemico avanza per last-hittare un caster minion a basso HP: E sotto di lui, Q attraverso il Gloom per il danno amplificato.
  • Livello 6: La prima Shadow Surge sblocca i gank del tuo jungler e i solo kill. Se il nemico è a metà HP, R dal bordo dello schermo, rilancia per dasharvi sopra, e concatena E + Q per la kill — il takedown resetta la R e ti permette subito di inseguire un secondo target.
  • Luden's Echo Luden's Echo completato (~ minuto 12-14): Primo vero spike di burst. Il combo E + Q cancella un bersaglio squishy da 1300 HP se atterri E sotto di lui e Q clippa attraverso la zona di Gloom.
  • Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap online (~ minuto 26-30): La tua R + Q one-shotta gli squishy che non hanno comprato neanche un item di Resistenza Magica. Forza i fight su obiettivi a questo timing — Drake o Baron — perché il tuo valore in teamfight picca qui.

Errori comuni

  • Lanciare Q prima di E. Il danno amplificato di Mistral Bolt arriva quando clippa un target che ha Gloom addosso. Se lanci Q prima di E, perdi il bonus damage e sprechi l'unica spell veloce a danno alto che hai. L'ordine è sempre E → Q.
  • W senza un motivo. Personal Space è uno scudo piccolo su un cooldown 12+ secondi che danneggia solo nemici a melee range. Non bruciarla on cooldown per poke — tienila per il momento in cui un assassino ti atterra addosso, oppure per il trigger di Doom 'n Gloom quando sai che l'engage sta arrivando.
  • Bruciare la R sul primo target disponibile. R ha cooldown 140s a rank 1 e resetta solo su takedown. Se la spari su un tank in salute della front line, non hai follow-up né reset. Tienila per uno squishy sotto ~60% HP.
  • Stare davanti alla wave per lanciare E. Looming Darkness ha un travel time lento. Se la lanci da davanti ai tuoi minion, mangi skillshot gratis (abilità che devi mirare e che il nemico deve schivare) dai nemici (Xerath Q, Vel'Koz Q, Zoe E). Passa sempre dietro la wave per lanciarla.
  • Pickare Vex contro long-range poke. Decisione pre-game: se il draft ha Xerath + Lux o Vel'Koz, cambia pick. Una volta lockato non puoi giocartela meccanicamente — ogni CS che prendi dentro al loro range ti costa HP che non puoi recuperare in trade.

Suggerimento avanzato

La bait sul timing di Doom 'n Gloom: una volta che Gloomy è up (icona della passive che brilla), il laner nemico la vede sul tuo personaggio. Gli avversari skillati tengono i dash finché la passive svanisce. Contralla camminando verso di loro come se stessi per committare un all-in — la maggior parte panic-dasha per disimpegnarsi nel momento in cui attraversi la loro soglia di minaccia, e quel panic dash è esattamente il trigger che vuoi. La tua ability potenziata li fa paura e tu resetti il trade con E + Q attraverso l'animazione del fear. Questa tecnica vince la lane contro qualsiasi champion dash-based perché la loro abitudine reagisce più veloce della loro pazienza.

Patch passate

Nessuna versione precedente disponibile.

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