Vex Mid Build & Guida — Patch 26.18

Dashboard Tattica
Abilità Core
Ordine Skill
Combo Principale
Oggetti Core
Oggetti Situazionali
Rune

Sorcery primaria: Aery procca su ogni Q ed E per danno a chip gratuito sulle ability a basso cooldown. Manaflow Band risolve il mana stretto early, Transcendence aggiunge 10 ability haste (5 al livello 5, 5 al livello 8), Scorch chiude il poke a basso HP.
Inspiration secondaria: Biscuit Delivery sostiene la lane (Vex non ha sustain innato), Cosmic Insight riduce il cooldown di Flash e degli summoner spell per più giochi R + Flash.
Se la squadra avversaria ha 2+ squishy a basse resistenze, swap Inspiration verso Precision con Presence of Mind (mana refund su kill) e Coup de Grace (+8% danno su nemici sotto 40% HP) per concatenare i reset di R nei teamfight.
Condizione di Vittoria
Atterra E per Gloom e lo slow, poi Mistral Bolt per il burst amplificato. Dopo il livello 6, R su uno squishy marchiato e concatena Q + W per finire; il reset della R su takedown abilita un secondo pickoff immediato.
Punto Debole
Nessun dash, nessuna escape. Proiettili lenti, W a melee range, mana stretto in early — l'artillery a lunga gittata la kita e gli assassini con reset la battono se la R manca o Doom 'n Gloom è in cooldown.
Panoramica
Vex è un mago AP da burst (danno alto concentrato in 1-2 secondi) a corto-medio raggio costruito attorno a una sola identità: punisce la mobilità. La passive Doom 'n Gloom diventa periodicamente Gloomy e la prossima basic ability fa paura ai nemici colpiti — interrompendo anche i dash; ogni dash vicino a lei marchia il dasher per danno bonus e refresha la passive. Il resto del kit è lineare: Looming Darkness (E) è una zona ad area che rallenta e applica Gloom, Mistral Bolt (Q) è il nuke principale amplificato, Personal Space (W) è uno scudo breve + shockwave per self-peel (un'onda di danno intorno a lei per spingere via gli attaccanti), e Shadow Surge (R) è una mark-and-dash a lunga gittata con reset del cooldown su takedown.
Il game plan è semplice: in lane, usa E per slow e Gloom, poi Q dentro il Gloom per danno amplificato; baita i nemici a dashare addosso per triggerare Doom 'n Gloom e mangiarsi un fear; dopo il livello 6 cerca R su target isolati e concatena il reset sulla kill. Niente dash, niente escape, e la W funziona solo a melee range: posizionarti dietro la front line (il tank/bruiser che apre il fight) è il prezzo da pagare.
Build Consigliata
Starting items:
Doran's Ring + 2
Health Potions. Il mana regen ti permette di spammare Q ed E per waveclear senza andare a secco prima del primo back.
Core items (in order):
Luden's Echo — spike di burst, mana sustain per spammare Q, danno AOE sulla prima ability del combo. Esce online intorno al minuto 12-14 e ribalta il wave control.
Sorcerer's Shoes — penetrazione magica flat; trasforma la tua Q attraverso Gloom in un vero one-shot sugli squishy (target a bassa difesa come ADC e altri mage).
Shadowflame — burst extra, la passiva HP-threshold (il colpo critico su danno magico e puro si sblocca sotto il 40% di vita del bersaglio) si allinea ai finisher della R.
Rabadon's Deathcap — moltiplicatore di scaling per il late game, il tuo slot di AP più alto.
Situational items:
Zhonya's Hourglass — contro diver e assassini (Zed, Diana, Talon, Akali). La stasi compra i 2.5 secondi che ti servono dopo aver speso la R, mentre il team fa peel per te (ti protegge da chi ti sta attaccando).
Void Staff — nel momento in cui qualsiasi target prioritario compra un item di Resistenza Magica.
Banshee's Veil — contro CC magici single-target (Ahri charm, Lissandra R, Twisted Fate stun).
Morellonomicon — contro composizioni che impilano cure (Soraka mid, Vladimir, Dr. Mundo top).
Boots:
Sorcerer's Shoes è il default.
Ionian Boots of Lucidity sono accettabili se il team chiede più uptime della R come finisher e i nemici hanno MR bassa.
Skill order: Maxa Q per primo (unico danno a distanza e DPS principale), E per secondo (più uptime di Gloom e slow più lungo), W per ultimo perché lo scudo scala male e ti serve un solo punto per il self-peel. Punto in R ai livelli 6, 11, 16.
Runes: Primario Sorcery con Summon Aery, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Aery procca su ogni Q ed E per chip damage gratuito; Manaflow Band risolve il mana stretto di Vex. Secondario Inspiration con Biscuit Delivery e Cosmic Insight, oppure Sorcery + Precision con Presence of Mind e Coup de Grace se la squadra avversaria ha più squishy a basse resistenze. Electrocute (Domination) è alternativa valida se vuoi più all-in burst a livello 2-3, ma Aery è il default più sicuro per una champion con una Q così lenta.
Pick favorevoli / Counterpick
Matchup di draft: quando questo pick brilla e quali champion vengono scelti contro di lui. Ragionamento meccanico, non winrate.
Champion che Vex batte
Skirmisher dash-reliant con dash su unità
La passive Doom 'n Gloom di Vex marchia Yasuo quando usa Sweeping Blade (E) e la sua prossima basic ability lo spaventa. Mistral Bolt (Q) empowered con fear interrompe Last Breath (R) a metà windup e Looming Darkness (E) slow lo tiene fuori dal range di setup di Wind Wall (W).
YasuoSkirmisher dash-reliant con ultimate canalizzato
La passive Doom 'n Gloom di Vex marchia Yone quando il knock-up del terzo cast di Mortal Steel (Q) o il dash di Fate Sealed (R) si attivano vicino. Mistral Bolt (Q) empowered lo spaventa a metà combo e Looming Darkness (E) slow lo concatena nel ritorno di Soul Unbound (E).
YoneAssassino AD con reset e dash di shadow
Il dash di Death Mark (R) di Zed e lo swap di Living Shadow (W) entrambi proccano Doom 'n Gloom all'entry, e Mistral Bolt (Q) empowered di Vex lo spaventa a metà combo. Shadow Surge (R) lo aggancia una volta committato il dive e il reset sulla takedown concatena una seconda kill.
ZedAssassino AP con reset, stealth e dash
Shuriken Flip (E) di Akali e il dash a due stage di Perfect Execution (R) entrambi proccano Doom 'n Gloom all'entry, e Mistral Bolt (Q) empowered di Vex la spaventa a metà combo. Twilight Shroud (W) non cancella il fear e Shadow Surge (R) aggancia il suo dive.
AkaliSkirmisher dipendenti dai dash
Vex counter Sylas mid: il dash Kingslayer (E2) di Sylas attiva il mark + fear di Doom 'n Gloom; senza dash il heal di Sylas (W) non regge al burst E + Q di Vex.
Sylas
Champion che battono Vex
Mage AP artiglieria a lungo range
Arcanopulse (Q) di Xerath a 1450 di range out-rangia Mistral Bolt (Q) di Vex a 1200 e Looming Darkness (E) a 800, e lei non ha dash per chiudere il gap, mangiando poke ogni wave. Rite of the Arcane (R) la cecchina da off-screen e Shocking Orb (E) la stunna se si avvicina.
XerathMage AP artiglieria a lungo range
Plasma Fission (Q) di Vel'Koz si piega tra i minion e out-rangia Mistral Bolt (Q) di Vex a 1200 e Looming Darkness (E) a 800, e lei non ha dash per chiudere il gap. Tectonic Disruption (E) cancella Mistral Bolt (Q) a metà cast e Life Form Disintegration Ray (R) le brucia gli HP.
Vel KozMage AP CC targettato con ultimate globale
Lo stun della carta gialla di Pick a Card (W) di Twisted Fate è un lock point-and-click che bypassa Doom 'n Gloom perché non è un dash, quindi l'engage atterra pulito e Personal Space (W) non peela. Destiny (R) globale ribalta sidelane contro la sua bassa presenza in mappa.
Twisted FateMage AP CC targettato con stun stacks
Pyromania di Annie ogni quarta spell stunna tramite il target point-and-click di Summon Tibbers (R), bypassando Doom 'n Gloom perché non è un dash, quindi l'engage atterra e Personal Space (W) non peela. Disintegrate (Q) più Incinerate (W) le brucia gli HP veloce.
AnnieMage AP hard-CC con stasi su sé
Frozen Tomb (R) di Lissandra atterra point-blank senza un dash, bypassando il trigger di Doom 'n Gloom. Ring of Frost (W) la radica a metà cast di Mistral Bolt (Q) e Glacial Path (E) non attiva la passive perché la zanna parte prima del dash, negando il fear di self-peel.
Lissandra
Matchup chiave
- Yasuo / Yone: Lane gratis fino al livello 3. Vogliono E dashare attraverso i minion per ingaggiare (aprire il fight chiudendo la distanza) — ogni dash triggera Doom 'n Gloom, quindi tieni la Q come ability del fear e punisci ogni gap-close. Baita il Wind Wall con una E sacrificale, poi committa la Q nel frame di recovery.
- Zed: Fight tosto ma giocabile. Tieni la W per il dash di R per interrompere il marker, salva Flash per la sua ult, e rusha
Zhonya's Hourglass come secondo item. Non pushare oltre il river senza vision. - Xerath: Matchup più duro del pool. Ti supera di 400+ unità di range con la Q caricata. Sta' attaccato ai minion per spezzare la vision sui suoi skillshot, rinuncia ai cs che non puoi prendere in sicurezza, e cerca una R flank a livello 6 perché lui non ha escape — quell'all-in spesso decide la lane.
- Akali: Minaccia di dive a livello 6. Lei Shuriken Flip dasha in, ed è esattamente quello che la tua passive vuole. Aspetta che pop la sua W shroud, poi E sul bordo dello shroud per rallentarla e rivelarla — la tua Q potenziata la fa paura a metà combo se Gloomy è up.
- Orianna: Matchup pari, deciso nei teamfight. Non scambiare auto-attack in lane; lo scudo della palla +
Luden's Echo vincono i trade brevi. Aspetta che la sua E ball sia lontana da lei, poi E + Q quando è senza scudo.
Power spike & condizioni di vittoria
- Livello 2: Con un punto in Q più la W che hai a livello 1, hai self-peel + poke. Il primo grande trade di livello 2 arriva quando il nemico avanza per last-hittare un caster minion a basso HP: E sotto di lui, Q attraverso il Gloom per il danno amplificato.
- Livello 6: La prima Shadow Surge sblocca i gank del tuo jungler e i solo kill. Se il nemico è a metà HP, R dal bordo dello schermo, rilancia per dasharvi sopra, e concatena E + Q per la kill — il takedown resetta la R e ti permette subito di inseguire un secondo target.
Luden's Echo completato (~ minuto 12-14): Primo vero spike di burst. Il combo E + Q cancella un bersaglio squishy da 1300 HP se atterri E sotto di lui e Q clippa attraverso la zona di Gloom.
Rabadon's Deathcap online (~ minuto 26-30): La tua R + Q one-shotta gli squishy che non hanno comprato neanche un item di Resistenza Magica. Forza i fight su obiettivi a questo timing — Drake o Baron — perché il tuo valore in teamfight picca qui.
Errori comuni
- Lanciare Q prima di E. Il danno amplificato di Mistral Bolt arriva quando clippa un target che ha Gloom addosso. Se lanci Q prima di E, perdi il bonus damage e sprechi l'unica spell veloce a danno alto che hai. L'ordine è sempre E → Q.
- W senza un motivo. Personal Space è uno scudo piccolo su un cooldown 12+ secondi che danneggia solo nemici a melee range. Non bruciarla on cooldown per poke — tienila per il momento in cui un assassino ti atterra addosso, oppure per il trigger di Doom 'n Gloom quando sai che l'engage sta arrivando.
- Bruciare la R sul primo target disponibile. R ha cooldown 140s a rank 1 e resetta solo su takedown. Se la spari su un tank in salute della front line, non hai follow-up né reset. Tienila per uno squishy sotto ~60% HP.
- Stare davanti alla wave per lanciare E. Looming Darkness ha un travel time lento. Se la lanci da davanti ai tuoi minion, mangi skillshot gratis (abilità che devi mirare e che il nemico deve schivare) dai nemici (Xerath Q, Vel'Koz Q, Zoe E). Passa sempre dietro la wave per lanciarla.
- Pickare Vex contro long-range poke. Decisione pre-game: se il draft ha Xerath + Lux o Vel'Koz, cambia pick. Una volta lockato non puoi giocartela meccanicamente — ogni CS che prendi dentro al loro range ti costa HP che non puoi recuperare in trade.
Suggerimento avanzato
La bait sul timing di Doom 'n Gloom: una volta che Gloomy è up (icona della passive che brilla), il laner nemico la vede sul tuo personaggio. Gli avversari skillati tengono i dash finché la passive svanisce. Contralla camminando verso di loro come se stessi per committare un all-in — la maggior parte panic-dasha per disimpegnarsi nel momento in cui attraversi la loro soglia di minaccia, e quel panic dash è esattamente il trigger che vuoi. La tua ability potenziata li fa paura e tu resetti il trade con E + Q attraverso l'animazione del fear. Questa tecnica vince la lane contro qualsiasi champion dash-based perché la loro abitudine reagisce più veloce della loro pazienza.
Patch passate
Nessuna versione precedente disponibile.