Teemo Support Build & Guida — Patch 26.18

Dashboard Tattica
Abilità Core
Ordine Skill
Combo Principale
Oggetti Core
Oggetti Situazionali
Rune

Sorcery primary: Summon Aery viaggia su ogni auto di Toxic Shot, aggiungendo poke gratuito. Manaflow Band sostiene il mana del Q-poke, Transcendence così Blinding Dart cicla ogni 5 secondi, Scorch chiude i nemici a basso HP in early lane.
Inspiration secondary: Biscuit Delivery dà 3 biscotti HP + mana che coprono la harass phase contro support engage. Cosmic Insight taglia i cooldown di Flash e degli item attivi — Flash più frequente conta più per Teemo support che per qualsiasi altra rune.
Contro bot lane hard-engage (Leona, Nautilus, Pyke + Caitlyn) swappa Inspiration a Resolve con Bone Plating (riduce i prossimi 3 colpi ricevuti) + Revitalize (potenzia gli shield e le heal del tuo ADC). Trada potenza di poke per sopravvivenza al primo all-in.
Condizione di Vittoria
Disabilita l'ADC nemico con Blinding Dart in ogni all-in, stacca Toxic Shot accanto al tuo ADC, e pianta Noxious Trap come vision attorno a dragon e tri-bush per map control gratis.
Punto Debole
Niente engage, niente peel, niente heal — se il nemico commit hard CC (Leona Q+E, hook di Pyke, hook di Thresh) prima che Blinding Dart landi, muori e la lane va 1v2. Cala contro enchanter che out-healano il poke.
Panoramica
Teemo support è un lane bully da poke e zoning (un campione che vince harassando il nemico fuori dal farm invece di andare per i kill) che usa Blinding Dart (Q) per disabilitare le auto dell'ADC nemico in ogni trade, e Noxious Trap (R) come vision gratuita (vista sulla mappa) sul side bot. Si abbina bene con ADC che apprezzano un partner di poke (Caitlyn, Tristana, Varus) — il Q-poke più Toxic Shot on-hit stackano accanto alla pressione dell'ADC per chunkare il nemico sotto metà HP prima di ogni engage.
Il game plan in lane è mantenere auto-poke dall'angolo del cespuglio: nasconditi con l'invisibility di Guerrilla Warfare, esci solo per landare Q sull'ADC, ritirati prima che il support nemico collassi. Dopo il minuto 14 il ruolo pivota — smetti di pokare e pianti funghi (Noxious Trap) sui chokepoint del dragon pit, tri-bush, e ingresso del river. Ogni fungo è un ward più una trappola poison slow-tick, così dal minuto 22 il team nemico cammina nel fog of war (oscurità della mappa) senza sweeper o mangia danno gratis a ogni rotazione su un obiettivo.
Build Consigliata
Starting items:
World Atlas +
Stealth Ward +
Health Potion. World Atlas auto-upgrada attraverso la support quest line (una passive che dà gold nel tempo e si converte in un item più forte al minuto 14) in Runic Compass, poi Bounty of Worlds — a quel punto scegli Bloodsong per il path AP offensivo.
Core items (in order):
Bloodsong — upgrade offensivo di Bounty of Worlds. Dà Ability Haste, AP e una passive che marca il nemico per danno bonus sulla prossima auto. Stacca col poison di Toxic Shot e col ciclo di Blinding Dart.
Sorcerer's Shoes — flat magic penetration (taglia il MR nemico) fa sfondare il Q-poke attraverso item early come Doran's Shield.
Stormsurge — AP più una passive che detona un burst di danno dopo un delay. La detonazione stacca con Q + auto per one-shottare ADC squishy dal cespuglio.
Liandry's Torment — burn % HP. Trasforma il poison di Toxic Shot e i tick dei funghi in danno % max HP — il miglior anti-tank di Teemo support.
Zhonya's Hourglass — Armor più AP più Stasis attiva (non targetabile per 2,5 secondi). Ti salva da qualunque dive — R di Pyke, R-combo di Zed, all-in di assassin — aspetta che commit, premi Stasis, la combo si spreca.
Situational items:
Morellonomicon — contro nemici con healing-stacking (Aatrox, Yasuo con lifesteal, ADC con Bloodthirster). Grievous Wounds (un effetto che riduce le cure nemiche del 40-40%) è obbligatorio; altrimenti i tick di poison nutrono solo il sustain nemico.
Abyssal Mask — contro AP forti (Brand, Zyra, Vel'Koz support). Magic Resist più un'aura che alza del 10% il danno magico ricevuto dai nemici attorno a te — anche i tuoi compagni AP fanno più danno.
Locket of the Iron Solari — contro bot lane hard-engage (Leona, Nautilus, Pyke). Armor più AP più un attivo AOE team-shield che blocca il burst del carry nemico nell'istante in cui commit sul tuo ADC.
Redemption — con ADC a basso sustain (Aphelios, Caitlyn). La heal-on-zone (dipingi un cerchio di cura a terra che triggera dopo un delay) chiude il gap HP pre-fight senza dover engagare.
Boots:
Sorcerer's Shoes è default per la build poke-magic-pen. Swap a
Mercury's Treads contro team a forte crowd control (3+ stun o knockup) quando la sopravvivenza supera il danno, o
Plated Steelcaps contro lane a forte auto-attack (Draven + Pantheon, Caitlyn + Senna).
Skill order: Maxa Q per prima (Blinding Dart è il tuo unico crowd control e il tuo unico modo per disabilitare l'ADC), E seconda (più danno di Toxic Shot per auto), W ultima. Metti un punto in R ai livelli 6, 11, 16. E al livello 2 non è negoziabile: Toxic Shot è ciò che fa diventare ogni auto dal cespuglio un colpo da danno vero invece di un AD base.
Runes: Primary Sorcery con Summon Aery, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Secondary Inspiration con Biscuit Delivery e Cosmic Insight. Stat shards: Adaptive Force / Adaptive Force / Health Scaling.
Pick favorevoli / Counterpick
Matchup di draft: quando questo pick brilla e quali champion vengono scelti contro di lui. Ragionamento meccanico, non winrate.
Champion che Teemo batte
ADC auto-dipendente senza dash a metà trade
Le auto empowered Steel Tempest Q di Yasuo sono auto-based sul tornado del terzo stack, e lo stack crit della passiva Way of the Wanderer dipende dal landare auto. Blinding Dart Q cancella la sua win condition a metà trade.
YasuoADC auto-dipendente senza dash a metà trade
Lo steroide attack speed Rapid Fire Q di Tristana è inutile senza auto che landano, e la passiva Draw a Bead le scala il range basandosi sul landare auto. Blinding Dart Q uccide la finestra dello steroid, il poison Toxic Shot E stacka sull'atterraggio di Rocket Jump W.
TristanaADC auto-dipendente senza dash a metà trade
Flair Q ranged auto di Samira e la sua passiva Daredevil Impulse costruiscono entrambe stack di style via auto-attacchi landati. Blinding Dart Q uccide la sua catena di stack style, Blade Whirl W spell-block non può mangiare il debuff blind.
SamiraSupport enchanter senza hard CC o engage
Yuumi non ha hard CC e lo stato attached You and Me! W la lascia senza dislocamento per minacciare il posizionamento brush di Teemo. Il poke di Prowling Projectile Q è curato dal kite Move Quick W di Teemo, Zoomies E ally heal non supera i tick poison di Toxic Shot E.
YuumiSupport enchanter senza hard CC o engage
Whimsy W polymorph di Lulu è a corto raggio e il knockup Wild Growth R richiede un ally target che Teemo può pokare da brush. Il chip di Glitterlance Q è out-pokato dal range di Blinding Dart Q, lo scudo Help, Pix! E si rompe sui tick poison di Toxic Shot E.
Lulu
Champion che battono Teemo
Support engage long-range con hard CC
Zenith Blade E di Leona a 875 range out-distancia il range 680 di Blinding Dart Q, e lo stun Solar Flare R atterra prima che ogni Q risposta possa firare. Shield of Daybreak Q stun point-click chaina all'atterraggio, lo scudo Eclipse W mangia i tick poison di Toxic Shot E.
LeonaSupport engage long-range con hard CC
Dredge Line Q di Nautilus a 925 range si schianta su Teemo prima che il cast time di Blinding Dart Q finisca. La passiva Staggering Blow sull'auto di atterraggio lo rooti in posizione, lo slow chip AOE Riptide E uccide l'escape kite Move Quick W.
NautilusSupport hook long-range
Death Sentence Q hook di Thresh a 1100 range out-rangea il cast 680 di Blinding Dart Q, tirando Teemo in zona torre dove la passiva Move Quick W è disabilitata dal danno.
ThreshSupport hook long-range
Rocket Grab Q hook di Blitzcrank a 1050 range out-rangea Blinding Dart Q e il follow-up knockup Power Fist E stunna Teemo per la catena kill. Lo scudo passivo Mana Barrier mangia i tick poison di Toxic Shot E, lo steroid speed Overdrive W lo cattura a metà Move Quick W.
BlitzcrankSupport dive con stun point-and-click
Phantom Undertow E di Pyke è un dash return-stun che ignora Blinding Dart Q (non è un'auto), e Death From Below R è execute point-and-click su Teemo low-HP sotto soglia. Bone Skewer Q hook chaina dall'ambush brush.
Pyke
Matchup chiave
- Leona: Il suo Zenith Blade (E) dasha a 875 range — più del tuo Blinding Dart a 680. Nell'istante in cui cammina in un cespuglio, wardalo; non lasciarla mai invisibile a te. Salva Q per quando lei landa E così blindi l'auto empowered che triggera la sua passiva Sunlight stacks.
- Soraka: Lane gratis. Q sull'ADC ogni cooldown, poke Soraka tra una Q e l'altra con auto dal cespuglio — il suo Starcall (Q) sbaglia facilmente, e il suo Astral Infusion (W) heal costa i suoi HP. Out-pokala fino a quando non ha mana, poi commit un all-in al livello 6 con il tuo ADC.
- Pyke: Matchup più duro. Il suo Phantom Undertow (E) stun-return ignora Blinding Dart (non è un'auto), e il suo Death from Below (R) è point-and-click execute su Teemo low-HP. Abbraccia la tua torre, non face-checkare mai, e
Zhonya's Hourglass è obbligatoria entro il minuto 22. - Brand: Rispetta il suo spike di livello 3 (Q stun su un target con due stack della passiva). Stai in cespuglio così il suo Pillar of Flame (W) non ha un target da predire. Q su di lui on cooldown — la tua build magic-pen al minuto 14 sfonda il suo Negatron Cloak early più duro di quanto il suo poke torni.
- Lulu: Il suo Whimsy (W) polymorph countra la tua finestra di all-in commit. Non fare trade quando la sua W è su — aspetta i 17 secondi di cooldown, poi Q + AA sull'ADC. Il suo Help, Pix! (E) shield sull'ADC è single-target — se Q l'ADC mentre è shieldato, il blind atterra comunque.
Power spike & condizioni di vittoria
- Livello 2: Con Q + E hai tutto per un trade poke — auto-Q-auto nel cespuglio, ritirata prima che il support nemico collassi. La maggior parte dei support engage non può rispondere al livello 2 senza bruciare Flash su di te.
- Livello 6 (
Bloodsong upgrade in arrivo): Noxious Trap sblocca. Pianta due funghi al tri-bush e uno all'ingresso del river — il jungler nemico non può più gankare bot senza sweeperare prima.
Completamento Bloodsong (~ minuto 14): Spike di danno più secondo upgrade del support item. Le tue auto-attack ora marcano il nemico per danno bonus, stackando con Q + Toxic Shot per un burst di 3 secondi a ogni finestra di poke.
Liandry's Torment online (~ minuto 22-25): Spike anti-tank. I funghi ora fanno danno % HP — anche un Sion o Cho'Gath che cammina su un fungo del tri-bush mangia il 25% max HP nella durata. Forza fight su Baron o Drake adesso.
Errori comuni
- Stare in lane durante un commit 2-vs-2. Teemo support ha 510 HP base — i più bassi del ruolo. Una chain E-Q di Pyke ti cancella prima che la tua Q landi. Pokka sempre dal cespuglio; mai in lane aperta durante un fight.
- Sprecare Blinding Dart sul support. Q sull'ADC, non sul support — disabilitare le auto del carry trasforma il 2-vs-2 in 2-vs-1. Unica eccezione: blinda un Pyke o Pantheon pre-engage per cancellare l'auto empowered.
- Piazzare funghi nel tuo cespuglio, non sui chokepoint nemici. I funghi nel tuo cespuglio prendono solo sweeper. Funghi al tri-bush, ingresso del river e choke del dragon pit creano map control e vision — il ward più cost-efficient del support.
- Roamare con la passive di Move Quick bassa. Si disattiva per 5 secondi quando subisci danno da campione o torre. Roamare mid subito dopo un trade 2v2 significa camminare a velocità base — aspetta i 5 secondi, poi rotea.
- Q-pokare attraverso la wave di minion. Blinding Dart è targeted con range preciso di 680 — i minion non bloccano, ma se ti avvicini per landare Q mangi l'intera auto di ritorno dell'ADC. Q sempre dal cespuglio a range massimo.
Suggerimento avanzato
Padroneggia il brush-fade Q-poke per finestre di trade gratis. Cammina nel cespuglio di lane, stai fermo 1,5 secondi (Guerrilla Warfare trigga), poi cammina fuori verso l'ADC nemico: il support nemico ti perde tracking per mezzo secondo mentre svanisci di nuovo visibile. In quella finestra, premi Q sull'ADC — il dart atterra (point-and-click ignora la stealth-fog), ma il support non può pre-reagire con shield o stun perché il trade parte dall'invisibility. Ogni Q da brush-fade è 80-150 danno gratis sull'ADC nemico senza costo, e dal minuto 8-10 hai accumulato 600-1200 danno sul carry prima che entrambi i lati abbiano speso Flash.
Patch passate
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