Counter gegen Xerath
Champions, die Xerath schlagen
- Blitzcranksupport
Xerath steht still, um Arcanopulse (Q) und Rite of the Arcane (R) zu channeln. Ein Max-Range Rocket Grab (Q) im Channel-Frame reißt ihn aus der Position, bevor Shocking Orb (E) Stun zurückkommen kann.
- Corkimid
Corki matcht Reichweite mit Missile Barrage (R), während Valkyrie (W) den Rite of the Arcane (R) Channel mitten im Cast unterbricht. Xerath kann ohne Dashes nicht all-in gehen, und Trades favorisieren Corkis Mobilität um Shocking Orb (E) herum.
- Elisesupport
Xerath fehlt Tenacity oder Dash, also fängt Cocoon (E) ihn mitten im Arcanopulse (Q) Channel für garantierten Spider Form (R) Follow-up. Rappel (E) dodged Shocking Orb (E) Stun, und Volatile Spiderling (W) chipt durch Eye of Destruction (W) Zone.
- Fiddlesticksjungle
Xerath hat keinen Dash und keinen Escape gegen einen Flank-Crowstorm (R). Reap (E) Silence cancelt Arcanopulse (Q) und Rite of the Arcane (R) Channels, und Terrify (Q) Fear bricht sein stationäres Cast-Pattern, bevor er Shocking Orb (E) landen kann.
- Hweisupport
Hwei matcht Arcanopulse (Q) Poke-Reichweite mit Subject: Disaster (Q) und Subject: Serenity (W) Shield und hat hartes Crowd Control, das Xerath fehlt. In einem langen Trade konvertiert Hwei ein einziges gelandetes Subject: Torment (E) in einen Kill.
- Ivernsupport
Sie haben keinen Dash. Q aus Brush + ADC-Follow-up wischt sie weg; W aktiv gibt Ivern eine Gratis-Vision-und-Schadenszone, die sie ohne Summoner nicht kontern können.
- Karmasupport
Xerath kann Arcanopulse (Q) Charge unter Inner Flame (Q) Cone-Pressure nicht stacken — Mantra-Q Knockback unterbricht den Eye of Destruction (W) Cast. Focused Resolve (W) rootet ihn während Rite of the Arcane (R) Channel.
- Sorakasupport
Xerath hat keinen Dash, und Arcanopulse (Q) plus Eye of Destruction (W) sind langsam telegrafierte Skillshots. Astral Infusion (W) heilt jeden Poke zurück — sein HP-Lead klebt nicht, und Equinox (E) silence canceled den Rite of the Arcane (R) Channel.
Champions, die Xerath schlägt
- Amumujungle
Arcanopulse (Q) und Rite of the Arcane (R) poken jenseits der 1100-Reichweite von Bandage Toss (Q). Shocking Orb (E) landet als Point-and-Click-Stun, wenn Amumu rangeht, und ein verfehltes Q heißt 18s freies Zoning.
- Amumusupport
Arcanopulse (Q) lädt auf 1450 Range, jenseits der 1100 von Bandage Toss (Q). Xerath chippt Amumus HP von außerhalb der Engage-Threat, Shocking Orb (E) Point-and-Click-Stun stoppt den Q-Approach, und Rite of the Arcane (R) finished ihn quer über die Map.
- Aniviamid
Arcanopulse (Q) lädt auf 1450 Reichweite, weit jenseits von Flash Frost (Q). Xerath chippt Anivia von außerhalb der Crystallize (W) Mauer-Range, und Rite of the Arcane (R) zerschießt das Rebirth (P) Ei, bevor es schlüpfen kann.
- Anniemid
Arcanopulse (Q) lädt auf 1450 Reichweite, während Annie auf 625 sitzt. Sie hat keinen Dash und keinen Schild gegen Ranged-Poke. Rite of the Arcane (R) finished sie quer über die Map und Eye of Destruction (W) chippt jede Wave.
- Auroramid
Arcanopulse (Q) lädt auf 1450 Range auf, weit außerhalb Twofold Hex (Q). Der Point-and-Click Stun von Shocking Orb (E) erwischt Aurora während der Cast-Points von Across the Veil (W), und Rite of the Arcane (R) finisht sie aus dem Off.
- Azirmid
Arcanopulse (Q) lädt auf 1450 Reichweite, weit über Azirs 740 Soldatenreichweite. Shocking Orb (E) Point-and-click-Stun erwischt ihn während Shifting Sands (E) Windup, und Rite of the Arcane (R) finished ihn vom Off-Screen.
- Brandmid
Arcanopulse (Q) lädt auf 1450 Reichweite, höher als jeder Brand-Spell. Brand hat keine Mobility, um die Distanz zu schließen, also halten Eye of Destruction (W) und Rite of the Arcane (R) ihn jede Wave low, bis er zum freien Dive-Target für den gegnerischen Jungle wird.
- Braumsupport
Arcanopulse (Q) lädt auf 1450 Reichweite, weit jenseits Winter's Bite (Q). Braum hat keine Range-Antwort und Unbreakable (E) blockt nur eine Richtung — Shocking Orb (E) Stun erwischt ihn bei W-Sprüngen und Rite of the Arcane (R) finisht.
- Cassiopeiamid
Arcanopulse (Q) und Rite of the Arcane (R) poken jenseits der 850 Noxious Blast (Q) Range. Ohne Dash kann sie nicht aufschließen, und Shocking Orb (E) lockt sie, sobald sie hochläuft. Die nötige Lane-Farm wird unsicher.
- Heimerdingermid
Türme decken nur einen Radius um Heimerdinger ab. Xerath sitzt auf 1400+ Arcanopulse (Q) Reichweite, sicher außerhalb des Nests, und chippt ihn auf null. Rite of the Arcane (R) globale Salve erledigt ihn, ohne je in die Hextech Micro-Rockets (W) Zone einzutreten.
- Hweimid
Arcanopulse (Q) 1400 Reichweite überpoked Subject: Disaster (Q) auf 1050; Xerath zwingt Hwei, unter Eye of Destruction (W) AOE-Druck zu casten. Hwei hat keine Flucht und keinen Weg, die Lücke zu schließen, also blutet jede Welle seine HP.
- Jannasupport
Arcanopulse (Q) bei 1400er Reichweite poked von außerhalb der 800er Reichweite des Eye of the Storm (E) Schilds; Janna kann den Treffer schilden, aber nicht zurücktraden. Rite of the Arcane (R) globale Salve gewinnt das HP-Verschleißrennen in der Lane.
- Jaycemid
Arcanopulse (Q) lädt auf 1450 Reichweite, weit jenseits von Cannon Shock Blast. Eye of Destruction (W) Slow hält Jayce für den Shocking Orb (E) Stun an Ort und Stelle, und Rite of the Arcane (R) chained drei Executes außerhalb jedes Retaliation-Windows.
- Kassadinmid
Arcanopulse (Q) lädt bis 1450 Range, weit außerhalb Null Sphere (Q) bei 650 — Xerath poked Kassadin pre-6 jede Wave. Eye of Destruction (W) Slow hält ihn in der Shocking Orb (E) Stun-Kette, und Rite of the Arcane (R) chained Executes bevor Riftwalk (R) scaled.
- Katarinamid
Arcanopulse (Q) hat 1450 Range vs Katarinas 625 Q-Range. Er poked sie in den ersten 5 Levels umsonst runter; sie erreicht Level 6 mit 40% HP, ohne Voracity-Reset, und stirbt einer einzigen Skillshot-Rotation.
- LeBlancmid
Arcanopulse (Q) reicht 1450 Units, weit über Sigil of Malice (Q) Range von 700 — Xerath shoved LeBlanc aus der XP-Range und chippt sie down. Eye of Destruction (W) Slow hält sie für Shocking Orb (E) Stun, und Rite of the Arcane (R) exekutiert während W-Cooldown.
- Lockemid
Locke ist Melee (Range 125). Xeraths Arcanopulse (Q) und Eye of Destruction (W) chunken ihn aus 1400+ Range, bevor Ashen Pursuit (E) ihn erreicht, und sie zonen genau den Space, durch den er dashen muss, um zu committen.
- Luxmid
Arcanopulse (Q) auf 1450 Range out-poked Light Binding (Q) auf 1175, und Shocking Orb (E) Stun cancelt Lux' Final Spark (R) Channel aus der Ferne. Rite of the Arcane (R) Global executet Recall-Windows, denen Lux ohne Dash nicht ausweichen kann.