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Patch 16.12mid

Hwei Mid Build & Guide — Patch 16.12

Hwei

Taktisches Dashboard

Schwierigkeit
Schaden
MAGIC
Klasse
Mage / Artillery
Patch
16.12

Kern-Fähigkeiten

Signature of the Visionary
Schaden an einem gegnerischen Champion primt ihn. Ein zweiter Schadensspell vervollständigt die Signatur, die nach kurzer Verzögerung für AOE-Magieschaden detoniert.
Subject: Disaster
Subject: Disaster
Öffnet 3 Schadens-Subspells. QQ Feuerball (% max HP), QW verzögerter Bolzen (Bonus gegen isolierte/immobilisierte Ziele), QE Pfad aus verlangsamenden Lava-Pools.
Subject: Serenity
Subject: Serenity
Öffnet 3 Utility-Subspells. WQ verbündete Speed-Linie, WW Shield-over-Time-Pool, WE drei empowered Casts mit Bonus-Schaden und Mana-Refund pro Nutzung.
Subject: Torment
Subject: Torment
Öffnet 3 Crowd-Control-Subspells. EQ Flucht-Furcht-Kegel, EW persistentes Auge, das einen homing Root feuert, EE verzögerte Mäuler, die ziehen und verlangsamen.
Spiraling Despair
Spiraling Despair
Langreichweitiges Projektil, das am ersten getroffenen Champion haftet, sich zu einer Slow-Zone ausdehnt und dann für schweren Magieschaden explodiert.

Skill Order

1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
E
9
Q
10
E
11
R
12
E
13
E
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W

Haupt-Combo

EEWQQWAA

Core-Items

Luden's Companion
Sorcerer's Shoes
Void Staff
Rabadon's Deathcap
Shadowflame

Situative Items

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
gegen Assassins mit mehreren Gap-Closern (Zed, Akali, Talon) — Stasis verschafft Zeit für Cooldowns und Team-Peel
Banshee's Veil
Banshee's Veil
gegen Single-Target Magie-CC (Ahri Charm, Lissandra R, Twisted Fate Stun), die dich sperrt, bevor du casten kannst
Morellonomicon
Morellonomicon
gegen Heilungs-stacking Comps (Soraka, Vladimir, Dr. Mundo), in denen das Grievous-Wounds-Passive Regeneration blockt
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity
alternative Schuhe, wenn das Team schnellere R-Uptime braucht und das Matchup keine flache Magiedurchdringung erfordert

Runen

Primärbaum · Sorcery
Arcane Comet
KeystoneArcane Comet
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Scorch
Scorch
Sekundärbaum · Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Cosmic Insight
Stat Shards
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Warum diese Runen

Sorcery primär: jeder EW-Root oder QE-Slow garantiert einen Arcane Comet Proc auf dem Follow-up-Q für free Poke. Manaflow Band sustained Hweis hohen Manaverbrauch, Transcendence schneidet Cooldowns von seinen neun Subspells, Scorch schließt Kills.

Warum der Sekundärbaum

Inspiration sekundär: Biscuit Delivery gleicht Hweis schreckliches frühes Mana aus, Cosmic Insight reduziert Summoner-Cooldowns, damit Flash in Teamfights öfter bereit ist.

Wann den Sekundärbaum wechseln

Gegen Poke-lastige Artillerie (Xerath, Vel'Koz) tausche Inspiration zu Resolve mit Second Wind (Regen gegen Poke) und Overgrowth (extra HP spät), um Langstrecken-Trades zu überleben, auf die du keine Antwort hast.

Siegbedingung

Combine einen Passive-Proc mit QW Severing Bolt auf ein gerootetes oder verlangsamtes Ziel in Objective-Fights, dann layere R aus Maximalreichweite, um den Gegner in das Follow-up deines Teams zu sperren.

Schwäche

Kein Dash und keine Flucht. Jeder Subspell hat eine Castzeit, daher killt jedes All-In, das die Lücke schließt (Assassin, Diver), bevor du eine CC-Sequenz fertig hast, dich meist.

Überblick

Hwei ist ein langreichweitiger Artillerie-Mage mit dem tiefsten Spell-Kit im Spiel: Jedes seiner Q, W und E öffnet ein kleines Menü aus drei Subspells, was ihm neun Fähigkeitsdrücke plus das R gibt. Er spielt dieselbe Rolle wie ein Control Mage in der Mid Lane (Gegner aus dem Farm zonen, ihre HP aus Distanz poken, mit Crowd Control sperren, Nachzügler snipern), tauscht aber rohe Einfachheit gegen Anpassungsfähigkeit — jede Welle wählst du zwischen Schaden, Utility und Crowd Control je nach Situation. Hwei ist fragil und immobil: Positionierung hinter der Frontlinie (der Tank oder Bruiser deines Teams, der Treffer absorbiert) ist Pflicht.

Sein Spielplan ist geschichtet: Prime ein Ziel mit einem Schadens-Subspell, um das Passive Signature of the Visionary zu starten, vervollständige die Signatur dann mit einem zweiten Schadens-Cast für AOE-Bonus-Magieschaden. Der sauberste Opener in der Lane ist EW (das homing Auge, das rooted) gefolgt von QW (Severing Bolt, der enormen Bonusschaden gegen gerootete oder immobilisierte Ziele gewinnt). Außerhalb der Lane verschiebt sich das Kit zu Kontrolle: WQ für verbündetes Bewegungstempo, WW für einen Shield-Pool, EE-Mäuler, um ein geklumptes gegnerisches Team in deinen AOE zu ziehen.

Empfohlener Build

Startitems: Doran's Ring Doran's Ring + 2 Health Potion Health Potions. Mana-Sustain ist entscheidend: Hweis Subspells verbrennen Mana schnell, und Doran's Rings Regen ist der billigste Weg, in der Lane zu bleiben, bis du dein erstes Lost Chapter Lost Chapter Komponentenstück auf dem Weg zu Luden's Companion fertigstellst.

Core Items (in Reihenfolge):

  1. Luden's Companion Luden's Companion — Burst Spike, Mana-Sustain für die konstante Subspell-Rotation und Ability Haste, das jeden Subspell schneller aus dem Cooldown bringt.
  2. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — flache Magiedurchdringung. Jede Passive-Signatur-Explosion profitiert von der Pen, und du zielst typischerweise auf squishy Targets.
  3. Void Staff Void Staff — prozentuale Magiedurchdringung. Kaufe als drittes Item, sobald ein gegnerisches Prioritätsziel ein Magieresistenz-Teil baut — Hwei skaliert stark mit multipliziertem AP, also ist ungeblockter Schaden Pflicht.
  4. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — dein höchster AP-Slot. Der 35% AP-Multiplikator verstärkt jeden Subspell und die Passive-Explosion gleichermaßen.
  5. Shadowflame Shadowflame — extra Burst mit dem HP-Schwellen-Passive (Passive eines Items, das aktiviert, wenn der Gegner unter einer Lebens-Schwelle ist, hier 35% HP) deckt sich mit R-Explosionsschaden.

Situative Items:

  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — gegen Assassins mit mehreren Gap-Closern (Zed, Akali, Talon). Stasis kauft die Zeit, die du nicht hast, weil Hwei keinen Dash hat.
  • Banshee's Veil Banshee's Veil — gegen Single-Target Magie-CC (Ahri Charm, Lissandra R, Twisted Fate Stun). Der Shield blockt den Lock, der sonst deinen Subspell-Cast unterbrechen würde.
  • Morellonomicon Morellonomicon — gegen Heilungs-stacking Comps (Soraka Mid, Vladimir, Dr. Mundo Top). Das Grievous-Wounds-Passive schneidet die Regeneration, auf die sie sich verlassen.
  • Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity — Alternative zu Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes, wenn das Team schnellere R-Uptime mehr braucht als Durchdringung.

Schuhe: Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes ist Standard. Wechsle zu Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity, wenn dein Team mehr R-Uptime als Finisher-Tool braucht.

Skillreihenfolge: Maxe Q zuerst (deine Schadens-Subspells, von denen die meisten Kills kommen), E zweitens (CC-Subspells), W zuletzt. Setze einen Punkt in R auf Level 6, 11, 16.

Runen: Primär Sorcery mit Arcane Comet, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Sekundär Inspiration mit Biscuit Delivery und Cosmic Insight. Tausche Sekundär zu Resolve (Second Wind + Overgrowth) gegen Poke-lastige Matchups.

Pick into / Counterpicks

Matchups auf Draft-Ebene: wann dieser Pick glänzt und welche Champions dagegen gepickt werden. Mechanische Argumentation, kein Winrate.

Pick into

  • Immobiler Mage ohne Dash

    Subject: Torment (E) homing Auge lockt Karthus ohne Bewegungsfähigkeit ein und kettet einen garantierten Subject: Disaster (Q) Severing Bolt für riesigen Schaden. Requiem (R) Channel wird vom Root unterbrochen, und Lay Waste (Q) Zone-Q wird durch Hweis Reichweite umgangen.

    Karthus
  • Immobiler Mage ohne Dash

    Subject: Torment (E) Auge rooted Veigar, bevor er Event Horizon (E) Cage aufbauen kann; Phenomenal Evil Power (P) Stacking erfordert Stillstehen. Subject: Disaster (Q) Severing Bolt bestraft das Root-Fenster und verhindert den Primordial Burst (R) All-In.

    Veigar
  • Immobiler Mage ohne Dash

    Subject: Torment (E) Auge rooted Viktor außerhalb der Gravity Field (W) Stun-Reichweite, dann löscht Subject: Disaster (Q) Severing Bolt ein Drittel seiner HP. Hextech Ray (E) Cast-Fenster ist zu lang, um dem homing Auge zu entkommen.

    Viktor
  • Langsamer Melee-Bruiser in der Lane

    Hwei überreicht Knuckle Down (Q) Auto-Reichweite auf jedem Level und hält Sett mit Subject: Torment (E) Boden-Pool verlangsamt. Ohne Dash erreicht er die Cast-Position nicht, ohne Flash zu verbrennen, und Facebreaker (E) Stun braucht zwei Stacks, die er nie landet.

    Sett
  • Telegrafierter Nahkampf-Mage

    Summon: Tibbers (R) Engage erfordert Nahbereich und hat ein Pyromania (P) Stack-Tell. Hwei pre-castet Subject: Torment (E) aus dem Nebel, rooted Annie beim Engage, und Subject: Disaster (Q) Severing Bolt resettet den Trade, bevor Disintegrate (Q) Stun kettet.

    Annie

Counterpicks

  • Mobiler Assassin mit Multi-Dash

    Living Shadow (W) plus Death Mark (R) Dashes schlagen Hweis langsame Castzeiten — während er einen Subspell wählt, ist Zed schon mit Razor Shuriken (Q) plus Shadow Slash (E) bereit in der Hitbox. Subject: Torment (E) Auge sperrt Ziele nicht während des Shadow-Swaps.

    Zed
  • Artillerie-Mage mit längerer Reichweite

    Arcanopulse (Q) 1400 Reichweite überpoked Subject: Disaster (Q) auf 1050; Xerath zwingt Hwei, unter Eye of Destruction (W) AOE-Druck zu casten. Hwei hat keine Flucht und keinen Weg, die Lücke zu schließen, also blutet jede Welle seine HP.

    Xerath
  • Wind-Wall-Duelist mit Dash

    Wind Wall (W) blockt jeden Hwei-Subspell-Projektil (Subject: Disaster (Q), Subject: Torment (E), Spiraling Despair (R)). Sweeping Blade (E) dasht durch Slows und Steel Tempest (Q) Drittschlag-Knockup beendet den Trade, bevor er eine Passive-Signatur abschließt.

    Yasuo
  • Zeit-Rewind mobiler Assassin

    Parallel Convergence (W) Stun stoppt den Subject: Torment (E) Auge-Aufbau, bevor der Root feuert; Phase Dive (E) Dash schlägt Hweis Cast-Windup. Chronobreak (R) macht jeden Combo-Schaden rückgängig, indem es HP plus Position aus der Cast-Zone zurücksetzt.

    Ekko
  • Langreichweitiger Mage mit Point-and-Click Execute

    Light Binding (Q) Root überreicht Subject: Torment (E) Auge-Lock, und Final Spark (R) executet durch Subject: Serenity (W) Shield-Pool. Lucent Singularity (E) Zone verlangsamt Hwei während des Cast-Windups und verhindert den Signatur-Passive-Combo.

    Lux

Wichtige Matchups

  • Yasuo / Yone: Wind Wall blockt jedes Hwei-Subspell-Projektil (Q, EW, R). Halte E und W zurück, bis sie Fähigkeiten pushen; caste nie face-on einen QQ-Feuerball in eine aktive Wind Wall.
  • Zed / Akali: Dive-Bedrohungen (Champions, die unter den Turm auf dich springen, um dich trotz Turmschuss zu töten). Sie schlagen Hweis Castzeiten. Kaufe Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass als zweites Item nach Luden's Companion Luden's Companion. Pre-caste EW aus dem Nebel, bevor du zum Last-Hit eines Vasallen läufst, nie face-up.
  • Orianna: Ausgeglichenes Matchup, das in Teamfights zu ihr skaliert. Du überpokest sie in der Lane mit QQ-Passive-Procs, aber sie gewinnt geklumpte Kämpfe mit R Shockwave; in Late-Game-Positionierung staffle dich vom Team, damit ihr R dich und den Carry nicht zusammen erwischt.
  • Twisted Fate: Roam-Prioritäts-Rennen. Er hat Gold-Card-Stun und globales R; tracke seine Ulti mit Vision-Wards auf River und Tri-Busch. Wenn er Gold-Card auf dich pickt, EW-rooting ihn, bevor er die Lücke schließt.
  • Veigar: Ausgeglichen bis günstig in der Lane. Sein E-Cage ist deine einzige echte Bedrohung (Schritt rein = gestunnt). Stehe außerhalb des Cage-Radius beim Poken; QW Severing Bolt bestraft ihn hart, wenn er seinen eigenen Root aus Versehen frisst.

Power Spikes & Siegbedingungen

  • Level 2: Mit einem Punkt in Q (Disaster) plus deinem Start-E hast du einen Schadens-Subspell plus einen CC-Subspell. EW-Root in QW Severing Bolt ist ein echtes All-In-Fenster (voller Commit-Fight, kein schneller Trade), wenn ihr Jungler nicht in der Nähe ist.
  • Level 6: Erstes Spiraling Despair schaltet Objective-Kontrolle frei. Das R haftet am ersten getroffenen Champion und expandiert in eine Slow-Zone, perfekt zum Aufbau für deinen Jungler in Scuttle-Crab-Fights.
  • Luden's Companion Luden's Companion Fertigstellung (~ Minute 13-15): Wellenkontrolle kippt. Mit Luden's Mana-Sustain kannst du jede Welle mit QQ + QE in einer Rotation schieben — das öffnet Roams und Bot-Dives.
  • 3-Item-Spike (Void Staff Void Staff online, ~ Minute 27-30): Hweis Combo-Schaden mit Passive-Proc umgeht das erste MR-Item der Gegner. Erzwinge Objective-Fights, wenn deine Frontlinie lebt.

Häufige Fehler

  • Q auf Cooldown ohne Setup spammen. Eröffne immer mit E (CC-Subspell) oder triff ein Ziel, das bereits von einem Verbündeten verlangsamt/gerootet ist. Nackte QQ-Feuerbälle aus neutraler Position werden von jedem mit Dash auf Reaktion ausgewichen und verschwenden Mana.
  • Falscher Subspell unter Druck. Subspells sind committet, sobald du die Menütaste drückst — es gibt kein Cancel. Übe den richtigen Finisher in Custom Games oder Normal Queue, bevor du dich in Ranked auf Hwei verlässt: QW für isolierte Ziele, QE für Wellenclear, QQ für Chip-Schaden auf Low-HP-Targets.
  • Vergessen, dass das Passive-Signatur zwei verschiedene Fähigkeiten benötigt. Zwei QQ-Casts hintereinander detonieren das Passive nicht. Die Signatur triggert nur, wenn ein zweiter Schadensspell aus einem anderen Subspell trifft — typischerweise QQ dann QW, oder EW-Root dann QW Severing Bolt.
  • R als Schadens-Finisher statt als Setup-Tool nutzen. Spiraling Despair's Hauptwert ist die Slow-Zone für Follow-up, nicht der Explosionsschaden. Caste es zuerst, um den Gegner in den Team-Combo zu sperren, und layere dann deine Subspells obendrauf.
  • Bei Max-Reichweite in Teamfights ohne Peel stehen. Hwei hat keinen Dash. Maximale Projektilreichweite stellt dich außerhalb des Teamschutzes, und ein einzelner Flank-Assassin löscht dich. Stehe an der zweitweitesten Position, damit ein Peeler (die Fähigkeit deines Supports, die dich vor Divern schützt) eingreifen kann.

Fortgeschrittener Tipp

Nutze WE Stirring Lights, um tote Zeit in Burst (hoher Schaden konzentriert in 1-2 Sekunden) zu konvertieren. Pre-caste es, bevor du in einen Teamfight läufst: Es platziert drei empowered Charges auf deinen nächsten drei Fähigkeiten oder Auto-Attacks, jede fügt Bonus-Magieschaden hinzu und gibt Mana zurück. Die optimale Nutzung ist WE → EW-Auge → QW Severing Bolt → Auto-Attack auf das gerootete Ziel: Jeder Cast in der Chain konsumiert eine Charge, und der Mana-Refund lässt dich sofort mit R auf ein zweites Ziel followuppen, ohne OOM zu gehen (Out Of Mana — Mana mitten im Kampf erschöpft).

Frühere Patches

Keine früheren Versionen verfügbar.

Weitere mid Guides