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Patch 26.18mid

LeBlanc Mid Build & Guide — Patch 26.18

Leblanc

Taktisches Dashboard

Schwierigkeit
Schaden
MAGIC
Klasse
AP Assassin / Burst Mage
Patch
26.18

Kern-Fähigkeiten

Mirror Image
Fällt LeBlanc unter 40% HP, wird sie 1 Sekunde unsichtbar und erzeugt einen Klon, der ihre Bewegung bis zu 8 s nachahmt. Defensives Bait-Tool, kein Schadenswerkzeug.
Sigil of Malice
Sigil of Malice
Single-Target-Spell, der trifft und das Ziel 3,5 s markiert. Eine zweite Schadensquelle auf der Markierung zündet das Sigil für den echten Burst. Erstattet Mana und Teil-Cooldown, wenn Q tötet.
Distortion
Distortion
Dash zu einer Position, Schaden bei Ankunft. Innerhalb von 4 s recasten, um zum Startpunkt zurückzukehren. Engage mit W1, Escape mit W2 — einer der sichersten Jumps im Spiel, wenn richtig getimt.
Ethereal Chains
Ethereal Chains
Skillshot-Kette, die den ersten Gegner fesselt. Bleibt er 1,5 s gefesselt (kein Flash, kein Dash, kein Minion-Break), wird er rooted und nimmt Bonusschaden. Hauptsetup für die Q-Detonation.
Mimic
Mimic
Recast der zuletzt genutzten Grundfähigkeit mit verstärktem Schaden. Erlaubt Doppel-Q für vollen Burst, Doppel-W für sichereren Engage oder Doppel-E zum Locken. R resettet keine CDs, fügt einen extra Cast hinzu.

Skill Order

1
Q
2
W
3
E
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E

Haupt-Combo

WQAAER-Q

Core-Items

Stormsurge
Sorcerer's Shoes
Shadowflame
Rabadon's Deathcap
Void Staff

Situative Items

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
gegen Diver und Assassins (Zed, Diana, Talon, Akali) — die Stasis lässt dich ihren Burst aussitzen und dann mit Mimic-Q killen
Hextech Rocketbelt
Hextech Rocketbelt
alternatives erstes Item für einen dritten Gap-Closer neben W — extra Burst und ein Dash, der mit W für Surprise-Engages stackt
Banshee's Veil
Banshee's Veil
gegen Single-Target-Magic-CC, das deinen Engage tötet (Annie Stun, Lissandra R, Ahri Charm, TF Stun): der Spell Shield frisst die erste
Cryptbloom
Cryptbloom
Tausch für Void Staff gegen Teams mit 2+ MR-Items (Mercury's Treads + Banshee's oder jede Anti-AP-Comp)

Runen

Primärbaum · Domination
Electrocute
KeystoneElectrocute
Sudden Impact
Sudden Impact
Sixth Sense
Sixth Sense
Ultimate Hunter
Ultimate Hunter
Sekundärbaum · Sorcery
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Stat Shards
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Warum diese Runen

Domination primär: Electrocute proct bei jeder Q-AA-E-Folge (3 Hits in 3 s) und liefert Gratis-Burst über die Sigil-Detonation hinaus. Sudden Impact gibt Magic Pen nach jedem W, Ultimate Hunter kürzt R-CD für schnelleres Doppel-Q zwischen Roams.

Warum der Sekundärbaum

Sorcery sekundär: Manaflow Band fixt LeBlancs knappes Early-Mana, sodass du Q ohne Recall spammen kannst, und Transcendence gibt 10 Ability Haste (5 auf Level 5, 5 auf Level 8) für niedrigere W- und R-Cooldowns bei wiederholten kurzen Trades.

Wann den Sekundärbaum wechseln

Gegen Lanes, die dich out-poken (Xerath, Vel'Koz), Sorcery durch Inspiration tauschen mit Magical Footwear (Gratis-Boots ~Min 12) + Cosmic Insight (Extra-Summoner-Haste auf Flash für engere W-Flash-Combos).

Siegbedingung

Snowballe Mid mit Q-Poke vor Stufe 6, dann konvertiere Stufe 6 in einen Single-Target-Kill auf einen Squishy mit W-Q-AA-R-Q. Roame Side Lanes, sobald R up ist; Pickoff mit W rein / W raus.

Schwäche

Squishy ohne Defensive außer dem W-Rückkehr. Falloff im Late: skalierende Mages mit Sustain (Kassadin, Cassiopeia) ziehen ab Minute 25 vorbei. Lock sie mit Hard CC vor dem Burst und sie stirbt sofort.

Überblick

LeBlanc ist ein AP Burst Assassin: ein Champion, der darauf gebaut ist, ein einzelnes Squishy-Ziel in 1-2 Sekunden zu zerlegen (dieses kurze Fenster mit hohem Schaden heißt "Burst"). Ihre Passive ist Mirror Image, ein Klon, der erscheint, wenn sie tief geht. Jeder Kampf dreht sich um ihr Q, Sigil of Malice — Q landet einen kleinen Hit und markiert das Ziel, dann zündet die nächste Fähigkeit, die das markierte Ziel trifft, das Sigil für den echten Burst. Der klassische "Double-Tap"-Rhythmus ist Q zum Markieren, dann E oder das gemimicte Q zum Zünden.

Der Game Plan: Pokeen mit Q in der Lane (6-Sekunden-CD lässt dich spammen), Squishy auf Stufe 6 mit W-Q-AA-R-Q sprengen, dann roamen (die eigene Lane verlassen, um woanders eine Play zu machen) zu Side Lanes, sobald R up ist. LeBlanc ist von Minute 8 bis Minute 25 am stärksten; danach holen skalierende Mages und Bruiser auf. Plane immer den Ausgang — Distortion (W) lässt sich für Engage und Disengage nutzen, aber nur, wenn du den Recast für die Flucht aufsparst, nicht nur für die Kill-Bestätigung.

Empfohlener Build

Starting items: Doran's Ring Doran's Ring + 2 Health Potions. Der Ring fixt die Mana-Regen für Q-Spam in der Lane.

Core items (in Reihenfolge):

  1. Stormsurge Stormsurge — Burst-Spike: 25% des maximalen Lebens eines Champions in 2,5 Sekunden legen Squall auf ihn, das zwei Sekunden später für Magieschaden zündet; die 6% Movement Speed liegen dauerhaft an, sind kein Takedown-Proc. Passt perfekt zur Q-AA-E-Combo, die diese Schwelle in einem einzigen Fenster knackt.
  2. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — flache Magic Penetration (dein Spellschaden ignoriert einen Teil der gegnerischen Magic Resist). Direkter Schadensupgrade gegen Squishies.
  3. Shadowflame Shadowflame — extra Burst, wenn der Gegner unter ~40% HP ist (eine HP-Threshold-Passive: aktiviert sich erst, wenn das Ziel unter diese Linie fällt). Stackt mit dem Mimic Q, um ADCs one-shot zu legen.
  4. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — Late-Game-Multiplikator auf deine gesamte AP. Dein größter einzelner Schadens-Slot.
  5. Void Staff Void Staff — prozentuale Magic Penetration, wenn Gegner anfangen MR zu kaufen; hält dein Schadens-Scaling gegen tankigere Ziele.

Situational items:

  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — gegen Diver und Assassins (Zed, Diana, Talon, Akali). Der Stasis-Active macht dich ~2,5 Sekunden unverwundbar, du wartest ihren Burst aus und finishst dann mit dem Mimic Q.
  • Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt — alternatives erstes Item, wenn du einen Extra-Dash willst; stackt mit W für längere Engage-Reichweite aus dem Fog of War (Bereiche der Map ohne Vision).
  • Banshee's Veil Banshee's Veil — gegen Single-Target-Magic-CC (Annie Stun, Lissandra R, Ahri Charm, Twisted Fate Stun). Der Spell Shield blockt die erste Fähigkeit, die auf dich gecastet wird.
  • Cryptbloom Cryptbloom — Alternative zu Void Staff Void Staff, wenn dein Team die Heal-Aura mehr braucht als rohen Burst.

Boots: Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes sind Standard. Mercury's Treads Mercury's Treads sind richtig gegen 2+ Hard-CC-Threats (Annie + Galio, Lissandra + Leona).

Skill order: Maxe Q zuerst (Hauptpoke und -schaden), W als zweites (geringerer Cooldown auf dem Engage/Escape-Dash und mehr Schaden bei Impact), E zuletzt (die Root-Dauer skaliert mit Rang, aber der CD zählt im Burst weniger). Punkt in R auf Stufe 6, 11, 16.

Runes: Runen sind passive Boni, die du vor dem Match wählst; du nimmst einen Primary Tree (5 Runen) und einen Secondary Tree (2 Runen). Primary Domination mit Electrocute als Keystone — proct (der Runeneffekt aktiviert sich), wenn du ein Ziel mit drei Fähigkeiten oder Auto-Attacks innerhalb von 3 Sekunden triffst, was Q-AA-E mühelos abdeckt. Dazu Sudden Impact (mehr Magic Pen nach einem W-Dash), Sixth Sense für Vision-Druck beim Roamen und Ultimate Hunter für niedrigeren R-CD, damit das Doppel-Q schneller zurückkommt. Secondary Sorcery mit Manaflow Band (Mana-Sustain für Q-Spam) und Transcendence (Ability Haste — deine Fähigkeiten kommen schneller wieder). Stat shards: zwei Adaptive Force + Health Scaling.

Pick into / Counterpicks

Matchups auf Draft-Ebene: wann dieser Pick glänzt und welche Champions dagegen gepickt werden. Mechanische Argumentation, kein Winrate.

Pick into

  • Immobile Mage ohne Dash

    Veigar hat keine Movement-Ability — Distortion (W) plus Sigil of Malice (Q) Detonation löscht ihn, bevor Phenomenal Evil Power (P) Stacks rampen. Event Horizon (E) Cage wird durch W-Reposition gedodged, und Mimic (R) Q Double-Tap killt vor Primordial Burst (R).

    Veigar
  • Immobile Mage abhängig vom Pyromania-Stack

    Annie hat keinen Dash — Distortion (W) plus Sigil of Malice (Q) Detonation burstet sie, bevor Disintegrate (Q) Range zählt. Track Pyromania (P) Stun-Stacks vor dem All-In: ohne Fourth-Cast-Stun bereit killt Mimic (R) Q sie durch Tibbers (R) Summon.

    Annie
  • Squishy Artillery-Mage mit hohen Cooldowns

    Überlebt LeBlanc den ersten Light Binding (Q) Poke, all-int sie, sobald der 12-Sekunden-Cooldown down ist. Distortion (W) plus Sigil of Malice (Q) plus Mimic (R) Q löscht Lux vor Lucent Singularity (E) Detonation, und Final Spark (R) braucht ein Setup, das sie nicht landet.

    Lux
  • Squishy Mage mit verzögertem Stun-Setup

    Scatter the Weak (E) Stun braucht Dark Sphere (Q) Treffer zuerst — Distortion (W) sidesteppt die Kette und Sigil of Malice (Q) Double-Tap löscht Syndra vor Unleashed Power (R). Transcendent (P) Stacks verlieren Wert im W-Untargetable-Frame.

    Syndra
  • Enchanter-Mid ohne harten Escape

    Surround Sound (W) Shield verzögert, stoppt aber nicht die zweite Sigil of Malice (Q) Detonation — Distortion (W) rein über den Shield, Mimic (R) Q nochmal, Kill bestätigt. Beat Drop (E) Root braucht ein Stage-Presence-(P)-Setup, das LeBlanc mit W-Mobilität meidet.

    Seraphine

Counterpicks

  • Long-Range Artillery-Mage

    Arcanopulse (Q) reicht 1450 Units, weit über Sigil of Malice (Q) Range von 700 — Xerath shoved LeBlanc aus der XP-Range und chippt sie down. Eye of Destruction (W) Slow hält sie für Shocking Orb (E) Stun, und Rite of the Arcane (R) exekutiert während W-Cooldown.

    Xerath
  • Long-Range Artillery-Mage mit true damage

    Plasma Fission (Q) splittet auf 1050 Units und Organic Deconstruction (P) procct true damage, der LeBlancs Shield-Items ignoriert. Life Form Disintegration Ray (R) channelt außerhalb der Distortion-(W)-Range, und Tectonic Disruption (E) Knockup canceln die W-Rückkehr.

    Vel Koz
  • Long-Range Artillery-Mage mit Knockback

    Bouncing Bomb (Q) und Hexplosive Minefield (E) shoven LeBlanc aus XP-Range, außerhalb Sigil of Malice (Q) Reichweite. Satchel Charge (W) Knockback wirft sie aus der Distortion-(W)-Recast-Position, und Mega Inferno Bomb (R) exekutiert bei Low-HP-Escape-Versuchen.

    Ziggs
  • Late-Game-Mid, der LeBlanc überskaliert

    Überlebt Kassadin LeBlancs Stufe-6-9-Spike, überholt er sie bei rohem Schaden und Mobilität — Riftwalk (R) ab 11 dodget ihr volles Distortion-(W)-plus-Mimic-(R)-Fenster. Null Sphere (Q) Magic Shield blockt LeBlancs Q-Burst, und Force Pulse (E) Slow hält sie fest.

    Kassadin
  • Late-Game-Mid mit Grounded-Zone

    Überlebt Cassiopeia LeBlancs Stufe-6-9-Spike, überholt sie sie — Miasma (W) Grounded-Zone schaltet die Distortion-(W)-Rückkehr komplett ab. Twin Fang (E) Double-Cast Burst out-tradet Sigil of Malice (Q) Detonation, und Petrifying Gaze (R) stunt LeBlanc durch Mirror Image.

    Cassiopeia

Wichtige Matchups

  • Annie: Vor Stufe 6 out-tradest du sie mit Q-Poke. Nach 6 hat sie ihren Stun bereit (ihre Passive blinkt "Pyromania" auf ihrem Portrait bei 4 Stacks) und eine Tibbers-Chain killt dich. Kauf Banshee's Veil Banshee's Veil als drittes Item, wenn sie früh snowballt (baut einen kleinen Vorteil zu einem viel größeren aus).
  • Twisted Fate: Ein Roam-Wettrennen. Er sucht sich seine Lane mit R, verliert aber die Lane direkt — Q jedes Mal, wenn er für ein Last-Hit vorgeht, und zone ihn (kontrolliere den Raum um ihn herum) von der Wave weg. Track seine R-Windups mit Vision Wards (platzierbare Items, die in einem Bereich Vision geben) am River.
  • Kassadin: Hard Counter im Scaling. Vor 6 pokest du ihn mit Q (er hat keine Antwort bis Stufe 6); nach Stufe 11 dasht sein R schneller als deine W-Rückkehr und er out-tradet dich. Gewinne die Lane vor Minute 14 oder ruf den Jungler zweimal.
  • Xerath: Out-rangt dich. Sein Q reicht 1500 Units (deins 700). Bleib hinter deiner Minion-Wave, weiche seinem Q seitlich aus und commit nur, wenn er low Mana ist — sein Q kostet 80-100 Mana, 5 verfehlte Q und er ist trocken.
  • Diana: Ausgeglichen vor 6 (du out-pokest), losing nach 6, wenn sie ihr R landet. Kauf Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass nach Stormsurge Stormsurge, wenn sie 2+ Kills hat; die Stasis verschwendet ihre Ulti-Combo.

Power Spikes & Siegbedingungen

  • Stufe 2 (Q + W): Erster echter Spike. Q-AA-W2 ist ein Poke-and-Leave-Pattern: dash rein mit W, Q, Auto-Attack zum Zünden des Sigil, Recast W zum Fliehen. Damit zonest du den Gegner aus der zweiten Wave.
  • Stufe 6: Dein erstes R ist der größte Einzelspike des Spiels. Mimic-Q auf ein markiertes Ziel fügt rund 200-250 Schaden auf Stufe 6 mit einem Item hinzu; gegen einen Squishy bei 65% HP bestätigt die volle W-Q-AA-R-Q-Combo den Kill, bevor er Flashen kann.
  • Stormsurge Stormsurge fertig (~ Minute 11-13): 90 AP geben +36 Schaden auf Q, +81 auf W und +72 auf die Sigil-Detonation, und Squall kommt obendrauf, sobald die Combo die 25%-HP-Schwelle reißt. Roame zu Side Lanes mit W, sobald deine Wave unter den gegnerischen Mid-Tower geschoben ist.
  • Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap online (~ Minute 23-26): Multiplikator auf jedes andere AP-Item. Danach legst du jeden Squishy durch Banshee's Veil mit W-Q-R-Q-E one-shot. Erzwinge Fights um Objectives (Drake, Baron) und such nach Backline-Picks (gegnerischen Carry isoliert vom Team eliminieren).

Häufige Fehler

  • W rein für die Kill ohne W2 zu sparen. Distortions Recast-Fenster ist nur 4 Sekunden. Wenn du deine ganze Combo in einer Sekunde verfeuerst und dann 3 Sekunden mitten im gegnerischen Team stehst, fängt dich ihr Support und du stirbst. Plane immer: W rein, Schaden, W raus — die Rückkehr ist der Unterschied zwischen sauberem Pick und Throw (vermeidbarer Tod, der dem Gegner Momentum gibt).
  • Sigil mit einem weiteren Q zünden. Q zündet die eigene Markierung nicht — nur eine zweite Schadensquelle zündet. Neue LeBlancs casten Q zweimal in der Erwartung großer Zahlen; du brauchst Q + Auto-Attack, oder Q + E, oder Q + R-Q. Das Pattern ist markieren-dann-zünden, nie markieren-dann-markieren.
  • R-W als ersten Reflex. Mimic-W hat doppelte Dash-Reichweite, bringt dich aber doppelt so tief in Gefahr. Mimic Q auf ein markiertes Ziel ist fast immer der Kill-Knopf; Mimic W ist nur für Chases und Escapes.
  • Sinnlos die Lane pushen ohne zu roamen. Sobald du Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes und R hast, liegt dein Wert in den Side Lanes. Wenn du Mid weiterfarmst, während eine Side Lane stirbt, verschwendest du den Champion. Push die Wave rein, ping "auf dem Weg" und nutze W durch den Fog of War, um den Side Laner zu picken.
  • Bruiser-Items gegen ein Squishy-Team bauen. LeBlanc hat keinen built-in Sustain — Items, die Burst gegen Durability tauschen, verschwenden ihr Kit. Bleib bei Stormsurge Stormsurge + Shadowflame Shadowflame + Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap, außer das gegnerische Team hat 3+ Tanks.

Fortgeschrittener Tipp

Die "W-Flash"-Combo ist LeBlancs Signature-Surprise-Engage. Cast W Richtung Ziel, und im winzigen Dash-Fenster drück Flash — Flash trägt dich weitere 400 Units über deinen W-Landepunkt hinaus, und der W-Schaden trifft an der neuen Position. Die Gesamtreichweite W + Flash schlägt die meisten Counter-CC-Setups (Annies Stun, Lux' Binding, Galios W-Taunt), weil du den Gap schneller schließt, als sie reagieren können. Spar R für den zweiten Cast: Bist du auf Punkt-blank-Range, beendet R-Q auf dem markierten Ziel den Kill, bevor ihr Support peelen (ihren Carry schützen) kann. Der Trick ist das Buffer-Timing: Drück Flash ganz am Anfang von Ws Dash, nicht am Ende, sonst bricht W ab und der Burst ist verschwendet.

Frühere Patches

Keine früheren Versionen verfügbar.

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