Ivern Support Build & Guide — Patch 16.12

Taktisches Dashboard
Kern-Fähigkeiten
Skill Order
Haupt-Combo
Core-Items
Situative Items
Runen

Sorcery primary: Summon Aery reitet auf jedem E zum ADC und proct auch auf Q-Root für Trade-Schaden. Manaflow Band zahlt das E-Spam, Transcendence schiebt Ability Haste über 40 für kürzere Q-Cooldowns, Scorch schließt das Poke-Fenster bei statischer Lane.
Resolve secondary: Font of Life triggert auf jedem Q-Root — dein ADC heilt beim Angriff auf das gerootete Ziel, ein Setup wird zu Schaden plus Sustain. Revitalize verstärkt Aery und den No-Hit-Refund von E.
Wenn dein Team mehr Mid-Roams braucht und Flash-Uptime zählt, swap Resolve auf Inspiration mit Magical Footwear (gratis verbesserte Boots in Min. 12) und Cosmic Insight (Summoner-Spell-Haste — mehr Flash und Ignite pro Spiel).
Siegbedingung
Nutze die Seitenbüsche für Hinterhalte: pre-platziere W für Vision, schieße Q aus dem Fog, dein ADC dasht aufs gerootete Ziel. Nach 6 roame Mid mit Daisy und snowballe die Map.
Schwäche
Squishy, kein Peel gegen Multi-Target Hard-Engage. Ein verfehlter Q in der Lane zwingt dich zum Backen bis Cooldown — die 14s Q auf Rank 1 sind das längste Dead-Time-Fenster aller roamenden Supports.
Überblick
Ivern als Support ist einer der ungewöhnlichsten Picks der Bot Lane: ein Enchanter, der Brush erschaffen kann, wo er will, einen Champion quer über die Map rooten und auf Level 6 einen tanky Golem beschwören kann. Seine Passive verbietet ihm das Auto-Attacken von Jungle-Monstern komplett, hindert ihn aber nicht daran, bei Resets durch die Bot-Side-Jungle zu laufen und Brushmaker (W) auf Krugs oder Wölfen zu pflanzen — Gratis-Gold, während dein ADC die Wave pusht. Er ist squishy, hat keine Escape und stirbt im 1v1-Trade — aber kein anderer Support kann mitten im Fight eine Brush-Wand erschaffen, Vision verweigern und ein einzelnes Q in eine garantierte Kill umwandeln wie Ivern.
Sein Gameplan: pre-platziere W-Brush im Bot-River oder Tri-Brush, bevor die Wave dich erreicht, schieße Q aus diesem Brush heraus, damit der Gegner den Cast nie sieht, dropp E auf deinen ADC in dem Moment, in dem er aufs gerootete Ziel dasht, und ab Level 6 rotate mit Daisy nach Mid für Cross-Map-Picks. Fights gewinnt nicht Iverns Schaden — sie werden durch seine Setups gewonnen, während der Carry den eigentlichen Kill macht.
Empfohlener Build
Starting items:
World Atlas + 2
Health Potions. World Atlas ist der einzige sinnvolle Support-Starter — Auto-Upgrade über Quest-Stufen zu
Runic Compass und schließlich
Bounty of Worlds.
Core items (in Reihenfolge):
World Atlas — Support-Quest-Item, Goldgenerierung über Assists und Minion-Executes. Kein Last-Hit auf Minions; lass den ADC farmen.
Ionian Boots of Lucidity — Ability Haste hält Q und E quasi permanent verfügbar.
Moonstone Renewer — Mythic. Deine Shields und Heals stapeln einen Ketteneffekt, der das Healing mit jedem aufeinanderfolgenden Proc steigert — ideal für einen Enchanter, der alle 7-11 Sekunden shieldet, slowt und nochmal shieldet.
Ardent Censer — wenn E den ADC shieldet, gibt die Censer-Passive ihm Attack Speed und On-Hit-Magieschaden. Stackt mit dem W-Brush-Bonus, wenn der ADC im oder nahe am Brush kämpft.
Staff of Flowing Water — zweites Shield-Trigger-Item. Gibt dem geshieldeten Verbündeten extra Ability Power und Ability Haste für ein paar Sekunden.
Mikael's Blessing — Aktiv-Cleanse auf den ADC. Löst schwere Single-Target-CC-Chains, gegen die kein Shield hilft.
Situational items:
Redemption — vs späte Gruppen-Fights, wo der teamweite AOE-Heal/Schaden mehr ausmacht als ein Mikael's-Cleanse.
Locket of the Iron Solari — vs AOE-Engage-Comps (Amumu R, Wukong R, Yasuo + Malphite Wombo). Ein E peelt keine vier Leute; Lockets Aktiv schon.
Banshee's Veil — wenn sie dich gezielt hard-CCen (Lux Q, Morgana Q, Zoe E Sleep). Das erste Projektil wird absorbiert und du überlebst lange genug, um Daisy zu casten.
Morellonomicon — vs Heal-Stacking-Comps (Soraka Mid, Yuumi Support, Aatrox Top). Dein Magieschaden appliziert den Heal-Cut auf jeden Spell.
Boots:
Ionian Boots of Lucidity als Standard.
Boots of Swiftness sind okay in Heavy-Roaming-Comps, wo Rotationsgeschwindigkeit wichtiger ist als In-Fight-Cooldowns.
Skill order: Nimm Q auf Level 1 für Cheese-Invade-Roots im Level-1-Brush, dann maxe E zuerst (Shield-Wert skaliert, Slow stoppt Dives), Q als zweites (kürzerer Cooldown = mehr Roots), W zuletzt. R auf Level 6, 11, 16.
Runes: Primary Sorcery mit Summon Aery, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Secondary Resolve mit Font of Life und Revitalize.
Pick into / Counterpicks
Matchups auf Draft-Ebene: wann dieser Pick glänzt und welche Champions dagegen gepickt werden. Mechanische Argumentation, kein Winrate.
Pick into
Hook-Supports, die für ihre Skillshots vortreten
Sie müssen in Q-Reichweite vortreten, um den Hook zu platzieren — Iverns Q + ADC-Dash bestraft das Windup mit garantiertem Root, bevor der Hook überhaupt aus der Cast-Animation raus ist.
ThreshBlitzcrankPykeUnbewegliche Mage-Poke-Supports
Sie haben keinen Dash. Q aus Brush + ADC-Follow-up wischt sie weg; W aktiv gibt Ivern eine Gratis-Vision-und-Schadenszone, die sie ohne Summoner nicht kontern können.
XerathVel KozBrandReine Enchanter-Supports ohne Lockdown
Sie verfolgen den ADC mit Heals und Shields, bringen aber kein Peel gegen Setup-Root; Q schnappt den Carry, Daisys Slam folgt, der Enchanter hat keine Antwort auf einen 1.75s-Root.
YuumiSorakaMilio
Counterpicks
All-In-Tank-Engager
Sie flashen vor und chain-CC den ADC, bevor Ivern das Q platzieren kann. Kein Peel gegen Multi-CC-Engage; ein einzelner E-Shield zerbricht sofort unter einer 2-Target-Stun-Chain.
LeonaAlistarRellZone-Control / Long-Range-Mage-Supports
Lux' E-Zone deckt Iverns Brush-Winkel und out-poked die Q-Reichweite; Zyras Seed-and-Plant-Zoning kontrolliert die Zone besser als Iverns W-Passive, ohne je vorzutreten.
LuxZyraAnti-CC-Peel-Supports mit Cleanse oder Eat
Morganas E spell-shielded den Q-Root komplett und macht das ganze Setup zunichte; Tahm Kenchs W frisst den ADC aus Daisys Slam-Radius, bevor der dritte Auto landet.
MorganaTahm Kench
Wichtige Matchups
- Leona / Alistar: Hard Counter. Ihr Flash-Engage chain-CCt den ADC, bevor dein Q rauskommt. Bleib auf maximaler W-Brush-Reichweite, pathe nie zwischen Waves, wo ihr Flash dich erreicht, und pre-shielde den ADC, wenn ihre Summoner up sind.
- Thresh: Skill-Matchup. Beide Supports wollen einen einzigen Hook/Root für eine Kill setupen, aber Ivern gewinnt den Range-Krieg (Q hat 1125 Units, Threshs Hook 1100). Bleib außerhalb der Hook-Reichweite, schieße Q aus dem Brush; hookt er zuerst, dropp E auf den ADC und gehe weg.
- Lux: Lane-Bully. Sie poked dich mit E-Q, während du nichts zurückwerfen kannst — dein Q ist Kill-Setup, kein Poke-Tool. Trade nur, wenn ihr Q im Cooldown ist; nimm Banshee's Veil mit, wenn sie das Binding weiter platziert.
- Yuumi: Gratis-Pick. Sie muss sich abkoppeln, um Skillshots zu werfen, und in dem Moment ist sie ein 600-HP-Ziel ohne Escape. Q beim Detach, ADC dasht durch, Gratis-Kill — alle 14s wiederholen.
- Pyke: Bekämpfe ihn im Brush. Deine W-Passive boostet deine und ADC-Autos im Brush; Pyke verliert jeden Brush-Trade, weil sein Q-Windup sichtbar ist, dein Q aus dem W-platzierten Brush aber komplett verdeckt.
Power Spikes & Siegbedingungen
- Level 2 (Q + E): Erstes All-In-Fenster. Mit einem Punkt in Q für Setup und E für den Dash-Shield tauschst du und der ADC einen garantierten Flash gegen die HP-Bar des gegnerischen ADC. Push Level 2, indem ihr gemeinsam die Caster der zweiten Wave hittet.
- Level 6 (Daisy! online): Cross-Map-Roam-Fenster. Daisy ist tanky genug, um Tower-Aggro 4-5 Sekunden zu tanken, und ihr dritter Auto-Knockup ist Engage, wenn dein ADC Flash hat. Roam Mid in dem Moment, in dem du Daisy und eine geschobene Wave hast.
Moonstone Renewer fertig (~ Min. 13-15): Shield/Heal-Chains skalieren. In jedem Fight länger als 4 Sekunden zieht dein Heal-Output am gegnerischen Support vorbei, selbst wenn das Soraka oder Sona ist.- 3-Item-Powerspike (Moonstone + Boots + Ardent oder Staff, ~ Min. 22-24): Erzwinge Objective-Fights. Dein ADC haut härter und schneller als der gegnerische dank deiner Shield-Trigger, und Daisys R-Cooldown sinkt mit Item-Vervollständigungen.
Häufige Fehler
- Minions last-hitten. Der World-Atlas-Execute-Proc gibt dir das Gold, auch wenn der ADC den Kill macht — klau ihm keine CS. Stell dich eine ganze Minion-Reihe hinter den ADC, außer du setupst einen Freeze.
- Q auf Long-Range whiffen ohne Follow-up. Q ist 14s auf Rank 1 — ein verfehlter Cast bedeutet 14 Sekunden ohne Kill-Knopf. Wenn der Gegner ausweicht, lauf zuerst in einen Brush und schieße aus näherem Winkel, mit dem er nicht rechnet.
- W-Brush im Fight casten statt pre-platzieren. Ein im Fight erzeugter Brush ist kaum mehr als ein Vision-Tool — der Wert liegt in der Pre-Platzierung: einer in den Tri-Brush 5 Sekunden vor einem Roam, oder im Mid-River vor einem Drake-Call. Brush im Fight ist reaktiv, wo das Kit dich proaktiv haben will.
- Daisy auf Max-Range im Teamfight droppen. Daisy muss ein Ziel erreichen und drei Autos in Folge platzieren für den Knockup. R auf 1500 Units = sie läuft 4 Sekunden vor dem ersten Auto — bis dahin ist der Fight vorbei. R hinter die gegnerische Linie, nicht "für Schaden".
- Versuchen, eins-gegen-mehrere nur mit E zu peelen. E shieldet ein Ziel. Gegen AOE-Engage, der ADC + Mid Laner + dich trifft, reicht ein Shield nicht. Plane Locket of the Iron Solari ab der Draft, sobald du die Wombo-Comp siehst.
Fortgeschrittener Tipp
Nutze W aktives Brush, um Q-Winkel zu fertigen, denen der Gegner nicht ausweichen kann. Standardmuster: platziere den W-Brush 600 Units vor dir, lauf in den Brush hinein (du wirst für den Gegner unsichtbar, sofern er keine Vision im Patch hat), schieße Q aus dem Brush — das Projektil startet aus einer Position, die der Gegner nicht vorhersehen konnte, weil er den Cast nicht sieht. Funktional ist das ein gratis 1125-Range-Root ohne Fog-Anforderung, und genau deshalb glänzt Ivern in Duos mit Caitlyn, Senna oder Jhin: jeder ADC, der von weit weg angreifen will, bekommt einen Gratis-Dash-Vorwärts auf ein garantiertes Kill-Setup, auf das sich der Gegner nicht vorbereiten kann.
Frühere Patches
Keine früheren Versionen verfügbar.