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Patch 26.18mid

Katarina Mid Build & Guide — Patch 26.18

Katarina

Taktisches Dashboard

Schwierigkeit
Schaden
MAGIC
Klasse
AP Assassin / Snowball Resetter
Patch
26.18

Kern-Fähigkeiten

Voracity
Wenn ein von Katarina beschädigter gegnerischer Champion stirbt, sinken ihre verbleibenden Cooldowns dramatisch (Kill oder Assist). Das Aufheben eines Daggers triggert einen AOE-Slash.
Bouncing Blade
Bouncing Blade
Gezielter Dagger, der zu nahen Gegnern springt und dann hinter dem Primärziel liegen bleibt. Der gegroundete Dagger ist der Pivot des Combos.
Preparation
Preparation
Wirft einen Dagger über Katarina, der einen Moment später landet, plus kurzer Move-Speed-Burst. Lässt den Dagger fallen, auf den du blinkst.
Shunpo
Shunpo
Blink zu einem Champion, Minion, Ward oder Dagger. Das Aufheben eines Daggers reduziert den Cooldown. Haupt-Mobility-Tool — funktioniert auch auf gegnerischen Wards.
Death Lotus
Death Lotus
Channel, der Messer auf die 3 nächsten Champions wirft und Grievous Wounds appliziert. Wird von jedem Hard-CC gecleansed. Post-Engage nutzen, nicht pre-Engage.

Skill Order

1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
Q
9
W
10
W
11
R
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W
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W
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E
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E
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R
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E
18
E

Haupt-Combo

WEQAAR

Core-Items

Hextech Rocketbelt
Sorcerer's Shoes
Stormsurge
Rabadon's Deathcap
Shadowflame
Void Staff

Situative Items

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
gegen Hard-Engage-Targets (Malphite R, Zac, Amumu) — Stasis canceled den Engage, der deinen R-Channel unterbricht
Banshee's Veil
Banshee's Veil
gegen Single-Target Magic CC, der R canceled (Annie Stun, Lissandra R, Twisted Fate Gold Card)
Mercury's Treads
Mercury's Treads
gegen schwere CC-Comps (2+ Stuns/Roots) — ersetzt Sorcerer's Shoes wenn du zu viel CC frisst, um R zu channeln
Morellonomicon
Morellonomicon
gegen Healing-Stacking-Comps (Soraka, Vladimir, Dr. Mundo) — Grievous Wounds cappt ihr Healing

Runen

Primärbaum · Domination
Electrocute
KeystoneElectrocute
Sudden Impact
Sudden Impact
Grisly Mementos
Grisly Mementos
Ultimate Hunter
Ultimate Hunter
Sekundärbaum · Precision
Triumph
Triumph
Coup de Grace
Coup de Grace
Stat Shards
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Warum diese Runen

Domination Primary: Electrocute proct auf jeder W-E-Q-Kette (3 Hits in 3 Sekunden) für freien Burst. Sudden Impact triggert nach jedem Shunpo (Blink). Ultimate Hunter schneidet Sekunden von Death Lotus auf jedem Takedown — Voracity macht den Rest.

Warum der Sekundärbaum

Precision Secondary: Triumph heilt auf Takedown 5% fehlendes HP plus 2,5% max HP und 20 Bonus-Gold, sodass du einen zweiten Kill auf dem reseteten Kit chainen kannst. Coup de Grace gibt +8% Schaden gegen Gegner unter 40% HP — genau das Fenster, in dem R einen Fight finisht.

Wann den Sekundärbaum wechseln

Hat das gegnerische Team heavy Magic-Poke (Xerath, Vel'Koz, Ziggs), swappe Precision zu Resolve mit Second Wind (Regen vs Poke) und Overgrowth (extra HP-Scaling), um die Lane bis zum Takedown zu überleben.

Siegbedingung

Hole dir einen Kill oder Assist in der frühen Laning-Phase, dann snowball: jedes Takedown resetet dein Kit via Voracity, also wird ein Kill in der Lane oft zum Double Kill auf der nächsten Wave.

Schwäche

Hard CC unterbricht R und macht den Channel zu verschwendeter Zeit. Ohne Takedown zum Reset der Cooldowns wird sie zu einem Low-Range-Melee mit einem Blink — Long-Range-Mages bestrafen sie umsonst.

Überblick

Katarina ist eine Melee-AP-Assassinin, deren Spiel sich um ihre Voracity-Passive dreht: jeder Takedown (Kill oder Assist) reduziert dramatisch alle ihre verbleibenden Ability-Cooldowns. Diese eine Mechanik ist die gesamte Identität des Champions — ein Kill in der Lane refresht ihr ganzes Kit, also wird aus einem Takedown oft ein Double auf der nächsten Wave. Die Mid Lane passt zu ihr, weil sie kurze Rotationsdistanzen braucht, um Resets quer über die Map zu chainen.

Ihr Game Plan liest sich einfach, führt sich hart aus. Droppe einen Dagger mit W oder nutze den Trailing-Dagger von Q, blinke mit E drauf für AOE-Schaden, dann beginne Auto-Attacks und caste R, wenn der Gegner Low-HP trifft. Die Skill-Expression sitzt an zwei Stellen: der W-E-Q-Cast-Reihenfolge (du musst den Dagger vor dem Blink droppen, nicht danach) und dem Wann zu channeln des R — pre-Engage wirst du von jedem Stun gecanceled, post-Engage wischst du einen Fight mit Reset-Ketten auf.

Empfohlener Build

Starting Items: Doran's Ring + 2 Health Potions. Überspringe Doran's Shield selbst in Ranged-Matchups — das AP und die Mana-Regen gewinnen dir mehr Trades, als die HP dich retten.

Core Items (in dieser Reihenfolge):

  1. Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt — erster Item-Spike. Gibt einen zweiten kurzen Dash (Active) zusätzlich zu Shunpo, sodass du auf ein Target engagen kannst, das seinen Escape schon verbrannt hat. Fügt AP und HP zum Überleben des Counter-Engages hinzu.
  2. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — flache Magic Penetration. Default Boots; wechsle zu Mercury's Treads gegen heavy CC.
  3. Stormsurge Stormsurge — Burst-Spike, der perfekt mit der W-E-Q-Kette zusammenpasst. Das HP-Threshold-Passive (es triggert, wenn du einen Gegner unter eine Low-HP-Schwelle bringst) gibt dir den extra Burst, um Targets ohne R-Channel zu finishen.
  4. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — Late-Game-Scaling-Multiplikator. Dein höchster AP-Slot; der 30%-AP-Amp verwandelt Katarina von "Snowball-Assassin" in "one-shottet jeden Squishy".
  5. Shadowflame Shadowflame — Bonus-Magic-Penetration, die mit der Missing-HP des Targets skaliert. Stackt wunderbar mit Stormsurge und R für das Finishen von Low-HP-Targets quer durch einen Fight.
  6. Void Staff Void Staff — kaufe es in dem Moment, in dem ein Priority-Gegner ein Magic-Resist-Item fertigstellt.

Situational Items:

  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — gegen Hard-Engage-Targets (Malphite R, Zac, Amumu). Die Stasis canceled den Engage, der sonst deinen R-Channel unterbrechen würde.
  • Banshee's Veil Banshee's Veil — gegen Single-Target Magic CC, der R canceled (Annie Stun, Lissandra R, Twisted Fate Gold Card). Der Shield frisst eine Ability, sodass dein Channel überlebt.
  • Mercury's Treads Mercury's Treads — ersetze Sorcerer's Shoes, wenn das gegnerische Team 2+ Stuns oder Roots hat, die Death Lotus cancelen.
  • Morellonomicon Morellonomicon — gegen Healing-Stacking-Compositions (Soraka Mid, Vladimir, Dr. Mundo Top). Cappt das gegnerische Healing, sodass ein Kill ein Kill bleibt.

Boots: Sorcerer's Shoes ist der Default. Mercury's Treads ist der Swap, wenn das gegnerische Team Hard-CC hat; Ionian Boots of Lucidity sind selten korrekt, weil Voracity dir Cooldowns sowieso umsonst gibt.

Skill Order: Maxe Q zuerst (Waveclear und Hauptschaden), W als zweites (der Dagger, der jeden Combo verankert), E zuletzt. Setze einen Punkt in R auf Level 6, 11 und 16.

Runes: Primary Domination mit Electrocute, Sudden Impact, Grisly Mementos, Ultimate Hunter. Secondary Precision mit Triumph und Coup de Grace. Der Keystone (die Headline-Rune oben auf der Seite) proct natürlich auf der W-E-Q-Kette, weil du 3 separate Damage-Instances triffst.

Pick into / Counterpicks

Matchups auf Draft-Ebene: wann dieser Pick glänzt und welche Champions dagegen gepickt werden. Mechanische Argumentation, kein Winrate.

Pick into

  • Immobile Mage mit langsamem Setup

    Veigars Event Horizon Cage hat 1,25s Delay und kleinen Radius — Shunpo (E) weicht ihm aus. Ohne Dash oder Escape überlebt Veigar keinen W-E-Q-Combo post-6 und verliert das Reset-Rennen.

    Veigar
  • Roaming-Mage ohne Single-Target-Burst

    TF pusht Waves zum Roamen, aber außerhalb des Gold Card Stuns hat er keinen Instant-Damage. Tracke sein R mit River-Wards; wenn er auf eine Side-Lane ultet, blink-Q auf einen Wave-Dagger und lösche ihn vor dem Recall.

    Twisted Fate
  • Mid-Range-Mage ohne Escape

    Lux lebt vom Light Binding (Q) für Setup. Weiche ihm mit Shunpo (E) aus und sie ist für 8-13s entwaffnet. Pre-6 hinter Minions sitzen; post-6 blink-Q auf einen Dagger hinter der Wave und lösche sie mit W-E-Q-AA.

    Lux
  • Farm-lastiger Scaler ohne Sustain oder Hard-CC

    Karthus braucht ungestörte Farm-Fenster. Katarinas Reset-Druck zwingt ihn, Flash zu burnen und das Late-Game-Scaling, seine einzige Win-Condition, wegzuhandeln.

    Karthus
  • Stationärer Skillshot-Mid ohne Hard-CC

    Mystic Shot (Q) hat 0,25s vorhersagbares Windup: jedes Q gibt dir ein W-E-Q-Burst-Fenster. Kein Hard-CC, um Death Lotus (R) zu unterbrechen; engage nach seinem Arcane Shift (E) und er stirbt bevor er safe ist.

    Ezreal

Counterpicks

  • Mage mit Point-and-Click Stun

    Pyromania-Stun (bei 4 Stacks) ist instant und uncounterable: er canceled Death Lotus (R) mitten im Channel und locked Katarina für 1,75s fest, während Tibbers und ihr Team one-shotten. Banshee's Veil ist Pflicht-Second-Item.

    Annie
  • Long-Range Artillery-Mage

    Arcanopulse (Q) hat 1450 Range vs Katarinas 625 Q-Range. Er poked sie in den ersten 5 Levels umsonst runter; sie erreicht Level 6 mit 40% HP, ohne Voracity-Reset, und stirbt einer einzigen Skillshot-Rotation.

    Xerath
  • Burst-All-in-Mid mit Point-and-Click-Engage

    Dianas Q-R-Combo landet, bevor Katarina überhaupt ihren W-Dagger droppen kann. Sie verliert das Trade-Rennen auf Level 6 und fällt bei Item-Spikes zurück. Zhonya's Hourglass als drittes Item ist Pflicht.

    Diana
  • Assassin mit Mid-Combo-Untargetability

    Playful/Trickster (E) macht Fizz für 0,75s untargetable: er nutzt es in dem Frame, in dem Katarina Death Lotus (R) zu channeln beginnt, und canceled es umsonst. Chum the Waters (R) locked sie, bevor Voracity reseten kann.

    Fizz
  • AD-Skirmisher mit Shield und mehreren Dashes

    Broken Wings (Q3) Knock-up canceled Death Lotus (R) mitten im Channel, Valor (E) shielded den W-E-Q-Burst, und die drei Q-Dashes plus Ki Burst (W) Stun out-traden Katarinas pre-Item-All-in, bevor sie einen Dagger pickt.

    Riven

Wichtige Matchups

  • Annie: Härtestes Matchup. Ihr Stun ist Point-and-Click und canceled Death Lotus instant. Kaufe Banshee's Veil Banshee's Veil als zweites Item, falls die Lane schlecht läuft. Pre-6 hinten auf der Wave sitzen und mit Q farmen; blinke nie rein, solange ihr Stun nicht auf Cooldown ist.
  • Lux: Günstiges Matchup ab Level 6. Pre-6 outrangt ihr Q dein Kit, also spiele hinter Minions und dodge. Nach 6 blinke auf einen Sidewave-Dagger und burste sie — sie hat keinen Dash zum Entkommen.
  • Zed: Skill-Matchup. Er hat dasselbe All-in-Pattern mit mehr Disengage (sein R macht ihn für 0,5s untargetable und bricht deinen Channel). Halte R bis er sein R zuerst nutzt; überlebst du seinen Combo, resetest du auf dem Kill.
  • Twisted Fate: Counter-pick. Pre-6 outpushst du ihn; nach 6, wenn er roamen will, blinkst du auf einen Wave-Dagger und löschst ihn, weil er kein defensives Item hat. Tracke sein R mit Mid-Wards.
  • Diana: Harter Counter gegen dich. Ihr Q-R-Combo proct, bevor dein W überhaupt den Dagger droppt. Kaufe Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass als drittes Item; blinke nie ohne es unter ihrem Turm auf sie.

Power Spikes & Siegbedingungen

  • Level 2: Mit Q und E kannst du schon traden. Droppe Q, laufe zu seiner Bounce-Range, blinke E auf den Trailing-Dagger für AOE-Schaden, dann wieder raus. Free Poke, wenn du es auf Cooldown machst.
  • Level 6: Erster Death Lotus. Mit Voracity refresht ein Kill oder Assist den Channel und verdoppelt deinen Schaden in Skirmishes — pre-6 Fights dauerten 4 Sekunden; post-6 kann ein Takedown einen Fight auf 10s gecyclete Resets ausdehnen.
  • Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Completion (~ Minute 11-13): Erster großer Item-Spike. Der aktive Dash gibt dir ein zweites Mobility-Tool, sodass du auf ein Target engagest, das seinen Escape schon verbrannt hat (Flash, Lux E, Yasuo E). Roam-Druck flippt hier.
  • Stormsurge Stormsurge online (~ Minute 18-22): Dein W-E-Q-AA-Combo one-shottet jetzt jeden Squishy unter 70% HP ohne R. Das ist das Timing, in dem du Objective-Fights erzwingst und Picks auf den Side-Lanes suchst.

Häufige Fehler

  • R pre-Engage channeln. Hard CC unterbricht Death Lotus und verschwendet den Cooldown. Nutze R post-Engage: nach dem Tank-Engage deines Teams, nachdem die gegnerische Frontline ihr CC verschossen hat, dann von einem sicheren Spot channeln, um aufzuwischen. Pre-Engage mit R ist nur für das Finishen eines Low-HP-Targets, das dich nicht unterbrechen kann.
  • Zuerst E blinken, dann W droppen. Die Cast-Reihenfolge ist W → E → Q. Der Dagger muss am Boden sein (oder kurz davor zu landen), wenn du blinkst, sonst hebst du ihn nicht auf und verlierst den AOE-Schaden des Passive-Procs plus die Cooldown-Reduktion auf Shunpo.
  • Greediness für den Reset auf ein Target, das du nicht finishen kannst. Ist der Gegner bei 35% HP, aber sein Teammate direkt neben ihm, triggert der Kill Voracity nicht rechtzeitig und du stirbst im Follow-up. Disengage mit W Move Speed, warte die Cooldowns auf die langsame Tour ab.
  • Shunpo auf Minions für Waveclear verschwenden. Du brauchst E als defensives Escape-Tool. Pushe Waves mit Q plus Auto-Attacks; blinke nur dann auf einen Minion, wenn du dich auf einen Fight commitest oder fliehst.
  • Katarina in Double-Point-and-Click-CC picken. Hat das gegnerische Team Annie + Leona, resolved dein R nie. Entweder im Champ-Select dodgen oder akzeptieren, dass du um ihre Cooldowns herumspielen musst: blinke erst rein, wenn sie die Stuns auf jemand anderem verbrannt haben.

Fortgeschrittener Tipp

Nutze E auf gegnerischen Wards, um Ganks zu entkommen. Der Blink funktioniert auf jedem sichtbaren Ward — inklusive gegnerischer Trinkets und Pinks, die auf deiner Seite des Rivers platziert sind. Spotte einen Stealth Ward im Tri-Bush, bevor ein Gank ankommt, und du hast ein freies Escape-Tool, das nicht auf der gegnerischen Map auftaucht: die meisten Gegner platzieren Wards nach vorn, ohne zu realisieren, dass sie dir einen Exit geben. Die Spiegelvariante gilt auch: spottest du einen gegnerischen Ward nahe deinem Turm beim Backen, kannst du den Start deines nächsten Ganks um ihn herum repositionen.

Frühere Patches

Keine früheren Versionen verfügbar.

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