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Patch 16.13support

Hwei Support Build & Guide — Patch 16.13

Hwei

Taktisches Dashboard

Schwierigkeit
Schaden
MAGIC
Klasse
Mage / Catcher
Patch
16.13

Kern-Fähigkeiten

Signature of the Visionary
Schadensspells primen gegnerische Champions. Ein zweiter Schadensspell vervollständigt die Signatur und hinterlässt eine Markierung, die nach kurzer Verzögerung für AOE-Magieschaden detoniert.
Subject: Disaster (QQ/QW/QE)
Subject: Disaster (QQ/QW/QE)
Drei Schadens-Subspells. QQ schneller Feuerball, QW langreichweitiger verzögerter Bolzen (extra Schaden auf isolierten/CC'd Targets), QE Lava-Pfad mit Slow-Zone.
Subject: Serenity (WQ/WW/WE)
Subject: Serenity (WQ/WW/WE)
Drei Utility-Subspells. WQ verbündete Bewegungstempo-Linie, WW Shield-Pool über Zeit, WE drei Orbs, die nächste 3 Spells/Angriffe mit Bonus-Schaden und Mana verstärken.
Subject: Torment (EQ/EW/EE)
Subject: Torment (EQ/EW/EE)
Drei CC-Subspells. EQ Flucht-Skillshot, EW Auge auf dem Boden platziert, das einen homing Root feuert, wenn ein Gegner eintritt, EE Kiefer-Zone, die Gegner ins Zentrum zieht.
Spiraling Despair
Spiraling Despair
Langreichweitiger Skillshot. Haftet am ersten getroffenen gegnerischen Champion und expandiert, verlangsamt nahe Gegner in Stacks; explodiert nach wenigen Sekunden für AOE-Magieschaden.

Skill Order

1
E
2
W
3
Q
4
E
5
E
6
R
7
E
8
W
9
E
10
W
11
R
12
W
13
W
14
Q
15
Q
16
R
17
Q
18
Q

Haupt-Combo

EWQWPR

Core-Items

World Atlas
Imperial Mandate
Sorcerer's Shoes
Echoes of Helia
Shadowflame

Situative Items

Mikael's Blessing
Mikael's Blessing
gegen hartes CC auf deinem ADC (Leona Stun, Morgana Root, Nautilus Hook): cleansed den Lockdown, der dein eigenes Setup nutzt
Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari
gegen heftiges AOE-Engage (Kennen, Wukong, Malphite, Yasuo): teamweiter Shield deckt erzwungene Teamfights
Moonstone Renewer
Moonstone Renewer
gegen Poke-and-Disengage Comps, wo du weniger Zeit für E-Treffer und mehr Zeit für Team-Heilung über lange Kämpfe brauchst
Redemption
Redemption
gegen Siege- und 5v5-Setpiece-Comps, wo du Heilung pre-casten kannst während eines langen Objective-Fights (Drake Pit, Baron Pit)
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
gegen Assassins, die deine Backline diven (Zed, Akali, Talon): Stasis kauft Zeit, dein ADC repositioniert sich

Runen

Primärbaum · Sorcery
Summon Aery
KeystoneSummon Aery
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Scorch
Scorch
Sekundärbaum · Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Cosmic Insight
Stat Shards
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Warum diese Runen

Sorcery primär: Aery wirkt doppelt — als Poke auf Q und bonus Shield auf WW (Mage/Enchanter-Profil). Manaflow Band sustained Manakosten von Triple-Spell-Combos, Transcendence stackt Ability Haste, sodass EW jede Welle bereit ist, Scorch schließt den Kill bei Low-HP-Gegnern.

Warum der Sekundärbaum

Inspiration sekundär: Biscuit Delivery deckt schwachen Base-Sustain in der Lane, Cosmic Insight reduziert Flash- und Aktiv-Item-Cooldowns (Mikael's, Locket) für häufigere Peel-Fenster in Teamfights.

Wann den Sekundärbaum wechseln

Gegen Full-Engage Comps, die deine Backline diven (Leona, Rakan, Nautilus), tausche Inspiration zu Resolve mit Bone Plating (-30 bis -60 Schaden auf eingehende Spikes) und Revitalize (+10% auf Shields und Heals) — tauscht Peel-Cooldown-Reduktion gegen rohe Überlebensfähigkeit.

Siegbedingung

Lande EW-Root oder EE-Drag, followuppe mit QW oder QQ, um die Passive-Signatur zu detonieren, dann ulte Spiraling Despair auf das gesperrte Ziel. Snowballe die Bot Lane durch wiederholte Picks vor Ende der Laning-Phase.

Schwäche

Jeder Spell ist ein Skillshot, daher lässt ein verfehltes E dich ohne Follow-up und ohne Flucht. Hwei hat null Dash und sehr niedrige Mobilität: Ein einziger Engage vom gegnerischen Support fängt ihn ausser Position.

Überblick

Hwei Support ist ein langreichweitiger Pick-Mage, der immobile Bot Lanes in leichte Kills verwandelt. Das Kit basiert auf drei Subspell-Bäumen: Schaden auf Q (Subject: Disaster), Utility auf W (Subject: Serenity) und Crowd Control auf E (Subject: Torment). Die Standout-Tools für Support sind EW (Gaze of the Abyss) — ein verzögerter homing Root, der den ersten Gegner sperrt, der in ein Vision-Auge tritt — und EE (Crushing Maw) — eine Kiefer-Zone, die Gegner nach innen zieht und beim Verlassen verlangsamt. Beide setzen das Passive (Signature of the Visionary) auf, das auf den zweiten Spell-Treffer für Flächen-Magieschaden detoniert. Hweis Reichweite ist Mage-Tier (etwa 900-1100 Einheiten auf den meisten Casts), die Bot Lane wird also auf Poke-Distanz gespielt, nicht im Nahkampf.

Der Spielplan ist "land ein E, gewinne den Trade". Platziere EW vor dem geplanten Pfad des gegnerischen ADC vor einem Wellenkampf, prime das Passive mit QQ oder QW, dann kette das R (Spiraling Despair) auf das gesperrte Ziel, sodass der Slow rampt, während dein ADC für den Kill einläuft. Die harte Anforderung ist Positionierung: Jeder Spell ist ein Skillshot für Distanz ohne Dash — ein einzelner gegnerischer Engage, der dich außerhalb der Reichweite erwischt, ist ein Todesurteil. Stehe hinter deinem ADC, nicht neben ihm.

Empfohlener Build

Startitems: World Atlas World Atlas (das neue Support-Quest-Item, das im Mid-Game zu Bloodsong / Solstice Sleigh / Dream-Maker wächst) plus 2 Health Potions. Nimm einen Stealth Ward im Trinket-Slot.

Core Items (in Reihenfolge):

  1. World Atlas World Atlas — Quest-Support-Item, Gold-Einkommen, solange du nahe am ADC bleibst. Upgradet automatisch zu einem fertigen Support-Item etwa Minute 12-14.
  2. Imperial Mandate Imperial Mandate — der Motor des Pick-Plays nach seinem 26.11-Rework. Es hat jetzt zwei Passives, die dein Crowd Control belohnen: Control gibt +20 Ability Haste auf jede Fähigkeit mit Immobilisierungseffekt (dein EW-Root und EE-Drag), und Command markiert jeden Gegner, den du immobilisierst, für 4 Sekunden als 7% Vulnerable — er nimmt 7% mehr Schaden von allen, sodass der Follow-up deines ADC und dein eigenes R härter treffen. Beachte: Es triggert auf Immobilisierung (den EW-Root und EE-Drag), nicht auf einen reinen Slow, also lande dein hartes CC, um es anzuschalten. Patch 16.13 senkte sein AP auf 60 (von 65) und buffte gleichzeitig das Control-Haste auf 20 (von 15) und die Command Vulnerable-Markierung auf 7% (von 6%) — ein Side-Grade, das stärker auf die CC-Amp-Identität setzt, bei unverändertem Build-Preis von 2400 Gold.
  3. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — flache Magiedurchdringung, sodass QQ und die Passive-Signatur durch die squishy gegnerische Backline schneiden.
  4. Echoes of Helia Echoes of Helia — jede geprimte-und-detonierte Passive triggert einen Helia-Stack: heilt deinen ADC und verbrennt das Ziel. Es stackt mit Mandates neuem Vulnerable-Amp auf jedem Gegner, den du sperrst, sodass derselbe Root, der Mandate anschaltet, auch den Helia-Heal und -Burn speist.
  5. Shadowflame Shadowflame — extra Burst plus ein Magie-Durchdringungs-Spike unter 35% HP (der Moment, in dem ein Spell einen Low-HP-Gegner finishet). Deckt sich mit R-Explosionen auf gechunkten Zielen.

Situative Items:

  • Mikael's Blessing Mikael's Blessing — gegen hartes CC auf deinem ADC (Leona Stun, Morgana Root, Nautilus Hook). Cleansed den Lockdown, den der Gegner nutzt, um deinen Carry zu onehitten.
  • Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari — gegen heftiges AOE-Engage (Kennen, Wukong, Malphite, Yasuo). Der teamweite Shield deckt den erzwungenen Fight, den deine Backline-Reichweite nicht vermeiden kann.
  • Moonstone Renewer Moonstone Renewer — ersetze Imperial Mandate als fertiges Support-Item, wenn das gegnerische Team Poke-and-Disengage ist und du weniger Zeit für E-Treffer und mehr Zeit für Team-Heilung über lange Kämpfe brauchst.
  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — gegen Assassins, die deine Backline diven (Zed, Akali, Talon). Stasis kauft Zeit, damit dein ADC sich repositioniert, während du den Engage überlebst.

Schuhe: Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes ist Standard. Nimm stattdessen Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity, wenn dein Team auf dich angewiesen ist, CC über lange Kämpfe zu ketten — das Ability Haste hält EW in jeder Kampf-Rotation bereit.

Skillreihenfolge: Maxe E zuerst (die primäre Lockdown-Quelle: EW-Root, EE-Drag, EQ-Flee), W zweitens (Shield, MS und Drei-Orb-Empower), Q zuletzt (skaliert mit AP, aber die Cooldown-Reduktion zählt weniger, wenn der Build-Slot zu Support-Items gehört, nicht zu rohem AP). Setze einen Punkt in R auf Level 6, 11, 16.

Runen: Primär Sorcery mit Summon Aery, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Sekundär Inspiration mit Biscuit Delivery und Cosmic Insight. Tausche Inspiration zu Resolve mit Bone Plating und Revitalize, wenn das gegnerische Bot harten Engage hat (Leona, Rakan, Nautilus) — Überlebensfähigkeit zählt mehr als Aktiv-Item-Cooldowns, wenn ihre erste Fähigkeit den Trade entscheidet.

Pick into / Counterpicks

Matchups auf Draft-Ebene: wann dieser Pick glänzt und welche Champions dagegen gepickt werden. Mechanische Argumentation, kein Winrate.

Pick into

  • Enchanter-Support ohne harten Lockdown

    Lulu hat kein hartes CC, um das Subject: Torment (E) Vision-und-Root-Setup zu bestrafen; Whimsy (W) Polymorph braucht Nahbereich, den Hwei nie gibt. Help, Pix! (E) Shield-Positionierung leakt sie in das homing Auge-Lock-Fenster.

    Lulu
  • Enchanter-Support ohne harten Lockdown

    Soraka hat keine Flucht und kein hartes CC; Subject: Torment (E) Auge sperrt sie während Astral Infusion (W) Channel. Equinox (E) Silence verlangt von Hwei stillzustehen, aber er kitet auf 1000 Reichweite.

    Soraka
  • Enchanter-Support ohne harten Lockdown

    You and Me! (W) Attached-Zustand macht den ADC zum einzigen viablen Target, und Subject: Torment (E) Auge-Lock bestraft das Detach-Fenster. Yuumi hat kein hartes CC, um Hweis Cast-Sequenz zu unterbrechen, und Final Chapter (R) Channel wird von Hweis QW Severing Bolt gebrochen.

    Yuumi
  • Immobiler ADC ohne Dash

    Subject: Torment (E) Root und Subject: Disaster (Q) Zone connecten sauber, weil Jhin keinen Gap-Closer hat, um den Channel zu unterbrechen. Curtain Call (R) Channel wird vom Auge-Lock gerootet, und Captive Audience (E) Fallen werden von Hwei umgangen, der auf Distanz kitet.

    Jhin
  • Skillshot-Mage-Support ohne Flucht

    Hwei matcht Arcanopulse (Q) Poke-Reichweite mit Subject: Disaster (Q) und Subject: Serenity (W) Shield und hat hartes Crowd Control, das Xerath fehlt. In einem langen Trade konvertiert Hwei ein einziges gelandetes Subject: Torment (E) in einen Kill.

    Xerath

Counterpicks

  • Lockdown-Engage-Support

    Zenith Blade (E) plus Shield of Daybreak (Q) Point-and-Click Stun-Chain trifft, bevor Hwei den Subject: Torment (E) Channel beenden kann. Solar Flare (R) AOE-Stun fängt ihn ohne Dash zur Flucht, und ein verfehltes E lässt Hwei ohne Antwort bis zur nächsten Rotation.

    Leona
  • Hook-Support mit Lockdown

    Death Sentence (Q) Hook landet während Hweis langsamem Cast-Windup; einmal mit der zweiten Q-Aktivierung herangezogen, hat er keinen Dash, um der Flay (E) Knockback-Chain zu entkommen. The Box (R) Ult-Wand sperrt ihn beim Repositionieren.

    Thresh
  • Roaming-Engage mit Stealth

    Ghostwater Dive (W) Stealth macht Subject: Torment (E) nutzlos, weil Hwei ihn nicht sehen kann, um das Auge auf seinen Pfad zu setzen. Bone Skewer (Q) Hook schließt die Distanz, die Hwei zum Skillshot braucht.

    Pyke
  • Dash-and-Knockup-Tank

    Headbutt (W) plus Pulverize (Q) Combo-Dash und AOE-Knockup unterbricht Hweis Spell-Sequenz mid-Cast. Hwei braucht drei Tastendrücke, um ein Ziel zu sperren, und Alistars einzelner Engage löscht dieses Fenster.

    Alistar
  • Shield-Tank, der Skillshots blockt

    Unbreakable (E) hebt eine Wand, die Subject: Disaster (Q) verzögerten Bolzen und die Signature Passive-Detonation frisst. Glacial Fissure (R) wirft Hwei mid-Cast aus seinem Channel und Stand Behind Me (W) peelt den ADC aus Subject: Torment (E) Drag-Reichweite.

    Braum

Wichtige Matchups

  • Leona / Nautilus: Engage-Bedrohungen. Stehe außerhalb ihrer Hook-/Q-Reichweite; nutze Flash nie offensiv in der Lane. Spare EW als Peel-Root, falls sie auf deinen ADC laufen, nicht als Poke-Setup. Wenn sie nach vorne flashen, kann dein EE-Drag sie von deinem Carry wegziehen.
  • Lulu: Ausgeglichenes Matchup. Sie shieldet und disengaget dein EW, aber du überreichst ihren Poke. Warte, bis sie ihren ADC mit W in Reichweite stoßt, dann roote sie stattdessen — Lulu auf einen Root geshielded ist ein Kill-Confirm-Setup für deinen ADC.
  • Soraka: Günstig für Hwei. Ihr niedriges Base-Bewegungstempo und Mobilitätsmangel bedeuten, dass EW fast jeden Cast landet. Pushe zuerst die Welle, dann spiele um den EW + R Combo auf sie jeden Cooldown — sie hat keine Antwort.
  • Pyke: Hartes Matchup. Sein Stealth entfernt das Vision, das dein EW-Auge braucht, um ihn zu sperren; wenn du ihn nicht auf dem Bildschirm siehst, tut das Auge nichts. Kaufe einen Pink Ward (Stealth Ward + Oracle Lens später) und halte Büsche beleuchtet. Halte EE als Peel-Pull bereit, wenn sein Hook landet, nicht als Poke-Tool.
  • Xerath / Vel'Koz: Langreichweitiger Mage-Support-Spiegel. Ihr Poke matcht deine Reichweite, aber du hast hartes CC, das ihnen fehlt: ein einziges gelandetes EW gewinnt die Lane, weil sie dem QW verzögerten Bolzen während des Roots nicht ausweichen können. Trade aggressiv pre-6, bevor ihr R skaliert.

Power Spikes & Siegbedingungen

  • Level 2: Mit einem Punkt in E und einem in W hast du den Lockdown plus einen Shield-Pool. Ein erfolgreiches EW plus der Spike deines ADC reichen, um den gegnerischen Support zu töten, wenn er overextended.
  • Level 6: Erstes Spiraling Despair schaltet jedes Kill-Setup frei. Das R haftet am ersten getroffenen Champion und verlangsamt den Bereich um ihn — kombiniere mit EE-Drag und du erschaffst eine "kein-Laufen"-Zone für 3-4 Sekunden.
  • Imperial Mandate Imperial Mandate Fertigstellung (~ Minute 12-14): Bot-Lane-Snowball-Punkt. Ein EW-Root oder EE-Drag markiert den Gegner jetzt als 7% Vulnerable, sodass dein geprimtes Passive plus der Follow-up deines ADC die HP-Leiste des gegnerischen ADC in einer Rotation löschen. Gruppiere mit Mid für einen Drake-Fight hier.
  • Echoes of Helia Echoes of Helia online (~ Minute 18-22): Du startest 2-for-0-Trades in Skirmishes, weil der Helia-Heal auf deinem ADC den gegnerischen Schaden überholt und der Burn deine Reichweite verlängert. Das ist das Fenster, um Imperial Mandate Imperial Mandate Picks am River zu erzwingen, bevor das gegnerische Team sich für Baron sammelt.

Häufige Fehler

  • Q ohne Setup werfen. Nackter QW-Poke auf Distanz sieht verlockend aus, aber der Bolzen macht nur reduzierten Schaden, wenn das Ziel mobil ist. Lande zuerst EW-Root, dann kette QW für den Bonus-Schaden auf ein isoliertes/gerootetes Ziel — die Zahlen verdreifachen sich.
  • EW als Poke-Spell nutzen. EW ist dein Kill-Setup. Es für einen definierten Moment pro Kampf bereitzuhalten gewinnt mehr Spiele als es für Chip-Schaden zu spammen. Der Cooldown ist lang genug, dass du es dir nicht leisten kannst zu missen.
  • Neben deinem ADC stehen. Hwei hat keinen Dash. Wenn der gegnerische Support auf deinen ADC engaget und du im Nahbereich bist, sterbt ihr beide. Positioniere dich 200-300 Einheiten dahinter, sodass ein Engage, der einen von euch sperrt, dem anderen erlaubt zu peelen oder zu fliehen.
  • Den W-Baum vergessen. Viele Hwei-Spieler spielen ihn als Pure-Pick-Mage und ignorieren WW-Shields und WE-Orbs. Mitten im Kampf ist ein Empower aus WE auf den Autos deines ADC nützlicher als ein dritter Schadensspell aus deinem eigenen Kit. Nutze beide Hälften des Kits.
  • In Vision-blinde Sidelanes laufen. Dein Kit braucht Vision, um EW zu landen und Cross-Map zu ulten. Setze Wards in Tri-Busch und River vor jedem Roam — ohne Vision verschwindet dein Reichweitenvorteil in dem Moment, in dem du die Lane verlässt.

Fortgeschrittener Tipp

Der EW + EE Pseudo-Combo ist das wertvollste Setup in Hweis Kit und taucht in Basic-Guides kaum auf. Wirf EW (das Auge) auf den Pfad, den der Gegner zum Last-Hitten gehen muss; es bleibt mehrere Sekunden auf dem Boden, bevor es einrastet. Dann caste EE (den Kiefer-Drag), sodass es sie durch den Lock-on-Radius des Auges zieht — das Auge feuert automatisch einen homing Root, sobald sie eintreten, selbst wenn sie versucht haben, EE selbst auszuweichen. Der Drag wird unmissbar, der Root ist garantiert, und dein R plus Passive sichern den Kill aus voller HP auf einem Squishy. Das Fenster ist eng (etwa 1 Sekunde zwischen Casts), aber zweimal in einem Kampf gelandet beendet es das Spiel.

Frühere Patches

Keine früheren Versionen verfügbar.

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