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Guides, Tipps & Einblicke

Lerne League of Legends durch ausführliche Artikel über Strategie, Coaching und Verbesserung.

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Wave Management in League of Legends: der Skill, der Iron von Diamond trennt

Wave Management ist der am meisten unterschätzte Skill im Spiel. Freeze, Slow Push und Fast Push zu verstehen, macht den Unterschied zwischen reaktivem Lane-Spiel und dem Diktieren des Rhythmus.

11 Min.
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Counterpicking in League of Legends: vom Draft-Lesen zum Lane-Sieg

Counterpicking ist nicht das Auswendiglernen einer Matchup-Tier-List. Es ist das Lesen des Drafts, das Verstehen, was dein Team braucht, und die Wahl des Picks, der ein konkretes Problem löst.

11 Min.
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Vision Control in League of Legends: wie Warding wirklich Spiele entscheidet

Vision ist der am meisten unterschätzte Macro-Skill des Spiels. Control Wards, Sweeper und das Timing der Ward-Positionierung zu verstehen, trennt die Spieler, die die Map erleiden, von denen, die sie lesen.

11 Min.
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Jungle Pathing 101: Clear, Gank und Counter-Jungle in League of Legends

Der Jungler ist die zeitabhängigste Rolle des Spiels. Die drei Clear-Patterns zu verstehen und zu wissen, wann jedes davon funktioniert, ist der erste Skill, der einen Jungler, der farmt, von einem trennt, der Spiele gewinnt.

11 Min.
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CS wie ein Pro: Von 5 auf 8 Minions pro Minute

CS ist der Skill mit dem linearsten Return on Investment im ganzen Spiel — und fast immer der erste, den Spieler in niedrigen Elos vernachlässigen. Komplettes Framework, um jede Wave in einen Präzisionstest zu verwandeln.

11 Min.
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Dragon, Herald, Baron: Objective Priority richtig lesen (Patch 16.10)

Prio entscheidet, nicht der Timer. Wann du drake, Herald oder Baron nimmst, wann du sie ablehnst, und warum die Soul fast immer Vorrang vor dem Baron hat.

15 Min.
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Top Lane Survival Guide: Tank-Diff, Counter Picks und Side Lane Theory

Top Lane ist die isolierteste Lane der Summoner's Rift: schweres Matchup, ferner Jungler, teurer Recall. Ein Framework, um unabhängig vom Champion zu überleben — vom Counter Pick über das Cross-Map-TP bis zur Side Lane Theory.

13 Min.
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Warum der Support in Low Elo mehr carryt als der ADC

Verbreitete Überzeugung: In der bot lane ist der ADC der Carry. In Iron-Gold ist es umgekehrt. Vision, Roam, Engage — die drei Hebel, die den Support in Low Elo zum echten Multiplikator der Partie machen.

14 Min.