Counters de Xerath
Campeões que vencem Xerath
- Blitzcranksupport
Xerath fica parado canalizando Arcanopulse (Q) e Rite of the Arcane (R). Um Rocket Grab (Q) de alcance máximo no frame de canalização o arranca da posição antes que o stun do Shocking Orb (E) acerte de volta.
- Corkimid
Corki iguala o alcance com Missile Barrage (R) enquanto Valkyrie (W) interrompe o canal de Rite of the Arcane (R) no meio do cast. Xerath não consegue all-in sem dashes, e os trades favorecem a mobilidade do Corki ao redor da skillshot Shocking Orb (E).
- Elisesupport
Xerath não tem tenacity nem dash, então Cocoon (E) o pega no meio do canal de Arcanopulse (Q) garantindo follow-up de Spider Form (R). Rappel (E) esquiva do stun de Shocking Orb (E), e Volatile Spiderling (W) atravessa a zona do Eye of Destruction (W).
- Fiddlesticksjungle
Xerath não tem dash nem escape de um Crowstorm (R) de flank. O silence de Reap (E) cancela os channels de Arcanopulse (Q) e Rite of the Arcane (R), e o fear de Terrify (Q) quebra o pattern de cast estacionário dele antes que consiga acertar Shocking Orb (E).
- Hweisupport
Hwei iguala alcance de poke de Arcanopulse (Q) com Subject: Disaster (Q) e shield de Subject: Serenity (W), e tem hard crowd control que Xerath não tem.
- Ivernsupport
O Xerath não tem dash. O Rootcaller (Q) da brush do Brushmaker (W) mais o follow-up do ADC apaga ele; o W active dá ao Ivern uma zona grátis de vision-e-dano que ele não consegue igualar sem queimar summoner spells. O Shocking Orb (E) é evitado em cooldown.
- Karmasupport
Xerath não pode stackar o charge de Arcanopulse (Q) sob a pressão do cone de Inner Flame (Q) — o knockback de Mantra-Q corta cast de Eye of Destruction (W).
- Sorakasupport
Xerath não tem dash e Arcanopulse (Q) mais Eye of Destruction (W) são skill-shots lentos e telegrafados. Astral Infusion (W) cura cada poke spell — a vantagem de HP dele nunca fica, e o silence de Equinox (E) cancela o channel de Rite of the Arcane (R).
Campeões que Xerath vence
- Amumujungle
Arcanopulse (Q) e Rite of the Arcane (R) pokeiam de fora do alcance de 1100 de Bandage Toss (Q). Shocking Orb (E) acerta como stun point-and-click se Amumu chega perto, e um Q errado significa 18s de zoning grátis.
- Amumusupport
Arcanopulse (Q) carrega até 1450 de alcance, além dos 1100 do Bandage Toss (Q). Xerath rala o HP do Amumu de fora do threat de engage, Shocking Orb (E) point-and-click atordoa o approach do Q, e Rite of the Arcane (R) finaliza ele de qualquer ponto do mapa.
- Aniviamid
Arcanopulse (Q) carrega até 1450 de range, bem além de Flash Frost (Q). Xerath chipa a Anivia de fora do alcance do muro de Crystallize (W) e Rite of the Arcane (R) explode o ovo de Rebirth (P) antes dele eclodir.
- Anniemid
Arcanopulse (Q) carrega até 1450 de alcance enquanto Annie fica em 625. Ela não tem dash e nenhum escudo contra poke à distância. Rite of the Arcane (R) finaliza ela do outro lado do mapa e Eye of Destruction (W) lasca cada wave.
- Auroramid
Arcanopulse (Q) carrega até 1450 de alcance, bem fora do Twofold Hex (Q). O stun point-and-click de Shocking Orb (E) pega a Aurora durante os cast points de Across the Veil (W), e Rite of the Arcane (R) a finaliza de fora da tela.
- Azirmid
Arcanopulse (Q) carrega até 1450 de range, bem além dos 740 do soldado de Azir. O stun point-and-click Shocking Orb (E) pega ele no windup de Shifting Sands (E) e Rite of the Arcane (R) finaliza de fora da tela.
- Brandmid
Arcanopulse (Q) carrega até 1450 de range, maior que qualquer magia de Brand. Brand não tem mobilidade para fechar o gap, então toda wave Eye of Destruction (W) e Rite of the Arcane (R) o mantêm baixo até virar dive grátis para a jungle inimiga.
- Braumsupport
Arcanopulse (Q) carrega até 1450 de alcance, muito além do Winter's Bite (Q). Braum não tem resposta ranged e Unbreakable (E) só bloqueia uma direção — o stun do Shocking Orb (E) o pega durante saltos de W e Rite of the Arcane (R) finaliza.
- Cassiopeiamid
Arcanopulse (Q) e Rite of the Arcane (R) fazem poke além do range 850 de Noxious Blast (Q). Sem dash ela não fecha distância, e Shocking Orb (E) a trava quando ela avança. O farm de lane que ela precisa fica unsafe.
- Heimerdingermid
Torretas só cobrem um raio em volta de Heimerdinger. Xerath fica em 1400+ de alcance de Arcanopulse (Q), seguro fora do ninho, e o desgasta até zero. A salva global de Rite of the Arcane (R) o finaliza sem nunca entrar na zona de Hextech Micro-Rockets (W).
- Hweimid
Arcanopulse (Q) a 1400 supera em poke o alcance de Subject: Disaster (Q) a 1050; Xerath força o Hwei a cast sob pressão AOE de Eye of Destruction (W). Hwei não tem escape e nenhuma forma de fechar gap, então cada wave sangra HP dele antes que Rite of the Arcane (R) o finalize.
- Jannasupport
Arcanopulse (Q) com 1400 de alcance pokeia de fora dos 800 de alcance do escudo Eye of the Storm (E); Janna pode escudar o golpe mas não consegue revidar. A salva global de Rite of the Arcane (R) vence a corrida de attrition lenta de HP na lane.
- Jaycemid
Arcanopulse (Q) carrega até 1450 de alcance, bem além de Cannon Shock Blast. O slow de Eye of Destruction (W) trava Jayce no lugar pro stun de Shocking Orb (E), e Rite of the Arcane (R) chaina três execuções de fora de qualquer janela de retaliação.
- Kassadinmid
Arcanopulse (Q) carrega até 1450 de range, muito fora dos 650 de Null Sphere (Q) — Xerath poka Kassadin pré-6 a cada wave. Eye of Destruction (W) slow o segura no chain de stun Shocking Orb (E), e Rite of the Arcane (R) encadeia executes antes de Riftwalk (R) escalar.
- Katarinamid
Arcanopulse (Q) tem range 1450 contra os 625 de Q da Katarina. Ele a poka de graça nos primeiros 5 níveis; ela chega no nível 6 com 40% HP, sem reset de Voracity, e morre numa única rotação de skillshot.
- LeBlancmid
Arcanopulse (Q) alcança 1450u, bem além das 700 de Sigil of Malice (Q) — Xerath shova a LeBlanc pra fora do range de XP e tira HP dela aos poucos.
- Lockemid
Locke é melee (range 125). Arcanopulse (Q) e Eye of Destruction (W) do Xerath o martelam de 1400+ de range antes que Ashen Pursuit (E) o alcance, e eles seguem zonando exatamente o espaço de que ele precisa para dashar para dentro.
- Luxmid
Arcanopulse (Q) com 1450 de range supera o poke de Light Binding (Q) com 1175 e o stun de Shocking Orb (E) cancela o channel de Final Spark (R) da Lux de longe. Rite of the Arcane (R) global executa janelas de recall que a Lux não consegue desviar sem dash.