Ivern Support Build & Guia — Patch 16.12

Painel Tático
Habilidades Core
Skill Order
Combo Principal
Itens Core
Itens Situacionais
Runas

Sorcery: Summon Aery pega carona em cada shield de E no ADC e proca no root do Q para dano de trade. Manaflow Band paga o spam de E na lane, Transcendence empurra ability haste além de 40 para Q mais curto, Scorch fecha o poke quando a lane fica estática.
Resolve secundária: Font of Life triggera em cada root do Q — seu ADC cura quando ataca o alvo rooted, transformando um setup único em dano mais sustain. Revitalize amplifica a Aery e o reembolso do E quando nenhum inimigo é atingido.
Se seu time precisa de mais roams para mid e seu uptime de Flash importa, troque Resolve por Inspiration com Magical Footwear (boots upgradadas grátis no minuto 12) e Cosmic Insight (haste de summoner spell — mais Flash e Ignite por partida).
Condição de Vitória
Use os brushes laterais para emboscada — pre-coloque W brush para vision grátis, dispare Q da fog e seu ADC dasha no alvo rooted. Depois do 6, roame mid para picks repetidos com Daisy e snowballe o mapa.
Ponto Fraco
Squishy, sem peel contra hard engage multi-target. Um Q errado na lane força recuo até cooldown — o Q de 14s no rank 1 é a janela de dead-time mais longa de qualquer support roamer.
Visão geral
Ivern como support é um dos picks mais incomuns da bot lane: um enchanter que pode spawnar brush onde quiser, dar root num champion cruzando o mapa e invocar uma golem tanky no nível 6. A passive dele o impede de dar autos em monsters da jungle, mas não o impede de passar pela bot side jungle nos resets para plantar seeds do Brushmaker (W) em Krugs ou Wolves — isso é gold grátis enquanto seu ADC empurra a wave. Ele é squishy, não tem escape e morre em trades 1v1 — mas nenhum outro support consegue criar uma parede de brush no meio de uma fight, negar vision e converter um único Q numa kill garantida do jeito que o Ivern faz.
O game plan dele: pre-coloque W brush no rio da bot lane ou no tri-brush antes da wave chegar até você, dispare Q de dentro daquela brush para que o inimigo nunca veja o cast, solte E no seu ADC no momento em que ele dasha para o alvo rooted e depois do nível 6 rotacione para mid lane com a Daisy para picks cross-map. Fights não são vencidas pelo dano do Ivern — são vencidas pelos setups do Ivern, com o carry fazendo a kill de verdade.
Build recomendada
Starting items:
World Atlas + 2
. World Atlas é o único starter de support viável — ele auto-upgrada por quest stages até
Runic Compass (intermediário) e depois
Bounty of Worlds, que finalmente transforma em uma de três formas finais dependendo do playstyle (Solstice Sleigh, Bloodsong, Celestial Opposition). Para o Ivern enchanter, escolha Celestial Opposition — a passive de shield-and-damage-reduction encaixa na identidade peel-e-shield.
Core items (na ordem):
World Atlas — item de quest de support, geração de gold através de assists e executes em minions. Não last-hit minions; deixe seu ADC farmar.
Ionian Boots of Lucidity — ability haste empurra Q e E para cooldown quase permanente.
Moonstone Renewer — mythic. Seus shields e heals stackam um chain-effect que rampa healing a cada proc consecutivo — ideal para um enchanter que shielda, dá slow e re-shielda a cada 7-11 segundos.
Ardent Censer — quando o E shielda o ADC, a passive do Censer concede attack speed e dano mágico on-hit para ele. Stacka com o bônus de brush do W quando o ADC está lutando dentro ou perto de brush.
Staff of Flowing Water — um segundo item shield-trigger. Dá ao aliado shieldado ability power e ability haste extras por alguns segundos.
Mikael's Blessing — cleanse active no ADC. Resolve chains de CC single-target pesado que nenhum shield consegue salvar.
Itens situacionais:
Redemption — contra teamfights aglomeradas de late game onde o heal/damage AOE team-wide vira o fight mais forte do que o cleanse do Mikael's.
Locket of the Iron Solari — contra composições de engage AOE (R do Amumu, R do Wukong, wombo Yasuo + Malphite). Um E não consegue peelar quatro pessoas; o active do Locket consegue.
Banshee's Veil — quando eles vão hard-CC você especificamente (Q da Lux, Q da Morgana, sleep do E da Zoe). O primeiro projétil é comido e você sobrevive para castar Daisy.
Morellonomicon — contra comps heal-stacking (Soraka mid, Yuumi support, Aatrox top). Seu dano mágico aplica o heal-cut em toda spell.
Boots:
Ionian Boots of Lucidity é default.
Boots of Swiftness é aceitável contra comps de slow pesado (Ashe, Nautilus, Sejuani, Lissandra) onde a passive de slow-reduction te mantém móvel através do CC. Nota: a movement speed base out-of-combat alta cai em fights, então isso é um pick de kiting/disengage, não um tradeoff de cooldown em teamfight.
Skill order: Pegue Q no nível 1 para roots de cheese-invade na brush do nível 1, depois maxe E primeiro (o valor do shield escala, o slow trava dives), Q em segundo (cooldown mais baixo significa mais roots), W por último. Pegue R nos níveis 6, 11, 16.
Runas: Primária Sorcery com Summon Aery, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Secundária Resolve com Font of Life e Revitalize.
Pick into / Counterpicks
Matchups no nível do draft: quando este pick brilha e quais champions são pickados contra ele. Raciocínio mecânico, sem winrate.
Pick into
Support de hook que avança para soltar skillshots
O Thresh anda para frente até o range do Rootcaller (Q) para acertar o Death Sentence (Q) — Q mais dash do ADC pune o windup com um root garantido antes do hook sair da animação. O knockback do Flay (E) não alcança o Ivern dentro da brush do Brushmaker (W).
ThreshSupport de hook que avança para soltar skillshots
O Rocket Grab (Q) exige que o Blitzcrank ande para frente até o range do Rootcaller (Q) — o root do Ivern da brush do Brushmaker (W) mais dash do ADC punem o windup do cast. O knockup do Power Fist (E) não alcança o carry quando o shield do Triggerseed (E) proca janela de dash.
BlitzcrankSupport mago de poke imóvel
O Xerath não tem dash. O Rootcaller (Q) da brush do Brushmaker (W) mais o follow-up do ADC apaga ele; o W active dá ao Ivern uma zona grátis de vision-e-dano que ele não consegue igualar sem queimar summoner spells. O Shocking Orb (E) é evitado em cooldown.
XerathSupport mago de poke imóvel
O Brand não tem dash. O Rootcaller (Q) mais dash do ADC matam ele antes da chain de stun do Sear (Q) no DOT do Conflagration (E) conseguir rampar; o W active nega a line-of-sight necessária para mirar a zona do Pillar of Flame (W).
BrandSupport enchanter puro sem lockdown
A Yuumi chasa o ADC com os heals attached do You and Me! (W) mas não traz peel contra o Rootcaller (Q); o root pega o carry, o slam do Daisy! (R) segue e o channel do Final Chapter (R) é quebrado pelo burst do root. Sem resposta para desfazer um root de 1.75s.
Yuumi
Counterpicks
Tank engager all-in com chain de hard CC
O Zenith Blade (E) mais o Shield of Daybreak (Q) flash forward e dão chain CC no ADC antes do Ivern conseguir acertar o Rootcaller (Q). O shield do Triggerseed (E) quebra instantaneamente sob o raio de stun do Solar Flare (R); o Ivern não tem peel contra engage de múltiplo CC.
LeonaTank engager all-in com combo de dash
O Headbutt (W) mais o Pulverize (Q) flash-engaja o ADC e stuna através do shield do Triggerseed (E) antes do Ivern conseguir acertar o Rootcaller (Q). A damage reduction do Unbreakable Will (R) tanka o burst do slam do Daisy! (R) durante a chain.
AlistarSupport mago de longo alcance com zone
A zona do Lucent Singularity (E) trava os ângulos de brush do Brushmaker (W) e supera o poke no range do Rootcaller (Q). O root point-and-click do Light Binding (Q) cancela o windup do Q, e o Final Spark (R) executa através do shield do Triggerseed (E) de 3340 de range.
LuxSupport de peel anti-CC com spell shield
O Black Shield (E) spell-shield bloqueia o root do Rootcaller (Q) completamente, desfazendo o setup inteiro. O root point-and-click do Dark Binding (Q) cancela a janela de cast do Ivern, e o chain stun do Soul Shackles (R) pega ele sem escape dentro da brush do Brushmaker (W).
MorganaSupport de peel que come o ADC para fora
A ult do Devour (R) come o ADC para fora do raio do slam do Daisy! (R) antes do terceiro auto conectar; o slow do Tongue Lash (Q) no Ivern nega o posicionamento de cast do Rootcaller (Q). O shield do Thick Skin (E) mitiga o poke do W brush durante o engage.
Tahm Kench
Matchups principais
- Leona / Alistar: Hard counter. As chains de flash-engage deles dão CC no ADC antes do seu Q conseguir disparar. Fique no range máximo da W-brush, nunca pathe entre waves onde o flash deles te alcança, e shielde seu ADC preventivamente quando os summoners deles estão up.
- Thresh: Skill matchup. Os dois supports querem fazer setup de um único hook/root para uma kill, mas o Ivern vence a guerra de range (Q é 1125 unidades, hook do Thresh é 1100). Fique fora do range do hook, dispare Q da brush; se ele hook primeiro, solte E no ADC e ande embora.
- Lux: Lane bully. Ela te poke com E-Q enquanto você não tem nada para devolver — seu Q é um setup de kill, não uma ferramenta de poke. Só trade quando o Q dela está em cooldown; traga Banshee's Veil se ela continua acertando o binding.
- Yuumi: Pick grátis. Ela tem que detach para soltar skillshots, e no momento em que ela faz isso ela é um alvo de 600 HP sem escape. Q nela no detach, ADC dasha através, kill grátis — repita a cada 14s.
- Pyke: Lute com ele dentro de brush. Sua passive W boosta seus autos e os do ADC dentro de brush; o Pyke perde todo trade na brush porque o windup do Q dele é visível enquanto seu Q de dentro da brush colocada com W está totalmente obscuro.
Power spikes e condições de vitória
- Nível 2 (Q + E): Primeira janela de all-in. Com um ponto no Q para setup e E para shieldar o dash, você e o ADC trocam um Flash garantido pela barra de HP do ADC inimigo. Push para o nível 2 acertando os casters da segunda wave juntos.
- Nível 6 (Daisy! online): Janela de roam cross-map. A Daisy é tanky o suficiente para tankar aggro de turret por 4-5 segundos, e o knockup do terceiro auto dela é engage quando seu ADC tem Flash. Roame mid no momento em que você tem Daisy e uma wave empurrada.
Moonstone Renewer finalizado (~ minuto 13-15): As chains de shield/heal rampam. Em qualquer fight que dura mais de 4 segundos, seu output de healing passa o do support inimigo mesmo que seja uma Soraka ou Sona.- Powerspike de 3 itens (Moonstone + Boots + Ardent ou Staff, ~ minuto 22-24): Force fights de objetivo. Seu ADC bate mais forte e mais rápido que o deles graças aos seus shield triggers, e o cooldown da R da Daisy cai com a finalização de itens.
Erros comuns
- Last-hittar minions. O proc de execute do World Atlas te dá o gold mesmo se o ADC pega a kill — não roube CS. Fique uma fileira de minion atrás do ADC a menos que esteja fazendo setup de freeze.
- Errar Q em longo range e ficar sem follow-up. Q é 14s no rank 1 — um cast errado significa 14 segundos sem botão de kill. Se o inimigo está dodgando, ande para frente até a brush primeiro, depois dispare de um ângulo mais próximo que ele não espera.
- Castar W brush em fights em vez de pre-colocar. Brush criada num fight mal é uma ferramenta de vision — o valor está no pre-placement: solte uma no tri-brush 5 segundos antes de um roam, ou no mid-river antes de uma call de Drake. Brush durante um fight é reativa quando o kit te quer proativo.
- Soltar Daisy no range máximo numa teamfight. A Daisy precisa alcançar um alvo e acertar três autos consecutivos para o knockup. R a 1500 unidades de distância significa que ela anda por 4 segundos antes do primeiro auto — quando isso acontece o fight já acabou. R atrás da linha inimiga, não "para dano".
- Tentar peelar um-vs-vários só com shield E. O E shielda um alvo. Contra engage AOE acertando o ADC + mid laner + você, um shield não basta. Planeje Locket of the Iron Solari desde o draft quando você vê a wombo comp.
Dica avançada
Use o W active brush para manufaturar ângulos de Q que o inimigo não consegue esquivar. Padrão standard: coloque W brush 600 unidades na sua frente, ande para dentro da brush (você fica invisível para o inimigo se ele não tem vision no patch), dispare Q de dentro da brush — o projétil parte de uma posição que o inimigo não podia prever porque ele não vê você castar. Isso funcionalmente é um root grátis de 1125 de range sem necessidade de fog, e é por isso que o Ivern brilha em duos de laning com Caitlyn, Senna ou Jhin: qualquer ADC que quer atacar de longe ganha um dash grátis para um setup de kill garantido que o inimigo não consegue preparar.
Patches anteriores
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