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Patch 16.12support

Ivern Support Build & Guia — Patch 16.12

Ivern

Painel Tático

Dificuldade
Dano
MAGIC
Classe
Enchanter / Setup Support
Patch
16.12

Habilidades Core

Friend of the Forest
Não pode atacar monsters da jungle, e eles não conseguem atacá-lo. Planta groves nos camps que liberam os monsters automaticamente quando crescem — útil até da bot lane para gold grátis.
Rootcaller
Rootcaller
Skillshot linear longo que dá root no primeiro inimigo atingido. Aliados que atacam o alvo rooted dasham até ele. Recaste para você mesmo dashar para lá.
Brushmaker
Brushmaker
Passive: dentro de brush, autos causam dano mágico bônus (você e aliados próximos). Active: cria uma área de brush em qualquer lugar para vision e zona de dano.
Triggerseed
Triggerseed
Shielda um aliado. Após 1.5s o shield explode, causando dano mágico e dando slow em inimigos próximos. Se nenhum inimigo é atingido, o shield se renova pela mesma duração.
Daisy!
Daisy!
Invoca a Daisy, uma golem aliada tanky. O terceiro auto consecutivo dela no mesmo alvo lança uma shockwave de knockup. Recaste para comandar a posição dela.

Skill Order

1
Q
2
E
3
W
4
E
5
E
6
R
7
E
8
Q
9
E
10
Q
11
R
12
Q
13
Q
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W

Combo Principal

WQER

Itens Core

World Atlas
Ionian Boots of Lucidity
Moonstone Renewer
Ardent Censer
Staff of Flowing Water
Mikael's Blessing

Itens Situacionais

Redemption
Redemption
contra teamfights aglomeradas de late game onde o swing AOE numa fight aglomerada importa mais que peel single-target
Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari
contra composições de engage AOE (R do Amumu, R do Wukong, wombo Yasuo + Malphite)
Banshee's Veil
Banshee's Veil
contra CC mágico single-target pesado em você (Q da Lux, Q da Morgana, sleep do E da Zoe, stun do Q do Brand)
Morellonomicon
Morellonomicon
contra comps heal-stacking (Soraka, Yuumi, Aatrox, Vladimir bot lane)

Runas

Primária · Sorcery
Summon Aery
KeystoneSummon Aery
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Scorch
Scorch
Secundária · Resolve
Font of Life
Font of Life
Revitalize
Revitalize
Stat shards
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Por que essas runas

Sorcery: Summon Aery pega carona em cada shield de E no ADC e proca no root do Q para dano de trade. Manaflow Band paga o spam de E na lane, Transcendence empurra ability haste além de 40 para Q mais curto, Scorch fecha o poke quando a lane fica estática.

Por que a secundária

Resolve secundária: Font of Life triggera em cada root do Q — seu ADC cura quando ataca o alvo rooted, transformando um setup único em dano mais sustain. Revitalize amplifica a Aery e o reembolso do E quando nenhum inimigo é atingido.

Quando trocar a secundária

Se seu time precisa de mais roams para mid e seu uptime de Flash importa, troque Resolve por Inspiration com Magical Footwear (boots upgradadas grátis no minuto 12) e Cosmic Insight (haste de summoner spell — mais Flash e Ignite por partida).

Condição de Vitória

Use os brushes laterais para emboscada — pre-coloque W brush para vision grátis, dispare Q da fog e seu ADC dasha no alvo rooted. Depois do 6, roame mid para picks repetidos com Daisy e snowballe o mapa.

Ponto Fraco

Squishy, sem peel contra hard engage multi-target. Um Q errado na lane força recuo até cooldown — o Q de 14s no rank 1 é a janela de dead-time mais longa de qualquer support roamer.

Visão geral

Ivern como support é um dos picks mais incomuns da bot lane: um enchanter que pode spawnar brush onde quiser, dar root num champion cruzando o mapa e invocar uma golem tanky no nível 6. A passive dele o impede de dar autos em monsters da jungle, mas não o impede de passar pela bot side jungle nos resets para plantar seeds do Brushmaker (W) em Krugs ou Wolves — isso é gold grátis enquanto seu ADC empurra a wave. Ele é squishy, não tem escape e morre em trades 1v1 — mas nenhum outro support consegue criar uma parede de brush no meio de uma fight, negar vision e converter um único Q numa kill garantida do jeito que o Ivern faz.

O game plan dele: pre-coloque W brush no rio da bot lane ou no tri-brush antes da wave chegar até você, dispare Q de dentro daquela brush para que o inimigo nunca veja o cast, solte E no seu ADC no momento em que ele dasha para o alvo rooted e depois do nível 6 rotacione para mid lane com a Daisy para picks cross-map. Fights não são vencidas pelo dano do Ivern — são vencidas pelos setups do Ivern, com o carry fazendo a kill de verdade.

Build recomendada

Starting items: World Atlas World Atlas + 2 Health Potions. World Atlas é o único starter de support viável — ele auto-upgrada por quest stages até Runic Compass Runic Compass (intermediário) e depois Bounty of Worlds Bounty of Worlds, que finalmente transforma em uma de três formas finais dependendo do playstyle (Solstice Sleigh, Bloodsong, Celestial Opposition). Para o Ivern enchanter, escolha Celestial Opposition — a passive de shield-and-damage-reduction encaixa na identidade peel-e-shield.

Core items (na ordem):

  1. World Atlas World Atlas — item de quest de support, geração de gold através de assists e executes em minions. Não last-hit minions; deixe seu ADC farmar.
  2. Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity — ability haste empurra Q e E para cooldown quase permanente.
  3. Moonstone Renewer Moonstone Renewer — mythic. Seus shields e heals stackam um chain-effect que rampa healing a cada proc consecutivo — ideal para um enchanter que shielda, dá slow e re-shielda a cada 7-11 segundos.
  4. Ardent Censer Ardent Censer — quando o E shielda o ADC, a passive do Censer concede attack speed e dano mágico on-hit para ele. Stacka com o bônus de brush do W quando o ADC está lutando dentro ou perto de brush.
  5. Staff of Flowing Water Staff of Flowing Water — um segundo item shield-trigger. Dá ao aliado shieldado ability power e ability haste extras por alguns segundos.
  6. Mikael's Blessing Mikael's Blessing — cleanse active no ADC. Resolve chains de CC single-target pesado que nenhum shield consegue salvar.

Itens situacionais:

  • Redemption Redemption — contra teamfights aglomeradas de late game onde o heal/damage AOE team-wide vira o fight mais forte do que o cleanse do Mikael's.
  • Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari — contra composições de engage AOE (R do Amumu, R do Wukong, wombo Yasuo + Malphite). Um E não consegue peelar quatro pessoas; o active do Locket consegue.
  • Banshee's Veil Banshee's Veil — quando eles vão hard-CC você especificamente (Q da Lux, Q da Morgana, sleep do E da Zoe). O primeiro projétil é comido e você sobrevive para castar Daisy.
  • Morellonomicon Morellonomicon — contra comps heal-stacking (Soraka mid, Yuumi support, Aatrox top). Seu dano mágico aplica o heal-cut em toda spell.

Boots: Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity é default. Boots of Swiftness Boots of Swiftness é aceitável contra comps de slow pesado (Ashe, Nautilus, Sejuani, Lissandra) onde a passive de slow-reduction te mantém móvel através do CC. Nota: a movement speed base out-of-combat alta cai em fights, então isso é um pick de kiting/disengage, não um tradeoff de cooldown em teamfight.

Skill order: Pegue Q no nível 1 para roots de cheese-invade na brush do nível 1, depois maxe E primeiro (o valor do shield escala, o slow trava dives), Q em segundo (cooldown mais baixo significa mais roots), W por último. Pegue R nos níveis 6, 11, 16.

Runas: Primária Sorcery com Summon Aery, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Secundária Resolve com Font of Life e Revitalize.

Pick into / Counterpicks

Matchups no nível do draft: quando este pick brilha e quais champions são pickados contra ele. Raciocínio mecânico, sem winrate.

Pick into

  • Support de hook que avança para soltar skillshots

    O Thresh anda para frente até o range do Rootcaller (Q) para acertar o Death Sentence (Q) — Q mais dash do ADC pune o windup com um root garantido antes do hook sair da animação. O knockback do Flay (E) não alcança o Ivern dentro da brush do Brushmaker (W).

    Thresh
  • Support de hook que avança para soltar skillshots

    O Rocket Grab (Q) exige que o Blitzcrank ande para frente até o range do Rootcaller (Q) — o root do Ivern da brush do Brushmaker (W) mais dash do ADC punem o windup do cast. O knockup do Power Fist (E) não alcança o carry quando o shield do Triggerseed (E) proca janela de dash.

    Blitzcrank
  • Support mago de poke imóvel

    O Xerath não tem dash. O Rootcaller (Q) da brush do Brushmaker (W) mais o follow-up do ADC apaga ele; o W active dá ao Ivern uma zona grátis de vision-e-dano que ele não consegue igualar sem queimar summoner spells. O Shocking Orb (E) é evitado em cooldown.

    Xerath
  • Support mago de poke imóvel

    O Brand não tem dash. O Rootcaller (Q) mais dash do ADC matam ele antes da chain de stun do Sear (Q) no DOT do Conflagration (E) conseguir rampar; o W active nega a line-of-sight necessária para mirar a zona do Pillar of Flame (W).

    Brand
  • Support enchanter puro sem lockdown

    A Yuumi chasa o ADC com os heals attached do You and Me! (W) mas não traz peel contra o Rootcaller (Q); o root pega o carry, o slam do Daisy! (R) segue e o channel do Final Chapter (R) é quebrado pelo burst do root. Sem resposta para desfazer um root de 1.75s.

    Yuumi

Counterpicks

  • Tank engager all-in com chain de hard CC

    O Zenith Blade (E) mais o Shield of Daybreak (Q) flash forward e dão chain CC no ADC antes do Ivern conseguir acertar o Rootcaller (Q). O shield do Triggerseed (E) quebra instantaneamente sob o raio de stun do Solar Flare (R); o Ivern não tem peel contra engage de múltiplo CC.

    Leona
  • Tank engager all-in com combo de dash

    O Headbutt (W) mais o Pulverize (Q) flash-engaja o ADC e stuna através do shield do Triggerseed (E) antes do Ivern conseguir acertar o Rootcaller (Q). A damage reduction do Unbreakable Will (R) tanka o burst do slam do Daisy! (R) durante a chain.

    Alistar
  • Support mago de longo alcance com zone

    A zona do Lucent Singularity (E) trava os ângulos de brush do Brushmaker (W) e supera o poke no range do Rootcaller (Q). O root point-and-click do Light Binding (Q) cancela o windup do Q, e o Final Spark (R) executa através do shield do Triggerseed (E) de 3340 de range.

    Lux
  • Support de peel anti-CC com spell shield

    O Black Shield (E) spell-shield bloqueia o root do Rootcaller (Q) completamente, desfazendo o setup inteiro. O root point-and-click do Dark Binding (Q) cancela a janela de cast do Ivern, e o chain stun do Soul Shackles (R) pega ele sem escape dentro da brush do Brushmaker (W).

    Morgana
  • Support de peel que come o ADC para fora

    A ult do Devour (R) come o ADC para fora do raio do slam do Daisy! (R) antes do terceiro auto conectar; o slow do Tongue Lash (Q) no Ivern nega o posicionamento de cast do Rootcaller (Q). O shield do Thick Skin (E) mitiga o poke do W brush durante o engage.

    Tahm Kench

Matchups principais

  • Leona / Alistar: Hard counter. As chains de flash-engage deles dão CC no ADC antes do seu Q conseguir disparar. Fique no range máximo da W-brush, nunca pathe entre waves onde o flash deles te alcança, e shielde seu ADC preventivamente quando os summoners deles estão up.
  • Thresh: Skill matchup. Os dois supports querem fazer setup de um único hook/root para uma kill, mas o Ivern vence a guerra de range (Q é 1125 unidades, hook do Thresh é 1100). Fique fora do range do hook, dispare Q da brush; se ele hook primeiro, solte E no ADC e ande embora.
  • Lux: Lane bully. Ela te poke com E-Q enquanto você não tem nada para devolver — seu Q é um setup de kill, não uma ferramenta de poke. Só trade quando o Q dela está em cooldown; traga Banshee's Veil se ela continua acertando o binding.
  • Yuumi: Pick grátis. Ela tem que detach para soltar skillshots, e no momento em que ela faz isso ela é um alvo de 600 HP sem escape. Q nela no detach, ADC dasha através, kill grátis — repita a cada 14s.
  • Pyke: Lute com ele dentro de brush. Sua passive W boosta seus autos e os do ADC dentro de brush; o Pyke perde todo trade na brush porque o windup do Q dele é visível enquanto seu Q de dentro da brush colocada com W está totalmente obscuro.

Power spikes e condições de vitória

  • Nível 2 (Q + E): Primeira janela de all-in. Com um ponto no Q para setup e E para shieldar o dash, você e o ADC trocam um Flash garantido pela barra de HP do ADC inimigo. Push para o nível 2 acertando os casters da segunda wave juntos.
  • Nível 6 (Daisy! online): Janela de roam cross-map. A Daisy é tanky o suficiente para tankar aggro de turret por 4-5 segundos, e o knockup do terceiro auto dela é engage quando seu ADC tem Flash. Roame mid no momento em que você tem Daisy e uma wave empurrada.
  • Moonstone Renewer Moonstone Renewer finalizado (~ minuto 13-15): As chains de shield/heal rampam. Em qualquer fight que dura mais de 4 segundos, seu output de healing passa o do support inimigo mesmo que seja uma Soraka ou Sona.
  • Powerspike de 3 itens (Moonstone + Boots + Ardent ou Staff, ~ minuto 22-24): Force fights de objetivo. Seu ADC bate mais forte e mais rápido que o deles graças aos seus shield triggers, e o cooldown da R da Daisy cai com a finalização de itens.

Erros comuns

  • Last-hittar minions. O proc de execute do World Atlas te dá o gold mesmo se o ADC pega a kill — não roube CS. Fique uma fileira de minion atrás do ADC a menos que esteja fazendo setup de freeze.
  • Errar Q em longo range e ficar sem follow-up. Q é 14s no rank 1 — um cast errado significa 14 segundos sem botão de kill. Se o inimigo está dodgando, ande para frente até a brush primeiro, depois dispare de um ângulo mais próximo que ele não espera.
  • Castar W brush em fights em vez de pre-colocar. Brush criada num fight mal é uma ferramenta de vision — o valor está no pre-placement: solte uma no tri-brush 5 segundos antes de um roam, ou no mid-river antes de uma call de Drake. Brush durante um fight é reativa quando o kit te quer proativo.
  • Soltar Daisy no range máximo numa teamfight. A Daisy precisa alcançar um alvo e acertar três autos consecutivos para o knockup. R a 1500 unidades de distância significa que ela anda por 4 segundos antes do primeiro auto — quando isso acontece o fight já acabou. R atrás da linha inimiga, não "para dano".
  • Tentar peelar um-vs-vários só com shield E. O E shielda um alvo. Contra engage AOE acertando o ADC + mid laner + você, um shield não basta. Planeje Locket of the Iron Solari desde o draft quando você vê a wombo comp.

Dica avançada

Use o W active brush para manufaturar ângulos de Q que o inimigo não consegue esquivar. Padrão standard: coloque W brush 600 unidades na sua frente, ande para dentro da brush (você fica invisível para o inimigo se ele não tem vision no patch), dispare Q de dentro da brush — o projétil parte de uma posição que o inimigo não podia prever porque ele não vê você castar. Isso funcionalmente é um root grátis de 1125 de range sem necessidade de fog, e é por isso que o Ivern brilha em duos de laning com Caitlyn, Senna ou Jhin: qualquer ADC que quer atacar de longe ganha um dash grátis para um setup de kill garantido que o inimigo não consegue preparar.

Patches anteriores

Nenhuma versão anterior disponível.

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