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Patch 26.18mid

Locke Mid Build & Guia — Patch 26.18

Locke

Painel Tático

Dificuldade
Dano
MAGIC
Classe
AP Assassin / Skirmisher
Patch
26.18

Habilidades Core

Silver Stake
Cada auto-attack causa dano mágico bônus on-hit, e esse bônus cresce quanto mais baixo de vida está o alvo. Recompensa o weave dos autos entre uma habilidade e outra.
Ritual Nails
Ritual Nails
Skillshot de longo alcance (950) que causa dano e marca os inimigos atingidos. Consuma as marcas com os auto-attacks para um grande dano on-hit bônus.
Soul Ignition
Soul Ignition
Self-buff: ganha Attack Speed e Move Speed sofrendo dano em si mesmo, depois recupera parte do que sofreu. É o seu steroid de skirmish e o sustain principal.
Ashen Pursuit
Ashen Pursuit
Teleporte para um ponto, depois dash para atingir o próximo alvo, golpeando os inimigos no caminho. É o gap-closer e o botão de reposição: não desperdice.
Purgatory
Purgatory
Lança um artefato que causa dano e pode executar inimigos de vida baixa, selando campeões para poder bônus. É o seu finisher e o reset contra uma side fraca.

Skill Order

1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E

Combo Principal

EQAAWR

Itens Core

Nashor's Tooth
Sorcerer's Shoes
Riftmaker
Shadowflame
Rabadon's Deathcap

Itens Situacionais

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
contra divers e assassinos (Zed, Diana, Talon): o stasis te dá tempo quando o heal de Soul Ignition está em cooldown
Void Staff
Void Staff
assim que um alvo prioritário comprar um item de Magic Resist — devolve o seu dano on-hit
Morellonomicon
Morellonomicon
contra comps que empilham cura (Soraka, Vladimir, Dr. Mundo): o anti-heal faz o execute conectar
Mercury's Treads
Mercury's Treads
troque as botas contra crowd control pesado (muitos stuns e roots) pela tenacity extra

Runas

Primária · Precision
Conqueror
KeystoneConqueror
Triumph
Triumph
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Last Stand
Last Stand
Secundária · Domination
Sudden Impact
Sudden Impact
Ultimate Hunter
Ultimate Hunter
Stat shards
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Por que essas runas

Precision com Conqueror é perfeito para um skirmisher de trades longos: empilhá-lo com Soul Ignition (W) ativo dá dano adaptativo crescente e cura nos duelos. Triumph e Last Stand recompensam os all-ins, e Legend: Alacrity dá o attack speed que os autos potencializados querem.

Por que a secundária

Secundária Domination: Sudden Impact ativa com o dash de Ashen Pursuit (E) dando magic penetration a cada engage, e Ultimate Hunter corta o longo cooldown de Purgatory (R) para que o seu execute esteja pronto muito mais vezes.

Quando trocar a secundária

Contra pokers à distância que te mantêm longe, troque Domination por Sorcery com Manaflow Band (mana para spammar Ritual Nails em waveclear) e Transcendence (ability haste para escalar os cooldowns).

Condição de Vitória

Use Ashen Pursuit para grudar em um squishy, empilhe as marcas de Ritual Nails e queime-o com os autos potencializados e Silver Stake, depois feche com o execute de Purgatory quando ele cair baixo.

Ponto Fraco

Alcance melee e nenhum hard CC em si mesmo. Os mages de longo alcance te pokam antes que você os alcance, e com Soul Ignition em cooldown você tem quase zero sustain para sobreviver a um dive.

Visão geral

Locke, the Ashen Exorcist, é um skirmisher AP melee que vive no espaço incômodo entre assassino e bruiser. Sua passiva Silver Stake (P) transforma cada auto-attack em dano mágico bônus que escala com quão baixo o alvo já está, então ele quer weavar os autos — golpes curtos encaixados entre uma habilidade e outra — em vez de castar e fugir como um mage normal. Ritual Nails (Q) marca os inimigos à distância e depois rende quando você consome essas marcas com os ataques, Soul Ignition (W) é ao mesmo tempo o seu steroid de fight e a sua cura, e Ashen Pursuit (E) é o dash que permite a um campeão melee alcançar a backline.

O game plan dele: poka uma marca no inimigo com o Q, espera que Soul Ignition (W) esteja disponível, depois entra com o dash de Ashen Pursuit (E), queima a marca com os autos potencializados e fecha com Purgatory (R) quando eles caem baixos. Ele é forte quando chega em cima de um alvo squishy e é miserável quando não consegue — e é exatamente por isso que joga o all-in com paciência em vez de forçar cada wave.

Build recomendada

Itens iniciais: Doran's Ring Doran's Ring + Health Potion Health Potion. O Ring dá a mana e o ability power que um caster melee precisa para tradar nos primeiros níveis.

Itens core (em ordem):

  1. Nashor's Tooth Nashor's Tooth — attack speed mais dano mágico on-hit. Potencializa os autos do seu Q e a passiva Silver Stake (P) ao mesmo tempo, e é o coração de como Locke causa dano.
  2. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — magic penetration plana para garantir que o seu dano on-hit conecte de fato nos alvos squishy que você diva.
  3. Riftmaker Riftmaker — o spike chave. Dá ability power, omnivamp (você cura uma parcela de todo o dano que causa) e dano verdadeiro crescente nos fights longos — perfeito para um campeão melee que sofre self-damage de Soul Ignition (W).
  4. Shadowflame Shadowflame — burst extra cujo dano bônus aos alvos de vida baixa se alinha com o execute de Purgatory (R).
  5. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — o seu multiplicador de late game; escala toda outra fonte de AP que você possui.

Itens situacionais:

  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — contra divers e assassinos (Zed, Diana, Talon). O stasis (alguns segundos intocável e imóvel) te dá tempo enquanto o heal de Soul Ignition (W) está em cooldown.
  • Void Staff Void Staff — assim que um alvo prioritário comprar qualquer item de Magic Resist, devolve o seu dano on-hit.
  • Morellonomicon Morellonomicon — contra comps que empilham cura (Soraka, Vladimir, Dr. Mundo). O anti-heal faz com que o execute mate de verdade.

Botas: Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes é o padrão. Troque para Mercury's Treads Mercury's Treads quando o time inimigo empilha stuns e roots, para que a tenacity extra (duração do crowd control reduzida) te deixe fechar o dive.

Ordem das habilidades: Maxe Ritual Nails (Q) primeiro — é o seu dano e o seu poke. Pegue Soul Ignition (W) em segundo para mais sustain e um steroid mais forte, e deixe Ashen Pursuit (E) por último (você o sobe pelo dano; o cooldown importa mais que o rank no early). Coloque um ponto em Purgatory (R) nos níveis 6, 11 e 16.

Runas: Árvore primária Precision com Conqueror, Triumph, Legend: Alacrity, Last Stand. Secundária Domination com Sudden Impact e Ultimate Hunter. Contra os pokers à distância pegue em vez disso a secundária Sorcery com Manaflow Band e Transcendence para mana de waveclear e cooldowns.

Pick into / Counterpicks

Matchups no nível do draft: quando este pick brilha e quais champions são pickados contra ele. Raciocínio mecânico, sem winrate.

Pick into

  • Mages mid imóveis sem dash

    Ashen Pursuit (E) supera o gap que esses mages não sabem responder, e Silver Stake (P) on-hit os despedaça enquanto você weava os autos. O único stop de Veigar é Event Horizon (E): bait ou flash naquela jaula e o combo dele fica sem follow-up antes que Purgatory (R) execute.

    VeigarKarthusMalzahar
  • Marksmen de backline imóveis

    Esses carries não têm dash, só um slow ou um root para fazer peel. Ashen Pursuit (E) os alcança e Purgatory (R) executa assim que eles caem baixos — Flame Chompers (E) da Jinx compra a ela um instante de crowd control, não uma rota de fuga.

    JinxApheliosKog Maw

Counterpicks

  • Mages de artilharia de longo alcance

    Locke é melee (range 125). Arcanopulse (Q) e Eye of Destruction (W) do Xerath o martelam de 1400+ de range antes que Ashen Pursuit (E) o alcance, e eles seguem zonando exatamente o espaço de que ele precisa para dashar para dentro.

    XerathVel KozZiggs
  • Mages de lockdown ou burst untargetable

    O peel confiável bate o dive dele. Ring of Frost (W) da Lissandra rootta Locke no meio do Ashen Pursuit (E) e Frozen Tomb (R) o sela antes que Purgatory conecte; Playful / Trickster (E) do Fizz fica untargetable e desvia do execute de vez.

    LissandraFizz

Matchups principais

  • Xerath / Ziggs: Poke de longo alcance que te supera feio em distância. Use os minions como cobertura, nunca caminhe direto na direção deles e busque o all-in só no nível 6, quando Purgatory (R) pode punir um único erro.
  • Veigar: Imóvel e letal se ele acertar a jaula. Desvie ou baite Event Horizon (E) com o seu Ashen Pursuit (E), depois diva — uma vez em cima dele sem jaula, ele não consegue escapar.
  • Yasuo: O Wind Wall bloqueia Ritual Nails (Q). Jogue o Q para baitar o muro, ou solte-o quando o muro estiver caído, depois committe com os autos e Soul Ignition (W) em vez de depender do skillshot.
  • Diana: Ela te bate no skirmish early com escudo e crowd control. Respeite os níveis 1–5, farme com o Q e busque o all-in só quando tiver Nashor's Tooth e uma vantagem de níveis.
  • Galio: Um muro anti-AP — a passiva e o W dele o deixam muito tanky contra o seu dano mágico. Não se estenda em trades que não consegue vencer; farme seguro e roame com Purgatory (R) para ajudar as suas side lanes.

Power spikes e condições de vitória

  • Nível 2 (Q + E): A sua primeira janela real de trade — acerte uma marca de Ritual Nails (Q), entre com o dash de Ashen Pursuit (E) para consumi-la e recue.
  • Nível 6 (Purgatory): O seu primeiro execute. Um mid inimigo sobre-estendido, ou um alvo de vida baixa em um skirmish no river, vira de repente uma kill grátis — e você pode roamar para ameaçar as side lanes.
  • Nashor's Tooth Nashor's Tooth completo (~ minuto 14–16): Os seus autos potencializados e o dano on-hit de Silver Stake (P) ficam plenamente online. É aqui que o seu all-in começa a matar squishies de forma confiável.
  • Riftmaker Riftmaker online (~ minuto 22–26): O omnivamp e a durability te deixam sobreviver ao dive e vencer de vez os skirmishes longos. Agrupe para os objetivos aqui.

Erros comuns

  • Divar com Soul Ignition (W) em cooldown. Essa spell é a sua cura e o seu steroid. Sem ela você não tem sustain, então checar o cooldown dela antes de committar é a diferença entre uma kill e uma morte.
  • Usar Ashen Pursuit (E) para abrir todo fight. É também a sua única rota de fuga. Contra assassinos e junglers, segure-a para se reposicionar para fora do perigo em vez de queimá-la na entrada.
  • Auto-atacar sem consumir as marcas de Ritual Nails (Q). As marcas são a maior parte do seu burst. Acerte o Q, depois garanta que os seus ataques seguintes comam de fato as marcas — marcas desperdiçadas significam uma fração do seu dano.
  • Lançar Purgatory (R) em alvos de vida cheia. É um execute: o valor dele está em finalizar quem já está baixo. Segure-o até que eles cruzem o limiar em vez de usá-lo como poke de abertura.

Dica avançada

Ashen Pursuit (E) tem duas partes: primeiro você se teleporta para um ponto, depois dispara o dash no alvo. Use esse primeiro teleporte para desviar de um skillshot — mova o teleporte de lado através de um root ou stun que chega, e o dash seguinte conecta no alvo mesmo assim. Bem feito, isso transforma o gap-closer em um desvio e um commit em um só botão: é assim que você sobrevive aos mages de lockdown que, de outro modo, murariam o seu dive.

Patches anteriores

Nenhuma versão anterior disponível.

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