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Patch 26.18mid

LeBlanc Mid Build & Guia — Patch 26.18

Leblanc

Painel Tático

Dificuldade
Dano
MAGIC
Classe
AP Assassin / Burst Mage
Patch
26.18

Habilidades Core

Mirror Image
Quando a LeBlanc fica abaixo de 40% de HP, ela fica invisível por 1 segundo e cria um clone que imita seus movimentos por até 8s. Ferramenta de bait defensivo, sem dano.
Sigil of Malice
Sigil of Malice
Magia single-target que acerta e marca o alvo por 3,5s. Uma segunda fonte de dano sobre a marca detona o sigilo para o burst real. Devolve mana e parte do cooldown se Q matar.
Distortion
Distortion
Dash até um ponto e dano ao chegar. Em 4s você recasta para voltar ao ponto inicial. Engage com W1, escape com W2 — saber atrasar separa um pick limpo de um throw.
Ethereal Chains
Ethereal Chains
Skillshot que prende o primeiro inimigo atingido. Se ficar preso por 1,5s (sem flash, sem dash, sem minion break), entra em rooted e leva dano extra. Setup principal pra detonar Q.
Mimic
Mimic
Recasta a última habilidade básica com dano potencializado. Permite Q duplo pra burst total, W duplo pra engage seguro ou E duplo pra travar alvo. R não reseta cooldowns: adiciona um cast extra.

Skill Order

1
Q
2
W
3
E
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E

Combo Principal

WQER-Q

Itens Core

Stormsurge
Sorcerer's Shoes
Shadowflame
Rabadon's Deathcap
Void Staff

Itens Situacionais

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
contra divers e assassins (Zed, Diana, Talon, Akali) — a stasis te dá margem pra esperar o burst e fechar com Mimic-Q
Hextech Rocketbelt
Hextech Rocketbelt
primeiro item alternativo pra um terceiro gap-closer além do W — burst extra e dash somando ao W para engages surpresa
Banshee's Veil
Banshee's Veil
contra magic CC single-target que mata o engage (Annie stun, Lissandra R, Ahri charm, TF stun): o spell shield come a primeira habilidade
Cryptbloom
Cryptbloom
troca pelo Void Staff contra times com 2+ itens de MR (Mercury's Treads + Banshee's, ou qualquer comp comprando MR contra AP)

Runas

Primária · Domination
Electrocute
KeystoneElectrocute
Sudden Impact
Sudden Impact
Sixth Sense
Sixth Sense
Ultimate Hunter
Ultimate Hunter
Secundária · Sorcery
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Stat shards
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Por que essas runas

Domination primary: Electrocute proca em toda Q-AA-E (3 hits em 3s) somando burst grátis em cima da detonação do Sigil. Sudden Impact dá magic pen depois de cada W, e Ultimate Hunter corta segundos do R pra que o Q duplo volte mais rápido entre roams.

Por que a secundária

Sorcery secondary: Manaflow Band resolve a mana apertada do early pra você spammar Q sem voltar à base, e Transcendence dá 10 de ability haste (5 no nível 5 e 5 no nível 8) reduzindo cooldowns de W e R em trades curtos repetidos.

Quando trocar a secundária

Contra lanes que te superam no poke (Xerath, Vel'Koz) troque Sorcery por Inspiration: Magical Footwear (botas grátis ~min 12) + Cosmic Insight (haste extra no Flash pra combos W-Flash mais apertados).

Condição de Vitória

Snowballa a mid no poke de Q pré-6, depois converte o nível 6 em kill num squishy com W-Q-E-R-Q. Roma side lanes sempre que R estiver up; pickoff com W in / W out.

Ponto Fraco

Squishy sem defesas além do W de retorno. Cai no late: scalers com sustain (Kassadin, Cassiopeia) passam ela depois do minuto 25. Trave ela com hard CC antes do burst e morre na hora.

Visão geral

A LeBlanc é uma AP burst assassin: uma campeã construída pra derrubar um único alvo squishy em 1-2 segundos (essa janela curta de dano alto se chama "burst"). A passiva dela é Mirror Image, um clone defensivo que aparece quando ela cai de vida. A luta em si gira em torno do Q, Sigil of Malice — Q dá um hit pequeno e marca o alvo, depois qualquer segunda habilidade sobre essa marca detona o sigilo pro burst real. O ritmo clássico "double-tap" é Q pra marcar e depois E ou o Q mimicado pra detonar.

O game plan: poke com Q na lane (cooldown de 6 segundos te deixa spammar), explode um squishy no nível 6 com W-Q-E-R-Q e depois roma (sai da sua lane pra fazer uma jogada em outra) nas side lanes assim que R estiver up. A LeBlanc está no auge do minuto 8 ao 25; depois disso, mages de scaling e bruisers alcançam ela. Sempre planeje a saída — Distortion (W) pode ser usada pra engage e disengage, mas só se você atrasar o recast pra fugir, não só pra confirmar a kill.

Build recomendada

Starting items: Doran's Ring Doran's Ring + 2 Health Potions. O anel resolve o mana regen pra spammar Q na lane.

Core items (em ordem):

  1. Stormsurge Stormsurge — 90 de AP, 15 de magic penetration e 6% de movement speed sempre ativos, não um proc de takedown. O efeito Stormraider aplica Squall quando você tira 25% da vida máxima de um campeão em 2,5 segundos, e o Squall detona dois segundos depois. A combo cheia cruza esse limiar num squishy.
  2. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — magic penetration plana (seu dano mágico ignora uma fatia da Magic Resist inimiga). Upgrade direto contra squishies.
  3. Shadowflame Shadowflame — burst extra quando o inimigo está abaixo de ~40% HP (é uma HP-threshold passive: ativa só quando o alvo cruza essa linha). Soma com o Mimic Q pra one-shot em ADCs.
  4. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — multiplicador late-game em toda sua AP. Seu slot de maior dano absoluto.
  5. Void Staff Void Staff — magic penetration percentual quando os inimigos começam a comprar MR; mantém o scaling contra alvos mais tanky.

Situational items:

  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — contra divers e assassins (Zed, Diana, Talon, Akali). O active de stasis te deixa invulnerável por ~2,5s, esperando o burst deles passar pra fechar com o Mimic Q.
  • Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt — primeiro item alternativo se você quiser um dash extra; soma com W pra um engage mais longo saindo do fog of war (áreas do mapa sem vision).
  • Banshee's Veil Banshee's Veil — contra magic CC single-target (Annie stun, Lissandra R, Ahri charm, Twisted Fate stun). O spell shield bloqueia a primeira habilidade jogada em você.
  • Cryptbloom Cryptbloom — alternativa ao Void Staff Void Staff quando o time precisa mais da aura de cura do que de burst puro.

Boots: Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes são o padrão. Mercury's Treads Mercury's Treads são corretas contra 2+ ameaças de hard CC (Annie + Galio, Lissandra + Leona).

Skill order: Maxe Q primeiro (poke e dano principais), W segundo (cooldown menor no dash de engage/escape e mais dano de impacto), E por último (a duração do root escala com rank, mas o CD pesa menos no burst). Ponto em R nos níveis 6, 11, 16.

Runes: As runas são bônus passivos escolhidos antes da partida; você pega um primary tree (5 runas) e um secondary tree (2 runas). Primary Domination com Electrocute como keystone — proca (o efeito da runa ativa) quando você acerta um alvo com três habilidades ou auto-attacks em 3 segundos, o que Q-AA-E cobre sem esforço. Adicione Sudden Impact (mais magic pen depois de um dash de W), Sixth Sense pra pressão de vision quando roma e Ultimate Hunter pra reduzir o CD do R e o Q duplo voltar mais rápido. Secondary Sorcery com Manaflow Band (sustain de mana pra spammar Q) e Transcendence (ability haste — suas habilidades voltam mais rápido). Stat shards: dois Adaptive Force + Health Scaling.

Pick into / Counterpicks

Matchups no nível do draft: quando este pick brilha e quais champions são pickados contra ele. Raciocínio mecânico, sem winrate.

Pick into

  • Mage imóvel sem dash

    Veigar não tem habilidade de mobilidade — Distortion (W) mais detonação de Sigil of Malice (Q) deleta ele antes que as stacks de Phenomenal Evil Power (P) subam.

    Veigar
  • Mage imóvel dependente da stack de Pyromania

    Annie não tem dash — Distortion (W) mais detonação de Sigil of Malice (Q) explode ela antes do alcance de Disintegrate (Q) importar.

    Annie
  • Mage artillery squishy com cooldowns altos

    Se a LeBlanc sobrevive ao primeiro poke de Light Binding (Q), faz all-in assim que aquele cooldown de 12s cai.

    Lux
  • Mage squishy com setup de stun atrasado

    O stun de Scatter the Weak (E) requer um acerto prévio de Dark Sphere (Q) — Distortion (W) sidesteppa a chain e o Q duplo de Sigil of Malice (Q) deleta a Syndra antes do barrage de esferas de Unleashed Power (R) disparar.

    Syndra
  • Enchanter mid sem escape duro

    O shield de Surround Sound (W) atrasa mas não para a segunda detonação de Sigil of Malice (Q) — Distortion (W) por cima do shield, Q de Mimic (R) de novo, kill confirma.

    Seraphine

Counterpicks

  • Mage artillery de longo alcance

    Arcanopulse (Q) alcança 1450u, bem além das 700 de Sigil of Malice (Q) — Xerath shova a LeBlanc pra fora do range de XP e tira HP dela aos poucos.

    Xerath
  • Mage artillery de longo alcance com true damage

    Plasma Fission (Q) splita a 1050 unidades e Organic Deconstruction (P) proca true damage que ignora os itens de shield da LeBlanc. Life Form Disintegration Ray (R) canaliza fora do range de Distortion (W), e o knockup de Tectonic Disruption (E) cancela o retorno do W.

    Vel Koz
  • Mage artillery de longo alcance com knockback

    Bouncing Bomb (Q) e Hexplosive Minefield (E) shovam a LeBlanc pra fora do range de XP de fora do alcance de Sigil of Malice (Q).

    Ziggs
  • Mid late-game que out-scala a LeBlanc

    Sobrevivendo ao spike de nível 6-9 da LeBlanc, o Kassadin a ultrapassa em dano puro e mobilidade — Riftwalk (R) após o 11 esquiva da janela cheia de Distortion (W) mais Mimic (R).

    Kassadin
  • Mid late-game com zona grounded

    Sobrevivendo ao spike de nível 6-9 da LeBlanc, a Cassiopeia a ultrapassa — a zona grounded de Miasma (W) desliga completamente o retorno de Distortion (W).

    Cassiopeia

Matchups principais

  • Annie: Pré-6 você out-trade ela no poke de Q. Pós-6 ela tem o stun pronto (a passive pisca "Pyromania" no portrait com 4 cargas) e uma cadeia com Tibbers te mata. Compre Banshee's Veil Banshee's Veil como terceiro item se ela snowballa (transforma uma vantagem pequena em uma muito maior) cedo.
  • Twisted Fate: Uma corrida de roam. Ele escolhe a lane pra gankar com R, mas perde a lane direta — Q toda vez que ele se aproxima pra last-hit e zone ele (controla o espaço ao redor) pra fora da wave. Trackeie os windups de R dele com vision wards (itens posicionáveis que dão vision em uma área) no river.
  • Kassadin: Hard counter no scaling. Pré-6 você poka ele com Q (ele não tem resposta até o 6); depois do 11 o R dele dá dash mais rápido que seu W de retorno e te out-trade. Vença a lane antes do minuto 14 ou chame o jungler duas vezes.
  • Xerath: Te out-rangea. O Q dele alcança 1500 unidades (o seu, 700). Fique atrás da wave de minions, esquive o Q dele pro lado e só commita quando ele estiver low mana — o Q dele custa 80-100 mana, 5 Q errados e ele fica seco.
  • Diana: Empate pré-6 (você out-poka), losing pós-6 se ela acertar o R. Compre Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass depois de Stormsurge Stormsurge se ela tiver 2+ kills; a stasis desperdiça o ulti combo dela.

Power spikes e condições de vitória

  • Nível 2 (Q + W): Primeiro spike real. Q seguido de W é um pattern poke-and-leave: Q pra marcar, W pra dentro para o dano dele detonar o Sigil, recasta W pra fugir. Use isso pra zonar o adversário pra fora da segunda wave.
  • Nível 6: O primeiro R é o maior spike pontual da partida. Mimic-Q num alvo marcado adiciona uns 200-250 de dano no nível 6 com um item; contra um squishy a 65% HP a combo cheia W-Q-E-R-Q confirma a kill antes dele Flashar.
  • Stormsurge Stormsurge completo (~ minuto 11-13): 90 de AP somam 36 de dano ao Q, 81 ao W e 72 à detonação do sigil, e o Squall entra por cima assim que o combo cruza o limiar de 25% da vida. Roma pra side lanes com W assim que empurrar a wave embaixo da torre mid inimiga.
  • Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap online (~ minuto 23-26): Multiplicador em todo outro item AP. A partir daqui você one-shot qualquer squishy através do Banshee's Veil com W-Q-R-Q-E. Force fights ao redor de objetivos (Drake, Baron) e busque picks na backline (eliminar o carry inimigo isolado do time).

Erros comuns

  • W in pra kill sem guardar o W2. A janela de recast do Distortion é só 4 segundos. Se você joga toda a combo num segundo e fica plantada 3 segundos no meio do time inimigo, o support deles te pega e você morre. Sempre planeje: W in, dano, W out — o retorno é a diferença entre um pick limpo e um throw (uma morte evitável que dá momentum pro inimigo).
  • Detonar o Sigil com outro Q. Q não detona a própria marca — só uma segunda habilidade detona. LeBlancs novas castam Q duas vezes esperando números grandes; precisa de Q + W, ou Q + E, ou Q + R-Q. O pattern é marcar-depois-detonar, nunca marcar-depois-marcar.
  • Castar R-W como primeiro instinto. O W mimicado tem o dobro do range, mas te leva o dobro mais fundo no perigo. Mimic Q num alvo marcado é quase sempre o botão da kill; mimic W é só pra chases e escapes.
  • Pushar a lane sem romar. Quando chegar a Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes e R, seu valor está nas side lanes. Se continuar farmando mid enquanto uma side lane morre, desperdiça o pick. Empurre a wave, pingue "indo" e use W pelo fog of war pra pickar o side laner.
  • Buildar itens de bruiser contra um time squishy. A LeBlanc não tem sustain de kit — itens que trocam burst por durabilidade desperdiçam o toolkit. Fique no Stormsurge Stormsurge + Shadowflame Shadowflame + Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap a menos que o time inimigo tenha 3+ tanks.

Dica avançada

A combo "W-Flash" é o engage surpresa assinatura da LeBlanc. Casta W em direção ao alvo e, durante a janela curtíssima do dash, aperta Flash — Flash te leva mais 400 unidades além do ponto de pouso do W, e o dano do W aplica na nova posição. O range total W + Flash bate a maioria dos setups de counter-CC (stun da Annie, binding da Lux, taunt do Galio W) porque você cobre o gap mais rápido do que eles conseguem reagir. Guarde R pro segundo cast: chegando em range curto, R-Q no alvo marcado fecha a kill antes do support deles peelar (proteger o carry). O truque é o buffer: aperta Flash bem no início do dash do W, não no fim, ou o W cancela e o burst se perde.

Patches anteriores

Nenhuma versão anterior disponível.

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