LeBlanc Mid Build & Guia — Patch 26.18

Painel Tático
Habilidades Core
Skill Order
Combo Principal
Itens Core
Itens Situacionais
Runas

Domination primary: Electrocute proca em toda Q-AA-E (3 hits em 3s) somando burst grátis em cima da detonação do Sigil. Sudden Impact dá magic pen depois de cada W, e Ultimate Hunter corta segundos do R pra que o Q duplo volte mais rápido entre roams.
Sorcery secondary: Manaflow Band resolve a mana apertada do early pra você spammar Q sem voltar à base, e Transcendence dá 10 de ability haste (5 no nível 5 e 5 no nível 8) reduzindo cooldowns de W e R em trades curtos repetidos.
Contra lanes que te superam no poke (Xerath, Vel'Koz) troque Sorcery por Inspiration: Magical Footwear (botas grátis ~min 12) + Cosmic Insight (haste extra no Flash pra combos W-Flash mais apertados).
Condição de Vitória
Snowballa a mid no poke de Q pré-6, depois converte o nível 6 em kill num squishy com W-Q-E-R-Q. Roma side lanes sempre que R estiver up; pickoff com W in / W out.
Ponto Fraco
Squishy sem defesas além do W de retorno. Cai no late: scalers com sustain (Kassadin, Cassiopeia) passam ela depois do minuto 25. Trave ela com hard CC antes do burst e morre na hora.
Visão geral
A LeBlanc é uma AP burst assassin: uma campeã construída pra derrubar um único alvo squishy em 1-2 segundos (essa janela curta de dano alto se chama "burst"). A passiva dela é Mirror Image, um clone defensivo que aparece quando ela cai de vida. A luta em si gira em torno do Q, Sigil of Malice — Q dá um hit pequeno e marca o alvo, depois qualquer segunda habilidade sobre essa marca detona o sigilo pro burst real. O ritmo clássico "double-tap" é Q pra marcar e depois E ou o Q mimicado pra detonar.
O game plan: poke com Q na lane (cooldown de 6 segundos te deixa spammar), explode um squishy no nível 6 com W-Q-E-R-Q e depois roma (sai da sua lane pra fazer uma jogada em outra) nas side lanes assim que R estiver up. A LeBlanc está no auge do minuto 8 ao 25; depois disso, mages de scaling e bruisers alcançam ela. Sempre planeje a saída — Distortion (W) pode ser usada pra engage e disengage, mas só se você atrasar o recast pra fugir, não só pra confirmar a kill.
Build recomendada
Starting items:
Doran's Ring + 2 Health Potions. O anel resolve o mana regen pra spammar Q na lane.
Core items (em ordem):
Stormsurge — 90 de AP, 15 de magic penetration e 6% de movement speed sempre ativos, não um proc de takedown. O efeito Stormraider aplica Squall quando você tira 25% da vida máxima de um campeão em 2,5 segundos, e o Squall detona dois segundos depois. A combo cheia cruza esse limiar num squishy.
Sorcerer's Shoes — magic penetration plana (seu dano mágico ignora uma fatia da Magic Resist inimiga). Upgrade direto contra squishies.
Shadowflame — burst extra quando o inimigo está abaixo de ~40% HP (é uma HP-threshold passive: ativa só quando o alvo cruza essa linha). Soma com o Mimic Q pra one-shot em ADCs.
Rabadon's Deathcap — multiplicador late-game em toda sua AP. Seu slot de maior dano absoluto.
Void Staff — magic penetration percentual quando os inimigos começam a comprar MR; mantém o scaling contra alvos mais tanky.
Situational items:
Zhonya's Hourglass — contra divers e assassins (Zed, Diana, Talon, Akali). O active de stasis te deixa invulnerável por ~2,5s, esperando o burst deles passar pra fechar com o Mimic Q.
Hextech Rocketbelt — primeiro item alternativo se você quiser um dash extra; soma com W pra um engage mais longo saindo do fog of war (áreas do mapa sem vision).
Banshee's Veil — contra magic CC single-target (Annie stun, Lissandra R, Ahri charm, Twisted Fate stun). O spell shield bloqueia a primeira habilidade jogada em você.
Cryptbloom — alternativa ao
Void Staff quando o time precisa mais da aura de cura do que de burst puro.
Boots:
Sorcerer's Shoes são o padrão.
Mercury's Treads são corretas contra 2+ ameaças de hard CC (Annie + Galio, Lissandra + Leona).
Skill order: Maxe Q primeiro (poke e dano principais), W segundo (cooldown menor no dash de engage/escape e mais dano de impacto), E por último (a duração do root escala com rank, mas o CD pesa menos no burst). Ponto em R nos níveis 6, 11, 16.
Runes: As runas são bônus passivos escolhidos antes da partida; você pega um primary tree (5 runas) e um secondary tree (2 runas). Primary Domination com Electrocute como keystone — proca (o efeito da runa ativa) quando você acerta um alvo com três habilidades ou auto-attacks em 3 segundos, o que Q-AA-E cobre sem esforço. Adicione Sudden Impact (mais magic pen depois de um dash de W), Sixth Sense pra pressão de vision quando roma e Ultimate Hunter pra reduzir o CD do R e o Q duplo voltar mais rápido. Secondary Sorcery com Manaflow Band (sustain de mana pra spammar Q) e Transcendence (ability haste — suas habilidades voltam mais rápido). Stat shards: dois Adaptive Force + Health Scaling.
Pick into / Counterpicks
Matchups no nível do draft: quando este pick brilha e quais champions são pickados contra ele. Raciocínio mecânico, sem winrate.
Pick into
Mage imóvel sem dash
Veigar não tem habilidade de mobilidade — Distortion (W) mais detonação de Sigil of Malice (Q) deleta ele antes que as stacks de Phenomenal Evil Power (P) subam.
VeigarMage imóvel dependente da stack de Pyromania
Annie não tem dash — Distortion (W) mais detonação de Sigil of Malice (Q) explode ela antes do alcance de Disintegrate (Q) importar.
AnnieMage artillery squishy com cooldowns altos
Se a LeBlanc sobrevive ao primeiro poke de Light Binding (Q), faz all-in assim que aquele cooldown de 12s cai.
LuxMage squishy com setup de stun atrasado
O stun de Scatter the Weak (E) requer um acerto prévio de Dark Sphere (Q) — Distortion (W) sidesteppa a chain e o Q duplo de Sigil of Malice (Q) deleta a Syndra antes do barrage de esferas de Unleashed Power (R) disparar.
SyndraEnchanter mid sem escape duro
O shield de Surround Sound (W) atrasa mas não para a segunda detonação de Sigil of Malice (Q) — Distortion (W) por cima do shield, Q de Mimic (R) de novo, kill confirma.
Seraphine
Counterpicks
Mage artillery de longo alcance
Arcanopulse (Q) alcança 1450u, bem além das 700 de Sigil of Malice (Q) — Xerath shova a LeBlanc pra fora do range de XP e tira HP dela aos poucos.
XerathMage artillery de longo alcance com true damage
Plasma Fission (Q) splita a 1050 unidades e Organic Deconstruction (P) proca true damage que ignora os itens de shield da LeBlanc. Life Form Disintegration Ray (R) canaliza fora do range de Distortion (W), e o knockup de Tectonic Disruption (E) cancela o retorno do W.
Vel KozMage artillery de longo alcance com knockback
Bouncing Bomb (Q) e Hexplosive Minefield (E) shovam a LeBlanc pra fora do range de XP de fora do alcance de Sigil of Malice (Q).
ZiggsMid late-game que out-scala a LeBlanc
Sobrevivendo ao spike de nível 6-9 da LeBlanc, o Kassadin a ultrapassa em dano puro e mobilidade — Riftwalk (R) após o 11 esquiva da janela cheia de Distortion (W) mais Mimic (R).
KassadinMid late-game com zona grounded
Sobrevivendo ao spike de nível 6-9 da LeBlanc, a Cassiopeia a ultrapassa — a zona grounded de Miasma (W) desliga completamente o retorno de Distortion (W).
Cassiopeia
Matchups principais
- Annie: Pré-6 você out-trade ela no poke de Q. Pós-6 ela tem o stun pronto (a passive pisca "Pyromania" no portrait com 4 cargas) e uma cadeia com Tibbers te mata. Compre
Banshee's Veil como terceiro item se ela snowballa (transforma uma vantagem pequena em uma muito maior) cedo. - Twisted Fate: Uma corrida de roam. Ele escolhe a lane pra gankar com R, mas perde a lane direta — Q toda vez que ele se aproxima pra last-hit e zone ele (controla o espaço ao redor) pra fora da wave. Trackeie os windups de R dele com vision wards (itens posicionáveis que dão vision em uma área) no river.
- Kassadin: Hard counter no scaling. Pré-6 você poka ele com Q (ele não tem resposta até o 6); depois do 11 o R dele dá dash mais rápido que seu W de retorno e te out-trade. Vença a lane antes do minuto 14 ou chame o jungler duas vezes.
- Xerath: Te out-rangea. O Q dele alcança 1500 unidades (o seu, 700). Fique atrás da wave de minions, esquive o Q dele pro lado e só commita quando ele estiver low mana — o Q dele custa 80-100 mana, 5 Q errados e ele fica seco.
- Diana: Empate pré-6 (você out-poka), losing pós-6 se ela acertar o R. Compre
Zhonya's Hourglass depois de
Stormsurge se ela tiver 2+ kills; a stasis desperdiça o ulti combo dela.
Power spikes e condições de vitória
- Nível 2 (Q + W): Primeiro spike real. Q seguido de W é um pattern poke-and-leave: Q pra marcar, W pra dentro para o dano dele detonar o Sigil, recasta W pra fugir. Use isso pra zonar o adversário pra fora da segunda wave.
- Nível 6: O primeiro R é o maior spike pontual da partida. Mimic-Q num alvo marcado adiciona uns 200-250 de dano no nível 6 com um item; contra um squishy a 65% HP a combo cheia W-Q-E-R-Q confirma a kill antes dele Flashar.
Stormsurge completo (~ minuto 11-13): 90 de AP somam 36 de dano ao Q, 81 ao W e 72 à detonação do sigil, e o Squall entra por cima assim que o combo cruza o limiar de 25% da vida. Roma pra side lanes com W assim que empurrar a wave embaixo da torre mid inimiga.
Rabadon's Deathcap online (~ minuto 23-26): Multiplicador em todo outro item AP. A partir daqui você one-shot qualquer squishy através do Banshee's Veil com W-Q-R-Q-E. Force fights ao redor de objetivos (Drake, Baron) e busque picks na backline (eliminar o carry inimigo isolado do time).
Erros comuns
- W in pra kill sem guardar o W2. A janela de recast do Distortion é só 4 segundos. Se você joga toda a combo num segundo e fica plantada 3 segundos no meio do time inimigo, o support deles te pega e você morre. Sempre planeje: W in, dano, W out — o retorno é a diferença entre um pick limpo e um throw (uma morte evitável que dá momentum pro inimigo).
- Detonar o Sigil com outro Q. Q não detona a própria marca — só uma segunda habilidade detona. LeBlancs novas castam Q duas vezes esperando números grandes; precisa de Q + W, ou Q + E, ou Q + R-Q. O pattern é marcar-depois-detonar, nunca marcar-depois-marcar.
- Castar R-W como primeiro instinto. O W mimicado tem o dobro do range, mas te leva o dobro mais fundo no perigo. Mimic Q num alvo marcado é quase sempre o botão da kill; mimic W é só pra chases e escapes.
- Pushar a lane sem romar. Quando chegar a
Sorcerer's Shoes e R, seu valor está nas side lanes. Se continuar farmando mid enquanto uma side lane morre, desperdiça o pick. Empurre a wave, pingue "indo" e use W pelo fog of war pra pickar o side laner. - Buildar itens de bruiser contra um time squishy. A LeBlanc não tem sustain de kit — itens que trocam burst por durabilidade desperdiçam o toolkit. Fique no
Stormsurge +
Shadowflame +
Rabadon's Deathcap a menos que o time inimigo tenha 3+ tanks.
Dica avançada
A combo "W-Flash" é o engage surpresa assinatura da LeBlanc. Casta W em direção ao alvo e, durante a janela curtíssima do dash, aperta Flash — Flash te leva mais 400 unidades além do ponto de pouso do W, e o dano do W aplica na nova posição. O range total W + Flash bate a maioria dos setups de counter-CC (stun da Annie, binding da Lux, taunt do Galio W) porque você cobre o gap mais rápido do que eles conseguem reagir. Guarde R pro segundo cast: chegando em range curto, R-Q no alvo marcado fecha a kill antes do support deles peelar (proteger o carry). O truque é o buffer: aperta Flash bem no início do dash do W, não no fim, ou o W cancela e o burst se perde.
Patches anteriores
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