Karthus 카운터
Karthus을(를) 이기는 챔피언
- Ahrimid
Karthus는 Flash 외에는 기동기가 전혀 없어 Charm (E)이 예측 가능한 라인 위에 꽂힌다. Spirit Rush (R)로 점프해 Fox-Fire (W)와 돌아오는 Q 고정 피해를 쏟고, Requiem (R) 채널링이 끝나기 전에 빠져나온다.
- Akshanmid
Karthus는 Lay Waste (Q) 적중과 Defile (E) 누적을 위해 멈춰 있어야 한다. Heroic Swing (E)으로 미드 벽을 끼고 거리 좁히고, Avengerang (Q)와 3타 Dirty Fighting 패시브를 체인. Requiem (R) 채널링 종료 전 Comeuppance (R)로 처형 가능.
- Anniemid
Karthus는 Flash 외 기동성이 없다. Pyromania 스턴 + Summon: Tibbers (R)로 Disintegrate (Q)와 Incinerate (W)를 연계하면 Requiem (R) 채널링이 끝나기 전에 그를 잡을 수 있고, Death Defied 패시브가 쿨인 상태에서 처치한다.
- Apheliosbot
Gravitum이 모든 평타에 Karthus를 둔화시키고 Q로 속박합니다. 점멸 외 돌진기가 없어 6레벨 Moonlight Vigil(R) 연계와 Lay Waste(Q) 교환이 Requiem(R) 채널링 완료 전에 그를 잡아냅니다.
- Aurelion Solmid
Karthus는 Flash 외엔 기동력이 전무하고 Defile (E)는 근접 거리가 필요하다. Astral Flight (W)로 Wall of Pain (W) 슬로우를 무시하고 추격해 Breath of Light (Q)로 HP를 깎고, Falling Star (R)로 Requiem (R) 채널을 시전 전에 끊는다.
- Auroramid
Karthus는 dash도 stealth도 없다 — Twofold Hex (Q)가 적중한 직후 Across the Veil (W)로 진입하면 코앞에서 재시전 burst로 처치된다. W의 처치 관여 리셋이 Requiem (R) 채널링이 끝나기 전에 Aurora를 안전한 위치로 되돌려준다.
- Bel'Vethjungle
Karthus는 Flash 말고는 기동력이 없어서 Void Surge (Q) 네 방향이 모든 kite 시도를 끊습니다. Death Defied 덕분에 죽은 뒤에도 7초 동안 대상 지정 불가 상태로 Defile (E)을 돌린다는 점은 감수하고, 시체 위에 서 있지 말고 비켜서세요.
- Briarjungle
Head Rush (Q) 기절이 Lay Waste (Q) 시전 리듬을 끊고, Defile (E) 지속 피해는 Crimson Curse (P)로 outheal. R 진입이 Requiem (R) 채널링이 끝나기 전 Karthus에 도달.
- Cassiopeiamid
Karthus가 Lay Waste (Q)를 정지 캐스팅할 때 Cassiopeia가 trade에서 우위. Twin Fang (E) 0.75초 쿨이 Defile (E) 틱을 DPS로 압도하고, Petrifying Gaze (R) 콘이 Requiem (R) 채널을 적중 전 stun한다.
- Dr Mundojungle
Force of Nature + Spirit Visage가 Lay Waste (Q) 견제 동안 MR 스택을 쌓아 올립니다. Maximum Dosage (R) 이속 + Infected Bonesaw (Q) %HP 둔화로 거리를 좁히고, 방어템 없는 Karthus를 Blunt Force Trauma (E) 한 방에 무너뜨립니다.
- Ekkojungle
Parallel Convergence (W) 기절 셋업과 Phase Dive (E)로 Karthus가 Lay Waste (Q) 카이팅 로테이션을 끝내기 전에 거리를 좁힙니다. Chronobreak (R) 리셋이 Requiem (R) 적중에도 올인을 안전하게 만들고, Wall of Pain (W)으로 다이브를 막을 수 없습니다.
- Elisejungle
Cocoon (E) 인간 형태가 Defile (E) 채널 도중 1100 사거리에서 Karthus를 스턴하고 Rappel (E) 거미 형태가 Wall of Pain (W) 슬로우 밖으로 재포지셔닝한다. Spider Queen (P) 거미 새끼들이 Liandry 전 Karthus를 skirmish로 압도한다.
- Evelynnjungle
Karthus는 파밍·스케일링을 원하지만 Evelynn은 invade로 캠프를 훔치고 6렙 후 Demon Shade (P) Camouflage 갱킹을 간다. Allure (W) charm으로 Requiem (R) 채널링을 끊고, Wall of Pain (W)도 Whiplash (E) 진입을 막지 못한다.
- Fizzmid
Playful / Trickster (E)의 0.75초 untargetability가 point-blank Lay Waste (Q) tick과 Requiem (R) 채널 finisher를 회피한다. Urchin Strike (Q) + Seastone Trident (W) burst가 Defile (E) DPS를 이기고, Chum the Waters (R)가 Death Defied (P) ghost form 전에 처치한다.
- Gragasjungle
Explosive Cask (R) knockback이 Requiem (R) 채널을 시전 중에 끊는다 — 그의 근처에 잘 떨어뜨린 통 하나가 글로벌 한타 페이로드를 통째로 무산시킨다. Body Slam (E) stun이 Wall of Pain (W) 셋업을 끊어, Defile (E) 로 영역을 봉쇄하기 전에 막는다.
- Hecarimjungle
Onslaught of Shadows (R) 공포가 Requiem (R) 맵 전체 채널링 캔슬, Devastating Charge (E) 벽 통과가 Wall of Pain (W)을 통해 그를 추격 - 둔화는 Warpath (P) 이속 전환으로 완화. Defile (E) 틱이 Spirit of Dread (W) 흡수와 페이스 못 맞춤.
- Hweimid
Subject: Torment (E) 추적 눈이 이동기 없는 Karthus를 고정하고, 보장된 Subject: Disaster (Q) Severing Bolt를 연결해 큰 피해를 입힌다. Requiem (R) 채널링이 속박으로 끊기고, Lay Waste (Q) 지역 Q는 Hwei의 사거리로 회피된다.
- Ivernjungle
안개에서 Rootcaller (Q)가 Karthus를 묶고, ADC dash-on-attack이 Flash 전에 처치를 연결한다. Daisy! (R) follow-up 띄움이 Requiem (R) 채널링 중 그를 핀한다. Wall of Pain (W)은 engage 중 Daisy 경로를 슬로우 못 시킨다.
- Katarinamid
Karthus는 끊김 없는 농사 창이 필요하다. Katarina의 리셋 압박이 점멸을 태우게 만들고 유일한 승리 조건인 후반 스케일링을 떨어뜨린다.
- Kha'Zixjungle
Karthus는 Flash 외 도주기가 없다 — Leap (E)가 Requiem (R) 채널 중 그를 잡고, Taste Their Fear (Q)가 425+ 고립 거리에서 burst. Wall of Pain (W) 둔화는 처치 시 진화 E 리셋을 막지 못하고, Defile (E) 틱은 Kha'Zix burst에 죽는다.
- Kindredjungle
Karthus는 무엇이든 하기 전에 3아이템까지 farm을 원한다 — Kindred는 그의 정글에서 mark 사냥하고 2레벨 캠프를 괴롭힌다. Dance of Arrows (Q)가 Defile (E) 오라 사거리를 카이팅하고, Mounting Dread (E) 4-auto 체인이 Requiem (R) 맵-건너 채널 전에 그를 처형.
- Lee Sinjungle
Safeguard (W) ward-hop으로 Karthus의 second buff에 invade가 가능하다; Sonic Wave (Q) + Tempest (E) cripple이 Wall of Pain (W) 탈출을 막고, Dragon's Rage (R) 넉백이 3초 Requiem (R) 채널링을 피해 발동 전에 끊는다.
- Lilliajungle
Karthus는 6레벨까지 평화롭게 클리어하길 원한다 — Lillia는 같은 농사 속도를 맞추고 Blooming Blows (Q) 이속 램프와 Dream-Laden Bough (P) 도트 압박 덕에 두꺼비 싸움에서 그를 이긴다.
- Lockemid
Ashen Pursuit (E)가 이 mage들이 답할 수 없는 gap을 넘고, Silver Stake (P) on-hit이 auto를 weave하는 사이 그들을 갈아버린다. Veigar의 유일한 제동은 Event Horizon (E)뿐 — 그 케이지 하나를 bait하거나 flash로 빼면, Purgatory (R)가 처형하기 전까지 그의 콤보엔 후속타가 없다.
- Luxmid
Light Binding (Q)가 Karthus를 root시켜 Wall of Pain (W)으로 Defile (E) 존을 잡기 전에 끊는다. Lucent Singularity (E) + Final Spark (R) burst가 Death Defied (P) 윈도우를 관통하고, dash가 없어 매 웨이브 풀 콤보를 그대로 받는다.
- Nocturnejungle
Karthus는 dash와 stealth가 0이다 — Paranoia의 시야 차단 + leap이 Wall of Pain을 점멸 위치에 깔기 전에 Nocturne을 그 위에 떨군다. Unspeakable Horror의 fear가 그를 Defile 사거리 밖으로 끌어내, 그의 생존을 유지하는 AOE 흡혈을 끊는다.
- Rengarjungle
Thrill of the Hunt (R) 은신 접근이 6레벨에 Rengar를 부쉬에서 Karthus까지 닿게 하고 Savagery (Q) + Bola Strike (E)가 Defile (E) 탱크 스탯 너머로 그를 burst한다. Battle Roar (W) 회복이 Rengar를 사후 패시브 피해 동안 sustain한다.
- Xin Zhaojungle
Xin Zhao의 Audacious Charge (E)가 3레벨에 Karthus에 띄움 체인 + Three Talon Strike (Q) burst로 닫힌다. Crescent Guard (R)가 Requiem (R) 채널 도중 Karthus를 팀에서 고립시키고 Wind Becomes Lightning (W)이 시전을 끊는다.
Karthus이(가) 이기는 챔피언
- Dravenbot
Lay Waste (Q)가 사거리 밖에서 Spinning Axe (Q) 캐치 호를 견제. Defile (E) 구역기가 Draven 캐치보다 빠르게 웨이브를 정리하고, Wall of Pain (W) 둔화로 Adoration 환원 이탈을 봉쇄한 뒤 저체력에서 Requiem (R)이 마무리.
- Fiddlesticksjungle
Lay Waste (Q) poke가 Bountiful Harvest (W) sustain이 작동하기 전 6레벨 이전 Fiddlesticks를 캠프에서 밀어낸다. Wall of Pain (W) 슬로우가 Crowstorm (R) 로테이션을 막고, Requiem (R) 글로벌이 Fiddle이 의존하는 단일 오브젝트 승리를 outscaling한다.
- Kassadinmid
Kassadin은 Riftwalk (R) scaling이 온라인이 돼야 한다 — Karthus가 그 전에 드래곤을 강제하고 게임을 끝낸다. Wall of Pain (W) 슬로우가 Riftwalk 재포지셔닝을 막고 Defile (E)가 그가 아이템 동등성에 도달하기 전 Force Pulse (E) shield 너머로 그를 chunk한다.
- Kayletop
Kayle은 11레벨과 16레벨이 와야 한다 — Karthus가 글로벌 Requiem (R) 저격으로 그 전에 게임을 끝낸다. Divine Judgment (R)는 Lay Waste (Q)가 먼저 적중하면 그녀를 살리지 못하고 Wall of Pain (W) 슬로우가 Kayle의 Celestial Blessing (W) 탈출을 무력화한다.
- Nasusjungle
Nasus는 Siphoning Strike (Q) 스택에 25분+ 가 필요하다 — Karthus는 그 창 도달 전 드래곤 주변 모든 6레벨 skirmish를 이긴다. Requiem (R) 글로벌이 Nasus의 솔로 바론 타이밍에 그를 저격하고 Wall of Pain (W) 슬로우가 Wither (W) 추격을 무력화한다.
- Veigarjungle
Veigar는 Phenomenal Evil Power (P) scaling을 위해 Baleful Strike (Q) 막타 스택이 필요하다 — Karthus가 farm 창을 부정하는 맵 너머 Requiem (R) 저격으로 템포를 누른다. Defile (E)가 Event Horizon (E) 우리가 Primordial Burst (R)을 셋업하기 전에 그를 chunk한다.