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패치 16.12jungle

Ivern Jungle 빌드 가이드 — Patch 16.12

Ivern

전술 대시보드

난이도
데미지
MAGIC
클래스
Enchanter / 유틸리티 정글러
패치
16.12

핵심 스킬

Friend of the Forest
정글 몬스터를 공격할 수도, 그들로부터 공격받을 수도 없다(Drake/Baron 같은 에픽만 예외). 캠프에 grove를 심으면 다 자랐을 때 몬스터가 자동 해방된다.
Rootcaller
Rootcaller
긴 직선 스킬샷으로 첫 적중 적을 root한다. root 대상을 공격하는 아군은 그 대상에게 dash한다. 재시전으로 자신도 dash 가능.
Brushmaker
Brushmaker
Passive 부쉬 안에서 평타가 추가 마법 피해(자신과 근처 아군). Active 어디든 부쉬 패치를 생성해 시야와 피해 존을 만든다.
Triggerseed
Triggerseed
아군(또는 Daisy)에게 쉴드. 1.5초 후 쉴드가 폭발해 마법 피해 + 근처 적 슬로우. 적을 적중시키지 못하면 쉴드가 재생된다.
Daisy!
Daisy!
탱키한 골렘 아군 Daisy를 소환한다. 같은 대상에게 3연속 평타 시 띄움 충격파를 발사한다. 재시전으로 위치를 명령한다.

스킬 마스터 순서

1
E
2
Q
3
W
4
E
5
E
6
R
7
E
8
Q
9
E
10
Q
11
R
12
Q
13
Q
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W

주요 콤보

WQER

핵심 아이템

Scorchclaw Pup
Moonstone Renewer
Ionian Boots of Lucidity
Ardent Censer
Staff of Flowing Water
Redemption

상황 아이템

Mikael's Blessing
Mikael's Blessing
우리 ADC에 묶인 강한 단일 대상 CC 상대 (Morgana Q, Ashe R, Lissandra R)
Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari
광역 engage 조합 상대 (Amumu R, Yasuo + Malphite, Wukong R)
Banshee's Veil
Banshee's Veil
적의 주력 픽 위협이 나를 노리는 장거리 마법 CC일 때
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
백라인을 다이브하는 기동성 암살자 상대 (Kha'Zix, Zed, Akali, Talon)
Morellonomicon
Morellonomicon
회복 스택 조합 상대 (Soraka, Yuumi, Aatrox, Vladimir)

주룬 · Sorcery
Summon Aery
핵심룬Summon Aery
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Scorch
Scorch
보조룬 · Resolve
Font of Life
Font of Life
Revitalize
Revitalize
스탯 파편
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
공격 · 유연 · 방어
이 룬을 쓰는 이유

Sorcery 주력 트리. Summon Aery가 모든 E 쉴드를 따라 아군에 붙고 Q 루트에서 추가 마법 피해로 발동된다. Manaflow Band가 E-쿨다운 마나를 유지, Transcendence가 ability haste 40 이상으로 Q 쿨을 줄이고, Scorch가 라인 소규모 교전 poke를 마무리한다.

보조룬을 쓰는 이유

Resolve 보조 트리. Font of Life는 모든 Q root에서 발동 — ADC가 root 대상을 공격하면 회복하므로 한 번의 세팅이 burst + sustain으로 변환된다. Revitalize는 Aery 쉴드와 E의 적-비적중 환불을 증폭한다.

보조룬을 바꿔야 할 때

장기 한타에서 Flash 사이클이 더 필요하고 ADC가 이미 sustain을 가져오면, Resolve를 Inspiration으로 바꿔 Biscuit Delivery(초반 마나/HP) + Cosmic Insight(소환사 주문 haste, Flash와 Smite 더 빨리).

승리 조건

안개에서 Q로 픽 세팅, 한타 중 강한 캐리에 E 쉴드, 적 프론트라인에 Daisy를 떨궈 3연타 띄움으로 root된 대상 정리. 6레벨에 강하게 스파이크.

약점

챔피언 1v1 불가 — 평타 약함, 키트에 탈출기 없음. grove 2개가 심어지기 전 정글이 침입당하면 회복이 느리고, 갱에서 Q를 놓치면 전체 세팅이 낭비된다.

개요

Ivern은 평화주의 정글러다 — 이 한 단어가 그가 플레이되는 방식의 모든 것을 바꾼다. 그의 패시브는 정글 몬스터에 대한 공격 자체를 금지하므로 캠프에서 평타 trade를 절대 하지 않는다. 대신 각 캠프에 Brushmaker (W) 씨앗을 심고 떠난 뒤 나중에 돌아와 자동 해방된 몬스터로 풀 골드 + 경험치를 얻는다. trade-off는: 일반 정글러가 full-clear하는 동안 Ivern은 아군에게 쉴드를 걸고, active 부쉬로 강 시야를 차단하며, 다른 어떤 정글러도 맵에 있기 전 3레벨 갱을 위해 cross-map으로 달린다.

게임 플랜은 enchanter, 암살자가 아니다. 안개에서 Rootcaller (Q) 적중, ADC가 평타 발동을 통해 root 대상에 dash, 그가 engage할 때 **Triggerseed (E)**를 떨구고, 6레벨에 **Daisy! (R)**를 적 라인 뒤에 박아 3연속 평타로 확정 띄움을 발사한다. 키트는 탈출기 없고 평타가 약하다 — 챔피언과 1v1하면 진다. 안개에 머물고, 팀원 옆에 머물고, 세팅을 캐리하는 동안 팀이 피해를 캐리하게 하라.

추천 빌드

시작 아이템: Scorchclaw Pup Scorchclaw Pup + Refillable Potion Refillable Potion. Scorchclaw는 AP 지향 정글 펫으로, Ivern의 마법 피해 W proc과 쉴드 시전 사이클에 자연스럽게 맞다. Smite는 여전히 필수다 — 일반 캠프에는 절대 쓰지 않지만 Drake, Baron, Voidgrub에 필요하다.

핵심 아이템(순서):

  1. Scorchclaw Pup Scorchclaw Pup — 정글 펫 동반자(충분히 캠프를 먹으면 Scorchclaw로 진화. Ivern에게는 grove 해방). 스킬 시전 후 다음 평타에 마법 피해 proc을 더해, root 대상을 평타 할 때 W의 부쉬 보너스와 겹친다.
  2. Moonstone Renewer Moonstone Renewer — 신화. 당신의 쉴드와 회복이 연쇄 효과를 쌓아 연속 proc마다 회복을 증폭한다 — 7-11초마다 쉴드, slow, 재쉴드를 하는 enchanter에게 이상적이다.
  3. Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity — ability haste가 Q와 E를 거의 영구 쿨다운으로 만든다.
  4. Ardent Censer Ardent Censer — E가 아군에 쉴드를 걸 때 Censer 패시브가 공격속도 + on-hit 마법 피해를 부여한다. ADC가 부쉬 안이나 근처에서 싸울 때 W 부쉬 보너스와 겹친다.
  5. Staff of Flowing Water Staff of Flowing Water — 두 번째 쉴드 발동 아이템. 쉴드를 받은 아군에게 몇 초간 추가 ability power + ability haste를 준다.
  6. Redemption Redemption — 5초 시전의 글로벌 active 회복/피해. 빽빽한 한타에 떨구면 체력 바를 뒤집는다.

상황별 아이템:

  • Mikael's Blessing Mikael's Blessing — 상대가 우리 ADC에 묶인 긴 단일 대상 CC를 가질 때(Morgana Q, Ashe R, Lissandra R). active cleanse가 어떤 쉴드보다 더 오래 캐리를 살린다.
  • Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari — 광역 하드 engage 조합 상대(Amumu R + Yasuo R wombo, Wukong R). active가 여러 아군을 한 번에 쉴드하는데, 그것은 E 하나로는 못 한다.
  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — 기동성 암살자(Kha'Zix, Zed, Akali, Talon)가 명시적으로 나를 사냥할 때. Stasis가 Daisy peel까지 다이브를 살린다.
  • Morellonomicon Morellonomicon — 회복 스택 조합 상대(Soraka, Yuumi, Aatrox, Vladimir). 마법 피해가 회복-감소를 적용하고, 시전이 충분히 잦아 영구로 유지된다.

부츠: Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity가 기본. 슬로우(Twitch, Ashe, Ahri W)가 사방에 쌓일 때 Boots of Swiftness Boots of Swiftness가 허용된다. ability haste 손실은 실제이니 기동성이 진짜 문제일 때만 사라.

스킬 빌드: E 선마(쉴드 값이 가장 크게 스케일, 슬로우가 다이브 차단), Q 차후(쿨다운 감소 = 더 많은 root), W 마지막(랭크당 패시브 피해가 스케일하지만 다른 랭크가 남지 않을 때만 포인트 투자). R은 6, 11, 16레벨.

룬: 주력 Sorcery + Summon Aery, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. 보조 Resolve + Font of Life + Revitalize.

유리한 픽 / 카운터픽

드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.

유리한 픽

  • Dash 없는 기동성 없는 캐리

    안개에서 Rootcaller (Q)가 Karthus를 묶고, ADC dash-on-attack이 Flash 전에 처치를 연결한다. Daisy! (R) follow-up 띄움이 Requiem (R) 채널링 중 그를 핀한다. Wall of Pain (W)은 engage 중 Daisy 경로를 슬로우 못 시킨다.

    Karthus
  • Dash 없는 기동성 없는 burst 마법사

    Rootcaller (Q)가 Event Horizon (E) cage 세팅 완성 전에 Veigar를 묶는다. Q에 붙은 ADC dash가 Phenomenal Evil Power (P) 스택이 차기 전에 처치를 적중시킨다. Daisy! (R) 띄움이 Primordial Burst (R) 시전 선딜을 끊는다.

    Veigar
  • 평타 스케일 정글러

    Friend of the Forest (P) grove 메커닉이 캠프 전투를 완전히 건너뛴다. Master Yi가 몬스터에 Double Strike (P) 평타를 갈고 있는 동안, Ivern은 이미 5레벨에 Triggerseed (E)로 라인을 쉴드한다. Rootcaller (Q)가 Alpha Strike (Q) 체인 복귀 시전 중 Yi를 묶는다.

    Master Yi
  • 평타 스케일 정글러

    Friend of the Forest (P) grove가 클리어 시간을 건너뛰는 동안 Warwick은 Blood Hunt (W) 램프를 쌓는다. Rootcaller (Q)가 Infinite Duress (R) 도약을 비행 도중 취소하고, 캐리에 건 Triggerseed (E)가 Jaws of the Beast (Q) 회복-trade burst를 받아낸다.

    Warwick
  • 느린 평타 클리어를 가진 AP 캐리 정글러

    Lillia는 캠프에 Watch Out! Eep! (W) bonk 평타에 의존한다 — 느리고 HP 비용이 크다. Friend of the Forest (P)가 몬스터를 초 단위로 해방해 Ivern을 5레벨에 Rootcaller (Q) 준비 상태로 만든다. Daisy! (R)가 Lilting Lullaby (R) 깨우는-stun 세팅을 끊는다.

    Lillia

카운터픽

  • 초반 침입러

    Ivern은 1v1 불가 — Brushmaker (W) 피해는 부쉬가 필요하고 Rootcaller (Q)는 탈출 유틸리티가 없다. Sonic Wave / Resonating Strike (Q) + Safeguard (W) 3레벨 전 침입이 grove를 지운다. Dragon's Rage (R) 킥이 Triggerseed (E) 쉴드 전에 캠프 밖으로 그를 날린다.

    Lee Sin
  • 기동성 암살자 다이버

    Leap (E) + Void Assault (R) 점프가 Ivern의 포지셔닝을 지나 캐리로 향한다. Triggerseed (E) 쉴드는 Taste Their Fear (Q) 고립 burst에 빠르게 깨진다. Rootcaller (Q)는 느린 선딜이라 Kha'Zix가 Unseen Threat (P) 스텔스로 outdash한다.

    Kha Zix
  • 광역 하드 engage 탱커

    Curse of the Sad Mummy (R) + Flash 체인이 한 콘에 빽빽히 포지션한 팀을 잡는다. Triggerseed (E) 쉴드 하나로 여러 대상을 한 번에 커버할 수 없다. Daisy! (R) 3타 띄움이 Despair (W) DOT로부터 백라인을 구하기엔 너무 늦게 도착한다.

    Amumu
  • 스텔스 광역-공포 정글러

    A Harmless Scarecrow (P) 부쉬 스텔스가 Ivern의 사전 Brushmaker (W) 시야 세팅을 우회하고, Crowstorm (R) 채널링이 그가 peel용 Daisy! (R)를 떨구기 전에 그의 squishy 프레임을 지운다. Triggerseed (E) 쉴드는 Terrify (Q) 공포-증폭 채널링에 깨진다.

    Fiddlesticks
  • 초반 무리 침입러

    We Are More (P) Packmate가 그가 이길 수 없는 3레벨 전 침입에서 Ivern의 grove를 찢는다 — 평타 약함, 탈출 없음. Eviscerate (E) dash가 Rootcaller (Q) 각도를 우회하고, Hounds' Pursuit (R)가 Triggerseed (E) 슬로우를 뚫고 Ivern을 추격하게 한다.

    Naafiri

주요 매치업

  • Lee Sin / Graves: 하드 카운터. 둘 다 3레벨 전 정글에 침입하고 1v1을 모두 진다. 가장 강한 라인 근처에서 시작(아군이 2v2로 회전 가능)하고, 자기 측 raptor와 red side에 와드를 박아라. 침입하면 후퇴하고 라인이 안개에서 처벌하게 하라 — 절대 듀얼하지 마라.
  • Master Yi / Warwick: 쉬움. 그들은 초반 평타를 캠프에 commit하는 동안 당신은 grove로 캠프 전투를 건너뛴다. 갱 라인에 그들보다 1레벨 높게 도착한다. Daisy가 활성화되면 띄움이 Warwick R을 끊고 Yi의 Alpha-Strike 체인 중간을 멈춘다.
  • Karthus: 6레벨 스파이크 경쟁. 그는 6분부터 글로벌, 당신도 6분부터 root + Daisy. 첫 처치가 누가 스케일하는지 결정한다 — Scuttle에서 그에게 초반 Q를 적중시키면 팀이 다음 10분을 굴린다.
  • Kha'Zix: 안개에서 그를 피하라. 그는 추가 피해를 위해 squishy 대상을 고립시킨다 — 그 대상이 당신이다. 정글 뒤쪽에 와드, 오브젝트에 팀과 그룹, 8분 후 와드 없는 안개 근처 단독 동선 절대 금지.
  • Vi: mid 라인 우선권에 따라 결정되는 호각 매치업. 그녀의 Q-Flash-R 체인이 당신의 Q를 우회하지만, mid 라이너가 우선권이 있으면 자유 다이브 불가. 그녀의 측면 동선에 와드를 박고 시야에서 Q 차지 애니메이션 활성화되는 순간 ADC에 사전 쉴드.

파워 스파이크 및 승리 조건

  • 3-4레벨(풀 grove 사이클): 캠프 2개가 자라서 해방되면 일반 정글러 클리어를 대략 60% 시간에 따라잡았다. 잉여를 활용해 적 정글러가 4레벨이 되기 전 Q 준비 상태로 라인에 걸어가라.
  • 6레벨(Daisy! 활성):R이 키트를 연다. Daisy는 한타의 탱키한 몸이고 3연타 띄움이 확정 engage 도구다. 6레벨을 찍은 직후 사이드 라이너에 무료 픽을 노려라.
  • Moonstone Renewer Moonstone Renewer 완성(~11-13분): 쉴드/회복 체인이 램프를 시작한다. 4초 이상 지속되는 한타에서 회복 출력이 맵의 어떤 비-Soraka enchanter보다 앞선다.
  • 3아이템 파워스파이크(Moonstone + 부츠 + Ardent 또는 Staff, ~19-21분): 오브젝트 한타를 강제하라. 쉴드 받은 ADC가 상대 팀보다 더 강하고 빠르게 때리고, Daisy R은 풀 분 쿨다운을 가진다 — 활성될 때마다 싸우고 싶다.

흔한 실수

  • 일반 캠프에 Smite. 불가능 — 패시브가 비활성화한다. Drake, Baron, Voidgrub, 그리고 적이 막 가져갈 red/blue cross-jungle steal 같은 경우에만 Smite를 아껴라. grove 애니메이션에 낭비한 Smite는 throwing이다.
  • root 대상을 본인이 공격하기. 누군가에게 Q하면 당신이 dash하지 않는다 — ADC가 공격할 때 자동으로 dash한다. 정말 다이브하고 싶을 때만 Q 재시전(드물다). 그 외엔 한 발 물러서서 아군이 뛰어들 때 쉴드를 걸어라.
  • W 부쉬를 라인이 아닌 한타에 시전. 부쉬는 영구 시야와 웨이브 위 피해 존을 위해 라인에서 가장 가치 있다. 한타 중에는 겨우 시야 도구일 뿐이다. 갱 전, 갱 후가 아니라 tri-bush에 사전 W.
  • 최대 사거리에서 Daisy 떨구기. Daisy의 가치는 3연타 띄움인데 그녀가 실제로 대상에 도달해야 일어난다. 한타 안, 적 라인 뒤에 R — "피해용"으로 1500 유닛 떨어진 곳이 아니다.
  • E 쉴드 하나로 광역 engage 상대 peel 시도. E는 한 번에 한 명만 쉴드한다. 4명을 적중시키는 Amumu R + Yasuo R 상대로는 Locket of the Iron Solari가 필요하다. 드래프트를 보는 순간 그 아이템을 계획하라.

고급 팁

ADC 포지셔닝을 위한 가짜 안개를 만들기 위해 W active 부쉬 배치를 사용하라. 적 와드 사거리 가장자리에 부쉬를 떨궈라 — 그들은 당신이 두는 걸 보지만 누가 안으로 걸어가는지 보지 못한다. 캐리를 부쉬로 회전시킨 뒤 라인을 가로질러 Q: 적은 그들이 볼 수 없는 부쉬 벽 뒤에서 발사된 스킬샷을 회피할 수 없다. 이것은 초반 Ivern/Caitlyn 듀오를 게임의 가장 강력한 snowball 라인 조합 중 하나로 만드는 동일한 트릭이고, 쉴드 받은 캐리의 평타가 부쉬 안에서 Ardent로 강화된 망치가 되면서 아이템 완성과 함께 스케일한다.

과거 패치

이전 버전이 없다.

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