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패치 16.12mid

Aurelion Sol Mid 빌드 & 공략 — Patch 16.12

AurelionSol

전술 대시보드

난이도
데미지
MAGIC
클래스
Mage / Battlemage
패치
16.12

핵심 스킬

Cosmic Creator
피해 스킬은 적 챔피언에게서 Stardust를 모은다. Stardust는 모든 스킬의 범위·사거리·처형 임계치를 영구 증가시킨다 — 인내심 있게 쌓을수록 후반이 강해진다.
Breath of Light
Breath of Light
전방 부채꼴로 채널링되는 용의 숨결. 버튼을 누르고 있으면 계속 피해를 입히고, 적 챔피언에게 1초가 꽉 찰 때마다 추가 burst와 Stardust를 얻는다. 주력 DPS.
Astral Flight
Astral Flight
지형을 가로지르는 지정 비행. 비행 중엔 Q에 쿨다운이 없다. 3초 안에 takedown이 잡히면 W 쿨의 일부를 환급받는다. Stardust로 최대 비행 거리가 늘어난다.
Singularity
Singularity
블랙홀 지대를 깔아 적을 중심으로 끌어당기며 피해를 준다. 중심에 닿은 저체력 대상은 즉사 처형된다. Stardust로 범위와 처형 임계치가 같이 커진다.
Falling Star / The Skies Descend
Falling Star / The Skies Descend
별을 지정 지역에 떨어뜨려 기절시키고 피해. Stardust 100 누적 후의 다음 R은 The Skies Descend로 강화 — 더 큰 범위, 기절 대신 띄우기, AoE 충격파.

스킬 마스터 순서

1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
E
9
Q
10
E
11
R
12
E
13
E
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W

주요 콤보

EQWR

핵심 아이템

Liandry's Torment
Sorcerer's Shoes
Rabadon's Deathcap
Shadowflame

상황 아이템

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
기동성 assassin 상대 (Zed, Fizz, Talon, Akali) — W가 쿨일 때 stasis가 비상 탈출 버튼
Banshee's Veil
Banshee's Veil
Q를 끊는 단일 대상 hard CC 상대 (Annie R, Lissandra R, Twisted Fate gold card)
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter
잘 빠지는 조합 상대: 슬로우로 Q 부채꼴 안에 적을 묶어둔다
Void Staff
Void Staff
우선순위 타겟이 첫 마법 저항 아이템을 사는 즉시 교체
Morellonomicon
Morellonomicon
힐량을 누적하는 조합 상대 (Soraka mid, Vladimir, Yuumi + 힐 중심 봇 라인)

주룬 · Sorcery
Arcane Comet
핵심룬Arcane Comet
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Scorch
Scorch
보조룬 · Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Cosmic Insight
스탯 파편
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
공격 · 유연 · 방어

승리 조건

긴 Q 채널과 W 추격으로 Stardust를 쌓아라. Liandry's Torment와 Rabadon's Deathcap이 완성되면 sustained burn이 squishy의 Magic Resist를 뚫고 지운다.

약점

Q는 긴 채널이라 hard CC가 한 번 끊으면 (Annie R, Lissandra R, Twisted Fate stun) 피해가 절반으로 떨어진다. 기동성 assassin은 W가 돌기 전에 거리를 좁힌다.

개요

Aurelion Sol은 sustained 피해형 마법사로, 그의 키트는 두 가지 단순한 아이디어를 중심으로 돌아간다 — Breath of Light (Q) 를 가능한 한 오래 대상에게 채널링 유지하고(채널링 = 여러 초 동안 끊김 없이 시전되며, hard crowd control로 끊을 수 있는 스킬), 도망치는 적은 Astral Flight (W) 로 따라붙는다. 패시브 Cosmic Creator 는 적 챔피언에게 충분히 오래 피해를 줄 때마다 영구 자원인 Stardust 를 모으고, Stardust는 그의 모든 스킬의 범위·사거리·처형 임계치(이 HP 아래로 떨어지면 스킬이 즉사시키는 기준)를 영구적으로 키운다. 게임이 길어질수록 캐스트 한 방 한 방이 더 크고 위협적으로 변한다. 즉발 burst 콤보는 없다. 그는 burn(한꺼번에 들어오는 게 아니라 여러 초에 걸쳐 들어오는 누적 피해)이 적을 마무리할 때까지 적에게 붙어있어 이긴다.

미드에서의 운영은 비대칭이다. 초반 레벨에는 짧은 trade 윈도우(라인전에서의 짧은 데미지 교환, 풀 킬 시도가 아님)를 노린다 — 적 챔피언이 cs를 먹으러 다가올 때 Q 한 번, 한두 틱의 피해, 다시 뒤로. 6레벨부터는 W 가 무료 Flash 처럼 지형을 넘어가게 해준다. 정글러가 잡아주는 갱(정글러가 라인에 내려와 같이 적을 죽이는 것)에서 킬을 마무리하거나, 자기 타워로 날아가 disengage하는 데 쓴다. 후반에는 후방형 battlemage(원거리 포대가 아니라 중간 거리에서 스킬과 위치 잡기를 섞어 싸우는 마법사)로 변한다. 한타 가장자리, 즉 frontline(아군 탱커와 brusier — 팀의 데미지를 흡수해주는 단단한 근접 전사들) 뒤에 자리잡고, 그들의 몸을 관통해 상대 캐리에게 Q 를 채널링하며, Singularity (E) 를 깔아 가장자리에 걸린 적들을 끌어들이고, 캐리에게 기절이 들어가면 Falling Star (R) 로 마무리한다.

추천 빌드

시작 아이템: Doran's Ring Doran's Ring (마법사용 기본 첫 반지: 약간의 AP, HP, 마나 회복) + Health Potion Health Potion 2개. Doran's의 마나 회복은 필수다 — 미니언 웨이브마다 Q를 난사한다.

코어 아이템 (구매 순서):

  1. Liandry's Torment Liandry's Torment — Q가 적에게 닿는 동안 매초 최대 HP의 일정 비율을 태운다 (탱커일수록 더 아프고, 채널이 길수록 burn이 커짐). 단일 아이템 중 가장 강력한 핵심.
  2. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — 마법 관통 신발: 모든 캐스트가 적 Magic Resist의 일정량을 무시해 squishy(체력·방어가 약한 ADC, 마법사 같은 대상)를 더 빠르게 지운다.
  3. Rabadon's Deathcap Rabadon's DeathcapAP (Ability Power, 마법 피해를 스케일링하는 스탯)를 추가로 30% 곱해준다. 모든 스킬이 더 세진다. 유리할 때 세 번째로 산다.
  4. Shadowflame Shadowflame — 저체력 적에 대한 추가 마법 피해 (HP 임계치 패시브: 일정 HP% 아래에서만 발동되는 보너스). R 마무리 타이밍과 정확히 맞물린다.

상황 아이템:

  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — 기동성 assassin 상대 (Zed, Fizz, Talon). W 가 쿨일 때 stasis가 비상 탈출 버튼.
  • Banshee's Veil Banshee's Veil — 단일 대상 hard CC 상대 (Annie R, Lissandra R, Twisted Fate gold card). 한 번 막힌 stun이 채널을 살린다.
  • Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal ScepterQ 가 닿는 모든 대상에 슬로우, 부채꼴 안에 적을 붙잡아둔다.
  • Void Staff Void Staff — 마법 저항을 산 적을 노린 강력한 마법 관통. 우선순위 타겟이 첫 MR 아이템을 사는 순간 교체.
  • Morellonomicon Morellonomicon — 피해를 입힌 적에게 Grievous Wounds 적용 (받는 회복량을 절반으로 깎는 디버프). 힐량을 누적하는 조합 (Soraka mid, Vladimir, Yuumi + 힐 중심 봇 라인) 상대로.

신발: Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes 가 기본. 팀이 한타 진입 도구로 R 을 더 자주 원하면 Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity (스킬 쿨다운을 줄여주는 신발)도 선택지.

스킬 순서: Q 선마(주력 데미지), E 후마(웨이브 클리어와 AoE 셋업), W 마지막. R 은 6, 11, 16레벨에 한 포인트씩.

룬: 주문 트리 Sorcery: Arcane Comet, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. 보조는 InspirationBiscuit Delivery + Cosmic Insight, 또는 라인이 원거리 포크 위주(poke = HP를 천천히 깎는 저-커밋먼트 피해)면 ResolveSecond Wind + Overgrowth.

유리한 픽 / 카운터픽

드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.

유리한 픽

  • dash 없는 immobile control mage

    Veigar는 dash가 없고 Event Horizon (E)는 발동이 느린 cage 텔레그래프다. Astral Flight (W)로 거리를 좁히면서 Breath of Light (Q) 채널링을 이어가면, Baleful Strike (Q) 사거리 밖에서 Q sustained 피해를 그대로 받고 Primordial Burst (R) 셋업 전에 죽는다.

    Veigar
  • 탈출기 없는 immobile DPS mage

    Karthus는 Flash 외엔 기동력이 전무하고 Defile (E)는 근접 거리가 필요하다. Astral Flight (W)로 Wall of Pain (W) 슬로우를 무시하고 추격해 Breath of Light (Q)로 HP를 깎고, Falling Star (R)로 Requiem (R) 채널을 시전 전에 끊는다.

    Karthus
  • 근접 단거리 skirmisher mid

    Galio는 Justice Punch (E)와 Shield of Durand (W) 도발을 위해 근거리가 필요하다. ASol은 평타 사거리 밖에서 Astral Flight (W)와 Breath of Light (Q)로 카이팅하고, Hero's Entrance (R) Flash 진입엔 Singularity (E)로 위치를 흔든다.

    Galio
  • 스택 스케일링 immobile mid

    Breath of Light (Q)에 Liandry's burn이 발려 Smolder가 Dragon Practice 스택을 쌓기 전에 HP를 깎는다. Astral Flight (W)로 Achooo! (W) 이탈을 따라잡고, Falling Star (R)로 125 스택 Super Scorcher Breath (Q) 임계치에 도달하기 전에 처형한다.

    Smolder
  • soldier 기반 mage skirmisher

    Breath of Light (Q) 부채꼴이 Arise! (W) soldier 평타 사거리를 압도한다. Astral Flight (W)로 Emperor's Divide (R) 재배치를 추격하고, Cosmic Creator 스케일링으로 Conquering Sands (Q) stun 연계 전에 방패 없는 HP를 깎는다.

    Azir

카운터픽

  • 다중 그림자 보유 기동성 assassin

    Living Shadow (W)와 Death Mark (R)로 두 번의 dash를 Aurelion Sol의 Breath of Light (Q) 채널 중에 연계해 데미지를 끊는다. Razor Shuriken (Q)와 Shadow Slash (E) 표식 burst가 Cosmic Creator stardust 스케일링보다 빠르고, Astral Flight (W) 쿨다운이 너무 길어 escape가 안 된다.

    Zed
  • Wind Wall mid duelist

    Wind Wall (W)이 Breath of Light (Q) 직선을 통째로 막는다. ASol의 핵심 데미지가 trade 중에 무력화되고, Steel Tempest (Q3)와 Sweeping Blade (E)가 끊긴 채널을 처벌해 Astral Flight (W) 밖으로 카이팅할 수 없는 all-in을 강제한다.

    Yasuo
  • Wind Wall + dash + 무적 mid

    Wind Wall (W)이 Breath of Light (Q)를 완전히 막는다. Soul Unbound (E)는 후퇴 시 이동을 환급해 Astral Flight (W) 비행을 유도하고, Fate Sealed (R)는 채널 중에 거리를 좁혀 Mortal Steel (Q3) 띄우기로 마무리한다.

    Yone
  • form swap 장거리 AD poker

    Shock Blast (Q) cannon form poke가 Astral Flight (W) 사거리 밖에서 Breath of Light (Q) 채널을 끊는다. Thundering Blow (E) hammer form 넉백이 Singularity (E) 풀이 도달하기 전에 W 비행 거리 좁힘을 무효화한다.

    Jayce
  • 글로벌 이니시 보유 불사 tank

    Soul Furnace (W) 보호막 형태가 Breath of Light (Q) 채널 chip damage를 무시한다. Unstoppable Onslaught (R) 글로벌 이니시가 맵 건너편에서 Q 시전 동작을 끊고, Roar of the Slayer (E)가 Falling Star (R) 차징 전에 ASol을 타워 밑으로 밀어버린다.

    Sion

주요 매치업

  • Yasuo / Yone: 바람 장벽이 Q 의 직선을 통째로 막는다. 그들이 장벽을 먼저 쓰게 만든 뒤 다시 들어가라. 장벽이 쿨일 때만 trade.
  • Zed / Talon: W 가 돌기 전에 너를 끊어버린다. Zhonya's Hourglass Zhonya's HourglassRabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap 보다 먼저 사라. FlashW 를 동시에 쿨로 비워두지 마라.
  • Veigar: 6레벨 전엔 호각 — 그는 W 우리 안에서 너를 stun하지만, 너는 Q 사거리로 우리 밖에서 포크를 박는다. 6 이후엔 가만히 서 있으면 E-W-Q-R 풀콤보로 한 방에 죽으니, 채널링 중엔 옆으로 계속 움직여라.
  • Annie: 그녀의 stun은 잘 보이지 않는 패시브 카운터에 숨어 있다. 캐스트를 세라 — 4번째 스킬마다 stun이 준비된다. Pyromania 표식(초상화 아래의 주황 불꽃 아이콘)이 켜져 있으면 Tibbers 캐스트 사거리에 들어가지 마라.
  • Twisted Fate: 누가 먼저 roam(자기 라인을 떠나 다른 라인을 도와주러 가는 것)하느냐의 싸움이다. 그의 R 은 맵 반대편으로 순간이동하지만, 너의 W 는 지형을 넘어 따라간다. 가능하면 미드 웨이브를 상대 타워 쪽으로 밀어두면, 그가 봇 갱을 떠난 사이 너는 공짜 CS를 먹고 격차가 벌어지지 않는다.

파워 스파이크 및 승리 조건

  • 2레벨: Q + W 만으로도 실수 한 번을 라인 끝까지 따라가 처벌할 수 있다 — 시야 없이 강 근처를 어슬렁대는 적을 응징.
  • 6레벨:Falling Star 가 즉시 발동되는 stun을 풀어준다. 정글러와 갱(정글러가 라인에 내려와 같이 적을 죽이는 것)을 셋업해라: E 풀 → R stun → 킬.
  • Liandry's Torment Liandry's Torment 완성 (~ 11-13분): sustained Q 가 chip damage(작고 느린 피해)에서 진짜 위협으로 바뀐다. Liandry's가 완성되는 순간 Drake(팀 전체에 버프를 주는 강 안의 용 오브젝트) 스폰 타이밍에 한타를 강제하라.
  • Stardust 100 누적 (~ 18-22분): RThe Skies Descend 로 진화 — 더 큰 범위, stun 대신 띄우기, AoE 충격파. 이게 너의 한타 승리 조건이다. 한타 밖에서 고립된 적 한 명을 자르는 pickoff에 낭비하지 말고 오브젝트용으로 아껴라.

흔한 실수

  • 날지 않고 Q만 채널링. Q 를 채널링하며 가만히 서 있으면 그냥 표적이다. 도망치는 대상과 같은 방향으로 W 를 써서 추가 마나 비용 없이 채널을 이어가면서 안전을 확보해라.
  • 출구 없는 공격적 W. W 는 너의 유일한 escape다. 셋업(정글러 인근, R 준비, W 를 빨리 돌릴 만한 쿨다운 감소 스탯) 없이 적 셋 위에 날아들면 데미지도 못 넣고 죽는다. W 는 commitment(쉽게 빠질 수 없는 all-in)지 무료 기동기가 아니다.
  • 킬 대신 Stardust 욕심. Stardust는 장기적으로 스킬을 키우지만, 상대 캐리가 30% HP에 한 방인 상태라면 그냥 끝내라. 죽은 캐리가 Stardust 5보다 가치 있다.
  • E가 중심으로 끌어당긴다는 걸 망각. E 는 적을 지대 중앙으로 끌어당긴다 — 너의 팀 안쪽으로 끌어와야지 바깥으로 빼면 안 된다. 잘못 놓으면 상대 캐리를 너의 frontline 밖으로 빼주는 셈이 된다.
  • 라인에서 Q로 푸시. Q 는 푸시 속도가 느리고 마나만 태운다. E 로 캐스터 미니언을 정리하고 평타로 근접 미니언 라스트힛. Q 는 trade와 harass용으로 아껴라.

고급 팁

Q-W-Q 연계는 Aurelion Sol 플레이어를 갈라놓는 테크닉이다. 적 챔피언에게 Q 를 박은 직후 그가 도망치는 같은 방향으로 즉시 W. W 가 비행 중 Q의 채널 최대 시간을 없애주기 때문에 공중에서 끊기지 않고 계속 피해를 입히고 — 원래 대상이 죽고 사거리 안에 새로운 적이 나타나면 비행 중에 Q 를 다시 시전해 두 번째 인스턴스를 박을 수 있다. 실전에선 아주 멀리서 킬에 commit할 수 있다는 뜻이다. W 는 긴 거리(약 1.5 화면 너비)를 비행하고, 그 비행 중 너의 Q 는 앞쪽의 적을 계속 때리니 위협 범위는 W 사거리와 Q 사거리를 합친 길이가 된다. takedown이 잡히면 W 쿨다운의 일부가 환급되어 다음 한타에 거의 즉시 다시 진입할 수 있다.

과거 패치

이전 버전이 없다.

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