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패치 16.12jungle

Gragas Jungle 빌드 가이드 — Patch 16.12

Gragas

전술 대시보드

난이도
데미지
MAGIC
클래스
AP Bruiser / Engage
패치
16.12

핵심 스킬

Happy Hour
스킬을 시전할 때마다 소량 회복 (5초 내부 쿨다운). base에 가지 않고도 정글 클리어를 지속하게 해주는 sustain.
Barrel Roll
Barrel Roll
지정 위치로 통을 굴린다. 재시전으로 폭발, 또는 4초 후 자동 폭발. 통이 자리잡는 시간에 따라 피해와 slow가 scaling — 최대 충전 후 폭발이 정석.
Drunken Rage
Drunken Rage
1초 채널링으로 3초간 피해 감소 30%를 얻고 다음 평타에 추가 마법 피해. E 전에 캠프 어그로를 흡수하기 위해 켠다.
Body Slam
Body Slam
첫 적에서 멈추는 dash, AOE 피해와 1초 stun. 유일한 gap-close, 유일한 hard CC, 그리고 메인 engage 도구.
Explosive Cask
Explosive Cask
착탄 중심에서 적을 밀어내는 통을 던진다. 아군 peel, 고립된 타겟 pickoff, 또는 적 캐리를 아군 frontline으로 flip하기 위해 사용.

스킬 마스터 순서

1
Q
2
E
3
W
4
E
5
E
6
R
7
E
8
Q
9
E
10
Q
11
R
12
Q
13
Q
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W

주요 콤보

WEQAAR

핵심 아이템

Scorchclaw Pup
Riftmaker
Sorcerer's Shoes
Cosmic Drive
Liandry's Torment

상황 아이템

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
암살자 또는 dive 조합 상대 (Zed, Talon, Kha'Zix): R로 flip한 직후 stasis로 팀의 cleanup 시간을 번다
Banshee's Veil
Banshee's Veil
단일 대상 마법 CC 상대 (Ahri charm, Lissandra R, Morgana Q): spell shield가 engage를 끊는 lockdown을 막는다
Mercury's Treads
Mercury's Treads
팀에 hard CC가 3개 이상일 때 (Leona, Sejuani, Lissandra): tenacity가 stun 시간을 줄이고 W 피해 감소를 보호한다
Cryptbloom
Cryptbloom
MR 누적이나 회복 조합 상대 (Soraka, Vladimir, Dr. Mundo): 마법 관통에 더해 R 시전 시 회복 감소 지대
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
3아이템 이상 앞서 있고 engage 대신 Q-E 콤보로 squishy를 원샷하고 싶은 snowball 게임

주룬 · Resolve
Aftershock
핵심룬Aftershock
Font of Life
Font of Life
Conditioning
Conditioning
Revitalize
Revitalize
보조룬 · Sorcery
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
Transcendence
Transcendence
스탯 파편
Ability HasteAdaptive ForceHealth Scaling
공격 · 유연 · 방어
이 룬을 쓰는 이유

데미지 트리 대신 Resolve 주문: Gragas는 dive로 engage하므로 자기 위에 쏟아지는 CC 사슬을 살아남아야 한다. Body Slam stun이 발동하는 순간 Aftershock이 트리거되어 압박 상황에 저항이 붙는다. Font of Life·Conditioning·Revitalize는 후반까지 탱키함을 유지한다.

보조룬을 쓰는 이유

Sorcery 보조: Nimbus Cloak이 Smite나 Flash 직후 Movement Speed 버스트를 줘서 어색한 각도에서도 Body Slam을 이어가게 하고, Transcendence는 Ability Haste와 takedown 시 평타 리셋을 줘서 Gragas의 긴 skirmish와 잘 어울린다.

보조룬을 바꿔야 할 때

상대 팀에 AD 위협이 4개 이상이면 (Zed mid, Tryndamere top, Vayne bot), Sorcery 보조를 Precision으로 바꿔 Triumph (takedown 시 회복)와 Legend: Tenacity (Mercury's Treads와 누적되는 추가 tenacity)를 채택한다.

승리 조건

오브젝트 한타에서 R로 적 캐리(ADC, mid mage)를 아군 frontline으로 flip; 진입 전 W로 피해를 흡수하고, 모인 fight 더미에 Q를 체인해 Riftmaker의 지속 AP burn을 증폭한다.

약점

E는 유일한 gap-close이자 유일한 stun이다. 빗나가거나 invade 직전 캠프 클리어용으로 쓰면, 12초 이상 engage도 escape도 없다.

개요

Gragas는 탱키한 AP 브루저 정글러다 (피해를 위해 AP를 올리되 frontline에서 살아남을 만큼 HP와 저항을 함께 챙기는 fighter). 그의 모든 게임 플랜은 단 하나의 큰 플레이를 중심으로 돈다 — Explosive Cask (R) 로 적 캐리(적 팀이 중심으로 굴리는 고데미지 챔피언)를 아군 한복판으로 던지는 것. Body Slam (E) 는 유일한 gap-close (거리를 빠르게 좁히는 스킬)이자 유일한 hard CC이므로, 잘하는 Gragas는 인내심으로 플레이한다 — 캠프를 정리하고 갱이나 engage를 위해 E 를 아끼며, R 이 켜졌을 때만 풀로 commit한다. Happy Hour (P) 덕분에 자체 sustain (전투 중 패시브 HP 회복)이 있어 base에 가지 않고도 정글을 돌 수 있고, Drunken Rage (W) 는 짧은 skirmish의 첫 큰 데미지 덩어리를 흡수하는 30% 피해 감소 윈도우를 연다.

너의 승리 조건은 6레벨의 첫 pickoff다 — 고립된 적을 R 로 위치에서 끌어내 공짜 킬을 만드는 것. 거기서부터 팀은 다음 R 쿨다운을 중심으로 움직인다. 적 정글러가 강가에 들어오면 그 위로 올라가거나, Drake (잡으면 팀에 영구적 스탯 버프를 주는 중립 몬스터) 한타를 set up해 좋은 R flip 한 번으로 적 ADC (봇 라인 marksman, 후반 팀의 주력 데미지 딜러)를 한타가 시작되기 전에 끊어낸다. R 이 없으면 절대 fight를 열지 마라 — Gragas는 enabler (팀에게 fight 기회를 만들어 주는 챔피언)이지 1대1 듀얼리스트가 아니다.

추천 빌드

시작 아이템: Scorchclaw Pup Scorchclaw Pup + Refillable Potion Refillable Potion. 표준 정글 펫 동반자 시작템 — 캠프를 클리어할수록 자동 진화하고 정글 동선의 kite를 위한 Smite 시너지를 준다.

코어 아이템 (구매 순서):

  1. Scorchclaw Pup Scorchclaw Pup — AP 버스트 정글 펫 동반자 (충분한 XP를 쌓으면 3-4분쯤 자동 진화). 스킬 시전 후 평타마다 추가 마법 피해와 Q 와 누적되는 slow를 더한다.
  2. Riftmaker Riftmaker — 지속 AP burn 아이템. omnivamp (평타뿐 아니라 모든 종류의 피해에 적용되는 life-steal)을 주고 길어지는 fight일수록 데미지를 누적시킨다. Gragas의 길게 끄는 engage와 완벽히 어울린다.
  3. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — 고정 마법 관통. 적 팀이 hard CC 스킬 3개 이상이면 Mercury's Treads Mercury's Treads 로 대체.
  4. Cosmic Drive Cosmic Drive — Ability Haste와 챔피언 피해 후 Movement Speed. 늘어난 기동력으로 fight 주변을 돌며 첫 쿨다운이 돌아오는 즉시 두 번째 E stun을 꽂는다.
  5. Liandry's Torment Liandry's Torment — Ability Haste와 fight가 길어질수록 강해지는 최대 체력 비례 마법 burn. 평탄한 AP가 효율을 잃기 시작하는 탱키한 적 frontliner (Sejuani, Ornn)를 응징한다.

상황 아이템:

  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — 암살자 또는 dive 조합 상대. R 직후 active를 켜서 후속 burst를 버틴다.
  • Banshee's Veil Banshee's Veil — 단일 대상 마법 CC 상대 (Ahri charm, Lissandra R). spell shield가 R 을 끊을 lockdown 스킬을 막는다.
  • Cryptbloom Cryptbloom — 회복 누적 조합 상대 (Soraka, Vladimir, Dr. Mundo). R-active가 회복 감소 지대를 떨어뜨려 knockback과 짝을 이룬다.
  • Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — 3아이템 이상 앞서 있고 engage에서 원샷 역할로 전환하고 싶을 때만.

신발: 기본은 Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes. 무거운 crowd control (CC) 상대로는 Mercury's Treads Mercury's Treads, 적 4명 이상이 물리 피해를 줄 때는 Plated Steelcaps Plated Steelcaps.

스킬 마스터 순서: E 선마 (stun과 메인 데미지), Q 후마 (waveclear와 원거리 poke), W 는 마지막. R 은 6, 11, 16에.

룬: 주문 트리 ResolveAftershock, Font of Life, Conditioning, Revitalize. 보조 SorceryNimbus CloakTranscendence. Stat shards: Ability Haste, Adaptive Force, Health Scaling.

유리한 픽 / 카운터픽

드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.

유리한 픽

  • hard CC 없는 squishy 캐리형 정글러

    Body Slam (E) stun이 Alpha Strike (Q) 리셋 체인을 dash 도중에 멈추고, Explosive Cask (R) knockback이 Highlander (R) Movement Speed 윈도우 중 그를 캐리에서 떼어낸다. Meditate (W) 채널은 interrupt 가능하다 — Barrel Roll (Q) 한 발이 회복을 끊는다.

    Master Yi
  • hard CC 없는 squishy 캐리형 정글러

    Body Slam (E) stun이 Dance of Arrows (Q) 재포지셔닝 패턴을 끊고, Wolf's Frenzy (W) 추가 공격 속도는 Drunken Rage (W) 가 burst를 흡수할 때 낭비된다. Lamb's Respite (R) 지대는 Explosive Cask (R) knockback이 적을 밖으로 flip해 카운터된다.

    Kindred
  • 긴 채널 ult 정글러

    Explosive Cask (R) knockback이 Requiem (R) 채널을 시전 중에 끊는다 — 그의 근처에 잘 떨어뜨린 통 하나가 글로벌 한타 페이로드를 통째로 무산시킨다. Body Slam (E) stun이 Wall of Pain (W) 셋업을 끊어, Defile (E) 로 영역을 봉쇄하기 전에 막는다.

    Karthus
  • 긴 채널 ult 정글러

    Explosive Cask (R) knockback이 Curse of the Sad Mummy (R) 채널 타겟 라인에서 Amumu를 flip해 낸다. 그의 근처에 중심을 둔 통 하나가 팀 전체 stun을 무산시킨다. Body Slam (E) 가 Bandage Toss (Q) windup을 끊어 snare가 Gragas의 백라인에 도달하기 전에 막는다.

    Amumu
  • 스텔스 의존형 ganker

    Drunken Rage (W) 피해 감소가 Deceive (Q) 백스탭 오프닝 burst를 흡수하고, Body Slam (E) 가 Jack In The Box (W) fear 채널 중 그를 stun해 상자가 발동하기 전에 끊는다. 그의 engage는 방해받지 않는 cast time을 전제로 한다 — Gragas가 그걸 빼앗는다.

    Shaco

카운터픽

  • 다중 gap-closer를 가진 기동성 skirmisher

    Sonic Wave / Resonating Strike (Q) 와 Safeguard (W) dash 체인이 Body Slam (E) 보다 빨리 거리를 좁히고, Dragon's Rage (R) kick이 stun된 Gragas를 벽으로 punt해 그가 캐리를 R로 잡지 못하게 한다. Tempest / Cripple (E) slow가 trade에서 그를 묶어둔다.

    Lee Sin
  • charge engage를 가진 기동성 skirmisher

    Onslaught of Shadows (R) fear engage가 Gragas가 Drunken Rage (W) 에서 Body Slam (E) 으로 이어가기 전에 들어오고, Devastating Charge (E) knockback이 그를 Explosive Cask (R) flip 각도 밖으로 밀어낸다. Spirit of Dread (W) 가 Barrel Roll (Q) poke를 회복으로 sustain한다.

    Hecarim
  • true damage를 쓰는 안티탱크 브루저

    Rhaast 폼은 최대 체력 비례 true damage를 줘서 Gragas의 저항과 Drunken Rage (W) 피해 감소를 무시한다. Shadow Step (E) 가 지형을 무시해 Body Slam (E) 으로 가둘 수 없고, Umbral Trespass (R) 가 cask scatter 이후 re-engage한다.

    Kayn
  • 장거리 poke 정글러

    Javelin Toss (Q) 창이 Body Slam (E) 사거리 밖에서 Gragas를 chip하고, Aspect Of The Cougar (R) Pounce (W) 쿠거 기동력이 단일 E dash를 쿨다운마다 kite한다. Primal Surge (E) 회복이 Barrel Roll (Q) 지대 피해를 sustain한다.

    Nidalee
  • 마법 피해를 반사하는 자체 sustain 탱크

    Defensive Ball Curl (W) 가 Body Slam (E) stun 윈도우 중 Gragas의 마법 피해를 반사하고, Soaring Slam (R) 이 Explosive Cask (R) flip 각도 셋업을 방해한다. Powerball (Q) knockup이 Gragas가 W active 스택을 모으기 전에 pre-engage한다.

    Rammus

주요 매치업

  • Lee Sin / Viego: 6레벨 전에 너를 이기는 기동형 skirmisher(짧고 반복되는 fight 위해 설계된 정글러). 첫 Scuttle Crab (잡은 사람에게 시야와 Movement Speed 버프를 주는 강가 게)을 다투지 마라. 풀 캠프 클리어하고 6레벨 R 로 scaling(아이템과 레벨로 강해지는 것), 좋은 cask flip 한 번이 매치업을 즉시 평형으로 만든다.
  • Master Yi / Kindred: Squishy (HP 적고 저항 없음) 캐리형 정글러. 미니맵에서 동선을 추적하라. Yi가 봇 사이드에 있고 너는 톱이면 풀 HP로 내려가 6레벨 미드 갱을 노려라 — E stun이 Alpha Strike (지정 불가 dash) 리셋 사이클을 끊는다.
  • Karthus: 후반 한타 ult 위협으로 scaling한다. 너의 일은 R 로 그의 채널을 끊는 것. 6레벨 spawn 타이밍을 추적하고 ult가 켜질 때마다 cancel하겠다고 미드에 핑.
  • Sejuani / Amumu: front-to-back 탱크. 단독 out-engage하려 하지 말고, 그들이 먼저 commit하게 두고, 그들이 만든 벽 위 적 캐리를 R 로 끌어내라. 너의 E stun이 그들의 CC와 체인되어 그들이 묶어둔 타겟에 확정 킬이 나온다.
  • Nidalee: 장거리 poke (적 사거리 밖에서의 chip damage)는 engage 사전 동작을 응징한다. Mercury's Treads Mercury's Treads 를 일찍 사라. 정글에서 fog of war (시야 없어 회색인 영역)를 통해 이동하고, 갱 가는 길의 라인 강가에서 그녀의 창을 절대 face-tank하지 마라.

파워 스파이크 및 승리 조건

  • 3레벨 (E 해금): 첫 갱 윈도우. 적 라이너의 Flash 가 빠진 라인으로, 시야 진입 전 W, 그다음 벽을 넘어 E 로 기습 stun. 라이너에게 follow-up 셋업.
  • 6레벨 (첫 Explosive Cask): 파워 스파이크. R 한 번이면 over-extended된 적 라이너를 너의 타워나 너의 정글러 갱 안으로 던질 수 있다. base 가기 전에 좋은 fight 한 번 강제.
  • Riftmaker Riftmaker 완성 (~13-15분): 첫 큰 파이팅 스파이크. 지속 AP burn과 omnivamp 덕에 skirmish에서 길게 trade할 수 있다. 여기서 Drake fight를 강제로 열어라.
  • 3아이템 + 신발 (~25-28분): 한타 정점. Aftershock과 Riftmaker Riftmaker, Cosmic Drive Cosmic Drive, Liandry's Torment Liandry's Torment 의 조합이 너를 맵에서 가장 신뢰할 수 있는 engager로 만든다. 팀과 모여 오브젝트 fight를 노려라.

흔한 실수

  • invade가 들어올 때 캠프 클리어용으로 E 쓰기. E 는 1랭크 쿨다운 14초다. Krug에 Body Slam을 박았는데 3초 뒤 적 정글러가 들어오면 escape도 stun도 없다. 미니맵에 적 정글러가 너의 정글 경계에 보이면 E 를 아껴라.
  • R을 시작 데미지로 던지기. R 은 knockback이지 데미지 스킬이 아니다. 타겟 배치 계획 없이 던지면 적을 아군 follow-up에서 멀리 흩어버린다. R 을 누르기 전 항상 적 캐리가 어디 떨어질지를 머릿속에 그려라 — 우리 팀 안으로 던져라, 멀리가 아니라.
  • E 대신 W 선마. W 는 Gragas에게 stun도, gap-close도, 클리어 속도도 주지 않는다 — E 가 셋 다 한다. 매 게임 E 선마.
  • 3레벨 전에 갱. E 없이는 이미 너의 타워에 다이브 중인 타겟이 아닌 한 잡을 방법이 없다. 3레벨 전 갱은 건너뛰고, 두 캠프 템포로 클리어한 뒤 3레벨 W-E 콤보로 갱.
  • 변신한 Kayn과 단독 듀얼. Kayn-Rhaast의 true damage는 탱크 스탯을 무시한다. 후반 그의 정글에서 1대1을 피하고 오브젝트는 팀과 함께 잡아라.

고급 팁

R-Flash 콤보를 연습해라. 적 캐리의 발 밑에 R 을 시전하고, 캐스팅 도중 Flash 로 통의 착탄 지점을 우리 팀 옆으로 옮긴다. 통은 Flash 후 위치에서 그대로 폭발하므로, 안전 거리에 서 있던 캐리가 각도가 바뀐 줄도 모르고 우리 frontline 안으로 던져진다. 현재 솔로 큐 패치에서 가장 가치가 큰 단일 Gragas 메커닉이며, 랭크에 시도하기 전 30분의 연습 모드 시간을 들일 가치가 있다.

과거 패치

이전 버전이 없다.

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