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패치 26.18mid

Lux Mid 빌드 & 공략 — Patch 26.18

Lux

전술 대시보드

난이도
데미지
MAGIC
클래스
메이지 / Burst
패치
26.18

핵심 스킬

Illumination
스킬로 적에게 마크를 부여하고, 다음 basic attack이 마크를 터뜨려 추가 magic damage를 입힌다.
Light Binding
Light Binding
직선 skillshot으로 최대 두 명까지 root. cooldown이 길어 poke가 아닌 setup용으로 사용한다.
Prismatic Barrier
Prismatic Barrier
Lux와 경로상의 아군에게 왕복 shield를 부여. 재시전해 조기에 회수할 수 있다.
Lucent Singularity
Lucent Singularity
지정 위치에 slow + 지속 damage zone을 깐다. 재시전으로 폭발. 주력 waveclear 도구.
Final Spark
Final Spark
장사정 직선 beam으로 막대한 magic damage. 적중 시 Illumination 마크를 소비한다.

스킬 마스터 순서

1
E
2
Q
3
W
4
E
5
E
6
R
7
E
8
Q
9
E
10
Q
11
R
12
Q
13
Q
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W

주요 콤보

EQAAR

핵심 아이템

Luden's Echo
Sorcerer's Shoes
Shadowflame
Rabadon's Deathcap

상황 아이템

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
diver와 assassin 상대용 (Zed, Diana, Talon, Akali) — stasis로 R combo 후속타를 안전하게 잇는다
Banshee's Veil
Banshee's Veil
단일 타겟 magic CC 상대용 (Ahri charm, Lissandra R, Twisted Fate stun)
Morellonomicon
Morellonomicon
회복 누적 조합 상대용 (Soraka mid, Vladimir, Dr. Mundo top)
Void Staff
Void Staff
우선 타겟이 Magic Resist 아이템을 올리면 즉시 교체

주룬 · Sorcery
Arcane Comet
핵심룬Arcane Comet
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Scorch
Scorch
보조룬 · Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Cosmic Insight
스탯 파편
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
공격 · 유연 · 방어
이 룬을 쓰는 이유

Sorcery 메인: Arcane Comet은 E→Q 연계로 확정 proc과 매 trade에 burst를 추가한다. Manaflow Band는 라인 E spam의 마나를 유지하고, Transcendence가 CDR을 10만큼 끌어올리며, Scorch는 저 HP poke를 마무리한다.

보조룬을 쓰는 이유

Inspiration 서브: Biscuit Delivery와 Cosmic Insight로 초반 sustain과 teamfight Flash 빈도를 동시에 확보.

보조룬을 바꿔야 할 때

적 팀에 저저항 squishy가 2명 이상이면 Inspiration 대신 Precision으로 Presence of Mind (takedown 시 마나 환급)와 Coup de Grace (HP 40% 미만 적에게 +8% damage)로 교체.

승리 조건

Luden's Echo와 Shadowflame이 완성되는 순간부터 오브젝트 싸움에서 최대 사거리 R로 squishy 타겟을 snipe. E로 공간을 통제하고 frontline 뒤에 위치한다.

약점

Dash와 자체 이동기가 전무. Diver와 assassin에게 hard counter당하며, frontline이 무너지면 positioning도 함께 붕괴한다.

개요

Lux는 backline에서 zoning, poke, 그리고 마무리에 특화된 장사정 artillery mage다. 스킬셋은 **Light Binding (Q)**로 setup을 잡은 뒤 **Lucent Singularity (E)**와 **Final Spark (R)**로 damage를 연결하는 구조로 짜여 있다. 기본 이동력이 약하고 dash가 없기 때문에, 미니언과 frontline 뒤에 자리잡는 positioning이 필수다. mid lane이 Lux와 잘 맞는 이유는, river에서 양방향 gank가 들어와도 Q로 끊거나 맵 건너편으로 장거리 R snipe로 응수할 수 있기 때문.

게임 플랜은 설명은 단순하지만 실행은 까다롭다 — 적이 E 위로 발을 내딛는 순간 Q를 박고(slow가 binding을 확정 root로 이어준다), 안전할 때 E로 wave를 밀고, R이 살아 있을 때마다 사이드 라인 회전을 노린다. 실력은 E 위치 선정(적이 막타를 치러 반드시 걸어와야 하는 지점 예측)과 R의 vision play(ward가 있다면 안개 너머 snipe)에서 드러난다.

추천 빌드

시작 아이템: Doran's Ring + Health Potion 2개. 라인이 강한 auto-attack harass 매치가 아니라면 Corrupting Potion은 건너뛴다.

코어 아이템 (순서):

  1. Luden's Echo — burst 스파이크, E spam용 마나 sustain.
  2. Sorcerer's Shoes — 가장 지워야 할 squishy 타겟용 flat magic penetration.
  3. Shadowflame — 추가 burst, HP 임계 패시브가 R 마무리와 정확히 맞물린다.
  4. Rabadon's Deathcap — 후반 scaling 배수기, 최고 AP 아이템 슬롯.

상황 아이템:

  • Banshee's Veil — 단일 타겟 magic CC가 강한 상대용 (Ahri charm, Lissandra R, Twisted Fate stun).
  • Zhonya's Hourglass — diver와 assassin 상대용 (Zed, Diana, Talon, Akali).
  • Morellonomicon — 회복 누적 조합 상대용 (Soraka mid, Vladimir, Dr. Mundo top).
  • Void Staff — 우선 타겟이 Magic Resist 아이템을 올리는 순간.

신발: Sorcerer's Shoes가 기본값. 마무리용으로 R uptime이 더 필요한 팀이라면 Ionian Boots of Lucidity도 무방.

스킬 순서: E 선마(waveclear + 주력 DPS), Q 다음 마스터(유틸 binding), W 후마. R은 6, 11, 16 레벨에서 찍는다.

룬: 메인 SorceryArcane Comet, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. 서브 InspirationBiscuit DeliveryCosmic Insight. 적 팀에 저저항 squishy가 다수라면 Precision으로 바꿔 Presence of MindCoup de Grace를 가져간다.

유리한 픽 / 카운터픽

드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.

유리한 픽

  • Immobile post-death scaling mage

    Light Binding (Q)가 Karthus를 root시켜 Wall of Pain (W)으로 Defile (E) 존을 잡기 전에 끊는다. Lucent Singularity (E) + Final Spark (R) burst가 Death Defied (P) 윈도우를 관통하고, dash가 없어 매 웨이브 풀 콤보를 그대로 받는다.

    Karthus
  • Cage-stun stacking mage

    Light Binding (Q) 사거리가 Baleful Strike (Q) 파밍 사거리를 넘어 Veigar가 Event Horizon (E) 케이지 경계를 깔기 전에 root한다. Lucent Singularity (E)가 콤보 setup을 zoning하고 Final Spark (R)가 Primordial Burst (R) 시전 모션 중인 dash 없는 그를 그대로 burst한다.

    Veigar
  • Hex-core scaling control mage

    Light Binding (Q)가 Viktor를 Gravity Field (W) stun 존 설치 전에 root하고, Lucent Singularity (E)가 Siphon Power (Q) 실드 시전 윈도우를 zoning한다. Final Spark (R)가 Arcane Storm (R) 채널링 중인 dash 없는 그를 관통해 burst.

    Viktor
  • Soul-stacking backline scaler

    Final Spark (R) cross-map이 positioning 실수를 그대로 처형 — Senna는 멀리서 Absolution (P) 영혼을 쌓지만 오브젝트 스폰 타이밍의 최대 사거리 snipe를 피할 수단이 없다. Light Binding (Q)가 Curse of the Black Mist (E) 은신 활성 전에 root.

    Senna
  • Point-and-click stun burst mage

    Prismatic Barrier (W)가 Annie의 Disintegrate (Q) + Incinerate (W) burst를 흡수하고 Light Binding (Q)이 Summon: Tibbers (R) AOE stun 회복 프레임에 root한다. Lux는 Pyromania (P)가 4 스택으로 재충전되기 전에 trade를 끊고 빠진다.

    Annie

카운터픽

  • Shadow-clone mobile assassin

    Living Shadow (W) swap이 Final Spark (R) 채널링 시간 안에 Zed를 빔 발사 전 안전한 위치로 reposition시킨다. Death Mark (R)는 Prismatic Barrier (W) shield가 소멸한 뒤 터지고, Razor Shuriken (Q) chip damage가 Light Binding (Q) 사거리 밖에서 시전 윈도우를 punish한다.

    Zed
  • Shroud-stealth dash assassin

    Twilight Shroud (W)가 Light Binding (Q)의 lock-on을 끊고 Shuriken Flip (E) 더블 대시 연계가 Final Spark (R) 빔 발사 전에 시전 윈도우 안으로 진입한다. Perfect Execution (R) 두 차례 대시 콤보가 한 사이클에 Prismatic Barrier (W) shield를 뚫고 Lux를 burst.

    Akali
  • Untargetable trickster assassin

    Playful / Trickster (E) untargetable 프레임이 Light Binding (Q)을 깔끔하게 회피하고, Urchin Strike (Q) + Chum the Waters (R) 상어 setup이 Final Spark (R) 채널링 완료 전에 Lux를 burst. Nimble Fighter (P)가 대시 사이의 basic attack damage를 추가로 감소.

    Fizz
  • Ultra-long-range artillery mage

    Arcanopulse (Q) 1450 사거리가 1175 Light Binding (Q)를 out-poke하고 Shocking Orb (E) stun이 멀리서 Lux의 Final Spark (R) 채널을 캔슬한다. Rite of the Arcane (R) global이 dash 없이는 피할 수 없는 리콜 윈도우를 처형.

    Xerath
  • True-damage artillery mage

    Plasma Fission (Q)가 분열해 Light Binding (Q) 사거리 밖의 Lux까지 적중하고 Tectonic Disruption (E) 띄우기가 Final Spark (R) 채널을 캔슬한다. Organic Deconstruction (P) true damage가 Prismatic Barrier (W) shield를 관통해 태우고 Life Form Disintegration Ray (R)가 저 HP를 처형.

    Vel Koz

주요 매치업

  • Yasuo / Yone: Yasuo는 Wind Wall로 QE를 막을 수 있다. Yone에게는 벽이 없고 W Spirit Cleave 보호막이 피해를 흡수할 뿐이다. 상대가 스킬을 빼낼 때까지 Q를 아끼고, 안전 사거리에서만 E로 wave를 정리한다.
  • Diana / Akali: Dive 위협. Luden's 다음에 Zhonya's를 올리고, 라인에서 절대 Flash를 공격적으로 쓰지 않는다.
  • Orianna: 동등한 매치. teamfight에서 승부가 난다. 사거리는 동일하지만 같은 아이템 셋에서 Orianna의 scaling이 더 강하니 auto-attack trade에 유인되지 않도록 한다.
  • Twisted Fate: Roam 우선권 경쟁. 그가 gold card를 쓰러 붙으면 거리를 좁히기 전에 Q로 끊는다. 그게 아니라면 river와 tri-bush에 vision ward를 박아 R 동선을 추적한다.
  • Galio: 6레벨 이전에는 mid에서 아군과 뭉치지 않는다(W가 모인 타겟을 punish). 그가 미니언을 평타로 잡는 동안 punish — waveclear 사거리가 없어 push로 밀리지 않는다.

파워 스파이크 및 승리 조건

  • 레벨 2: E 한 포인트 + 시작 시 보유한 Q만으로도 slow-pushing wave에서 상대를 zoning할 수 있다.
  • 레벨 6:Final Spark로 roam과 snipe 압박이 열린다. Q-E-R 콤보를 숙지했다면, ward가 없는 mid-river 싸움은 공짜 킬이다.
  • Luden's Echo 완성 (~12-14분): wave 통제권이 뒤집힌다. 적 진영에서 wave를 shove하고 roam할 수 있어, 적 bot 사이드로 jungle 동선이 열린다.
  • Rabadon's Deathcap 완성 (~24-28분): R이 Magic Resist 아이템을 하나도 안 올린 squishy를 즉시 처치한다. 이 타이밍에 오브젝트 싸움을 강제한다.

흔한 실수

  • Setup 없이 Q를 harass용으로 던지기. 먼저 E를 발 아래 깔아 slow를 걸고, 그 다음 적이 반드시 걸어 나와야 하는 경로에 Q를 박는다. 맨몸 Q poke는 마나 낭비.
  • 빈 wave를 위해 E를 아끼기. 마나가 있다면 cooldown마다 wave를 밀어라 — 잃는 trade보다 얻는 roam 우선권과 Scuttle 컨트롤 이득이 훨씬 크다.
  • Teamfight에서 자동으로 최대 사거리에 서기. 최대 R 사거리는 아군 peel 밖이다. flank에 즉사하지 않도록 두 번째로 먼 위치에 선다.
  • Splitpush 중에 Q를 cooldown으로 쓰기. 사이드 라인에서는 후속타를 줄 팀이 없으므로 binding은 poke 연료가 아니라 패닉 버튼이다. gank 회피용으로 Q를 아낀다.

고급 팁

W-cancel을 연습한다 — Prismatic Barrier가 진행 정점에 도달하는 순간 재시전하면, 회수 shield가 최대값으로 돌아오면서 peel과 W 재시전 burst가 동시에 터진다. teamfight에서는 W를 끝까지 진행시켰을 때 대비 약 2배의 유효 shield value를 확보할 수 있다.

과거 패치

이전 버전이 없다.

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