Aphelios Bot 빌드 & 공략 — Patch 16.12

전술 대시보드
핵심 스킬
스킬 마스터 순서
주요 콤보
핵심 아이템
상황 아이템
룬

승리 조건
2코어 스파이크 도달 후, 한타에서 Calibrum + Gravitum을 순환시키며 W 교체, R, Q-속박 콤보로 핵심 타겟을 락다운하고 아군이 이니시할 때 결정타를 넣습니다.
약점
돌진기 없음, 탈출기 없음, 잘못된 타이밍의 무기는 한타를 낭비합니다. 1-3레벨에 셧다운당하면 탄약과 아이템을 쌓기 전에 크게 뒤처집니다.
개요
Aphelios는 League에서 이론상 가장 방대한 스킬셋을 가진 마크스맨입니다: 5개의 서로 다른 무기가 그의 손을 순환하며, 각각 고유한 평타와 고유한 Q 스킬을 가집니다. 항상 두 자루만 들 수 있습니다 — 평타와 Q를 결정하는 주무기, 그리고 주무기 평타와 함께 주기적으로 발사되는 보조무기. 모든 무기는 유한한 탄약(고정된 사격 횟수)을 가지며, 소진되면 폐기되고 Alune이 큐의 다음 무기를 건넵니다. 숙련도는 대부분 다음에 어떤 무기가 오는지, 적절한 순간에 어떤 두 자루를 활성화할지 아는 데서 옵니다.
게임 플랜은 취약한 초반(돌진 없음, 탈출 없음, 까다로운 탄약 관리)을 견뎌낸 후 2코어 도달 시 스노우볼링(초반 리드를 더 큰 리드로 굴리기)을 굴리며, **Phase(W)**로 상황을 응징할 무기로 교체하면서 소규모 교전(2-4명의 작은 싸움)을 통해 이깁니다: Calibrum(소총)은 견제(원거리 데미지로 적 HP 깎기)와 처형(낮은 HP 타겟 마무리), Severum(낫 권총)은 지속력(장기전 회복과 생존), Gravitum(대포)은 락다운(CC로 적을 충분히 묶어 처치), Infernum(화염방사기)은 웨이브클리어와 한타 AOE(광역 효과: 단일 타겟이 아닌 구역 데미지), Crescendum(차크람)은 근거리 DPS 스파이크(초당 데미지의 급격한 폭발)용입니다.
추천 빌드
시작 아이템:
Doran's Blade + 체력 물약 1개. Doran's Blade는 마크스맨 표준 시작템입니다: 소량의 공격력(AD), 약간의 HP, 그리고 흡혈(평타로 가한 데미지의 일부를 회복). Aphelios는 무기가 탄약을 소모하기 때문에 AD 1포인트라도 절실합니다.
코어 아이템 (순서):
Yun Tal Wildarrows — 첫 아이템은 메타 DPS 픽입니다. 초반 치명타(평타가 추가 데미지를 입힐 확률)와 공격 시 패시브 출혈(타격 시 한 번에 모든 데미지가 아니라 몇 초간 분산 데미지)을 제공하여 연사 무기(Crescendum, Infernum)에 완벽합니다.
Berserker's Greaves — 공격속도 신발(초당 평타 횟수 증가). Aphelios의 모든 무기가 추가 공격속도의 혜택을 받기 때문에 거의 모든 경기의 기본입니다.
The Collector — 5% HP 이하 처형 + 방어구 관통력(타겟의 방어구 일부를 무시하는 관통력의 변형, 특히 물몸 타겟 — ADC와 메이지처럼 방어가 낮은 챔피언 — 에 효과적). 이미 낮은 HP 타겟에 큰 데미지를 가하는 Calibrum 마크 사격(Calibrum 평타가 적에게 "마크"를 부여: 마크된 타겟을 재공격하면 맵 어디서든 추가 데미지, R 포함)과 시너지가 좋습니다.
Infinity Edge — 치명타 데미지 배수; 이미 두 개의 치명타 아이템(Yun Tal + Collector 또는 Yun Tal + RFC)이 있으면 175% 치명타 데미지를 해금하고, 평타의 1-2초 윈도우 폭딜 출력이 대략 두 배가 됩니다.
Rapid Firecannon — Calibrum 평타와 충전된 첫 사격의 사거리 증가(RFC는 이동 중 몇 초마다 "충전된" 평타를 모읍니다 — 그 평타는 늘어난 사거리에서 발사되어 타겟을 강타). 카이팅(평타하며 거리 유지를 위해 뒤로 빠지기)과 시너지가 좋습니다.
상황 아이템:
Lord Dominik's Regards — 적이 방어구를 쌓을 때 Rapid Firecannon 대체(Sion, Ornn, Malphite로 구성된 프론트라인 — 프론트라인 = 캐리가 뒤에서 사격하는 동안 앞에서 데미지를 받아내는 탱커/브루저).
Mortal Reminder — Lord Dominik's와 동일 슬롯, 적 팀이 강한 회복을 가졌을 때(Soraka, Yuumi, Aatrox, Vladimir) 이 버전을 선택: 고통의 상처를 부여해 적의 회복량을 절반으로 자릅니다.
Bloodthirster — 장기전에서 지속력이 필요하거나 적 팀에 백라인을 노리는 암살자가 둘 있을 때 The Collector 대체(풀 HP에서 발동하는 7초 보호막이 한 한타에 한 번 생존을 보장).
Maw of Malmortius — 강한 AP 폭딜 조합(Syndra + Veigar + Annie) 상대 후반 슬롯. HP 임계값 — 즉 HP가 35% 미만 — 에서 보호막이 발동하여 마법 데미지를 흡수합니다.
Mercurial Scimitar — 단일 CC 체인(Malzahar 속박, Skarner R, Mordekaiser R)이 모든 한타를 결정할 때 최종 슬롯 교체.
스킬 순서: Q 선마(모든 무기 활성화 스킬의 데미지 증가), W 차마(빠른 교체 = 초당 유연성 증가), E 후마. R은 평소처럼 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
룬: 주 트리 정밀(평타 기반): 핵심 룬으로 치명적 속도(챔피언과 싸울 때 추가 공격속도), 이어서 침착(처치 시 마나 환급 — Q가 탄약을 소모하므로 관련성 높음), 전설: 핏빛 길(처치 누적으로 흡혈 증가), 최후의 일격(낮은 HP 타겟에 추가 데미지). 보조 트리 결의의 재생의 바람과 이상한 사탕장수는 강한 견제 라인(Caitlyn, Senna) 상대, 또는 수동적 라인이 예상될 때 영감의 마법의 신발과 우주적 통찰력을 선택합니다.
유리한 픽 / 카운터픽
드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.
유리한 픽
기동력 없는 봇 레인 스케일러
Gravitum이 모든 평타에 Karthus를 둔화시키고 Q로 속박합니다. 점멸 외 돌진기가 없어 6레벨 Moonlight Vigil(R) 연계와 Lay Waste(Q) 교환이 Requiem(R) 채널링 완료 전에 그를 잡아냅니다.
Karthus초반이 약한 후반 캐리 마크스맨
Aphelios는 1-2레벨에 Calibrum으로 파밍만 하는 Jinx를 압도합니다. 무기교체!(Q) 재장전 타이밍에 무료 Calibrum 마크 사격이 들어가고, 3코어 전 압박으로 Super Mega Death Rocket!(R) 후반 스파이크를 차단합니다.
Jinx전진해야 하는 단거리 하이퍼캐리
Calibrum 1300 마크 사거리가 Kai'Sa의 Icathian Rain(Q) 진입 윈도우를 견제합니다. Gravitum 속박이 Void Seeker(W) 깎기 적중 전에 Killer Instinct(R) 점멸 진입을 끊고, Severum이 Supercharge(E) 교환 데미지를 회복합니다.
Kai Sa장거리가 없는 웨이브클리어 중심 마크스맨
Severum AOE Q 회복 사이클이 Boomerang Blade(Q) 견제와 Ricochet(W) 깎기를 지속력으로 압도합니다. Infernum 광역기는 Spell Shield(E)가 쿨일 때 한타 모임 타이밍에서 On the Hunt(R) 평타 스파이크를 지웁니다.
Sivir
카운터픽
공격적인 초반 마크스맨
Draven의 1-3레벨 윈도우는 잔혹합니다: Spinning Axe(Q) 받기와 League of Draven 골드 누적이 9초 쿨다운 무기 Q와 유한한 탄약을 가진 Aphelios를 데미지로 압도합니다. Stand Aside(E)는 그를 마크 사거리 밖으로 밀어내 반격을 봉쇄합니다.
Draven강제 이니시 서포터
Aphelios는 기동력이 전무합니다(돌진 없음, 점멸 스킬 없음). Zenith Blade(E) 돌진 스턴이 Shield of Daybreak(Q)와 Solar Flare(R)로 이어집니다 — 한 번의 CC 체인으로 Severum 회복을 위한 W 교체나 점멸 사용 전에 사망합니다.
Leona장거리 견제 마크스맨
Piltover Peacemaker(Q)는 1300 이상 사거리에서 Calibrum을 견제로 압도하고, Yordle Snap Trap(W)과 90 Caliber Net(E)이 Aphelios를 고정된 위치에 묶습니다. Ace in the Hole(R)이 돌진 탈출기 없는 그를 화면 끝에서 마무리합니다.
CaitlynAOE 끌어당김 이니시 근거리 마크스맨
Slipstream(E) 돌진 사거리가 초반 Calibrum을 견제로 압도하고, Apotheosis(R) AOE 끌어당김이 돌진 없는 Aphelios를 잡아챕니다. Jubilant Veil(W)이 Crescendum 차크람을 차단하고, Formless Blade(Q) 지속 데미지가 Severum 회복을 교환에서 압도합니다.
Nilah지속 AOE를 가진 은신 암살자
Ambush(Q) 은신이 돌진 탈출기 없는 Aphelios의 측면을 잡습니다. Spray and Pray(R) AOE가 Phase(W) 쿨다운으로 잘못된 무기에 묶인 교체 윈도우 동안 부동 마크스맨을 지우고, Contaminate(E)가 Deadly Venom 중첩을 폭발시켜 확정 폭딜을 가합니다.
Twitch
주요 매치업
- Draven: 보드에서 가장 어려운 라인. 1-3레벨 교환에서 매번 당신을 압도합니다(평타와 스킬의 모든 짧은 교환에서 승리). 서포터 뒤에 머물고, 평타로만 막타 치기(미니언에 Calibrum Q 탄약 낭비 금지), R로 6레벨 교환을 맞추기 위해 기다리세요.
- Caitlyn: 사거리 전쟁. 그녀의 덫 + 헤드샷이 Calibrum까지 견제로 압도합니다(그녀의 원거리 데미지가 당신 사거리 밖에서 HP를 깎습니다). 그녀가 덫 근처로 들어오는 순간 Gravitum으로 교체하세요; 둔화(이동속도 감소)와 Q 속박(적을 이동/돌진 불가 상태로 묶는 효과)이 그녀의 탈출 윈도우를 무력화합니다.
- Samira: 그녀는 당신을 다이브(타워 사격에도 불구하고 당신 타워 아래에서 잡으려 진입)하려 합니다. 그녀가 근거리(접근 평타 사거리)에 진입하는 순간 Severum을 들고 있으세요 — AOE Q가 그녀의 깎기 데미지(작지만 지속적으로 HP를 마모시키는 데미지)를 회복하고, 그녀가 과도하게 진입(너무 깊이 들어와 후퇴 불가)하면 서포터의 CC가 그녀를 잡습니다.
- Jhin: 그는 6레벨 전 견제로 압도하고, 당신은 6레벨 후 DPS로 압도합니다(그의 원거리 견제가 초반에 승리, 당신의 지속 데미지가 6레벨 이후 승리). 라인에서 평타 대 평타로 교환하지 마세요(교환 = 짧은 타격 교환 — 그의 W 속박과 4번째 사격 치명타가 라인을 결정짓습니다); 2레벨을 강하게 밀고(웨이브를 그의 타워 아래로 강제) 첫 Yun Tal 완성에 귀환(베이스로 복귀)해 우위를 가지고 돌아오세요.
- Kalista: 그녀는 물몸이고 사거리가 짧습니다. Calibrum 주무기 + Severum 보조무기로 평타 교환; 그녀의 돌진 체인이 그녀를 당신 사거리 안으로 강제하고, 그녀가 도약할 때마다 Q 마크 사격이 응징합니다.
파워 스파이크 및 승리 조건
- 2레벨: 추가 무기 스킬 하나가 켜지면 대부분의 ADC와 교환이 가능합니다. 대부분의 Aphelios 경기는 2레벨 올인(킬을 위한 풀 커밋 전투, 후퇴 옵션 없음)을 깔끔하게 적중시키는 쪽이 결정짓습니다.
- 6레벨 Calibrum: 소총 주무기로 첫 Moonlight Vigil은 추가 장거리 마크 사격을 발사합니다. 적 봇 라인이 당신 타워 쪽으로 밀려 있다면(웨이브가 당신 타워 가까이 밀려 적이 취약한 위치), 화면 끝에서의 R + Q 처형 윈도우는 기민한 서포터에게 무료 킬입니다.
Yun Tal Wildarrows 완성 (약 12-14분): 라인 우선권이 뒤바뀝니다(CS나 HP 손실 없이 다른 곳의 전투를 도울 수 있는 라인이 됩니다). 웨이브를 밀고(웨이브를 적 타워로 푸시) 드래곤을 경합할 수 있으며, 소규모 교전에서 DPS가 크게 스파이크합니다(이 아이템에서 초당 데미지가 명확한 단계로 점프).- 3코어 스파이크 (Yun Tal + Berserker's + The Collector, 약 22-25분): "스파이크"는 레벨이나 아이템 마일스톤에 묶인 명확한 파워 점프입니다. Aphelios는 이제 게임에서 가장 높은 지속 DPS 마크스맨입니다. 여기서 오브젝트 전투를 강제하고(오브젝트 = 드래곤, 바론, 전령, 타워 — 팀 버프나 맵 압박을 제공하는 중립 타겟), 아군 프론트라인이 전선을 지키는 동안 최대 Calibrum 사거리에서 자리를 잡으세요.
흔한 실수
- Calibrum Q 탄약으로 미니언 평타. Q 탄약은 챔피언에게 아껴두세요. Calibrum의 Q는 몇 안 되는 장거리 위협 중 하나입니다; 패스트 푸시(웨이브를 적 타워로 최대한 빠르게 박는 것)를 위해 웨이브에 소모하는 것은 같은 귀환에서 베이스를 갈 때만 도움이 되며, 그렇지 않으면 포기하는 교환이 큽니다.
- 큐의 다음 무기 추적 망각. E 슬롯이 다음 무기를 표시합니다. 커밋 전 항상 확인하세요: Crescendum이 큐에 대기 중일 때 Severum으로 교체하며 전진하는 것은 괜찮지만, Gravitum이 대기 중일 때 같은 행동은 올인 윈도우(킬을 마무리할 수 있는 몇 초의 윈도우)를 낭비합니다.
- 한타에서 가만히 서있기. Aphelios는 돌진기가 없습니다. 2초 연속 같은 자리에 서 있으면 기동력 있는 챔피언(Zed, Diana, Camille)이 당신을 지웁니다. 평타 사이마다 스트레이프(평타하며 옆으로 이동)하세요 — 짧은 걸음이지만, 끊임없는 움직임.
- R이 쿨다운에서 돌아오는 순간 사용. Moonlight Vigil의 가치는 시전 시 주무기에 무엇이 있는지에 전적으로 달려 있습니다. 단일 타겟 상대 Crescendum 차크람으로의 R은 낭비이고; 모여있는 4명에게 Infernum으로의 R은 쿼드라 킬입니다.
- 하드 이니시 상대 Aphelios 픽. 이것은 드래프트 실수이지 플레이 실수가 아닙니다 — "이니시"는 챔피언이 전투를 강제하는 도구를 의미합니다(예: Leona Q 스턴, Malzahar R 속박). 적이 Leona + 미드 Malzahar + 정글 Hecarim이면 어떤 무기도 쓸 수 없습니다. 보완을 위해 Severum 친화적 구성(다이버로부터 당신을 보호하는 역할의 필러 서포터 — Lulu나 Janna 같은)을 픽하세요.
고급 팁
Phase의 W 캔슬 타이밍을 익히세요: Calibrum 마크 사격 중 교체를 큐잉하면 새 무기의 효과로 장거리 후속 평타를 발사할 수 있습니다(예: Infernum으로 교체하면 후속타가 AOE 원뿔이 됩니다). 이는 Calibrum의 마크 사격을 다른 어떤 마크스맨도 복제할 수 없는 다중 타겟 폭딜로 바꾸며, 캐주얼한 Aphelios 플레이어 대비 가질 수 있는 가장 큰 기계적 우위입니다.
과거 패치
이전 버전이 없다.