Locke Mid 빌드 & 공략 — Patch 26.18

전술 대시보드
핵심 스킬
스킬 마스터 순서
주요 콤보
핵심 아이템
상황 아이템
룬

Precision의 Conqueror는 trade가 길어지는 skirmisher에 딱 맞는다: Soul Ignition (W)이 켜진 동안 스택을 쌓으면 점증하는 적응형 피해와 회복으로 듀얼을 이긴다. Triumph와 Last Stand는 all-in을 보상하고, Legend: Alacrity는 강화된 auto가 원하는 attack speed를 채워준다.
Domination 서브: Sudden Impact가 Ashen Pursuit (E)의 dash에 맞춰 발동해 매 engage마다 magic penetration을 주고, Ultimate Hunter가 Purgatory (R)의 긴 cooldown을 깎아 execute를 훨씬 자주 쓸 수 있게 한다.
접근을 막는 원거리 poker 상대로는 Domination을 Sorcery로 바꿔 Manaflow Band (Ritual Nails waveclear 스팸용 마나)와 Transcendence (cooldown을 키우는 ability haste)를 가져간다.
승리 조건
Ashen Pursuit로 squishy 한 명에게 달라붙어 Ritual Nails 마크를 쌓고, 강화된 auto와 Silver Stake로 녹인 뒤, 체력이 낮아지면 Purgatory execute로 마무리한다.
약점
Melee 사거리에 자기 자신을 위한 hard CC가 없다. 장사정 mage가 접근 전에 poke로 밀어내고, Soul Ignition이 빠지면 dive를 버틸 sustain이 거의 없다.
개요
Locke, the Ashen Exorcist는 assassin과 bruiser 사이의 어정쩡한 공간에 사는 melee AP skirmisher다. 패시브 **Silver Stake (P)**는 모든 basic attack을 대상이 이미 얼마나 낮은지에 따라 스케일링하는 추가 magic damage로 바꾼다. 그래서 일반 mage처럼 cast하고 빠지는 것이 아니라, 스킬 사이사이에 끼워 넣는 짧은 공격, 즉 auto를 weave하기를 원한다. **Ritual Nails (Q)**는 적을 원거리에서 마크하고 그 마크를 공격으로 소비할 때 보상을 돌려주며, **Soul Ignition (W)**은 fight steroid이자 회복이고, **Ashen Pursuit (E)**는 melee 챔피언이 애초에 backline에 닿게 해주는 dash다.
게임 플랜은 이렇다: Q로 적에게 마크를 poke하고, **Soul Ignition (W)**이 준비될 때까지 기다린 뒤, **Ashen Pursuit (E)**로 dash해 들어가 강화된 auto로 마크를 태우고, 체력이 낮아지면 **Purgatory (R)**로 마무리한다. squishy 타겟 위에 올라타면 강하고 그러지 못하면 비참하다 — 바로 그래서 매 wave를 강요하는 대신 인내심을 갖고 all-in 게임을 한다.
추천 빌드
시작 아이템:
Doran's Ring +
Health Potion. Ring은 melee caster가 초반 레벨에서 trade하는 데 필요한 마나와 ability power를 준다.
코어 아이템 (순서):
Nashor's Tooth — attack speed에 더해 on-hit magic damage. 강화된 Q auto와 Silver Stake (P) 패시브를 동시에 키워주며, 이것이 Locke가 피해를 내는 방식의 핵심이다.
Sorcerer's Shoes — flat magic penetration으로 dive하는 squishy 타겟에게 on-hit 피해가 확실히 들어가게 한다.
Riftmaker — 핵심 스파이크. ability power, omnivamp(입히는 모든 피해의 일부를 회복), 그리고 긴 fight에서 점증하는 true damage를 준다 — **Soul Ignition (W)**으로 self-damage를 입는 melee 챔피언에게 완벽하다.
Shadowflame — 저체력 타겟에 대한 보너스 피해가 Purgatory (R) execute와 맞물리는 추가 burst.
Rabadon's Deathcap — 후반 배수기; 보유한 다른 모든 AP 소스를 스케일링한다.
상황 아이템:
Zhonya's Hourglass — diver와 assassin 상대용 (Zed, Diana, Talon). stasis(몇 초간 무적이자 정지)가 Soul Ignition (W) 회복이 cooldown인 동안 시간을 벌어준다.
Void Staff — 우선 타겟이 Magic Resist 아이템을 올리는 순간, on-hit 피해를 복구한다.
Morellonomicon — 회복 누적 조합 상대용 (Soraka, Vladimir, Dr. Mundo). anti-heal이 execute가 실제로 킬을 내게 만든다.
신발:
Sorcerer's Shoes가 기본값. 적 팀이 stun과 root를 누적할 때는
Mercury's Treads로 교체해, 추가 tenacity(crowd control 지속시간 감소)로 dive를 마무리할 수 있게 한다.
스킬 순서: Ritual Nails (Q) 선마 — 너의 피해이자 poke다. **Soul Ignition (W)**을 다음으로 찍어 sustain과 더 강한 steroid를 확보하고, **Ashen Pursuit (E)**는 후마로 남긴다(피해 때문에 레벨업하지만 초반엔 rank보다 cooldown이 더 중요하다). **Purgatory (R)**는 6, 11, 16 레벨에서 찍는다.
룬: 메인 Precision — Conqueror, Triumph, Legend: Alacrity, Last Stand. 서브 Domination — Sudden Impact와 Ultimate Hunter. 원거리 poker 상대로는 대신 서브 Sorcery를 Manaflow Band와 Transcendence와 함께 가져가 waveclear 마나와 cooldown을 챙긴다.
유리한 픽 / 카운터픽
드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.
유리한 픽
Dash 없는 immobile mid mage
Ashen Pursuit (E)가 이 mage들이 답할 수 없는 gap을 넘고, Silver Stake (P) on-hit이 auto를 weave하는 사이 그들을 갈아버린다. Veigar의 유일한 제동은 Event Horizon (E)뿐 — 그 케이지 하나를 bait하거나 flash로 빼면, Purgatory (R)가 처형하기 전까지 그의 콤보엔 후속타가 없다.
VeigarKarthusMalzaharImmobile한 backline marksman
이 carry들은 dash가 없고 스스로 peel할 slow나 root만 있다. Ashen Pursuit (E)가 그들에게 붙고 Purgatory (R)가 저체력이 되는 즉시 처형한다 — Jinx의 Flame Chompers (E)는 한 박자의 crowd control을 벌 뿐, 탈출구가 아니다.
JinxApheliosKog Maw
카운터픽
장사정 artillery mage
Locke는 melee다(사거리 125). Xerath의 Arcanopulse (Q)와 Eye of Destruction (W)은 Ashen Pursuit (E)가 닿기 전에 1400+ 사거리에서 그를 깎아내고, 그가 dash로 파고들 공간을 정확히 계속 zoning한다.
XerathVel KozZiggsLockdown 또는 untargetable burst mage
확실한 peel이 그의 dive를 이긴다. Lissandra의 Ring of Frost (W)는 Ashen Pursuit (E) 도중의 Locke를 root하고 Frozen Tomb (R)이 Purgatory가 닿기 전에 봉인한다; Fizz의 Playful / Trickster (E)는 untargetable이 되어 execute를 통째로 회피한다.
LissandraFizz
주요 매치업
- Xerath / Ziggs: 사거리로 너를 크게 압도하는 장사정 poke. 미니언을 엄폐물로 쓰고, 절대 그들을 향해 직선으로 걸어가지 말며, **Purgatory (R)**가 단 한 번의 실수를 응징할 수 있는 6레벨에서만 all-in을 노린다.
- Veigar: 케이지를 박으면 immobile하지만 치명적이다. **Ashen Pursuit (E)**로 **Event Horizon (E)**을 회피하거나 bait한 뒤 dive — 케이지 없이 그의 위에 올라타면, 도망칠 수 없다.
- Yasuo: Wind Wall이 **Ritual Nails (Q)**를 막는다. Q를 던져 벽을 bait하거나 벽이 빠졌을 때 적중시키고, skillshot에 의존하는 대신 auto와 **Soul Ignition (W)**으로 commit한다.
- Diana: 초반에 실드와 crowd control로 너를 skirmish에서 이긴다. 1~5레벨을 존중하고, Q로 파밍하며, Nashor's Tooth와 레벨 우위를 갖췄을 때만 all-in을 노린다.
- Galio: anti-AP 벽 — 패시브와 W가 그를 너의 magic damage에 매우 tanky하게 만든다. 이길 수 없는 trade를 위해 무리하게 늘어지지 말고, 안전하게 파밍하며 대신 **Purgatory (R)**로 side lane을 도우러 roam한다.
파워 스파이크 및 승리 조건
- 레벨 2 (Q + E): 첫 진짜 trade 윈도우 — Ritual Nails (Q) 마크를 적중시키고 **Ashen Pursuit (E)**로 dash해 들어가 소비한 뒤 물러난다.
- 레벨 6 (Purgatory): 첫 execute. 과도하게 늘어진 적 미드, 또는 river skirmish의 저체력 타겟이 갑자기 공짜 킬이 된다 — 그리고 side lane을 위협하러 roam할 수 있다.
Nashor's Tooth 완성 (~ 14–16분): 강화된 auto와 Silver Stake (P) on-hit 피해가 온전히 가동된다. all-in이 squishy를 안정적으로 죽이기 시작하는 시점이다.
Riftmaker 가동 (~ 22–26분): omnivamp와 durability가 dive를 버티고 긴 skirmish를 확실히 이기게 해준다. 여기서부터 오브젝트를 위해 뭉친다.
흔한 실수
- Soul Ignition (W)이 cooldown인 채로 dive하기. 그 스킬이 너의 회복이자 steroid다. 없으면 sustain이 없으니, commit 전에 cooldown을 확인하는 것이 킬과 죽음을 가른다.
- 매번 Ashen Pursuit (E)로 fight를 시작하기. 그것은 너의 유일한 탈출구이기도 하다. assassin과 jungler 상대로는 들어갈 때 태워버리는 대신, 위험에서 빠져나오는 reposition용으로 아껴둔다.
- Ritual Nails (Q) 마크를 소비하지 않고 auto-attack하기. 마크가 burst의 대부분이다. Q를 적중시킨 뒤, 이어지는 공격이 실제로 마크를 먹는지 확인하라 — 낭비된 마크는 피해의 일부만 낸다는 뜻이다.
- 체력이 가득한 타겟에게 Purgatory (R) 던지기. 그것은 execute다: 이미 낮은 상대를 끝내는 데 가치가 있다. 오프닝 poke로 쓰는 대신 임계치를 넘을 때까지 아껴둔다.
고급 팁
**Ashen Pursuit (E)**는 두 부분으로 이뤄진다: 먼저 한 지점으로 순간이동하고, 그 다음 대상을 향한 dash가 일어난다. 그 첫 순간이동을 skillshot 회피에 써라 — 날아오는 root나 stun을 가로질러 텔레포트를 옆으로 빼면, 뒤이은 dash는 여전히 대상에게 연결된다. 잘만 하면 gap-closer를 회피와 commit이 한 버튼에 담긴 동작으로 바꾼다 — 그렇지 않으면 너의 dive를 벽으로 막는 lockdown mage들을 상대로 살아남는 방법이다.
과거 패치
이전 버전이 없다.