Les counters de Yasuo
Champions qui battent Yasuo
- Ambessatop
La garde de Repudiation (W) absorbe le knock-up de Steel Tempest (Q3) et le follow-up de Last Breath (R). Les autos du dash passif battent son DPS soutenu en trades étendus et la suppression de Public Execution (R) bypass le reset airborne du R.
- Amumujungle
Curse of the Sad Mummy (R) attrape tout le monde dans un rayon serré et les knock up — setup parfait pour Last Breath (R). Steel Tempest (Q3) suit la chaîne aérienne et le passif Cursed Touch amplifie le chip magique de ses coéquipiers sur chaque cible verrouillée.
- Cassiopeiamid
Miasma (W) ground Yasuo dans le nuage et coupe les dashes Sweeping Blade (E). Twin Fang (E) tick à travers Wind Wall (W) sur cibles grounded, et le cône Petrifying Gaze (R) stun le follow-up knock-up Last Breath (R).
- Dariustop
Yasuo entre dans la portée lame extérieure de Decimate (Q) pour infliger ses dégâts. Wind Wall (W) bloque les projectiles mais pas les coups melee, donc un Q propre applique un stack Hemorrhage (P). Last Breath (R) l'engage dans la portée d'exécution de Noxian Guillotine (R).
- Fioratop
Riposte (W) parry le knockup troisième stack Steel Tempest (Q), retirant son CC d'all-in. Le true damage des Vitals Duelist's Dance (P) bypass le shield Way of the Wanderer (P), et Riposte cancel le commit Last Breath (R) quand Fiora a les stacks Grand Challenge (R) prêts.
Champions que Yasuo bat
- Corkibot
Wind Wall (W) mange Phosphorus Bomb (Q) et tout Missile Barrage (R). Steel Tempest (Q) chain le poke à travers les sbires et Sweeping Blade (E) ferme la gap avant que Valkyrie (W) ne reset. Deux tiers des dégâts Corki en trade disparaissent.
- Corkimid
Wind Wall (W) mange Phosphorus Bomb (Q) et tout Missile Barrage (R), enlevant deux tiers des dégâts de Corki. Sweeping Blade (E) traverse les minions et le knockup Steel Tempest (Q) suit dès que le shield Way of the Wanderer (P) proc.
- Ahrimid
Wind Wall (W) bouffe Charm (E) et l'orbe du Q en réaction. Ahri perd son setup et son poke principal d'un coup, et Steel Tempest (Q) plus Sweeping Blade (E) le maintiennent dans sa range de trade sans engager.
- Akalimid
Wind Wall (W) avale chaque poke Five Point Strike (Q) hors mêlée, donc Akali ne peut pas chip ses PV avant 6. Steel Tempest (Q) plus Sweeping Blade (E) gagnent chaque trade court et la repoussent sous tour passé son spike niveau 3.
- Akshanmid
Wind Wall (W) mange Avengerang (Q), chaque auto empowered pendant Heroic Swing (E) et chaque balle de Comeuppance (R). Un seul Wind Wall bien timé renverse tout le trade et permet à Tempête d'Acier (Q) plus Lame Tournoyante (E) d'all-in gratos.
- Aniviamid
Wind Wall (W) bloque Flash Frost (Q) net — le chill ne touche jamais et la menace des dégâts doublés de Frostbite (E) s'effondre. Sans chill, les dégâts de base de E sont divisés par deux et la lane devient un melee fight qu'Anivia ne peut pas gagner.
- Aurelion Solmid
Wind Wall (W) bloque toute la ligne de souffle de Breath of Light (Q) — la source principale de dégâts d'ASol devient inutile en plein trade. Steel Tempest (Q3) plus Sweeping Blade (E) punit le channel raté avec un all-in dont il ne peut pas sortir avec Astral Flight (W).
- Auroramid
Wind Wall (W) annule à la fois le Twofold Hex (Q) sortant et le pull-back du recast, supprimant grosso modo la moitié des dégâts de lane d'Aurora en un seul sort. Steel Tempest (Q3) plus Sweeping Blade (E) la all-in ensuite à travers le cooldown gap.
- Azirmid
Wind Wall (W) mange chaque ligne de soldats Conquering Sands (Q) et le follow-up projectile du mur Emperor's Divide (R). Avec son poke principal neutralisé, Azir reste un mage melee sans outils melee, et Steel Tempest (Q3) + Sweeping Blade (E) le all-in.
- Brandmid
Wind Wall (W) bloque Sear (Q) et la trajectoire du projectile Pyroclasm (R). Sweeping Blade (E) fait minion-hop Yasuo à travers la zone Pillar of Flame (W), et Steel Tempest (Q3) plus Last Breath (R) all-in Brand avant qu'un stun ne tombe.
- Dr Mundotop
Wind Wall (W) bloque Infected Bonesaw (Q), supprimant le seul poke ranged de Mundo. Le crit Steel Tempest (Q) sur Sweeping Blade (E) ignore la régen de Maximum Dosage (R), et le knockup de Last Breath (R) chaîne à travers Goes Where He Pleases (P) après le premier CC consommé.
- Fiddlesticksjungle
Wind Wall (W) bloque le projectile unique de Terrify (Q) et la majorité de Reap (E). Il nie le cast d'engage au pire moment, laissant Fiddle channel Crowstorm (R) sans follow-up pendant que Steel Tempest (Q) le chunk en plein cast.
- Galiomid
Wind Wall (W) bloque entièrement les souffles Winds of War (Q), supprimant le seul outil de pression ranged de Galio en lane. Le poke auto-attack Steel Tempest (Q) chip la barre HP pendant que Galio ne peut pas retaliater sans commit Justice Punch (E) en melee.
- Hweimid
Wind Wall (W) bloque tous les projectiles de subspell Hwei (Subject: Disaster (Q), Subject: Torment (E), Spiraling Despair (R)). Sweeping Blade (E) dash à travers les slows et le knockup tiers de Steel Tempest (Q) termine le trade avant qu'il complète une signature passive.
- Jinxbot
Wind Wall (W) bloque chaque projectile rocket Q (Fishbones) et chaque tir Super Mega Death Rocket! (R) entièrement. Sweeping Blade (E) dash sur Jinx pendant le stacking minigun, et la combo airborne Last Breath (R) chain un knockup qui la trap sans escape.