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Patch 16.12jungle

Fiddlesticks Jungle Build & Guide — Patch 16.12

Fiddlesticks

Tableau de bord tactique

Difficulté
Dégâts
MAGIC
Classe
Mage / Specialist
Patch
16.12

Compétences clés

A Harmless Scarecrow
Le slot trinket devient des charges d'effigies. Place de faux épouvantails pour avoir de la vision ; les ennemis qui en voient un sont brièvement fear et l'effigie explose.
Terrify
Terrify
Cible un ennemi unique. Damager un ennemi avec un sort hors-vue auto-Terrify aussi. Il fuit loin de toi pendant 1-2.5s.
Bountiful Harvest
Bountiful Harvest
Channel qui drain les HP des ennemis proches (et te heal). À la fin du channel inflige des dégâts bonus d'execute. Outil principal de jungle clear et sustain.
Reap
Reap
Faux boomerang en cône large : slow tous les ennemis touchés et silence ceux dans la ligne centrale. Damage deux fois, à l'aller et au retour.
Crowstorm
Crowstorm
Channel de 1.5s puis blink sur la position cible avec dégâts AoE par seconde autour de Fiddle pendant 5s. À cast depuis le fog of war ou derrière un mur.

Skill order

1
W
2
E
3
Q
4
W
5
W
6
R
7
W
8
E
9
W
10
E
11
R
12
E
13
E
14
Q
15
Q
16
R
17
Q
18
Q

Combo principal

RQEW

Items core

Scorchclaw Pup
Liandry's Torment
Sorcerer's Shoes
Zhonya's Hourglass
Rabadon's Deathcap

Items situationnels

Banshee's Veil
Banshee's Veil
contre CC magique single-target qui interrompt ton channel R (Lissandra R, Veigar cage E, Twisted Fate stun)
Void Staff
Void Staff
swap quand 2+ ennemis build un item Magic Resist (autour du seuil 200+ MR)
Morellonomicon
Morellonomicon
contre comps qui stack du healing (Aatrox, Soraka, Vladimir, Dr. Mundo) — applique Grievous Wounds
Cosmic Drive
Cosmic Drive
quand il te faut plus de Movement Speed pour chase ou marcher en range de Crowstorm depuis le fog

Runes

Primaire · Domination
Dark Harvest
KeystoneDark Harvest
Sudden Impact
Sudden Impact
Sixth Sense
Sixth Sense
Ultimate Hunter
Ultimate Hunter
Secondaire · Sorcery
Manaflow Band
Manaflow Band
Gathering Storm
Gathering Storm
Stat shards
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Pourquoi ces runes

Dark Harvest stack vite sur les fights groupés via l'AoE de Crowstorm. Sudden Impact proc sur le blink R pour plus de magic pen. Sixth Sense ajoute des dégâts magiques sur le premier coup d'un engage Crowstorm. Ultimate Hunter coupe le cooldown de Crowstorm.

Pourquoi ce secondaire

Secondaire Sorcery : Manaflow Band règle les soucis mana de jungle early pendant le spam W ; Gathering Storm scale vers un power spike late-game qui pair avec Rabadon's Deathcap.

Quand changer de secondaire

Contre engage CC single-target lourd (Lissandra, Malzahar, Veigar) swap Sorcery pour Resolve avec Bone Plating (5s damage reduction après le premier hit) et Revitalize (5% boost au healing de Bountiful Harvest).

Condition de victoire

Land Crowstorm depuis le fog of war sur 2+ ennemis groupés à un objectif. Bountiful Harvest finit les survivants pendant que le silence de Reap empêche le counter-engage.

Point faible

Channel R 1.5s interruptible par hard CC single-target, dashes et Cleanse/QSS. Sans surprise du fog, l'engage est télégraphié et l'équipe te kite hors de portée.

Aperçu

Fiddlesticks est un jungler d'ambush dont tout le kit est construit autour d'un seul move : blink dans un fight depuis le fog of war avec Crowstorm (R) et AoE-burst l'équipe ennemie pendant qu'elle est encore groupée. Hors de cette fenêtre il est un mage lent, immobile, avec un duel faible et un ulti à long channel, donc l'écart entre un game gagnant et un game perdant tient quasi entièrement au setup de vision et au timing d'engage (quand et où tu presses R).

Le game plan : clear la jungle vite avec Bountiful Harvest (W), place des effigies sur river et autour de la jungle ennemie pour avoir de la vision (et brièvement fear ceux qui les voient), puis cherche une position de flank cachée près du prochain objectif (Drake ou Baron). Quand 2+ ennemis sont clumped sur l'objectif, blink in avec R, drop E pour slow + silence, puis W et Q pour finir qui que ce soit qui fuit. Sans le facteur surprise ton kit underperform — Fiddle est binaire : ace setup ou ulti wasted.

Build Recommandé

Items de départ : Scorchclaw Pup Scorchclaw Pup (le jungle starter qui donne un boost de dégâts du Smite sur les monstres et start la quête du pet) + Refillable Potion Refillable Potion.

Items core (dans l'ordre) :

  1. Scorchclaw Pup Scorchclaw Pup — pet companion (auto-evolves vers la minute 3-4 une fois assez d'XP). Le pet AP-burst ajoute un proc magique sur ton prochain auto après un sort. Companion pour le burst AP (Ability Power, la stat qui scale les dégâts magiques) : ajoute un effet de magic damage qui trigger (un "proc") sur l'auto juste après un sort, s'alignant avec le burn Liandry's.
  2. Liandry's Torment Liandry's Torment — premier item complet. Le burn sur hit basé sur le %HP de la cible (dégâts qui scalent avec ses HP max) stack à chaque tick de l'AoE de Crowstorm sur les tanks, transformant ton ulti en outil de teamwipe.
  3. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — magic penetration flat. Cheap, immédiat, le défaut pour tout champion AP avant le mid-game.
  4. Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — drop en stasis l'instant où les ticks AoE de Crowstorm finissent, te sauvant du focus que tu manges juste après engage. Mandatory si l'ennemi a un diver ou assassin.
  5. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — multiplicateur late-game (+35% AP bonus). Ton slot AP le plus haut, fait que Crowstorm one-shot les squishies.

Items situationnels :

  • Banshee's Veil Banshee's Veil — contre CC magique single-target qui interrompt ton channel R (Lissandra R, Veigar cage E, Twisted Fate stun). Le shield bloque un sort avant qu'ils ne stoppent ton ulti.
  • Void Staff Void Staff — quand 2+ ennemis build un item Magic Resist.
  • Morellonomicon Morellonomicon — contre comps qui stack du healing (Aatrox, Soraka, Vladimir, Dr. Mundo). Applique Grievous Wounds (coupe les heals ennemis de 40%).
  • Cosmic Drive Cosmic Drive — quand il te faut plus de Movement Speed pour chase ou marcher en range R depuis le fog.

Bottes : Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes par défaut. Mercury's Treads Mercury's Treads si 2+ ennemis ont du hard CC et tu ne peux pas te reposer sur Banshee's seul.

Ordre des sorts : Max W en premier (jungle clear et sustain), E en deuxième (valeur slow + silence en fights), Q en dernier. Prends un point en R aux niveaux 6, 11, 16.

Runes : Primary Domination avec Dark Harvest, Sudden Impact, Sixth Sense, Ultimate Hunter. Secondary Sorcery avec Manaflow Band et Gathering Storm. Contre engage CC single-target lourd (Lissandra, Malzahar, Veigar) swap Sorcery pour Resolve avec Bone Plating et Revitalize.

Picks favorables / Counterpicks

Matchups au niveau du draft : quand ce pick brille et quels champions sont pickés contre lui. Raisonnement mécanique, pas de winrate.

Picks favorables

  • Jungler de farm sans outils de flank

    Master Yi scale linéairement avec le farm mais ne peut pas punir la fenêtre de farm pre-6 de Fiddle. Une fois Crowstorm (R) flank depuis le fog, le chase Highlander (R) ne peut pas sortir de la zone silence de Reap (E).

    Master Yi
  • Mage artillery immobile qui se groupe

    Xerath n'a ni dash ni escape contre un Crowstorm (R) flank. Le silence de Reap (E) cancel les channels Arcanopulse (Q) et Rite of the Arcane (R), et le fear de Terrify (Q) brise son pattern de cast stationnaire avant qu'il ne land Shocking Orb (E).

    Xerath
  • Mage de contrôle sans dash

    Crowstorm (R) blink derrière le zone control d'Orianna avant qu'elle ne land Command Shockwave (R). Si Fiddlesticks apparaît du fog elle n'a aucun outil de sortie, et le silence de Reap (E) interrompt le setup ball Command Attack (Q) mid-cast.

    Orianna
  • Jungler assassin burst sans peel

    L'AoE de Crowstorm (R) lock Talon hors de sa séquence burst Noxian Diplomacy (Q) + Shadow Assault (R). Le silence de Reap (E) cancel le recast de Shadow Assault, et le sustain de Bountiful Harvest (W) survit nettement à la fenêtre de bleed burst de Rake (W).

    Talon
  • Jungler bruiser engage avec CC windup

    Crowstorm (R) depuis le fog catch Ambessa au milieu de l'engage charge Lacerate (E). Le silence de Reap (E) arrête la rotation parry Repudiation (W), et le fear de Terrify (Q) cancel le commit Public Execution (R) avant que sa chaîne de dashes ne finisse le kill.

    Ambessa

Counterpicks

  • Bloqueur de projectiles avec Wind Wall

    Wind Wall (W) bloque le projectile unique de Terrify (Q) et la majorité de Reap (E). Il nie le cast d'engage au pire moment, laissant Fiddle channel Crowstorm (R) sans follow-up pendant que Steel Tempest (Q) le chunk en plein cast.

    Yasuo
  • Mage hard CC point-and-click

    Frozen Tomb (R) point-and-click interrompt le channel 1.5s de Crowstorm (R) sans skill, et le root AoE Ring of Frost (W) chaîne le silence. Glacial Path (E) close la distance instantanément, transformant l'engage de Fiddle en ulti wasted et mort instantanée.

    Lissandra
  • Jungler AP scaling de poke avec R global

    Lay Waste (Q) poke pousse Fiddlesticks hors des camps pre-6 avant que le sustain Bountiful Harvest (W) ne soit online. Le slow de Wall of Pain (W) arrête la rotation Crowstorm (R), et Requiem (R) global outscale les wins single-objective sur lesquels Fiddle s'appuie.

    Karthus
  • Jungler ranged de chasse aux marques avec R d'immortalité

    Mounting Dread (E) marque chasse Fiddlesticks dans ses ambush setups du fog. Le stasis de Lamb's Respite (R) interrompt les ticks AoE de Crowstorm (R), et le kite ranged plus Dance of Arrows (Q) path autour du fog où Terrify (Q) doit land.

    Kindred

Matchups clés

  • Lee Sin / Elise : Junglers early-invade. Ne contest pas ton côté buff au niveau 1 ; cross-map et start le buff opposé avec un leash (tes laners aident à start le camp en le hittant quelques secondes pour que tu prennes moins de dégâts), puis path vers le Scuttle Crab sur river. Drop une effigie sur river pour spot le gank, et ward tes entrées de jungle vers la minute 3.
  • Karthus : Race scaling vs scaling. Il out-clear et out-scale late. Tu dois forcer un gank niveau 6 ou invade sa jungle avec vision ; si tu le laisses hit 11, son ulti global outscale tes wins single-objective.
  • Yasuo bot ou mid : Wind Wall bloque ton projectile Q et la ligne silence centrale du E. Engage Crowstorm depuis un angle latéral pour qu'il ne puisse pas wall-cover l'équipe ; flank depuis un buisson de lane non-évident.
  • Zac : Mirror engage tank avec gap-close E. Ton silence E shutdown le timing de détonation W si tu land pendant son channel ; dans un teamfight coin-flip, l'équipe qui land la première R + silence gagne.
  • Master Yi : Il est CC-immune à travers ton silence E via le dash Q et l'ulti Highlander. Garde Q pour le fear hors de sa fenêtre Highlander ; sans le fear, son clean-up late-game transforme ton engage en 1-for-3.

Power spikes & conditions de victoire

  • Niveau 6 (premier Crowstorm) : Ta première fenêtre de gank. Setup la vision dans le fog river 30s avant, puis marche dedans. Un clean R + E sur 2 ennemis sous tour est un double kill garanti.
  • Niveau 9 (max W) : Ton jungle clear hit son pic de vitesse et ton sustain en fights bondit. Force un fight Drake ici.
  • Liandry's Torment Liandry's Torment + Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes (~ minute 16-18) : Ton AoE Crowstorm coupe maintenant à travers les tanks. Force les fights Baron/Drake et cherche des flanks cross-map.
  • Niveau 16 + Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap (~ minute 28) : Crowstorm one-shot tout squishy qui n'a pas build un item Magic Resist. Group avec l'équipe et force le prochain objectif majeur.

Erreurs courantes

  • Utiliser R sans setup fog of war. Un Fiddle visible avec la barre de channel affichée est un dodge gratuit pour l'équipe ennemie. Cast toujours depuis un buisson, derrière un mur ou depuis un camp de jungle non-ward. S'ils voient la barre de channel, ils s'éloignent pendant 1.5s et tu wastes 80 mana plus ton seul outil d'engage.
  • Engage solo quand l'équipe est loin derrière. Crowstorm est un outil de team-engage, pas un pick d'assassin. Si ton équipe est à 2+ écrans, ton ulti touche 1 ennemi et tu meurs dans le follow-up. Check les positions des teammates avant de presser R.
  • Ignorer le placement d'effigies. Les effigies donnent vision et fears brefs. Des charges de trinket gratuites non utilisées sont de la vision gratuite que l'ennemi ne paie pas. Drop-en une sur river avant chaque objectif.
  • Utiliser Q pour last-hit les camps de jungle. Q est ton seul setup single-target pour les fears en fight. Garde-la pour les fights — W et E clear les camps très bien.

Conseil avancé

Le channel 1.5s Crowstorm est interruptible par tout ce qui te déplace ou stun, mais si tu presses R l'instant exact où une cible step dans un buisson où tu es assis, la brève rupture de vision ne leur laisse pas le temps de réagir avant que le blink ne land. Practice le timing en custom games : cache-toi en brush, attends qu'un ennemi marche à côté, presse R depuis son espace personnel. Le blink garantit que tu restes sur lui toute la durée de l'AoE, et la panique d'un Fiddle face-de-fog coûte plus de flashes que tout autre engage du jeu.

Patches précédents

Aucune version précédente disponible.

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