See Hwei's counters
Patch 16.12mid

Hwei Mid Build & Guide — Patch 16.12

Hwei

Tableau de bord tactique

Difficulté
Dégâts
MAGIC
Classe
Mage / Artillery
Patch
16.12

Compétences clés

Signature of the Visionary
Infliger des dégâts à un champion le marque. Un second sort de dégâts complète la signature, qui détonne après un court délai pour des dégâts magiques AOE.
Subject: Disaster
Subject: Disaster
Ouvre 3 subspells de dégâts. QQ boule de feu (% HP max), QW projectile retardé (bonus vs isolé/immobilisé), QE chemin de flaques de lave avec slow.
Subject: Serenity
Subject: Serenity
Ouvre 3 subspells d'utility. WQ ligne de speed alliée, WW shield-over-time, WE trois casts empower qui ajoutent dégâts et refund mana à chaque usage.
Subject: Torment
Subject: Torment
Ouvre 3 subspells de crowd-control. EQ cône de fear flee, EW œil au sol qui tire un root homing, EE mâchoires retardées qui pull et slow.
Spiraling Despair
Spiraling Despair
Projectile longue portée qui colle au premier champion touché, étend une zone de slow, puis explose pour gros dégâts magiques.

Skill order

1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
E
9
Q
10
E
11
R
12
E
13
E
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W

Combo principal

EEWQQWAA

Items core

Luden's Companion
Sorcerer's Shoes
Void Staff
Rabadon's Deathcap
Shadowflame

Items situationnels

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
contre assassins à multi gap-closers (Zed, Akali, Talon) — la stase laisse le temps aux cooldowns et au peel
Banshee's Veil
Banshee's Veil
contre CC magique single-target (charm Ahri, R Lissandra, stun Twisted Fate) qui te lock avant le cast
Morellonomicon
Morellonomicon
contre comps avec heal stacking (Soraka, Vladimir, Dr. Mundo) — le passif Grievous Wounds coupe la regen
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity
boots alternatives quand l'équipe a besoin d'uptime R rapide et que le matchup n'exige pas de pen flat

Runes

Primaire · Sorcery
Arcane Comet
KeystoneArcane Comet
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Scorch
Scorch
Secondaire · Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Cosmic Insight
Stat shards
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Pourquoi ces runes

Sorcery primaire : tout root EW ou slow QE garantit un proc Arcane Comet sur le follow-up Q, ajoutant du poke gratuit. Manaflow Band sustain le coût de mana lourd, Transcendence raccourcit les cooldowns des neuf subspells, Scorch ferme les kills.

Pourquoi ce secondaire

Inspiration secondaire : Biscuit Delivery compense le mana early atroce de Hwei, Cosmic Insight réduit les cooldowns summoner pour avoir Flash plus souvent en teamfight.

Quand changer de secondaire

Contre les artillery à fort poke (Xerath, Vel'Koz), remplace Inspiration par Resolve avec Second Wind (regen vs poke) et Overgrowth (HP scaling late) pour survivre aux trades longue portée.

Condition de victoire

Combo un proc passif avec QW Severing Bolt sur une cible rooted ou slowed pendant les fights d'objectif, puis layer R depuis sa portée max pour lock l'ennemi dans le follow-up de ton équipe.

Point faible

Pas de dash et pas d'escape. Chaque subspell a un cast time, donc tout all-in qui ferme le gap (assassin, diver) avant que tu finisses une séquence de CC te tue généralement.

Aperçu

Hwei est un mage artillery longue portée avec le kit le plus profond du jeu : chacun de ses Q, W et E ouvre un mini menu de trois subspells, ce qui lui donne neuf pressions d'ability plus le R. Il joue le même rôle qu'un control mage en mid lane (zone les ennemis hors du farm, poke leur HP depuis la portée, lock avec crowd control, snipe les stragglers) mais échange la simplicité brute contre l'adaptabilité — chaque wave tu choisis entre dégâts, utility et CC selon la situation. Hwei est fragile et immobile : se placer derrière la front line (le tank ou bruiser de ton équipe qui absorbe les coups) est obligatoire.

Son plan est en couches : prime une cible avec un subspell de dégâts pour démarrer le passif Signature of the Visionary, puis complète la signature avec un second cast de dégâts pour le bonus AOE magique. L'opener le plus propre en lane est EW (l'œil homing qui root) suivi de QW (Severing Bolt, qui gagne un énorme bonus de dégâts contre cibles rooted ou immobilisées). Hors lane le kit shift vers du contrôle : WQ pour la speed alliée, WW pour un shield pool, EE mâchoires pour pull une équipe ennemie clumpée dans ton AOE.

Build Recommandé

Items de départ : Doran's Ring Doran's Ring + 2 Health Potion Health Potions. Le sustain de mana est critique : les subspells de Hwei brûlent vite et la regen de Doran's Ring est le moyen le moins cher de rester en lane jusqu'au premier composant Lost Chapter Lost Chapter sur la route vers Luden's Companion.

Core items (dans l'ordre) :

  1. Luden's Companion Luden's Companion — spike de burst, sustain de mana pour la rotation constante de subspells, et ability haste qui ramène chaque subspell hors cooldown plus vite.
  2. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — pénétration magique flat. Chaque explosion de signature passive bénéficie de la pen, et tu vise typiquement des cibles squishy.
  3. Void Staff Void Staff — pénétration magique en pourcentage. Achète en troisième item dès qu'une cible prioritaire achète un objet de Magic Resist — Hwei scale fort avec l'AP multiplié, donc les dégâts non bloqués sont obligatoires.
  4. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — ton slot d'AP le plus élevé. Le multiplicateur de 35% AP amplifie chaque subspell et l'explosion passive également.
  5. Shadowflame Shadowflame — burst supplémentaire avec le passif HP-threshold (passif d'item qui s'active quand l'ennemi est sous un seuil de HP, ici 35%) qui s'aligne avec les dégâts d'explosion R.

Items situationnels :

  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — contre les assassins à multi gap-closers (Zed, Akali, Talon). La stase achète le temps que tu n'as pas parce que Hwei n'a pas de dash.
  • Banshee's Veil Banshee's Veil — contre le CC magique single-target (charm Ahri, R Lissandra, stun Twisted Fate). Le shield bloque le lock qui sinon interromprait ton cast de subspell.
  • Morellonomicon Morellonomicon — contre les comps avec heal stacking (Soraka mid, Vladimir, Dr. Mundo top). Le passif Grievous Wounds coupe la regen sur laquelle ils comptent.
  • Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity — alternative à Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes quand l'équipe a besoin d'uptime R plus rapide plus que de pen.

Boots : Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes par défaut. Switch à Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity si ton équipe a besoin de plus d'uptime R comme outil de finisher.

Skill order : Max Q d'abord (tes subspells de dégâts, d'où viennent la plupart des kills), E ensuite (subspells de CC), W en dernier. Mets un point en R aux niveaux 6, 11, 16.

Runes : Primaire Sorcery avec Arcane Comet, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Secondaire Inspiration avec Biscuit Delivery et Cosmic Insight. Swap secondaire à Resolve (Second Wind + Overgrowth) contre les matchups à fort poke.

Picks favorables / Counterpicks

Matchups au niveau du draft : quand ce pick brille et quels champions sont pickés contre lui. Raisonnement mécanique, pas de winrate.

Picks favorables

  • Mage immobile sans dash

    L'œil homing Subject: Torment (E) lock Karthus qui n'a pas de mobilité, chaînant un Subject: Disaster (Q) Severing Bolt garanti pour gros dégâts. Le channel Requiem (R) est interrompu par le root, et la zone Lay Waste (Q) est esquivée par la portée de Hwei.

    Karthus
  • Mage immobile sans dash

    L'œil Subject: Torment (E) root Veigar avant qu'il complète le setup d'Event Horizon (E) ; stacker Phenomenal Evil Power (P) demande de rester immobile. Le Subject: Disaster (Q) Severing Bolt punit la fenêtre rooted en niant l'all-in de Primordial Burst (R).

    Veigar
  • Mage immobile sans dash

    L'œil Subject: Torment (E) root Viktor hors de la portée de stun de Gravity Field (W), puis Subject: Disaster (Q) Severing Bolt supprime un tiers de sa HP. La fenêtre de cast Hextech Ray (E) est trop longue pour esquiver l'œil.

    Viktor
  • Bruiser melee lent en lane

    Hwei outrange la portée d'auto Knuckle Down (Q) à chaque niveau et keep Sett slowed avec le pool Subject: Torment (E). Sans dash il ne peut pas atteindre la position de cast sans burn Flash, et le stun Facebreaker (E) a besoin de deux stacks qu'il ne land jamais.

    Sett
  • Mage corps à corps télégraphié

    L'engage Summon: Tibbers (R) demande de la courte portée et a un tell de stack Pyromania (P). Hwei pré-cast Subject: Torment (E) depuis le fog, root Annie sur l'engage, et Subject: Disaster (Q) Severing Bolt reset le trade avant la chaîne stun Disintegrate (Q).

    Annie

Counterpicks

  • Assassin mobile à multi-dash

    Les dashes Living Shadow (W) plus Death Mark (R) battent les cast times lents de Hwei — pendant qu'il sélectionne un subspell, Zed est déjà dans la hitbox avec Razor Shuriken (Q) plus Shadow Slash (E) prêts. L'œil Subject: Torment (E) ne lock pas les cibles mid-shadow swap.

    Zed
  • Mage artillery longue portée

    Arcanopulse (Q) à 1400 outpoke Subject: Disaster (Q) à 1050 ; Xerath force Hwei à cast sous la pression AOE de Eye of Destruction (W). Hwei n'a pas d'escape ni de moyen de close le gap, donc chaque wave saigne sa HP avant que Rite of the Arcane (R) ne le termine.

    Xerath
  • Duelist à Wind Wall avec dash

    Wind Wall (W) bloque tous les projectiles de subspell Hwei (Subject: Disaster (Q), Subject: Torment (E), Spiraling Despair (R)). Sweeping Blade (E) dash à travers les slows et le knockup tiers de Steel Tempest (Q) termine le trade avant qu'il complète une signature passive.

    Yasuo
  • Assassin mobile à time-rewind

    Le stun Parallel Convergence (W) shut down le setup d'œil Subject: Torment (E) avant que le root proc ; le dash Phase Dive (E) bat la windup de cast de Hwei. Chronobreak (R) annule tout combo damage en rewindant HP et position hors de la zone de cast.

    Ekko
  • Mage longue portée avec execute point-and-click

    Le root Light Binding (Q) outrange le lock d'œil Subject: Torment (E), et Final Spark (R) execute à travers le shield-pool Subject: Serenity (W). La zone Lucent Singularity (E) slow Hwei pendant sa windup de cast, en niant le combo de signature passive.

    Lux

Matchups clés

  • Yasuo / Yone : Wind Wall bloque chaque projectile de subspell Hwei (Q, EW, R). Hold E et W jusqu'à ce qu'ils push leurs abilities ; ne face-cast jamais un QQ fireball quand Wind Wall est up.
  • Zed / Akali : Menaces de dive (champions qui sautent sur toi sous tour pour te tuer malgré les coups de tour). Ils battent les cast times de Hwei. Achète Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass en deuxième item après Luden's Companion Luden's Companion. Pré-cast EW depuis le fog avant de marcher pour last-hit un minion, jamais face-up.
  • Orianna : Matchup équilibré qui scale vers elle en teamfights. Tu l'outpoke en lane avec les procs QQ-passive mais elle gagne les fights clumpés avec R Shockwave ; en positionnement late, stagger de ton équipe pour que son R ne t'attrape pas avec le carry.
  • Twisted Fate : Course à la priorité de roam. Il a stun gold-card et R global ; track son ulti avec vision wards en rivière et tri-bush. S'il pick gold card sur toi, EW root avant qu'il close le gap.
  • Veigar : Équilibré-à-favorable en lane. Sa cage E est ta seule vraie menace (un pas dedans = stunned). Reste hors du rayon de la cage en pokant ; QW Severing Bolt le punit fort s'il mange son propre root par erreur.

Power spikes & conditions de victoire

  • Niveau 2 : Avec un point en Q (Disaster) plus ton E de départ, tu as un subspell de dégâts plus un subspell de CC. EW root en QW Severing Bolt est une vraie fenêtre d'all-in (un full commit fight, pas juste un trade rapide) si leur jungler n'est pas proche.
  • Niveau 6 : Premier Spiraling Despair débloque le contrôle d'objectif. Le R colle au premier champion touché et étend une zone de slow, parfait pour set up ton jungler sur les fights Scuttle Crab.
  • Luden's Companion Luden's Companion terminé (~ minute 13-15) : Le contrôle de wave flip. Avec le sustain de mana de Luden's tu peux shove n'importe quelle wave avec QQ + QE en une rotation, libérant les roams et bot dives.
  • Spike 3 items (Void Staff Void Staff online, ~ minute 27-30) : Les dégâts combo de Hwei avec proc passif bypass le premier item MR des ennemis. Force les fights d'objectif quand ta front line est vivante.

Erreurs courantes

  • Spam Q sur cooldown sans setup. Toujours ouvrir avec E (subspell de CC) ou hit une cible déjà slowed/rooted par un allié. Les fireballs QQ nues depuis position neutre sont esquivés à la réaction par n'importe qui avec un dash et gaspillent du mana.
  • Pick le mauvais subspell sous pression. Les subspells sont committed une fois la touche menu pressée — pas d'annulation. Pratique le pick du bon finisher en custom games ou normal queue avant de compter sur Hwei en ranked : QW pour cibles isolées, QE pour waveclear, QQ pour chip damage sur cibles low-HP.
  • Oublier que la signature passive demande deux abilities différentes. Deux QQ d'affilée ne détonnent pas le passif. La signature trigger seulement quand un second sort de dégâts d'un subspell différent hit — typiquement QQ puis QW, ou EW root puis QW Severing Bolt.
  • Utiliser R comme finisher de dégâts au lieu d'outil de setup. La valeur principale de Spiraling Despair est la zone de slow pour follow-up, pas les dégâts d'explosion. Cast en premier pour lock l'ennemi dans le combo de ton équipe, puis layer tes subspells dessus.
  • Rester à portée max en teamfights sans peel. Hwei n'a pas de dash. La portée max de projectile te place hors de la protection de ton équipe, et un seul assassin de flank te delete. Reste à la deuxième position la plus éloignée pour qu'un peeler (l'ability de ton support qui te protège des divers) puisse intervenir.

Conseil avancé

Utilise WE Stirring Lights pour convertir le temps mort en burst (dégâts élevés concentrés en 1-2 secondes). Pré-cast avant d'entrer en teamfight : ça place trois charges empower sur tes trois prochaines abilities ou auto-attacks, chacune ajoutant des dégâts magiques bonus et refundant du mana. L'usage optimal est WE → EW œil → QW Severing Bolt → auto-attack sur la cible rooted : chaque cast de la chaîne consomme une charge, et les refunds de mana te laissent immédiatement follow-up avec R sur une seconde cible sans aller OOM (running out of mana mid-fight).

Patches précédents

Aucune version précédente disponible.

Autres guides mid