Hwei Mid Build & Guide — Patch 16.12

Tableau de bord tactique
Compétences clés
Skill order
Combo principal
Items core
Items situationnels
Runes

Sorcery primaire : tout root EW ou slow QE garantit un proc Arcane Comet sur le follow-up Q, ajoutant du poke gratuit. Manaflow Band sustain le coût de mana lourd, Transcendence raccourcit les cooldowns des neuf subspells, Scorch ferme les kills.
Inspiration secondaire : Biscuit Delivery compense le mana early atroce de Hwei, Cosmic Insight réduit les cooldowns summoner pour avoir Flash plus souvent en teamfight.
Contre les artillery à fort poke (Xerath, Vel'Koz), remplace Inspiration par Resolve avec Second Wind (regen vs poke) et Overgrowth (HP scaling late) pour survivre aux trades longue portée.
Condition de victoire
Combo un proc passif avec QW Severing Bolt sur une cible rooted ou slowed pendant les fights d'objectif, puis layer R depuis sa portée max pour lock l'ennemi dans le follow-up de ton équipe.
Point faible
Pas de dash et pas d'escape. Chaque subspell a un cast time, donc tout all-in qui ferme le gap (assassin, diver) avant que tu finisses une séquence de CC te tue généralement.
Aperçu
Hwei est un mage artillery longue portée avec le kit le plus profond du jeu : chacun de ses Q, W et E ouvre un mini menu de trois subspells, ce qui lui donne neuf pressions d'ability plus le R. Il joue le même rôle qu'un control mage en mid lane (zone les ennemis hors du farm, poke leur HP depuis la portée, lock avec crowd control, snipe les stragglers) mais échange la simplicité brute contre l'adaptabilité — chaque wave tu choisis entre dégâts, utility et CC selon la situation. Hwei est fragile et immobile : se placer derrière la front line (le tank ou bruiser de ton équipe qui absorbe les coups) est obligatoire.
Son plan est en couches : prime une cible avec un subspell de dégâts pour démarrer le passif Signature of the Visionary, puis complète la signature avec un second cast de dégâts pour le bonus AOE magique. L'opener le plus propre en lane est EW (l'œil homing qui root) suivi de QW (Severing Bolt, qui gagne un énorme bonus de dégâts contre cibles rooted ou immobilisées). Hors lane le kit shift vers du contrôle : WQ pour la speed alliée, WW pour un shield pool, EE mâchoires pour pull une équipe ennemie clumpée dans ton AOE.
Build Recommandé
Items de départ :
Doran's Ring + 2
Health Potions. Le sustain de mana est critique : les subspells de Hwei brûlent vite et la regen de Doran's Ring est le moyen le moins cher de rester en lane jusqu'au premier composant
Lost Chapter sur la route vers Luden's Companion.
Core items (dans l'ordre) :
Luden's Companion — spike de burst, sustain de mana pour la rotation constante de subspells, et ability haste qui ramène chaque subspell hors cooldown plus vite.
Sorcerer's Shoes — pénétration magique flat. Chaque explosion de signature passive bénéficie de la pen, et tu vise typiquement des cibles squishy.
Void Staff — pénétration magique en pourcentage. Achète en troisième item dès qu'une cible prioritaire achète un objet de Magic Resist — Hwei scale fort avec l'AP multiplié, donc les dégâts non bloqués sont obligatoires.
Rabadon's Deathcap — ton slot d'AP le plus élevé. Le multiplicateur de 35% AP amplifie chaque subspell et l'explosion passive également.
Shadowflame — burst supplémentaire avec le passif HP-threshold (passif d'item qui s'active quand l'ennemi est sous un seuil de HP, ici 35%) qui s'aligne avec les dégâts d'explosion R.
Items situationnels :
Zhonya's Hourglass — contre les assassins à multi gap-closers (Zed, Akali, Talon). La stase achète le temps que tu n'as pas parce que Hwei n'a pas de dash.
Banshee's Veil — contre le CC magique single-target (charm Ahri, R Lissandra, stun Twisted Fate). Le shield bloque le lock qui sinon interromprait ton cast de subspell.
Morellonomicon — contre les comps avec heal stacking (Soraka mid, Vladimir, Dr. Mundo top). Le passif Grievous Wounds coupe la regen sur laquelle ils comptent.
Ionian Boots of Lucidity — alternative à
Sorcerer's Shoes quand l'équipe a besoin d'uptime R plus rapide plus que de pen.
Boots :
Sorcerer's Shoes par défaut. Switch à
Ionian Boots of Lucidity si ton équipe a besoin de plus d'uptime R comme outil de finisher.
Skill order : Max Q d'abord (tes subspells de dégâts, d'où viennent la plupart des kills), E ensuite (subspells de CC), W en dernier. Mets un point en R aux niveaux 6, 11, 16.
Runes : Primaire Sorcery avec Arcane Comet, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Secondaire Inspiration avec Biscuit Delivery et Cosmic Insight. Swap secondaire à Resolve (Second Wind + Overgrowth) contre les matchups à fort poke.
Picks favorables / Counterpicks
Matchups au niveau du draft : quand ce pick brille et quels champions sont pickés contre lui. Raisonnement mécanique, pas de winrate.
Picks favorables
Mage immobile sans dash
L'œil homing Subject: Torment (E) lock Karthus qui n'a pas de mobilité, chaînant un Subject: Disaster (Q) Severing Bolt garanti pour gros dégâts. Le channel Requiem (R) est interrompu par le root, et la zone Lay Waste (Q) est esquivée par la portée de Hwei.
KarthusMage immobile sans dash
L'œil Subject: Torment (E) root Veigar avant qu'il complète le setup d'Event Horizon (E) ; stacker Phenomenal Evil Power (P) demande de rester immobile. Le Subject: Disaster (Q) Severing Bolt punit la fenêtre rooted en niant l'all-in de Primordial Burst (R).
VeigarMage immobile sans dash
L'œil Subject: Torment (E) root Viktor hors de la portée de stun de Gravity Field (W), puis Subject: Disaster (Q) Severing Bolt supprime un tiers de sa HP. La fenêtre de cast Hextech Ray (E) est trop longue pour esquiver l'œil.
ViktorBruiser melee lent en lane
Hwei outrange la portée d'auto Knuckle Down (Q) à chaque niveau et keep Sett slowed avec le pool Subject: Torment (E). Sans dash il ne peut pas atteindre la position de cast sans burn Flash, et le stun Facebreaker (E) a besoin de deux stacks qu'il ne land jamais.
SettMage corps à corps télégraphié
L'engage Summon: Tibbers (R) demande de la courte portée et a un tell de stack Pyromania (P). Hwei pré-cast Subject: Torment (E) depuis le fog, root Annie sur l'engage, et Subject: Disaster (Q) Severing Bolt reset le trade avant la chaîne stun Disintegrate (Q).
Annie
Counterpicks
Assassin mobile à multi-dash
Les dashes Living Shadow (W) plus Death Mark (R) battent les cast times lents de Hwei — pendant qu'il sélectionne un subspell, Zed est déjà dans la hitbox avec Razor Shuriken (Q) plus Shadow Slash (E) prêts. L'œil Subject: Torment (E) ne lock pas les cibles mid-shadow swap.
ZedMage artillery longue portée
Arcanopulse (Q) à 1400 outpoke Subject: Disaster (Q) à 1050 ; Xerath force Hwei à cast sous la pression AOE de Eye of Destruction (W). Hwei n'a pas d'escape ni de moyen de close le gap, donc chaque wave saigne sa HP avant que Rite of the Arcane (R) ne le termine.
XerathDuelist à Wind Wall avec dash
Wind Wall (W) bloque tous les projectiles de subspell Hwei (Subject: Disaster (Q), Subject: Torment (E), Spiraling Despair (R)). Sweeping Blade (E) dash à travers les slows et le knockup tiers de Steel Tempest (Q) termine le trade avant qu'il complète une signature passive.
YasuoAssassin mobile à time-rewind
Le stun Parallel Convergence (W) shut down le setup d'œil Subject: Torment (E) avant que le root proc ; le dash Phase Dive (E) bat la windup de cast de Hwei. Chronobreak (R) annule tout combo damage en rewindant HP et position hors de la zone de cast.
EkkoMage longue portée avec execute point-and-click
Le root Light Binding (Q) outrange le lock d'œil Subject: Torment (E), et Final Spark (R) execute à travers le shield-pool Subject: Serenity (W). La zone Lucent Singularity (E) slow Hwei pendant sa windup de cast, en niant le combo de signature passive.
Lux
Matchups clés
- Yasuo / Yone : Wind Wall bloque chaque projectile de subspell Hwei (Q, EW, R). Hold E et W jusqu'à ce qu'ils push leurs abilities ; ne face-cast jamais un QQ fireball quand Wind Wall est up.
- Zed / Akali : Menaces de dive (champions qui sautent sur toi sous tour pour te tuer malgré les coups de tour). Ils battent les cast times de Hwei. Achète
Zhonya's Hourglass en deuxième item après
Luden's Companion. Pré-cast EW depuis le fog avant de marcher pour last-hit un minion, jamais face-up. - Orianna : Matchup équilibré qui scale vers elle en teamfights. Tu l'outpoke en lane avec les procs QQ-passive mais elle gagne les fights clumpés avec R Shockwave ; en positionnement late, stagger de ton équipe pour que son R ne t'attrape pas avec le carry.
- Twisted Fate : Course à la priorité de roam. Il a stun gold-card et R global ; track son ulti avec vision wards en rivière et tri-bush. S'il pick gold card sur toi, EW root avant qu'il close le gap.
- Veigar : Équilibré-à-favorable en lane. Sa cage E est ta seule vraie menace (un pas dedans = stunned). Reste hors du rayon de la cage en pokant ; QW Severing Bolt le punit fort s'il mange son propre root par erreur.
Power spikes & conditions de victoire
- Niveau 2 : Avec un point en Q (Disaster) plus ton E de départ, tu as un subspell de dégâts plus un subspell de CC. EW root en QW Severing Bolt est une vraie fenêtre d'all-in (un full commit fight, pas juste un trade rapide) si leur jungler n'est pas proche.
- Niveau 6 : Premier Spiraling Despair débloque le contrôle d'objectif. Le R colle au premier champion touché et étend une zone de slow, parfait pour set up ton jungler sur les fights Scuttle Crab.
Luden's Companion terminé (~ minute 13-15) : Le contrôle de wave flip. Avec le sustain de mana de Luden's tu peux shove n'importe quelle wave avec QQ + QE en une rotation, libérant les roams et bot dives.- Spike 3 items (
Void Staff online, ~ minute 27-30) : Les dégâts combo de Hwei avec proc passif bypass le premier item MR des ennemis. Force les fights d'objectif quand ta front line est vivante.
Erreurs courantes
- Spam Q sur cooldown sans setup. Toujours ouvrir avec E (subspell de CC) ou hit une cible déjà slowed/rooted par un allié. Les fireballs QQ nues depuis position neutre sont esquivés à la réaction par n'importe qui avec un dash et gaspillent du mana.
- Pick le mauvais subspell sous pression. Les subspells sont committed une fois la touche menu pressée — pas d'annulation. Pratique le pick du bon finisher en custom games ou normal queue avant de compter sur Hwei en ranked : QW pour cibles isolées, QE pour waveclear, QQ pour chip damage sur cibles low-HP.
- Oublier que la signature passive demande deux abilities différentes. Deux QQ d'affilée ne détonnent pas le passif. La signature trigger seulement quand un second sort de dégâts d'un subspell différent hit — typiquement QQ puis QW, ou EW root puis QW Severing Bolt.
- Utiliser R comme finisher de dégâts au lieu d'outil de setup. La valeur principale de Spiraling Despair est la zone de slow pour follow-up, pas les dégâts d'explosion. Cast en premier pour lock l'ennemi dans le combo de ton équipe, puis layer tes subspells dessus.
- Rester à portée max en teamfights sans peel. Hwei n'a pas de dash. La portée max de projectile te place hors de la protection de ton équipe, et un seul assassin de flank te delete. Reste à la deuxième position la plus éloignée pour qu'un peeler (l'ability de ton support qui te protège des divers) puisse intervenir.
Conseil avancé
Utilise WE Stirring Lights pour convertir le temps mort en burst (dégâts élevés concentrés en 1-2 secondes). Pré-cast avant d'entrer en teamfight : ça place trois charges empower sur tes trois prochaines abilities ou auto-attacks, chacune ajoutant des dégâts magiques bonus et refundant du mana. L'usage optimal est WE → EW œil → QW Severing Bolt → auto-attack sur la cible rooted : chaque cast de la chaîne consomme une charge, et les refunds de mana te laissent immédiatement follow-up avec R sur une seconde cible sans aller OOM (running out of mana mid-fight).
Patches précédents
Aucune version précédente disponible.