Counter gegen Yasuo
Champions, die Yasuo schlagen
- Ambessatop
Repudiation (W) Brace absorbiert den Steel Tempest (Q3) Knock-Up und das Last Breath (R) Follow-Up. Passive-Dash-Autos schlagen seinen sustained DPS in langen Trades, und Public Execution (R) Suppression umgeht den R-Airborne-Reset.
- Amumujungle
Curse of the Sad Mummy (R) erwischt alle in engem Radius und wirft sie hoch — perfektes Last Breath (R) Setup. Steel Tempest (Q3) folgt der Airborne-Kette und Cursed Touch passive verstärkt den Magie-Chip seiner Teamkollegen auf jedem gesperrten Ziel.
- Cassiopeiamid
Miasma (W) grounded Yasuo in der Wolke und deaktiviert Sweeping Blade (E) Dashes. Twin Fang (E) tickt durch Wind Wall (W) auf geerdete Ziele, und Petrifying Gaze (R) stunnt das Last Breath (R) Knockup-Follow-up.
- Dariustop
Yasuo läuft in Decimate (Q) Außenreichweite, um Schaden zu machen. Wind Wall (W) blockt Projektile, aber keine Nahkampfschwünge — ein sauberes Q-Außenklingen-Hit setzt Hemorrhage (P) Stacks. Last Breath (R) committed ihn in Noxian Guillotine (R) Execute-Reichweite.
- Fioratop
Riposte (W) parriert Steel Tempest (Q) Third-Stack Knockup und entfernt seinen All-in-CC. Vitals aus Duelist's Dance (P) True Damage umgeht Way of the Wanderer (P) Shield, und Riposte cancelt Last Breath (R) Commit, wenn Fiora Grand Challenge (R) Stacks bereit hat.
Champions, die Yasuo schlägt
- Corkibot
Wind Wall (W) frisst Phosphorus Bomb (Q) und die komplette Missile Barrage (R). Steel Tempest (Q) chained Poke durch Minions, und Sweeping Blade (E) schließt die Lücke, bevor Valkyrie (W) resettet. Zwei Drittel von Corkis Trade-Schaden verschwinden.
- Corkimid
Windwand (W) frisst Phosphorus Bomb (Q) und die komplette Missile Barrage (R), und removed zwei Drittel von Corkis Schaden. Sweeping Blade (E) closet durch Minions und Steel Tempest (Q) Knockup folgt, sobald Way of the Wanderer (P) Shield proct.
- Ahrimid
Wind Wall (W) frisst Charm (E) und den Q-Orb auf Reaktion. Ahri verliert ihr Setup-Tool und ihren Hauptpoke gleichzeitig, und Steel Tempest (Q) plus Sweeping Blade (E) halten ihn ohne Commitment in ihrer Trade-Range.
- Akalimid
Wind Wall (W) frisst jeden Five Point Strike (Q) Poke außerhalb von Melee, also kannst du seine HP vor 6 nicht chippen. Steel Tempest (Q) plus Sweeping Blade (E) gewinnt jeden Short Trade und pusht dich vor deinem Level-3-Spike unter Turm.
- Akshanmid
Wind Wall (W) frisst Avengerang (Q), jedes empowered Auto während Heroic Swing (E) und jedes Bullet von Comeuppance (R). Eine gut getimte Wall dreht den ganzen Trade und lässt Steel Tempest (Q) plus Sweeping Blade (E) ihn gratis all-innen.
- Aniviamid
Wind Wall (W) blockt Flash Frost (Q) komplett — der Chill landet nie und die Frostbite (E) Doppelschaden-Drohung kollabiert. Ohne Chill halbiert sich der E-Basisschaden und die Lane wird ein Nahkampf, den Anivia nicht gewinnen kann.
- Aurelion Solmid
Wind Wall (W) blockt die gesamte Breath of Light (Q) Atemlinie — ASols Hauptschadensquelle wird mitten im Trade nutzlos. Steel Tempest (Q3) plus Sweeping Blade (E) bestrafen den verfehlten Channel mit einem All-In, dem du außerhalb von Astral Flight (W) nicht entkommen kannst.
- Auroramid
Wind Wall (W) negiert sowohl das ausgehende Twofold Hex (Q) als auch den Recast-Pullback und entfernt ungefähr die Hälfte von Auroras Lane-Damage in einer einzigen Ability. Steel Tempest (Q3) plus Sweeping Blade (E) all-innen sie dann durch den Cooldown-Gap.
- Azirmid
Wind Wall (W) frisst jede Conquering Sands (Q) Soldatenlinie und das Emperor's Divide (R) Wellengeschoss als Follow-up. Mit neutralisiertem Poke ist Azir ein Mage ohne Nahkampf-Tools, und Steel Tempest (Q3) plus Sweeping Blade (E) all-int ihn.
- Brandmid
Wind Wall (W) blockt Sear (Q) und die Projektil-Bahn von Pyroclasm (R). Sweeping Blade (E) Minion-Hops bringen Yasuo durch die Pillar of Flame (W) Zone, und Steel Tempest (Q3) plus Last Breath (R) all-int Brand, bevor ein Stun landet.
- Dr Mundotop
Wind Wall (W) blockt Infected Bonesaw (Q) und nimmt Mundo den einzigen Ranged-Poke. Steel Tempest (Q) Crit auf Sweeping Blade (E) Dash ignoriert Maximum Dosage (R) Regen, und Last Breath (R) Knockup chaint durch Goes Where He Pleases (P), nachdem die erste CC konsumiert wurde.
- Fiddlesticksjungle
Wind Wall (W) blockt Terrify (Q) Single-Projektil und den Großteil von Reap (E). Es negiert den Engage-Cast im schlechtesten Moment und lässt Fiddle Crowstorm (R) ohne Follow-up channeln, während Steel Tempest (Q) ihn während des Casts chunkt.
- Galiomid
Wind Wall (W) blockt die Winds-of-War-(Q)-Windböen komplett und entfernt Galios einziges Ranged-Pressure-Tool in der Lane. Steel Tempest (Q) Auto-Attack-Poke nagt am HP-Balken, während Galio nicht zurückschlagen kann, ohne Justice Punch (E) in Melee-Reichweite zu committen.
- Hweimid
Wind Wall (W) blockt jeden Hwei-Subspell-Projektil (Subject: Disaster (Q), Subject: Torment (E), Spiraling Despair (R)). Sweeping Blade (E) dasht durch Slows und Steel Tempest (Q) Drittschlag-Knockup beendet den Trade, bevor er eine Passive-Signatur abschließt.
- Jinxbot
Wind Wall (W) blockt jede Rocket Q (Fishbones) Projektile und jeden Super Mega Death Rocket! (R) Shot komplett. Sweeping Blade (E) dasht auf Jinx während Minigun-Stacking, und Last Breath (R) Airborne-Combo kettet einen Knockup, der sie ohne Escape trappt.