Counter gegen Lux
Champions, die Lux schlagen
- Akalimid
Twilight Shroud (W) bricht den Light Binding (Q) Lock-on, und die Shuriken Flip (E) Double-Dash kommt ins Final Spark (R) Cast-Window, bevor der Laser feuert. Perfect Execution (R) burstet Lux durch das Prismatic Barrier (W) Shield in einer Rotation.
- Blitzcranksupport
Lux castet Light Binding (Q) und Lucent Singularity (E) still aus der Distanz. Rocket Grab (Q) auf Max-Range im Cast-Frame zieht sie an Prismatic Barrier (W) vorbei, bevor Final Spark (R) ausgerichtet ist.
- Briarjungle
Certain Death (R) global lockt auf Lux, bevor Light Binding (Q) trifft. Ohne Dash entkommt sie dem Frenzy-Chase nicht, und Crimson Curse (P) sustained durch Final Spark (R), sobald Briar Auto-Range schließt.
- Elisejungle
Cocoon (E) trifft Lux auf Level 3-4 ohne Escape aus Light Binding (Q)-Range. Rappel (E) bestätigt den Dive selbst nach Flash, da Elise mid-cast unzielbar ist. Spider Form (R) Execute schlägt die Prismatic Barrier (W) Shield-Dauer.
- Fizzmid
Playful / Trickster (E) macht Fizz mitten im Light-Binding-(Q)-Root und im Final-Spark-(R)-Strahl unzielbar. Urchin Strike (Q) Dash schließt die Lucent-Singularity-(E)-Zone, und Chum the Waters (R) landet vor der Prismatic-Barrier-(W)-Schild-Recovery.
- Galiomid
Justice Punch (E) Knockup schließt die Lücke, auf die ihre lange Reichweite angewiesen ist, und Shield of Durand (W) absorbiert den Burst aus Final Spark (R) plus Lucent-Singularity-(E)-Detonation. Ohne Dash ist Light Binding (Q) ihre einzige Escape.
- Kassadinmid
Light Binding (Q) Root hat 0,4s Travel-Time — post-11 Riftwalk (R) weicht dem Projektil mitten im Combo aus. Lucent Singularity (E) Detonation telegraphiert das Burst-Fenster, aus dem Kassadin rausblinkt, und der Magieschild aus Null Sphere (Q) dämpft den Final Spark (R).
- Katarinamid
Lux lebt vom Light Binding (Q) für Setup. Weiche ihm mit Shunpo (E) aus und sie ist für 8-13s entwaffnet. Pre-6 hinter Minions sitzen; post-6 blink-Q auf einen Dagger hinter der Wave und lösche sie mit W-E-Q-AA.
- LeBlancmid
Überlebt LeBlanc den ersten Light Binding (Q) Poke, all-int sie, sobald der 12-Sekunden-Cooldown down ist. Distortion (W) plus Sigil of Malice (Q) plus Mimic (R) Q löscht Lux vor Lucent Singularity (E) Detonation, und Final Spark (R) braucht ein Setup, das sie nicht landet.
- Sorakasupport
Light Binding (Q) ist Lux' einziges Hard-CC und ein einzelner, langsamer Skillshot. Astral Infusion (W) heilt den ADC durch Lucent Singularity (E) AOE-Poke zurück, und Equinox (E) silence canceled den Final Spark (R) Channel, bevor der Beam feuert.
- Vel'Kozmid
Plasma Fission (Q) splittet und trifft Lux außerhalb der Light Binding (Q) Range, und Tectonic Disruption (E) Knock-up cancelt den Final Spark (R) Channel. Organic Deconstruction (P) True Damage brennt durch jedes Prismatic Barrier (W) Shield durch.
- Xerathmid
Arcanopulse (Q) auf 1450 Range out-poked Light Binding (Q) auf 1175, und Shocking Orb (E) Stun cancelt Lux' Final Spark (R) Channel aus der Ferne. Rite of the Arcane (R) Global executet Recall-Windows, denen Lux ohne Dash nicht ausweichen kann.
- Zedmid
Der Living Shadow (W) Swap repositioniert Zed in Lux' Final Spark (R) Channel-Window, bevor der Laser feuert. Death Mark (R) zündet nach dem Decay der Prismatic Barrier (W), und Razor Shuriken (Q) Chip-Damage straft ihre Cast-Windows von außerhalb der Light Binding (Q) Range.
Champions, die Lux schlägt
- Anniemid
Prismatic Barrier (W) absorbiert Annies Disintegrate (Q) plus Incinerate (W) Burst, und Light Binding (Q) rootet sie im Recovery-Frame nach dem Summon: Tibbers (R) AOE-Stun. Lux läuft zurück, um den Trade zu resetten, bevor Pyromania (P) wieder auf vier stackt.
- Auroramid
Light Binding (Q) Point-and-Click Root erwischt Aurora während des Windups von The Weirding (E) Hop. Lucent Singularity (E) zoned sie von der Welle weg und Final Spark (R) exekutiert sie außerhalb der Cast-Range von Across the Veil (W).
- Caitlynbot
Light Binding (Q) setzt einen Caitlyn-Kill auf, bevor 90 Caliber Net (E) up ist. Final Spark (R) überreicht Ace in the Hole (R)-Channel, und Lucent Singularity (E) zone-controlled Busch-Spots, die du für Yordle Snap Trap (W) brauchst.
- Dravenbot
Light Binding (Q) Root locked Draven mitten in der Spinning Axe (Q) Catch-Animation. Lucent Singularity (E) Zone verbietet das Catch-Positioning, und Final Spark (R) Execute paart mit der Post-Trade-HP-Fragilität, sobald Blood Rush (W) auf Cooldown ist.
- Fiddlestickssupport
Lux poked Fiddle vor Level 6 aus Lane heraus, jenseits der Reap (E) Range. Light Binding (Q) Root cancelt Crowstorm (R) Channel mid-Cast, Lucent Singularity (E) zoned den Brush, und Final Spark (R) executed durch Bountiful Harvest (W) Sustain.
- Hweimid
Light Binding (Q) Root überreicht Subject: Torment (E) Auge-Lock, und Final Spark (R) executet durch Subject: Serenity (W) Shield-Pool. Lucent Singularity (E) Zone verlangsamt Hwei während des Cast-Windups und verhindert den Signatur-Passive-Combo.
- Ivernsupport
Lux' E-Zone deckt Iverns Brush-Winkel und out-poked die Q-Reichweite; Zyras Seed-and-Plant-Zoning kontrolliert die Zone besser als Iverns W-Passive, ohne je vorzutreten.
- Karthusjungle
Light Binding (Q) rootet Karthus, bevor er Wall of Pain (W) für die Defile (E) Zone setzen kann. Lucent Singularity (E) plus Final Spark (R) burstet ihn durch Death Defied (P) Windows, und sein fehlender Dash bedeutet, er frisst die volle Combo jede Wave.
- Leonasupport
Lux chippt Leonas HP gratis auf 1100+ Range, während Leona keine Antwort hat. Light Binding (Q) rooted sie mid-Engage auf 1175 Range, und die Lucent-Singularity-(E)-Zone verkettet in Final Spark (R), einen 3340-Range-Strahl, nachdem der Zenith-Blade-(E)-Versuch scheitert.
- Sennamid
Final Spark (R) Cross-Map verwandelt Positionierungsfehler in Kills — Senna stackt Absolution (P) Souls aus großer Entfernung, dodget aber keinen Max-Range-Snipe bei Objectives. Light Binding (Q) rootet sie, bevor Curse of the Black Mist (E) aktiviert.
- Veigarmid
Light Binding (Q) outranged Baleful Strike (Q) Farm-Range und rootet Veigar, bevor er die Event Horizon (E) Cage-Edge setzt. Lucent Singularity (E) zoned sein Combo-Setup und Final Spark (R) burstet ihn durch Primordial Burst (R) Windup, da er keinen Dash hat.
- Viktormid
Light Binding (Q) rootet Viktor, bevor er Gravity Field (W) Stun-Zone droppen kann, und Lucent Singularity (E) zoned seine Siphon Power (Q) Shield-Cast-Windows. Final Spark (R) burstet ihn durch den Arcane Storm (R) Channel, da er keinen Dash hat, um die Line zu brechen.