Counter gegen Amumu
Champions, die Amumu schlagen
- Xerathjungle
Arcanopulse (Q) und Rite of the Arcane (R) poken jenseits der 1100-Reichweite von Bandage Toss (Q). Shocking Orb (E) landet als Point-and-Click-Stun, wenn Amumu rangeht, und ein verfehltes Q heißt 18s freies Zoning.
- Xerathsupport
Arcanopulse (Q) lädt auf 1450 Range, jenseits der 1100 von Bandage Toss (Q). Xerath chippt Amumus HP von außerhalb der Engage-Threat, Shocking Orb (E) Point-and-Click-Stun stoppt den Q-Approach, und Rite of the Arcane (R) finished ihn quer über die Map.
- Bel'Vethjungle
Bandage Toss (Q) ist ein Dash mit 1100 Reichweite, und er hält zwei Ladungen, die er im Abstand von 3s ketten kann: baite beide heraus, bevor du committest. Danach ist sein Engage vorbei, und Void Surge (Q) hält dich außerhalb des 550er-Radius von Curse of the Sad Mummy (R).
- Briarjungle
Head Rush (Q) Percentage-Armor-Shred zerlegt Amumus Resistenzen, und Blood Frenzy (W) Attack-Speed-Sustain gewinnt, nachdem Bandage Toss (Q) und Curse of the Sad Mummy (R) durch Cooldown brennen. Er kann Briar nicht kiten.
- Dianajungle
Diana cleart schneller per Moonsilver Blade (P) On-Hit-Resets und erreicht Scuttle Crab zuerst. Counter-jungle die Back-Camps nach jedem Drake — Amumu kann ohne Bandage Toss (Q) Cooldown nicht rechtzeitig rotieren.
- Dr Mundojungle
Heart Zapper (W) cleanst den Bandage Toss (Q) Stun und die Curse of the Sad Mummy (R) Suppression bei Aktivierung. Infected Bonesaw (Q) Max-HP-Schaden umgeht Amumus Tank-Build, und Maximum Dosage (R) HP-Regen übertradet den Despair (W) Burn.
- Ekkojungle
Phase Dive (E) Dash plus Chronobreak (R) Rewind dodgen Bandage Toss (Q) Engage, und Ekkos AP-Burst trifft am härtesten gegen Amumus niedrige MR. Parallel Convergence (W) Stun chained off Curse of the Sad Mummy (R), und Timewinder (Q) chunkt ihn durch Tantrum (E).
- Ezrealbot
Arcane Shift (E) blinkt Ezreal aus dem Curse of the Sad Mummy (R) Radius, nachdem Bandage Toss (Q) gelandet ist. Mystic Shot (Q) chippt Amumu von 1150 Range und Trueshot Barrage (R) finisht ihn von der anderen Map-Seite.
- Fioratop
Riposte (W) parriert den Bandage Toss (Q) Stun und stunnt Amumu zurück. Duelist's Dance Vital-Procs ignorieren seine gestapelte Rüstung, und Grand Challenge (R) %-Max-HP-Burst übertradet Despair (W) Aura-Ticks in jedem 1v1.
- Gragasjungle
Explosive Cask (R) Knockback flippt Amumu aus der Curse of the Sad Mummy (R) Channel-Target-Line; ein Cask-Center neben ihm cancelt den team-weiten Stun. Body Slam (E) unterbricht den Bandage Toss (Q) Windup, bevor der Snare Gragas' Backline erreicht.
- Gwenjungle
Snip Snip! (Q) appliziert Percent-Max-HP true damage, der Armor ignoriert; Amumus großer HP-Pool schmilzt in 3-4 Q-Hits innerhalb Hallowed Mist (W). Bandage Toss (Q) Snare wird durch den Skip 'n Slash (E) Dash on cooldown sidestepped.
- Hecarimjungle
Hecarim out-cleart ihn und erreicht Level 3 zuerst; er kann Amumus zweites Buff invaden, bevor Bandage Toss (Q) Snare online kommt. Warpath (P) Speed Scaling schlägt die Despair (W) Tank-Stat-Kurve, und Onslaught of Shadows (R) Fear pre-emptet den Curse of the Sad Mummy (R) Cast.
- Leonasupport
Solar Flare (R) Point-and-Click stunnt Amumu während der Curse of the Sad Mummy (R) Castzeit und canceled den Channel. Zenith Blade (E) Dash-Stun landet vor dem Bandage Toss (Q) Pull, und Shield of Daybreak (Q) chained einen zweiten Stun beim Landen.
- Lilliajungle
Amumu hat keine Level-3-Invade-Tools — Bandage Toss (Q) ist ein einzelner Skillshot, den Lillia mit Blooming Blows (Q) Move Speed dodget. Sie matcht seine Farm-Geschwindigkeit und burnt Tantrum (E) in Skirmishes dank Dream-Laden Bough (P) max-HP-DOT-Scaling.
- Luciansupport
Relentless Pursuit (E) dasht Lucian aus dem Curse of the Sad Mummy (R) AOE in dem Moment, in dem Bandage Toss (Q) den Support trifft. Der Stun landet, aber das Kill-Ziel ist schon weg, und Lightslinger-Passive Double-Tap bestraft Amumus Recovery-Frames.
- Morganasupport
Black Shield (E) blockt den Bandage Toss (Q) Stun komplett auf dem ADC für 5 Sekunden. Soul Shackles (R) deckt ihren ADC während deines Curse of the Sad Mummy (R) Channels, und Dark Binding (Q) rooted dich mitten im Q-Approach für einen freien Trade zurück.
- Nunu & Willumpjungle
Snowball Barrage (E) Snowballs canceln Bandage Toss (Q) mid-flight. Consume (Q) heilt Nunu durch Despair (W) Aura-Ticks, und Absolute Zero (R) Point-and-Click-Cast hält seinen Out-Clear-Speed vor Amumus schwacher Early-Jungle.
- Threshsupport
Death Sentence (Q) erreicht 1100 Range mit schnellerem Cast als Bandage Toss (Q) — Thresh hookt dich aus Position, bevor du engagen kannst. Flay (E) kickt dich aus deiner eigenen Despair (W) Aura, und The Box (R) blockt das ADC-Follow-up.
Champions, die Amumu schlägt
- Kindredjungle
Bandage Toss (Q) Stun landet während des Mounting Dread (E) Windups und bricht den 4-Hit-Execute ab. Curse of the Sad Mummy (R) AOE wischt ihre Lamb's Respite (R) Zone, bevor sie Mark of the Kindred stackt.
- Kindredjungle
Bandage Toss (Q) aus einem Tri-Bush-Ward fängt Kindred isoliert nahe Scuttle. Curse of the Sad Mummy (R) wipet dann die Lamb's Respite (R) Save-Zone, bevor sie einen Mark of the Kindred auf deinen ADC oder Jungler stacken kann.
- Syndrajungle
Cursed Touch passive macht aus Magieschaden auf einem Ziel Bonus-True-Damage. Ein Bandage Toss (Q) Stun plus Unleashed Power (R) Ball-Burst löscht jeden Squishy, weil jeder Dark Sphere (Q) Hit mit Bonus-Schaden auf das verfluchte Ziel landet.
- Syndrasupport
Cursed Touch verwandelt Magieschaden auf einem Ziel in Bonus-True-Damage. Eine Bandage Toss (Q) plus Curse of the Sad Mummy (R) Chain lässt Syndras Unleashed Power (R) den ADC löschen, weil jede Dark Sphere (Q) härter auf verfluchten Zielen reinhaut.
- Gravesjungle
Bandage Toss (Q) landet im Quickdraw (E) Reposition-Window, bevor er Stacks resetten kann. Curse of the Sad Mummy (R) Suppression frisst sein Smoke Screen (W) Disengage-Timing, und dein ADC plus Mid rotieren vor der End of the Line (Q) Detonation.
- Ivernjungle
Ihre R-Flash-Ketten erwischen ein eng gruppiertes Team in einem Kegel; ein E-Schild kann nicht mehrere Ziele abdecken, und Daisys dritter-Auto-Knockup kommt zu spät, um die Backline zu retten.
- Jarvan IVjungle
Curse of the Sad Mummy (R) AOE-Stun chained Jarvan, bevor er Cataclysm (R) erneut casten kann, um die Mauern fallen zu lassen. Bandage Toss (Q) Snare zieht ihn aus dem Käfig-Winkel, und Despair (W) DOT chippt durch das Demacian Standard (E) Attack-Speed-Fenster.
- Jhinbot
Jhin hat keinen Dash und Captive Audience (E) Fallen sind Setup, kein Escape. Bandage Toss (Q) auf 1100 Range landet sauber in seinen Whisper-Reload-Windows, dann hält Curse of the Sad Mummy (R) ihn fest, während dein ADC ungehindert reinläuft.
- Jinxbot
Bandage Toss (Q) ist ein 1100-Range-Skillshot-Pull und Jinx hat keinen Dash. Switcheroo! (Q) Rocket-Form fixiert sie beim Reloaden, also landet jedes Curse of the Sad Mummy (R) Follow-up sauber und Super Mega Death Rocket! (R) wird zum freien Finisher.
- Lee Sinjungle
Amumu's Bandage Toss (Q) stuns Lee mid Sonic Wave (Q) windup, and Curse of the Sad Mummy (R) AOE stun cancels the Insec setup; Despair (W) percent-max-HP tick out-trades Lee's first-item burst window in extended skirmishes.
- Rengarjungle
Curse of the Sad Mummy (R) AOE erwischt Rengar mitten im Thrill of the Hunt (R) Sprung auf die Backline. Tantrum (E) passive Rüstung plus Despair (W) Aura bestrafen seine All-Ins, während Bola Strike (E) auf einem CC-gesperrten Ziel verschwendet ist.
- Sorakasupport
Soraka steht still beim Channeln von Astral Infusion (W) Heals und ihre Salvation-Passive gibt keine Mobilität. Ein sauberer Bandage Toss (Q) während des W-Castpunkts wipet das Backline-Botlane, und Wish (R) heilt nicht durch Tantrum (E) plus Despair (W) Aura-Ticks.
- Yasuojungle
Curse of the Sad Mummy (R) erwischt alle in engem Radius und wirft sie hoch — perfektes Last Breath (R) Setup. Steel Tempest (Q3) folgt der Airborne-Kette und Cursed Touch passive verstärkt den Magie-Chip seiner Teamkollegen auf jedem gesperrten Ziel.