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Patch 16.12jungle

Lillia Jungle Build & Guide — Patch 16.12

Lillia

Taktisches Dashboard

Schwierigkeit
Schaden
MAGIC
Klasse
AP Skirmisher / Roaming Caster
Patch
16.12

Kern-Fähigkeiten

Dream-Laden Bough
Jeder Skill-Treffer setzt einen Stack magischen Schadens-über-Zeit in % HP auf Champions und Monster. Dream-Dust-Stacks aktivieren ihre R.
Blooming Blows
Blooming Blows
AOE-Schwung um Lillia: Schaden nah, extra true damage am Rand. Stackt Move Speed. Hauptwerkzeug für Clear und Skirmish-DPS.
Watch Out! Eep!
Watch Out! Eep!
AOE mit Aufladung und Schadenszone — die Mitte trifft viel härter. Single-Target-Burst-Spell. Langer Tell, mit E-Slow kombinieren.
Swirlseed
Swirlseed
Lobbing-Skillshot mit großer Reichweite: Schaden, Slow, Reveal. Bei Fehlschuss rollt der Samen weiter bis zum Treffer. Setup, Vision oder Notfall-Tool.
Lilting Lullaby
Lilting Lullaby
Global setzt Drowsy progressiv auf jeden gegnerischen Champion mit Dream Dust und schläfert sie ein. Erster Treffer weckt sie mit Bonus Damage.

Skill Order

1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E

Haupt-Combo

ERQWAA

Core-Items

Scorchclaw Pup
Liandry's Torment
Sorcerer's Shoes
Riftmaker
Rabadon's Deathcap

Situative Items

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
vs Assassinen und Dive-Comps (Zed, Diana, Kha'Zix) — Stasis überbrückt die Lücke, während DOT und R ticken
Shadowflame
Shadowflame
vs squishy Backline (ADC + Mage ohne Magic Resist) — HP-Schwellen-Passive synchron mit dem Wake-up-Burst der R
Cosmic Drive
Cosmic Drive
vs kite-lastige Comps, die dich out-positionieren — extra Move Speed und Ability Haste fördern ihren Skill-Cycle-Skirmish
Void Staff
Void Staff
wechseln, sobald ein Prio-Target ein Magic-Resist-Item kauft (Mercury's Treads, Force of Nature)

Runen

Primärbaum · Inspiration
First Strike
KeystoneFirst Strike
Magical Footwear
Magical Footwear
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Cosmic Insight
Sekundärbaum · Sorcery
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Stat Shards
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Warum diese Runen

Inspiration primär: First Strike belohnt ihren clear-lastigen Stil mit Bonus-Gold pro Gank, Magical Footwear liefert Gratis-Stiefel beim Farmen, Biscuit Delivery und Cosmic Insight decken frühes Mana und kürzen Smite/Flash für Objective-Fights.

Warum der Sekundärbaum

Sorcery sekundär: Manaflow Band cappt ihr Mana, damit Q-W-E-Spam durch Camps sie nicht trockenlegt; Transcendence drückt Ability Haste für kürzere R-Cooldowns ab dem zweiten und dritten Teamfight.

Wann den Sekundärbaum wechseln

Gegen lange 1v1-Skirmishes (Master Yi, Warwick, Udyr) tausche Inspiration gegen Precision mit Conqueror-Keystone und Triumph: gestapelter adaptive damage und HP-on-takedown drehen lange Duelle zu deinen Gunsten.

Siegbedingung

Stacke Dream Dust mit Q-Pässen auf Prio-Targets, lande R für den teamweiten Sleep, dann ketten W-Center-Hit und Q für maximalen Burst vor Cleanse oder Peel.

Schwäche

Schwache frühe Level und nur eine Mobility-Form (Q-Stacks). Aggressive Level-2-3-Invades, Hard-CC-Ketten (Lee Sin Q, Vi R) und Mercury's Treads auf R-Targets brechen ihren Snowball.

Überblick

Lillia ist eine AP-Skirmisher-Jungle, deren komplettes Kit über die Passive Dream-Laden Bough magischen Schaden-über-Zeit in % HP appliziert. Jeder Q-Schwung, jeder W-Slam, jeder E-Samen hinterlässt eine "Dream Dust"-Marke, die für ein paar Sekunden Schaden tickt — deshalb clearet sie Jungle-Camps schneller als fast jeder andere AP-Jungler und deshalb fühlen sich ihre Duelle so an, als ob sie Gegner zermürben, selbst wenn ihre Cooldowns leer sind. Ihr Game Plan ist simpel: stacke Dust auf so viele gegnerische Champions wie möglich und drücke dann R, um sie alle gleichzeitig einzuschläfern.

Sie will Tempo, kein langsames Farmen. Nutze Q, um ihren Move-Speed-Buff zwischen Camps oben zu halten, E, um aus Ward-Reichweite heraus zu ganken, und W als Single-Target-Hammer im Skirmish, sobald das Ziel geslowt ist. Late Game ist ihre R das verlässlichste teamweite Setup-CC im AP-Jungle-Pool, aber sie hängt davon ab, dass du die Ziele vorher angetagged hast — eine "nackte" R auf ein sauberes Team ist eine vergeudete Ult.

Empfohlener Build

Starting Items: Scorchclaw Pup Scorchclaw Pup (450g) + Refillable Potion Refillable Potion (150g). Scorchclaw ist der SR-Jungle-Starter (Riot hat Hailblade/Emberknife in Patch 16.10 entfernt): ein Companion-Pet, das den Clear mit Bonus-On-Hit-Magicschaden nach einem Smite beschleunigt, sich automatisch auf Level 5/9/13 zu stärkeren Formen entwickelt und perfekt zu Lillias Passive-DOT passt. Refillable Potion lädt an der Base gratis nach und spart Gold auf Chip-Damage aus Camps.

Core Items (in Reihenfolge):

  1. Scorchclaw Pup Scorchclaw Pup — dein Starter-Pet. Es entwickelt sich automatisch auf Level 5/9/13 (keine Extra-Kosten, kein Quest-Upgrade in Patch 16.10). Die AP-Burst-Form: jeder Auto-Attack nach einem Spell fügt einen On-Hit-Magic-Proc hinzu, der perfekt mit ihrer Passive-DOT harmoniert.
  2. Liandry's Torment Liandry's Torment — erstes Komplett-Item. Der % HP Burn (verteilter Schaden über mehrere Sekunden, kein sofortiger Burst) stackt mit ihrer eigenen Passive: je mehr Gesamt-HP der Gegner hat, desto härter wird er zerlegt.
  3. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — flache Magic Penetration. Standard-Stiefel, sobald Magical Footwear um Minute 12 das Gratis-Paar liefert.
  4. Riftmaker Riftmaker — Item für lange Kämpfe: stackt Omnivamp (Heal-on-Damage) und wandelt nach 3 Sekunden im Combat einen Teil deines Schadens in true damage um. Passt natürlich zu ihrer DOT-Uhr.
  5. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — Late-Game-AP-Multiplikator; verwandelt den Chip-Damage ihrer Passive in echte One-Shot-Fenster.

Situational Items:

  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — gegen Assassinen und Dive-Comps (Zed, Diana, Kha'Zix). Stasis deckt den Moment nach deinem R in die Backline, während DOT und Team die Kill abschließen.
  • Shadowflame Shadowflame — vs squishy Backlines ohne Magic Resist. Ihre Niedrig-HP-Schwellen-Passive (extra Magic Damage, wenn das Ziel niedrig ist) synchronisiert mit dem Wake-up-Tick deiner R.
  • Cosmic Drive Cosmic Drive — vs kite-lastige Comps. Extra Move Speed und Ability Haste fördern ihren Skill-Cycle-Skirmish, da ihr Schaden aus Spell-Ketten kommt, nicht aus Auto-Attacks.
  • Void Staff Void Staff — sobald ein Prio-Target ein Magic-Resist-Item kauft.

Boots: Sorcerer's Shoes ist Standard. Mercury's Treads ist akzeptabel gegen AP-Burst plus Heavy CC (Lissandra + Twisted Fate); die Tenacity schützt deinen R-Cast-Windup.

Skill Order: Maxe Q zuerst (Clear Speed und Skirmish-DPS), W als zweites (Single-Target-Burst), E zuletzt. Punkt in R auf Level 6, 11, 16. Level 1 in Q, Level 2 in E für Ganks, Level 3 in W.

Runes: Primär Inspiration mit First Strike, Magical Footwear, Biscuit Delivery, Cosmic Insight. Sekundär Sorcery mit Manaflow Band und Transcendence.

Pick into / Counterpicks

Matchups auf Draft-Ebene: wann dieser Pick glänzt und welche Champions dagegen gepickt werden. Mechanische Argumentation, kein Winrate.

Pick into

  • Farm-lastiger Jungler ohne Early-Invade

    Karthus will bis Level 6 in Ruhe clearen — Lillia hält die Farm-Geschwindigkeit mit und schlägt ihn am Scuttle dank Blooming Blows (Q) Move-Speed-Ramp und Dream-Laden Bough (P) DOT-Druck.

    Karthus
  • Farm-lastiger Jungler ohne Invade-Tools

    Amumu hat keine Level-3-Invade-Tools — Bandage Toss (Q) ist ein einzelner Skillshot, den Lillia mit Blooming Blows (Q) Move Speed dodget. Sie matcht seine Farm-Geschwindigkeit und burnt Tantrum (E) in Skirmishes dank Dream-Laden Bough (P) max-HP-DOT-Scaling.

    Amumu
  • Farm-lastiger Jungler ohne Early-Invade

    Fiddlesticks kann Lillia vor 6 nicht invaden, ohne Terrify (Q) zu verbrennen — ihr Blooming Blows (Q) Move-Speed-Ramp lässt sie entkommen. Watch Out! Eep! (W) AOE-Schaden cancelt Crowstorm (R) Commit.

    Fiddlesticks
  • Top-Tank anfällig für % HP DOT

    Soul Furnace (W) HP-Stacking wird von Liandry's Torment plus Dream-Laden Bough (P) Max-HP-Burn zerlegt — Sions riesiger HP-Pool schmilzt schneller, als der Shield refunded.

    Sion
  • Top-Tank anfällig für % HP DOT

    Mundo stackt HP via Maximum Dosage (R) Regen — Liandry's plus Dream-Laden Bough (P) Max-HP-Burn schmilzt den Pool schneller, als der Heal regeneriert. Infected Bonesaw (Q) wird durch Blooming Blows (Q) Move Speed gedodged, und Heart Zapper (W) Zone fängt Lillias Q-Kiting nicht.

    Dr Mundo

Counterpicks

  • Aggressiver Level-2-3-Invader

    Lee Sin invadet Lillias Camps auf Level 2-3 — sie hat keinen Hard CC und nur Blooming Blows (Q) für Schaden. Sonic Wave (Q) plus Resonating Strike (Q2) plus Safeguard (W) Reset-Kette tötet sie vor ihrem Clear-plus-Mobility-Power-Spike, und Dragon's Rage (R) kickt sie Cross-Camp.

    Lee Sin
  • Aggressiver Level-2-3-Invader mit Chain-CC

    Elise invadet Lillias Camps vor ihrem Power Spike — Cocoon (E) Human Form stunt aus 1100 Range während Blooming Blows (Q) Kiting, und Rappel (E) Spider Form positioniert aus dem Watch Out! Eep! (W) AOE raus. Spider Queen (P) Spiderlings out-skirmishen Lillia vor Liandry's.

    Elise
  • Ranged AD Jungler, der Scuttle out-DPSed

    Kindred schlägt Lillia am Scuttle mit Auto-Attack-Range, während Lillia in die Blooming Blows (Q) Hitbox laufen muss. Zwei Mal Scuttle in Folge zu verlieren kollabiert River-Vision und Roam-Timing, und Mounting Dread (E) plus Hail of Blades 4-Auto-Kette exekutiert sie unter 50%.

    Kindred
  • Ranged AD Jungler, der Scuttle out-DPSed

    Graves schlägt Lillia am Scuttle mit End of the Line (Q) AOE-Explosion, während sie in die Q-Hitbox laufen muss. Smoke Screen (W) Blind cancelt Lillias Auto-Chain-Follow-up, und Quickdraw (E) Reset dasht durch Watch Out! Eep! (W) AOE während Collateral Damage (R) Burst.

    Graves

Wichtige Matchups

  • Lee Sin / Xin Zhao: Aggressive Level-2-3-Invader (sie laufen in deine Jungle und versuchen dich zu töten, bevor du dein volles Kit hast), die dich vor deinem Clear-plus-Mobility-Power-Spike löschen. Starte am Camp am weitesten von ihrer wahrscheinlichen Invade-Linie entfernt; lass deine Laner Wards in der Nähe deines zweiten Buffs setzen. Bestreite Scuttle (den Fluss-Krebs) nicht vor Level 6.
  • Karthus: Farm-Rennen. Er skaliert dich late aus, aber du out-tempost ihn 6-14. Tracke seinen Clear, ganke seine Lanes auf jedem R-Cooldown. Wenn du zurückfällst, duelliere nicht: fokussiere Side-Objective-Trades.
  • Amumu: Beide clearen schnell, aber er hat keine Skirmish-Präsenz vor Level 6. Nimm Scuttle auf seiner Map-Seite nach dem ersten Clear; er kann dich ohne Q-Stun bereit nicht bestrafen.
  • Master Yi: Counterpick-Territorium, sobald er 2 Items hat. Baue Cosmic Drive Cosmic Drive früher als üblich; kite seinen Q (Alpha Strike), indem du das Move Speed deiner Q-Passive stackst und E hinter dir platzierst.
  • Graves: Verliert Scuttle gegen ihn auf vollen HP. Pathe auf die andere Map-Seite, bis du Liandry's Torment Liandry's Torment komplett hast; der % HP Burn nivelliert endlich den Auto-Attack-Trade.

Power Spikes & Siegbedingungen

  • Level 3 (Q + W + E): Volles Kit. Erster Clear endet ~3:15 mit gesunden HP — das ist dein frühestes Gank-Fenster mit E-Setup auf W-Center-Hit.
  • Level 6 (R freigeschaltet): Erste Lilting Lullaby. Suche nach pre-stacktem Dust auf einem niedrigen Laner: laufe in die Vision, R, warte den 1.5s-Ramp, lande das Wake-up-Combo. Das ist das skill-intensivste Timing in ihrem Kit (frühe R ist verschwendete Ult).
  • Liandry's Torment Liandry's Torment Completion (~ Minute 9-11): Skirmish-DPS verdoppelt sich. Erzwinge hier Grub- oder erste Drake-Fights; ihre DOT plus der Item-Burn zerlegen Tank-Frontlines, bevor sie umpositionieren können.
  • Riftmaker Riftmaker online (~ Minute 18-22): Power für lange Kämpfe. Du out-sustainest Bruiser im 5v5, weil deine Heilung damit skaliert, wie viel Schaden du weiter applizierst — und dein Kit appliziert Schaden auf jedem Cooldown.

Häufige Fehler

  • R auf Gegner ohne Dream Dust casten. R schläfert nur Targets ein, die bereits deine Passive-Stacks tragen. Triff sie zuerst mit Q oder E; eine "leere" R legt nur einen kurzen Drowsy-Zustand an, keinen vollen Sleep.
  • Stillstehen, um W zu landen. W's Center-Hit ist der Burst, aber der Windup ist lang. Kombiniere ihn zuerst mit E-Slow: mit gelandetem E wird der W-Center-Hit fast garantiert, sogar ohne Flash-Setup.
  • Q-Spam durch gegnerischen Fog. Q enthüllt dich bei jedem Cast. In der gewardeten gegnerischen Jungle setzt Q-Spam beim Clear einen riesigen roten Ping auf die feindliche Minimap. Geh leise rein, dann committe.
  • Jungle-Pet-Upgrades ignorieren. Lillias Scorchclaw Pup bekommt auf Level 5, 9 und 13 jeweils einen stärkeren On-Hit-Magic-Proc und extra Stats — und die Evolutions sind gratis, kein Gold oder Quest nötig. Behalte dein Level im Auge, damit du kein Fenster verpasst, in dem ein zusätzliches kleines Camp dich vor einem Fight über die Schwelle gebracht hätte.
  • Late-Game-R-Picks alleine versuchen. R ist ein Team-Setup-Tool, kein Solo-Gank-Button. Wenn dein Team in Mid-Rotation ist, wenn du R lädst, läuft der Sleep-Timer ab, bevor sie ankommen. Pinge den Spell, zähle bis 1, dann committe.

Fortgeschrittener Tipp

Übe einen "E-Flash"-Winkel für Mid-River-R-Setups. Bewege dich aus dem Seitenbusch auf den gegnerischen Mid-Laner zu, Flash-E in seine Laufrichtung, sodass der Samen hinter ihm landet (er muss in den Slow laufen), dann R während des Slow-Fensters. Der Slow garantiert, dass deine Passive-Stacks vor dem R-Resolve landen, also ist der Sleep voll und kein partieller Drowsy. Spart den Cast bei Objective-Spawns, wo der Gegner in Rotation ist und Warding spärlich ist.

Frühere Patches

Keine früheren Versionen verfügbar.

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