Lillia Jungle Build & Guide — Patch 16.12

Taktisches Dashboard
Kern-Fähigkeiten
Skill Order
Haupt-Combo
Core-Items
Situative Items
Runen

Inspiration primär: First Strike belohnt ihren clear-lastigen Stil mit Bonus-Gold pro Gank, Magical Footwear liefert Gratis-Stiefel beim Farmen, Biscuit Delivery und Cosmic Insight decken frühes Mana und kürzen Smite/Flash für Objective-Fights.
Sorcery sekundär: Manaflow Band cappt ihr Mana, damit Q-W-E-Spam durch Camps sie nicht trockenlegt; Transcendence drückt Ability Haste für kürzere R-Cooldowns ab dem zweiten und dritten Teamfight.
Gegen lange 1v1-Skirmishes (Master Yi, Warwick, Udyr) tausche Inspiration gegen Precision mit Conqueror-Keystone und Triumph: gestapelter adaptive damage und HP-on-takedown drehen lange Duelle zu deinen Gunsten.
Siegbedingung
Stacke Dream Dust mit Q-Pässen auf Prio-Targets, lande R für den teamweiten Sleep, dann ketten W-Center-Hit und Q für maximalen Burst vor Cleanse oder Peel.
Schwäche
Schwache frühe Level und nur eine Mobility-Form (Q-Stacks). Aggressive Level-2-3-Invades, Hard-CC-Ketten (Lee Sin Q, Vi R) und Mercury's Treads auf R-Targets brechen ihren Snowball.
Überblick
Lillia ist eine AP-Skirmisher-Jungle, deren komplettes Kit über die Passive Dream-Laden Bough magischen Schaden-über-Zeit in % HP appliziert. Jeder Q-Schwung, jeder W-Slam, jeder E-Samen hinterlässt eine "Dream Dust"-Marke, die für ein paar Sekunden Schaden tickt — deshalb clearet sie Jungle-Camps schneller als fast jeder andere AP-Jungler und deshalb fühlen sich ihre Duelle so an, als ob sie Gegner zermürben, selbst wenn ihre Cooldowns leer sind. Ihr Game Plan ist simpel: stacke Dust auf so viele gegnerische Champions wie möglich und drücke dann R, um sie alle gleichzeitig einzuschläfern.
Sie will Tempo, kein langsames Farmen. Nutze Q, um ihren Move-Speed-Buff zwischen Camps oben zu halten, E, um aus Ward-Reichweite heraus zu ganken, und W als Single-Target-Hammer im Skirmish, sobald das Ziel geslowt ist. Late Game ist ihre R das verlässlichste teamweite Setup-CC im AP-Jungle-Pool, aber sie hängt davon ab, dass du die Ziele vorher angetagged hast — eine "nackte" R auf ein sauberes Team ist eine vergeudete Ult.
Empfohlener Build
Starting Items:
Scorchclaw Pup (450g) +
Refillable Potion (150g). Scorchclaw ist der SR-Jungle-Starter (Riot hat Hailblade/Emberknife in Patch 16.10 entfernt): ein Companion-Pet, das den Clear mit Bonus-On-Hit-Magicschaden nach einem Smite beschleunigt, sich automatisch auf Level 5/9/13 zu stärkeren Formen entwickelt und perfekt zu Lillias Passive-DOT passt. Refillable Potion lädt an der Base gratis nach und spart Gold auf Chip-Damage aus Camps.
Core Items (in Reihenfolge):
Scorchclaw Pup — dein Starter-Pet. Es entwickelt sich automatisch auf Level 5/9/13 (keine Extra-Kosten, kein Quest-Upgrade in Patch 16.10). Die AP-Burst-Form: jeder Auto-Attack nach einem Spell fügt einen On-Hit-Magic-Proc hinzu, der perfekt mit ihrer Passive-DOT harmoniert.
Liandry's Torment — erstes Komplett-Item. Der % HP Burn (verteilter Schaden über mehrere Sekunden, kein sofortiger Burst) stackt mit ihrer eigenen Passive: je mehr Gesamt-HP der Gegner hat, desto härter wird er zerlegt.
Sorcerer's Shoes — flache Magic Penetration. Standard-Stiefel, sobald Magical Footwear um Minute 12 das Gratis-Paar liefert.
Riftmaker — Item für lange Kämpfe: stackt Omnivamp (Heal-on-Damage) und wandelt nach 3 Sekunden im Combat einen Teil deines Schadens in true damage um. Passt natürlich zu ihrer DOT-Uhr.
Rabadon's Deathcap — Late-Game-AP-Multiplikator; verwandelt den Chip-Damage ihrer Passive in echte One-Shot-Fenster.
Situational Items:
Zhonya's Hourglass — gegen Assassinen und Dive-Comps (Zed, Diana, Kha'Zix). Stasis deckt den Moment nach deinem R in die Backline, während DOT und Team die Kill abschließen.
Shadowflame — vs squishy Backlines ohne Magic Resist. Ihre Niedrig-HP-Schwellen-Passive (extra Magic Damage, wenn das Ziel niedrig ist) synchronisiert mit dem Wake-up-Tick deiner R.
Cosmic Drive — vs kite-lastige Comps. Extra Move Speed und Ability Haste fördern ihren Skill-Cycle-Skirmish, da ihr Schaden aus Spell-Ketten kommt, nicht aus Auto-Attacks.
Void Staff — sobald ein Prio-Target ein Magic-Resist-Item kauft.
Boots: Sorcerer's Shoes ist Standard. Mercury's Treads ist akzeptabel gegen AP-Burst plus Heavy CC (Lissandra + Twisted Fate); die Tenacity schützt deinen R-Cast-Windup.
Skill Order: Maxe Q zuerst (Clear Speed und Skirmish-DPS), W als zweites (Single-Target-Burst), E zuletzt. Punkt in R auf Level 6, 11, 16. Level 1 in Q, Level 2 in E für Ganks, Level 3 in W.
Runes: Primär Inspiration mit First Strike, Magical Footwear, Biscuit Delivery, Cosmic Insight. Sekundär Sorcery mit Manaflow Band und Transcendence.
Pick into / Counterpicks
Matchups auf Draft-Ebene: wann dieser Pick glänzt und welche Champions dagegen gepickt werden. Mechanische Argumentation, kein Winrate.
Pick into
Farm-lastiger Jungler ohne Early-Invade
Karthus will bis Level 6 in Ruhe clearen — Lillia hält die Farm-Geschwindigkeit mit und schlägt ihn am Scuttle dank Blooming Blows (Q) Move-Speed-Ramp und Dream-Laden Bough (P) DOT-Druck.
KarthusFarm-lastiger Jungler ohne Invade-Tools
Amumu hat keine Level-3-Invade-Tools — Bandage Toss (Q) ist ein einzelner Skillshot, den Lillia mit Blooming Blows (Q) Move Speed dodget. Sie matcht seine Farm-Geschwindigkeit und burnt Tantrum (E) in Skirmishes dank Dream-Laden Bough (P) max-HP-DOT-Scaling.
AmumuFarm-lastiger Jungler ohne Early-Invade
Fiddlesticks kann Lillia vor 6 nicht invaden, ohne Terrify (Q) zu verbrennen — ihr Blooming Blows (Q) Move-Speed-Ramp lässt sie entkommen. Watch Out! Eep! (W) AOE-Schaden cancelt Crowstorm (R) Commit.
FiddlesticksTop-Tank anfällig für % HP DOT
Soul Furnace (W) HP-Stacking wird von Liandry's Torment plus Dream-Laden Bough (P) Max-HP-Burn zerlegt — Sions riesiger HP-Pool schmilzt schneller, als der Shield refunded.
SionTop-Tank anfällig für % HP DOT
Mundo stackt HP via Maximum Dosage (R) Regen — Liandry's plus Dream-Laden Bough (P) Max-HP-Burn schmilzt den Pool schneller, als der Heal regeneriert. Infected Bonesaw (Q) wird durch Blooming Blows (Q) Move Speed gedodged, und Heart Zapper (W) Zone fängt Lillias Q-Kiting nicht.
Dr Mundo
Counterpicks
Aggressiver Level-2-3-Invader
Lee Sin invadet Lillias Camps auf Level 2-3 — sie hat keinen Hard CC und nur Blooming Blows (Q) für Schaden. Sonic Wave (Q) plus Resonating Strike (Q2) plus Safeguard (W) Reset-Kette tötet sie vor ihrem Clear-plus-Mobility-Power-Spike, und Dragon's Rage (R) kickt sie Cross-Camp.
Lee SinAggressiver Level-2-3-Invader mit Chain-CC
Elise invadet Lillias Camps vor ihrem Power Spike — Cocoon (E) Human Form stunt aus 1100 Range während Blooming Blows (Q) Kiting, und Rappel (E) Spider Form positioniert aus dem Watch Out! Eep! (W) AOE raus. Spider Queen (P) Spiderlings out-skirmishen Lillia vor Liandry's.
EliseRanged AD Jungler, der Scuttle out-DPSed
Kindred schlägt Lillia am Scuttle mit Auto-Attack-Range, während Lillia in die Blooming Blows (Q) Hitbox laufen muss. Zwei Mal Scuttle in Folge zu verlieren kollabiert River-Vision und Roam-Timing, und Mounting Dread (E) plus Hail of Blades 4-Auto-Kette exekutiert sie unter 50%.
KindredRanged AD Jungler, der Scuttle out-DPSed
Graves schlägt Lillia am Scuttle mit End of the Line (Q) AOE-Explosion, während sie in die Q-Hitbox laufen muss. Smoke Screen (W) Blind cancelt Lillias Auto-Chain-Follow-up, und Quickdraw (E) Reset dasht durch Watch Out! Eep! (W) AOE während Collateral Damage (R) Burst.
Graves
Wichtige Matchups
- Lee Sin / Xin Zhao: Aggressive Level-2-3-Invader (sie laufen in deine Jungle und versuchen dich zu töten, bevor du dein volles Kit hast), die dich vor deinem Clear-plus-Mobility-Power-Spike löschen. Starte am Camp am weitesten von ihrer wahrscheinlichen Invade-Linie entfernt; lass deine Laner Wards in der Nähe deines zweiten Buffs setzen. Bestreite Scuttle (den Fluss-Krebs) nicht vor Level 6.
- Karthus: Farm-Rennen. Er skaliert dich late aus, aber du out-tempost ihn 6-14. Tracke seinen Clear, ganke seine Lanes auf jedem R-Cooldown. Wenn du zurückfällst, duelliere nicht: fokussiere Side-Objective-Trades.
- Amumu: Beide clearen schnell, aber er hat keine Skirmish-Präsenz vor Level 6. Nimm Scuttle auf seiner Map-Seite nach dem ersten Clear; er kann dich ohne Q-Stun bereit nicht bestrafen.
- Master Yi: Counterpick-Territorium, sobald er 2 Items hat. Baue
Cosmic Drive früher als üblich; kite seinen Q (Alpha Strike), indem du das Move Speed deiner Q-Passive stackst und E hinter dir platzierst. - Graves: Verliert Scuttle gegen ihn auf vollen HP. Pathe auf die andere Map-Seite, bis du
Liandry's Torment komplett hast; der % HP Burn nivelliert endlich den Auto-Attack-Trade.
Power Spikes & Siegbedingungen
- Level 3 (Q + W + E): Volles Kit. Erster Clear endet ~3:15 mit gesunden HP — das ist dein frühestes Gank-Fenster mit E-Setup auf W-Center-Hit.
- Level 6 (R freigeschaltet): Erste Lilting Lullaby. Suche nach pre-stacktem Dust auf einem niedrigen Laner: laufe in die Vision, R, warte den 1.5s-Ramp, lande das Wake-up-Combo. Das ist das skill-intensivste Timing in ihrem Kit (frühe R ist verschwendete Ult).
Liandry's Torment Completion (~ Minute 9-11): Skirmish-DPS verdoppelt sich. Erzwinge hier Grub- oder erste Drake-Fights; ihre DOT plus der Item-Burn zerlegen Tank-Frontlines, bevor sie umpositionieren können.
Riftmaker online (~ Minute 18-22): Power für lange Kämpfe. Du out-sustainest Bruiser im 5v5, weil deine Heilung damit skaliert, wie viel Schaden du weiter applizierst — und dein Kit appliziert Schaden auf jedem Cooldown.
Häufige Fehler
- R auf Gegner ohne Dream Dust casten. R schläfert nur Targets ein, die bereits deine Passive-Stacks tragen. Triff sie zuerst mit Q oder E; eine "leere" R legt nur einen kurzen Drowsy-Zustand an, keinen vollen Sleep.
- Stillstehen, um W zu landen. W's Center-Hit ist der Burst, aber der Windup ist lang. Kombiniere ihn zuerst mit E-Slow: mit gelandetem E wird der W-Center-Hit fast garantiert, sogar ohne Flash-Setup.
- Q-Spam durch gegnerischen Fog. Q enthüllt dich bei jedem Cast. In der gewardeten gegnerischen Jungle setzt Q-Spam beim Clear einen riesigen roten Ping auf die feindliche Minimap. Geh leise rein, dann committe.
- Jungle-Pet-Upgrades ignorieren. Lillias Scorchclaw Pup bekommt auf Level 5, 9 und 13 jeweils einen stärkeren On-Hit-Magic-Proc und extra Stats — und die Evolutions sind gratis, kein Gold oder Quest nötig. Behalte dein Level im Auge, damit du kein Fenster verpasst, in dem ein zusätzliches kleines Camp dich vor einem Fight über die Schwelle gebracht hätte.
- Late-Game-R-Picks alleine versuchen. R ist ein Team-Setup-Tool, kein Solo-Gank-Button. Wenn dein Team in Mid-Rotation ist, wenn du R lädst, läuft der Sleep-Timer ab, bevor sie ankommen. Pinge den Spell, zähle bis 1, dann committe.
Fortgeschrittener Tipp
Übe einen "E-Flash"-Winkel für Mid-River-R-Setups. Bewege dich aus dem Seitenbusch auf den gegnerischen Mid-Laner zu, Flash-E in seine Laufrichtung, sodass der Samen hinter ihm landet (er muss in den Slow laufen), dann R während des Slow-Fensters. Der Slow garantiert, dass deine Passive-Stacks vor dem R-Resolve landen, also ist der Sleep voll und kein partieller Drowsy. Spart den Cast bei Objective-Spawns, wo der Gegner in Rotation ist und Warding spärlich ist.
Frühere Patches
Keine früheren Versionen verfügbar.