Counters de Lux
Campeões que vencem Lux
- Akalimid
Twilight Shroud (W) quebra o lock-on de Light Binding (Q) e o double-dash de Shuriken Flip (E) entra na janela de cast de Final Spark (R) antes do laser disparar. O combo two-dash de Perfect Execution (R) bursta a Lux através de Prismatic Barrier (W) num ciclo.
- Blitzcranksupport
Lux conjura Light Binding (Q) e Lucent Singularity (E) parada de longe. Rocket Grab (Q) de alcance máximo no frame de conjuração a puxa para além do escudo Prismatic Barrier (W) antes que Final Spark (R) se alinhe.
- Briarjungle
O global de Certain Death (R) trava em Lux antes do Light Binding (Q) acertar. Sem dash ela não escapa da chase da Frenzy, e Crimson Curse (P) sustenta através do Final Spark (R) quando Briar fecha o range de AA.
- Elisejungle
Cocoon (E) nos níveis 3-4 acerta Lux sem escape dentro do alcance de Light Binding (Q). Rappel (E) confirma o dive mesmo após Flash, já que Elise fica intargetável durante o cast. Execute em Spider Form (R) vence a duração do escudo de Prismatic Barrier (W).
- Fizzmid
Playful / Trickster (E) deixa o Fizz intocável no meio do cast do root de Light Binding (Q) e do beam de Final Spark (R). O dash de Urchin Strike (Q) atravessa a zona de Lucent Singularity (E), e Chum the Waters (R) chega antes do shield de Prismatic Barrier (W) se recompor.
- Galiomid
O knockup de Justice Punch (E) fecha a distância que o longo alcance dela depende, e Shield of Durand (W) absorve burst de Final Spark (R) somado à detonação de Lucent Singularity (E). Sem um dash, Light Binding (Q) é o único escape dela após o Galio committa E em melee.
- Kassadinmid
Light Binding (Q) root tem 0.4s de travel time — pós-11 Riftwalk (R) sidesteppa o projétil mid-combo. A detonação de Lucent Singularity (E) telegrafa a janela de burst que o Kassadin blinka para fora, e o magic shield de Null Sphere (Q) amortece o Final Spark (R) que ela devolve.
- Katarinamid
Lux vive do setup de Light Binding (Q). Esquive com Shunpo (E) e ela fica desarmada por 8-13s. Pré-6 fique atrás dos minions; pós-6 blink-Q numa Dagger além da wave e delete com W-E-Q-AA.
- LeBlancmid
Se a LeBlanc sobrevive ao primeiro poke de Light Binding (Q), faz all-in assim que aquele cooldown de 12s cai.
- Sorakasupport
Light Binding (Q) é o único hard CC de Lux e é um skill-shot lento. Astral Infusion (W) cura você de volta através do AOE poke de Lucent Singularity (E), e o silence de Equinox (E) cancela o channel de Final Spark (R) antes do feixe disparar. Lux não tem dash.
- Vel'Kozmid
Plasma Fission (Q) se divide para acertar a Lux fora do alcance de Light Binding (Q) e o knock-up de Tectonic Disruption (E) cancela o channel de Final Spark (R). O dano verdadeiro de Organic Deconstruction (P) queima Prismatic Barrier (W) e a executa.
- Xerathmid
Arcanopulse (Q) com 1450 de range supera o poke de Light Binding (Q) com 1175 e o stun de Shocking Orb (E) cancela o channel de Final Spark (R) da Lux de longe. Rite of the Arcane (R) global executa janelas de recall que a Lux não consegue desviar sem dash.
- Zedmid
O swap de Living Shadow (W) reposiciona o Zed dentro da janela de channel de Final Spark (R) antes do laser disparar. Death Mark (R) detona depois do decay do Prismatic Barrier (W) e Razor Shuriken (Q) pune as janelas de cast dela fora do alcance de Light Binding (Q).
Campeões que Lux vence
- Anniemid
Prismatic Barrier (W) absorve o burst de Disintegrate (Q) somado a Incinerate (W) da Annie e Light Binding (Q) a prende no frame de recovery depois do AOE stun de Summon: Tibbers (R). A Lux recua para resetar o trade antes que Pyromania (P) volte a empilhar até quatro.
- Auroramid
O root point-and-click de Light Binding (Q) pega a Aurora durante o windup do backward hop de The Weirding (E). Lucent Singularity (E) a empurra para fora da wave e Final Spark (R) a executa de fora do alcance de cast de Across the Veil (W).
- Caitlynbot
Light Binding (Q) monta um kill em Caitlyn antes do 90 Caliber Net (E). Final Spark (R) supera o canal do Ace in the Hole (R), e Lucent Singularity (E) controla os arbustos necessários para Yordle Snap Trap (W).
- Dravenbot
O root de Light Binding (Q) trava o Draven no meio da animação de catch do Spinning Axe (Q). A zona de Lucent Singularity (E) nega o posicionamento de catch, e o execute de Final Spark (R) combina com a fragilidade pós-troca do Draven quando Blood Rush (W) está em cooldown.
- Fiddlestickssupport
Lux poka Fiddle fora da lane antes do nível 6 de fora do range de Reap (E). O root de Light Binding (Q) cancela o channel de Crowstorm (R) no meio do cast, Lucent Singularity (E) zoneia a brush, e Final Spark (R) executa através do sustain de Bountiful Harvest (W).
- Hweimid
O root de Light Binding (Q) supera em alcance o lock do olho de Subject: Torment (E), e Final Spark (R) executa através da poça de shield de Subject: Serenity (W). A zona de Lucent Singularity (E) faz slow no Hwei durante o windup de cast, negando o combo passivo da signature.
- Ivernsupport
A zona do Lucent Singularity (E) trava os ângulos de brush do Brushmaker (W) e supera o poke no range do Rootcaller (Q). O root point-and-click do Light Binding (Q) cancela o windup do Q, e o Final Spark (R) executa através do shield do Triggerseed (E) de 3340 de range.
- Karthusjungle
Light Binding (Q) prende Karthus antes que ele posicione Wall of Pain (W) para a zona de Defile (E). Lucent Singularity (E) somada a Final Spark (R) o burstam através das janelas de Death Defied (P), e a falta de dash faz com que ele coma o combo inteiro a cada wave.
- Leonasupport
Lux chipa o HP da Leona de graça a 1100+ de range enquanto a Leona não tem resposta. O root de Light Binding (Q) prende ela no engage a 1300 de range, e a zona de Lucent Singularity (E) encadeia a execução global de Final Spark (R) após a tentativa de Zenith Blade (E) falha.
- Sennamid
Final Spark (R) cross-map transforma erros de posicionamento em kills — Senna empilha almas de Absolution (P) de longe mas não desvia de um snipe em alcance máximo no spawn de objetivo. Light Binding (Q) a prende antes que Curse of the Black Mist (E) ative a stealth.
- Veigarmid
Light Binding (Q) supera o alcance de farm de Baleful Strike (Q) e prende Veigar antes que ele monte a borda do cage de Event Horizon (E). Lucent Singularity (E) zona o setup do combo dele e Final Spark (R) o bursta no windup de Primordial Burst (R), já que ele não tem dash.
- Viktormid
Light Binding (Q) prende Viktor antes que ele solte a zona de stun de Gravity Field (W) e Lucent Singularity (E) zona as janelas de cast do shield de Siphon Power (Q). Final Spark (R) o bursta durante o channel de Arcane Storm (R), já que ele não tem dash para quebrar a linha.