Counters de Lux
Campeones que ganan a Lux
- Akalimid
Twilight Shroud (W) rompe el lock-on de Light Binding (Q) y el dash de Shuriken Flip (E) entra a la ventana de cast de Final Spark (R) antes del rayo. El doble dash de Perfect Execution (R) revienta a Lux a través de Prismatic Barrier (W) en una sola rotación.
- Blitzcranksupport
Lux castea Light Binding (Q) y Lucent Singularity (E) parada desde atrás. Un Rocket Grab (Q) a rango máximo en el frame de cast la jala más allá de su Prismatic Barrier (W) antes de que Final Spark (R) se alinee.
- Briarjungle
Certain Death (R) global se traba en Lux antes de que aterrice Light Binding (Q). Sin dash no puede escapar de la persecución Frenzy, y Crimson Curse (P) sustenta a través de Final Spark (R) en cuanto Briar cierra rango de autoataque.
- Elisejungle
Cocoon (E) en niveles 3-4 cae sobre Lux sin escape dentro del rango de Light Binding (Q). Rappel (E) confirma el dive incluso tras Flash, ya que Elise es intargetable a media animación. El ejecute de Spider Form (R) supera la duración del escudo de Prismatic Barrier (W).
- Fizzmid
Playful / Trickster (E) hace a Fizz intargeteable durante el cast del root de Light Binding (Q) y el rayo de Final Spark (R). Dash de Urchin Strike (Q) cierra la zona de Lucent Singularity (E), y Chum the Waters (R) aterriza antes que se recupere el escudo Prismatic Barrier (W).
- Galiomid
El knockup de Justice Punch (E) cierra el gap del que depende su largo alcance, y Shield of Durand (W) absorbe el burst de Final Spark (R) más la detonación de Lucent Singularity (E). Sin dash, Light Binding (Q) es su único escape después de que Galio haga commit con E al melee.
- Kassadinmid
Light Binding (Q) tiene 0.4s de travel time — post-11 Riftwalk (R) esquiva el proyectil mid-combo. La detonación de Lucent Singularity (E) telegrafía la ventana de burst de la que Kassadin blinkea fuera, y el escudo mágico de Null Sphere (Q) amortigua el Final Spark (R).
- Katarinamid
Lux vive de Light Binding (Q) para el setup. Esquívalo con Shunpo (E) y se queda desarmada 8-13s. Pre-6 detrás de los minions; post-6 blink-Q a un Dagger pasada la wave y bórrala con W-E-Q-AA.
- LeBlancmid
Si LeBlanc sobrevive al primer poke de Light Binding (Q), all-inea cuando ese cooldown de 12 segundos esté abajo. Distortion (W) más Sigil of Malice (Q) más Mimic (R) Q borra a Lux antes que detone Lucent Singularity (E), y Final Spark (R) necesita un setup que no puede landear.
- Sorakasupport
Light Binding (Q) es el único hard CC de Lux: skillshot lento single-target. Astral Infusion (W) cura al ADC a través del AOE de Lucent Singularity (E) y el silence de Equinox (E) cancela Final Spark (R) antes del rayo. Lux no tiene dash para romper el empate.
- Vel'Kozmid
Plasma Fission (Q) se divide para golpear a Lux fuera del range de Light Binding (Q) y el knock-up de Tectonic Disruption (E) cancela el channel de Final Spark (R). El true damage de Organic Deconstruction (P) quema Prismatic Barrier (W) y la ejecuta a bajo HP.
- Xerathmid
Arcanopulse (Q) a 1450 range supera en poke a Light Binding (Q) a 1175 y Shocking Orb (E) stun cancela el channel de Final Spark (R) de Lux desde lejos. Rite of the Arcane (R) global ejecuta ventanas de recall que Lux no puede esquivar sin dash.
- Zedmid
El swap de Living Shadow (W) reposiciona a Zed dentro del channel de Final Spark (R) antes del rayo. Death Mark (R) detona tras el decay de Prismatic Barrier (W) y el chip de Razor Shuriken (Q) castiga las ventanas de cast fuera del range de Light Binding (Q).
Campeones a los que gana Lux
- Anniemid
Prismatic Barrier (W) absorbe el burst de Disintegrate (Q) más Incinerate (W) de Annie y Light Binding (Q) la rootea en el frame de recovery tras el AOE stun de Summon: Tibbers (R). Lux camina atrás para resetear el trade antes de que Pyromania (P) re-stackee a cuatro.
- Auroramid
El root point-and-click de Light Binding (Q) atrapa a Aurora durante el windup del salto de The Weirding (E). Lucent Singularity (E) la zonea de la oleada y Final Spark (R) la ejecuta fuera del rango de Across the Veil (W).
- Caitlynbot
Light Binding (Q) prepara un kill sobre Caitlyn antes de que 90 Caliber Net (E) esté lista. Final Spark (R) supera el rango del canalizado de Ace in the Hole (R), y Lucent Singularity (E) controla las zonas de arbusto necesarias para Yordle Snap Trap (W).
- Dravenbot
El root de Light Binding (Q) bloquea a Draven a media animación de catch de Spinning Axe (Q). La zona de Lucent Singularity (E) niega el catch, y la ejecución de Final Spark (R) combina con la fragilidad post-trade cuando Blood Rush (W) está en cooldown.
- Fiddlestickssupport
Lux pokea a Fiddle fuera de lane antes de nivel 6 desde más allá del rango de Reap (E). Root de Light Binding (Q) cancela la canalización de Crowstorm (R) mid-cast, Lucent Singularity (E) zona el brush, y Final Spark (R) ejecuta a través del sustain de Bountiful Harvest (W).
- Hweimid
El root de Light Binding (Q) supera el alcance del lock del ojo de Subject: Torment (E), y Final Spark (R) ejecuta a través del shield-pool de Subject: Serenity (W). La zona de slow de Lucent Singularity (E) frena a Hwei durante el windup, negando la combo pasiva.
- Ivernsupport
La zona de Lucent Singularity (E) corta los ángulos de arbusto de Brushmaker (W) y supera en poke el rango de Rootcaller (Q). El root point-and-click de Light Binding (Q) cancela el windup de Q, y Final Spark (R) ejecuta a través del escudo de Triggerseed (E) desde 3340 de rango.
- Karthusjungle
Light Binding (Q) rootea a Karthus antes de que pueda posicionar Wall of Pain (W) para la zona de Defile (E). Lucent Singularity (E) más Final Spark (R) lo revientan durante las ventanas de Death Defied (P), y al no tener dash come el combo completo cada wave.
- Leonasupport
Lux chipea la HP de Leona gratis a 1100+ de rango mientras Leona no tiene respuesta. Light Binding (Q) la rootea a mitad del engage a 1300 de rango, y la zona de Lucent Singularity (E) encadena el ejecute global de Final Spark (R) tras un intento fallido de Zenith Blade (E).
- Sennamid
Final Spark (R) cross-map convierte errores de positioning en kills: Senna stackea almas de Absolution (P) desde lejos pero no esquiva un snipe a max range en objetivos. Light Binding (Q) la rootea antes del camouflage de Curse of the Black Mist (E).
- Veigarmid
Light Binding (Q) supera en range a Baleful Strike (Q) y rootea a Veigar antes de que coloque el borde de Event Horizon (E). Lucent Singularity (E) zonea su setup de cage y Final Spark (R) lo revienta durante el windup de Primordial Burst (R) ya que no tiene dash.
- Viktormid
Light Binding (Q) rootea a Viktor antes de que dropee el stun de Gravity Field (W) y Lucent Singularity (E) zonea las ventanas de cast de Siphon Power (Q). Final Spark (R) lo revienta durante el channel de Arcane Storm (R) ya que no tiene dash para romper la línea.