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Patch 26.18mid

LeBlanc Mid Build & Guía — Patch 26.18

Leblanc

Panel Táctico

Dificultad
Daño
MAGIC
Clase
AP Assassin / Burst Mage
Patch
26.18

Habilidades Core

Mirror Image
Cuando LeBlanc baja del 40% de HP se vuelve invisible 1 segundo y aparece un clon que imita su movimiento hasta 8 segundos. Herramienta de bait defensiva, no hace daño.
Sigil of Malice
Sigil of Malice
Hechizo single-target que golpea y marca al objetivo durante 3.5s. Una segunda fuente de daño sobre la marca detona el sigilo para el burst real. Devuelve maná y parte del cooldown si Q remata.
Distortion
Distortion
Dash a una posición y daño al llegar. En 4s puedes recastearla para teletransportarte al punto inicial. Engage con W1, escape con W2: uno de los saltos más seguros del juego con buen timing.
Ethereal Chains
Ethereal Chains
Skillshot que encadena al primer enemigo tocado. Si sigue encadenado 1.5s (sin flash, sin dash, sin minion break) queda rooted y recibe daño extra. Setup principal para detonar Q.
Mimic
Mimic
Re-cast de la última habilidad básica con daño potenciado. Permite doble Q para burst pleno, doble W para engage seguro o doble E para lockear. R no resetea cooldowns: añade un cast extra.

Orden de Habilidades

1
Q
2
W
3
E
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E

Combo Principal

WQAAER-Q

Ítems Core

Stormsurge
Sorcerer's Shoes
Shadowflame
Rabadon's Deathcap
Void Staff

Ítems Situacionales

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
contra divers y assassins (Zed, Diana, Talon, Akali): la stasis te da margen para esperar su burst y rematar con Mimic-Q
Hextech Rocketbelt
Hextech Rocketbelt
primer ítem alternativo si quieres un dash extra junto a W: burst y carga que se suma a W para engages desde fog
Banshee's Veil
Banshee's Veil
contra magic CC single-target que mata el engage (Annie stun, Lissandra R, Ahri charm, TF stun): el spell shield come la primera
Cryptbloom
Cryptbloom
alternativa a Void Staff contra equipos con 2+ items de MR (Mercury's Treads + Banshee's o cualquier comp anti-AP)

Runas

Primaria · Domination
Electrocute
KeystoneElectrocute
Sudden Impact
Sudden Impact
Sixth Sense
Sixth Sense
Ultimate Hunter
Ultimate Hunter
Secundaria · Sorcery
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Stat shards
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Por qué estas runas

Domination primary: Electrocute proca en cada secuencia Q-AA-E (3 hits en 3s) y suma burst gratis sobre la detonación del Sigil. Sudden Impact da magic pen tras cada W, y Ultimate Hunter recorta segundos a R para que el doble Q vuelva antes entre roams.

Por qué la secundaria

Sorcery secondary: Manaflow Band arregla el maná justo del early para spammear Q sin backear, y Transcendence da 10 de ability haste (5 al nivel 5 y 5 al nivel 8) bajando los CD de W y R para trades cortos repetidos.

Cuándo cambiar la secundaria

Contra lanes que te out-pokean (Xerath, Vel'Koz) cambia Sorcery por Inspiration con Magical Footwear (botas gratis ~min 12) + Cosmic Insight (haste extra en Flash para combos W-Flash más ajustados).

Condición de Victoria

Snowball mid con poke de Q pre-6, luego al 6 conviértelo en kill sobre un squishy con W-Q-AA-R-Q. Roamea side lanes cuando R esté up; pickoff con W in / W out.

Punto Débil

Squishy sin defensas más allá del W de retorno. Cae en late: scalers con sustain (Kassadin, Cassiopeia) la superan tras el minuto 25. Lockéala con hard CC antes del burst y muere al instante.

Resumen

LeBlanc es una AP burst assassin: un campeón construido para tirar abajo un solo objetivo squishy en 1-2 segundos (esa ventana corta de daño alto se llama "burst"). Su pasiva es Mirror Image, un clon defensivo que aparece cuando baja de vida; la pelea gira en torno a su Q, Sigil of Malice: Q da un golpe pequeño y marca al objetivo, y luego una segunda habilidad sobre esa marca detona el sigilo para el burst real. El ritmo clásico "double-tap" es Q para marcar y luego E o la Q mimicada para detonar.

El plan de juego: pokea con Q en lane (su cooldown de 6 segundos te deja spammearla), explota a un squishy al 6 con W-Q-AA-R-Q y luego roamea (deja tu lane para hacer una jugada en otra) side lanes en cuanto R esté up. LeBlanc está en su mejor momento del minuto 8 al 25; después, mages de scaling y bruisers la alcanzan. Planea siempre la salida: Distortion (W) sirve para engage y disengage, pero solo si retrasas el recast para escapar, no solo para confirmar la kill.

Build Recomendada

Starting items: Doran's Ring Doran's Ring + 2 Health Potions. El anillo arregla el mana regen para spammear Q en lane.

Core items (en orden):

  1. Stormsurge Stormsurge — 90 AP, 15 de magic penetration y un 6% de movement speed siempre activo, no un proc por takedown. Su efecto Stormraider salta cuando le quitas el 25% de la vida máxima a un campeón en 2,5 segundos: le aplica Squall, que estalla dos segundos después en daño mágico. La combo Q-AA-E cruza ese umbral sobre un squishy.
  2. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — magic penetration plana (tu daño mágico ignora una porción de la Magic Resist enemiga). Upgrade directo de daño contra squishies.
  3. Shadowflame Shadowflame — burst extra cuando el enemigo está bajo ~40% HP (es una HP-threshold passive: solo se activa al bajar de esa línea). Apila con el Mimic Q para one-shot a los ADC.
  4. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — multiplicador late-game sobre toda tu AP. Tu slot de mayor daño absoluto.
  5. Void Staff Void Staff — magic penetration porcentual cuando los enemigos empiezan a comprar MR; mantiene el scaling contra objetivos más tanky.

Situational items:

  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — contra divers y assassins (Zed, Diana, Talon, Akali). El active de stasis te hace invulnerable ~2.5s, dejándote esperar su ventana de burst y rematar con el Mimic Q.
  • Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt — primer ítem alternativo si quieres un dash extra; apila con W para un engage más largo desde fog of war (zonas del mapa sin vision).
  • Banshee's Veil Banshee's Veil — contra magic CC single-target (Annie stun, Lissandra R, Ahri charm, Twisted Fate stun). El spell shield bloquea la primera habilidad que te tiren.
  • Cryptbloom Cryptbloom — alternativa a Void Staff Void Staff cuando tu equipo necesita el aura de cura más que el burst puro.

Boots: Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes son el default. Mercury's Treads Mercury's Treads son correctas contra 2+ amenazas de hard CC (Annie + Galio, Lissandra + Leona).

Skill order: Maxea Q primero (poke y daño principales), W segundo (cooldown reducido en el dash de engage/escape y más daño de impacto), E al final (la duración del root escala con rank, pero el CD pesa menos en burst). Punto en R a niveles 6, 11, 16.

Runes: Las runas son bonos pasivos que eliges antes del partido; coges un primary tree (5 runas) y un secondary tree (2 runas). Primary Domination con Electrocute como keystone — proca (el efecto de la runa se activa) cuando golpeas a un objetivo con tres habilidades o auto-attacks en 3 segundos, cosa que Q-AA-E cubre sin esfuerzo. Añade Sudden Impact (más magic pen tras un dash de W), Sixth Sense para presión de vision al roamear y Ultimate Hunter para bajar el CD de R y que el doble Q vuelva antes. Secondary Sorcery con Manaflow Band (sustain de maná para spammear Q) y Transcendence (ability haste — tus habilidades vuelven más rápido). Stat shards: dos Adaptive Force + Health Scaling.

Picks favorables / Counterpicks

Matchups a nivel de draft: cuándo este pick brilla y qué champions son pickeados contra él. Razonamiento mecánico, no winrate.

Picks favorables

  • Mage inmóvil sin dash

    Veigar no tiene movilidad — Distortion (W) más detonación de Sigil of Malice (Q) lo borra antes que los stacks de Phenomenal Evil Power (P) suban. Jaula de Event Horizon (E) se esquiva reposicionando con W, y el doble tap de Mimic (R) Q mata antes que aterrice Primordial Burst.

    Veigar
  • Mage inmóvil dependiente de stacks de Pyromania

    Annie sin dash — Distortion (W) más detonación de Sigil of Malice (Q) la revienta antes que rango de Disintegrate (Q) importe. Trackea los stacks de stun de Pyromania (P) antes del all-in: sin la cuarta carga lista, las cadenas de Mimic (R) Q la matan a través del invoke.

    Annie
  • Mage artillería squishy con cooldowns altos

    Si LeBlanc sobrevive al primer poke de Light Binding (Q), all-inea cuando ese cooldown de 12 segundos esté abajo. Distortion (W) más Sigil of Malice (Q) más Mimic (R) Q borra a Lux antes que detone Lucent Singularity (E), y Final Spark (R) necesita un setup que no puede landear.

    Lux
  • Mage squishy con setup de stun retrasado

    El stun de Scatter the Weak (E) requiere golpear primero con Dark Sphere (Q) — Distortion (W) sidesteppea la cadena y el double-tap de Sigil of Malice (Q) borra a Syndra antes que dispare la barrera de Unleashed Power (R). Stacks de Transcendent (P) pierden valor durante.

    Syndra
  • Enchanter mid sin escape duro

    El escudo de Surround Sound (W) retrasa pero no para la segunda detonación de Sigil of Malice (Q) — Distortion (W) in sobre el escudo, Mimic (R) Q otra vez, kill confirmada. Root de Beat Drop (E) necesita setup de notas Stage Presence (P) que LeBlanc evita con la movilidad de W.

    Seraphine

Counterpicks

  • Mage artillería de largo alcance

    Arcanopulse (Q) llega a 1450 unidades, muy por encima del rango de Sigil of Malice (Q) de 700 — Xerath shovea a LeBlanc fuera del rango XP y la chipea. Slow de Eye of Destruction (W) la sostiene para el stun de Shocking Orb (E), y las cadenas de Rite of the Arcane (R) ejecutan.

    Xerath
  • Mage artillería de largo alcance con true damage

    Plasma Fission (Q) se divide a 1050 unidades y Organic Deconstruction (P) proca true damage que ignora los items de shield de LeBlanc. Life Form Disintegration Ray (R) canaliza fuera del rango de Distortion (W), y el knockup de Tectonic Disruption (E) cancela el retorno de W.

    Vel Koz
  • Mage artillería de largo alcance con knockback

    Bouncing Bomb (Q) y Hexplosive Minefield (E) shovean a LeBlanc fuera del rango XP desde más allá del alcance de Sigil of Malice (Q). Knockback de Satchel Charge (W) la lanza fuera de la posición de recast de Distortion (W), y Mega Inferno Bomb (R) ejecuta durante intentos.

    Ziggs
  • Mid late-game que outscalea a LeBlanc

    Sobrevive al spike 6-9 de LeBlanc y Kassadin la adelanta en daño puro y movilidad — Riftwalk (R) tras el 11 esquiva su ventana completa de Distortion (W) más Mimic (R). El magic shield de Null Sphere (Q) bloquea el burst de Q de LeBlanc, y slow de Force Pulse (E) la sostiene.

    Kassadin
  • Mid late-game con zona grounded

    Sobrevive al spike 6-9 de LeBlanc y Cassiopeia la adelanta — la zona grounded de Miasma (W) anula el retorno de Distortion (W) por completo. Burst de doble cast de Twin Fang (E) out-tradea la detonación de Sigil of Malice (Q).

    Cassiopeia

Matchups clave

  • Annie: Pre-6 la out-tradeas con poke de Q. Post-6 tiene el stun listo (su pasiva parpadea "Pyromania" en su retrato a 4 cargas) y una cadena con Tibbers te mata. Compra Banshee's Veil Banshee's Veil como tercer ítem si snowballea (convierte una pequeña ventaja inicial en una mucho mayor) early.
  • Twisted Fate: Una carrera de roam. Elige la lane a gankear con R, pero pierde el lane directo: Q cada vez que se acerca a last-hittear y zónalo (controla el espacio alrededor) fuera de la wave. Trackea sus windups de R con vision wards (ítems colocables que dan vision en una zona) sobre el river.
  • Kassadin: Hard counter de scaling. Pre-6 lo pokeas con Q (no tiene respuesta hasta el 6); tras el 11 su R dashea más rápido que tu W de retorno y te out-tradea. Gana la lane antes del minuto 14 o llama al jungler dos veces.
  • Xerath: Te out-rangea. Su Q llega a 1500 unidades (la tuya a 700). Quédate detrás de tu wave de minions, esquiva su Q lateralmente y solo committea cuando esté low mana — su Q cuesta 80-100 maná, 5 Q falladas y está seco.
  • Diana: Pareja pre-6 (la out-pokeas), pierdes post-6 si landa la R. Compra Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass tras Stormsurge Stormsurge si lleva 2+ kills; la stasis le desperdicia el ulti combo.

Power spikes y condiciones de victoria

  • Nivel 2 (Q + W): Primer spike real. Q-AA-W2 es un patrón poke-and-leave: dash in con W, Q, auto-attack para detonar el Sigil, recasta W para escapar. Úsalo para zonar al rival fuera de la segunda wave.
  • Nivel 6: Tu primera R es el spike puntual más grande del partido. Mimic-Q sobre un objetivo marcado añade unos 200-250 de daño al 6 con un ítem; contra un squishy al 65% HP la combo completa W-Q-AA-R-Q confirma la kill antes de que pueda Flashear.
  • Stormsurge Stormsurge completado (~ minuto 11-13): El umbral de burst sube otros 80-100 de daño por habilidad. Roamea side lanes con W en cuanto empujes la wave bajo la torre mid enemiga.
  • Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap online (~ minuto 23-26): Multiplicador sobre cualquier otro ítem AP. A partir de aquí one-shoteas cualquier squishy a través de Banshee's Veil con W-Q-R-Q-E. Fuerza fights en torno a objetivos (Drake, Baron) y busca picks en la backline (eliminar al carry rival aislado del equipo).

Errores comunes

  • Hacer W in para la kill sin guardar el W2. La ventana de recast de Distortion son solo 4 segundos. Si tiras toda la combo en un segundo y luego te quedas plantada 3 segundos en medio del equipo enemigo, su support te coge y mueres. Planea siempre: W in, daño, W out — el retorno es la diferencia entre un pick limpio y un throw (una muerte evitable que da momentum al rival).
  • Detonar el Sigil con otra Q. Q no detona su propia marca — solo una segunda fuente de daño detona. Las LeBlanc nuevas castean Q dos veces esperando números grandes; necesitas Q + auto-attack, o Q + E, o Q + R-Q. El patrón es marcar-luego-detonar, nunca marcar-luego-marcar.
  • Castear R-W como primer instinto. La W mimicada tiene el doble de range, pero te mete el doble de profundo en peligro. Mimic Q sobre un objetivo marcado es casi siempre el botón de la kill; mimic W es solo para chases y escapes.
  • Pushear la lane sin roamear. Una vez tienes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes y R, tu valor está en las side lanes. Si sigues farmeando mid mientras una side lane muere, desperdicias el campeón. Empuja la wave, pinga "voy" y usa W desde fog of war para pickear al side laner.
  • Buildear ítems de bruiser contra un equipo squishy. LeBlanc no tiene sustain de kit — los ítems que cambian burst por durabilidad desperdician su toolkit. Mantente en Stormsurge Stormsurge + Shadowflame Shadowflame + Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap salvo que el equipo rival tenga 3+ tanks.

Consejo avanzado

La combo "W-Flash" es el engage sorpresa firma de LeBlanc. Castea W hacia el objetivo y, durante la ventanita brevísima del dash, pulsa Flash — Flash te lleva otras 400 unidades más allá del punto de aterrizaje de W, y el daño de W se aplica en la nueva posición. El range total W + Flash bate la mayoría de setups counter-CC (stun de Annie, binding de Lux, taunt de Galio W) porque cubres el gap más rápido de lo que pueden reaccionar. Guarda R para el segundo cast: una vez en rango corto, R-Q sobre el objetivo marcado cierra la kill antes de que su support pueda peelear (proteger a su carry). El truco está en el buffer: pulsa Flash al inicio del dash de W, no al final, o W se cancela y el burst se desperdicia.

Patches anteriores

No hay versiones anteriores disponibles.

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