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Patch 16.13support

Fiddlesticks Support Build & Guía — Patch 16.13

Fiddlesticks

Panel Táctico

Dificultad
Daño
MAGIC
Clase
Mage / Engage Support
Patch
16.13

Habilidades Core

A Harmless Scarecrow
El slot del trinket se convierte en cargas de efigies. Coloca espantapájaros falsos de Fiddle para vision; los enemigos que vean uno reciben un fear breve y la efigie explota.
Terrify
Terrify
Objetivo único. Dañar a un enemigo con un spell estando invisible también lo Terrifica automáticamente. Los hace huir lejos de ti durante 1-2.5s.
Bountiful Harvest
Bountiful Harvest
Canalización que drena HP de los enemigos cercanos (te cura). Al final del channel hace daño bonus de execute. Sustain de lane tras volver de base.
Reap
Reap
Guadaña boomerang en cono ancho: ralentiza a todos los enemigos golpeados y silencia a quien quede en la línea central. Tu herramienta principal de hostigamiento — golpea dos veces.
Crowstorm
Crowstorm
Canalización de 1.5s, luego blink a la ubicación objetivo con daño AoE por segundo alrededor de Fiddle durante 5s. Mejor lanzada desde un brush de lane sobre el ADC enemigo.

Orden de Habilidades

1
E
2
W
3
Q
4
E
5
E
6
R
7
E
8
W
9
E
10
W
11
R
12
W
13
W
14
Q
15
Q
16
R
17
Q
18
Q

Combo Principal

REQW

Ítems Core

Bloodsong
Sorcerer's Shoes
Imperial Mandate
Zhonya's Hourglass
Rabadon's Deathcap

Ítems Situacionales

Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari
contra comps de AoE burst cuando el equipo necesita un escudo activo (Yasuo + Malphite, Wukong, Diana)
Banshee's Veil
Banshee's Veil
contra CC mágico de target único que interrumpe tu canalización de R (Lissandra R, Veigar E cage, Twisted Fate stun)
Morellonomicon
Morellonomicon
contra comps de healing stacking (Soraka, Vladimir, Aatrox) — aplica Grievous Wounds
Void Staff
Void Staff
cámbialo cuando 2+ enemigos suban cualquier item de Magic Resist

Runas

Primaria · Resolve
Aftershock
KeystoneAftershock
Font of Life
Font of Life
Bone Plating
Bone Plating
Revitalize
Revitalize
Secundaria · Sorcery
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Stat shards
Ability HasteAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Por qué estas runas

Aftershock procea con Q Terrify para un spike de 2.5s en armor y MR que deja a Fiddle sobrevivir al focus tras Crowstorm. Font of Life cura carries tras cada fear, Bone Plating absorbe burst de all-in, Revitalize potencia el sustain de Bountiful Harvest.

Por qué la secundaria

Secundario Sorcery: Manaflow Band arregla los problemas de mana durante el spam de E en lane; Transcendence empuja el ability haste por encima de 30 una vez que completas Sorcerer's Shoes para ciclos más cortos de Crowstorm.

Cuándo cambiar la secundaria

Contra lanes de poke fuerte (Lux, Karma, Xerath support) cambia Sorcery por Inspiration con Biscuit Delivery (5 biscuits gratis en early lane para mantenerte topado) y Cosmic Insight (Flash y Crowstorm con cooldowns más cortos).

Condición de Victoria

Monta vision profunda en la bot lane, escóndete en el tri-brush a nivel 6, luego Crowstorm sobre el ADC enemigo para un kill garantizado que hace snowball de tu carry hasta una ventaja.

Punto Débil

Peor fase de lane entre los supports de engage pre-6: sin escudo, sin CC point-and-click. Si te invaden o te pokean, no tienes herramienta de comeback hasta que esté online la ulti.

Resumen

Fiddlesticks support es un pick de esconder-y-engagear: un support AP (Ability Power, scaling de daño mágico) cuya fase de lane entera es preparación para un solo momento — apretar Crowstorm (R) desde dentro de un brush de lane en nivel 6 sobre el ADC enemigo (el marksman, el carry ranged de auto-ataque de la bot lane), con la bot lane respaldando tu blink. Fiddle no tiene escudo, ni CC point-and-click, ni escape, así que el precio por ese power spike de nivel 6 es la peor fase de lane entre los supports de engage entre los niveles 1 y 5.

El plan de juego: coloca efigies en el tri-brush de bot y en el río para amenazar plays de acecho, usa Reap (E) para hostigamiento con slow + silence cuando un enemigo se acerque a last-hitear, y evita que te pokeen fuera por matchups de largo alcance. Una vez que R esté arriba, busca cualquier momento en que el ADC enemigo esté empujado más allá de su torre o el support esté roameando — entonces blink-in. En mid game tu trabajo es encontrar flancos para fights de Drake desde fog del río o entradas de jungla sin warding. Eres esencialmente un Fiddle jungle que pasa la fase de lane al lado de un ADC.

Build Recomendada

Items iniciales: World Atlas World Atlas (el starter de support AP que questiona hacia Bloodsong) + 2 Health Potion Health Potions.

Items core (en orden):

  1. Bloodsong Bloodsong — la recompensa de support quest desde World Atlas. Obligatorio: te da el income de oro que te deja comprar items reales, más un stack de AP-on-takedown que hace snowball de tu daño. Termina la quest por el minuto 12-14.
  2. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — magic penetration plana (corta a través del magic resist enemigo). El pick por defecto: la magic pen extra convierte a Crowstorm en un one-shot sobre squishies una vez que R esté online.
  3. Imperial Mandate Imperial Mandate — tu item principal (60 AP, 15 ability haste), construido desde dos Amplifying Tome Amplifying Tomes más Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror. Premia tu crowd control: cualquier efecto inmovilizante — el fear de tu Q Terrify, o clavar a un enemigo dentro de Crowstorm (R) — lo marca como Vulnerable durante 4 segundos, así recibe un 7% más de daño de todos durante toda la ventana de follow-up. También reduce el cooldown de esas habilidades de CC (20 ability haste aplicados solo a los spells inmovilizantes). Sinergia pura con el kit CC-heavy de Fiddle.
  4. Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — entra en estasis al instante en que Crowstorm termina de tickear. Obligatorio si el enemigo tiene diver o asesino; sin ella mueres inmediatamente tras cada engage.
  5. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — solo si la partida se alarga y te queda oro después de los items de support. El 35% de AP bonus hace que Crowstorm one-shotee squishies.

Items situacionales:

  • Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari — contra AoE burst pesado (Yasuo + Malphite, Wukong, Diana). El escudo activo salva a tu equipo durante su wombo.
  • Banshee's Veil Banshee's Veil — contra CC mágico de target único que interrumpe R (Lissandra R, Veigar E cage, Twisted Fate stun).
  • Morellonomicon Morellonomicon — contra comps de healing stacking (Soraka, Vladimir, Aatrox).
  • Void Staff Void Staff — cuando 2+ enemigos suban cualquier item de Magic Resist.

Botas: Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes por defecto. Mercury's Treads Mercury's Treads si 2+ enemigos tienen hard CC.

Skill order: Sube E primero (slow + silence es tu único hostigamiento en lane), W segunda (sustain tras el primer back), Q la última. Pon un punto en R en los niveles 6, 11, 16.

Runas: Primary Resolve con Aftershock, Font of Life, Bone Plating, Revitalize. Secondary Sorcery con Manaflow Band y Transcendence. Contra lanes de poke fuerte (Lux, Karma, Xerath support) cambia Sorcery por Inspiration con Biscuit Delivery y Cosmic Insight.

Picks favorables / Counterpicks

Matchups a nivel de draft: cuándo este pick brilla y qué champions son pickeados contra él. Razonamiento mecánico, no winrate.

Picks favorables

  • Support enchanter squishy sin hard CC

    El kit de Soraka se basa en la zona de Starcall (Q) más el heal de Astral Infusion (W) — Crowstorm (R) desde tri-brush atraviesa esos cooldowns y one-shotea a ella y al ADC. El silencio de Equinox (E) no puede locker el blink pre-cast de Fiddle.

    Soraka
  • ADC inmóvil sin dash

    Caitlyn no puede escapar de un flank de brush una vez que aterrizan Crowstorm (R) más Reap (E). El self-cancel de 90 Caliber Net (E) solo la mueve hacia atrás, no fuera del AoE, y Yordle Snap Trap (W) no puede zonar el brush donde se esconde Fiddle.

    Caitlyn
  • Maga support backline sin escape

    Seraphine se queda muy atrás para encadenar Stage Presence (P) — las efigies dan vision profunda que encuentra su posición, y la canalización de Crowstorm (R) desde dentro de su hex la one-shotea. El escudo de Surround Sound (W) no aguanta la duración del AoE.

    Seraphine
  • Marksman móvil con escape de carga única

    El flank de Crowstorm (R) castiga a Ezreal porque rango de blink de Arcane Shift (E) es más corto que el blink de R más la duración del AoE. El fear de Terrify (Q) cancela el commit de Mystic Shot (Q), y el silencio de Reap (E) bloquea limpiamente ventana de kill post-Arcane.

    Ezreal
  • Pick de mago sustain bot con ulti de canalización

    El dive de Crowstorm (R) interrumpe la canalización de activación de Demonic Ascension (R). El silencio de Reap (E) cancela cast de Vision of Empire (W), y el fear de Terrify (Q) rompe el setup de root Nevermove (E) antes de poder acumular almas de Ravenous Flock (P) en el kill.

    Swain

Counterpicks

  • Support enchanter con spell shield

    Black Shield (E) absorbe el fear de Terrify (Q) y el primer tick AoE de daño mágico de Crowstorm sobre el carry. El root de Dark Binding (Q) cancela la canalización de Crowstorm (R) a mitad de cast, y Soul Shackles (R) encadena CC AoE durante la ventana de engage.

    Morgana
  • Enchanter de disengage con knockup

    Monsoon (R) empuja a Fiddle lejos del carry en el instante en que aterriza. Knockup de Howling Gale (Q) cancela la canalización de Crowstorm (R) mid-cast, y el escudo de Eye of the Storm (E) más el buff de AD al ADC revientan a Fiddle a través del sustain de Bountiful Harvest.

    Janna
  • Support artillero de largo alcance

    Lux pokea a Fiddle fuera de lane antes de nivel 6 desde más allá del rango de Reap (E). Root de Light Binding (Q) cancela la canalización de Crowstorm (R) mid-cast, Lucent Singularity (E) zona el brush, y Final Spark (R) ejecuta a través del sustain de Bountiful Harvest (W).

    Lux
  • Support pick-mage con interrumpe de canalización

    Sleepy Trouble Bubble (E) aterriza sobre Fiddlesticks durante la canalización de Crowstorm (R) para cancelarla al instante. Spell Thief (W) recoge summoners enemigos que baitean los engages de Crowstorm, y poke de Paddle Star! (Q) chip a Fiddle fuera del rango de sustain.

    Zoe
  • Support tanque de engage con cadena de roots

    El root point-click de Twisted Advance (W) cancela la canalización de Crowstorm (R) a mitad de cast. Sap Magic (P) sostiene a través del poke de Bountiful Harvest (W) y Reap (E), y Nature's Grasp (R) encadena roots a través de la zona AoE de Crowstorm para un kill garantizado.

    Maokai

Matchups clave

  • Lux support: Binding de Q a larga distancia más poke con E. Escóndete detrás de la wave para que su Q no tenga línea limpia, y nunca face-checkees el tri-brush sin chequearlo con una efigie. Sobrevive hasta 6, luego suelta Crowstorm sobre ella si se sobre-extiende.
  • Morgana: Black Shield neutraliza tu fear de Q y el primer tick de daño mágico de R sobre su ADC. Engagea siempre sobre el ADC en vez de Morgana, y oblígala a pre-escudar con un fake step al brush antes de comprometerte.
  • Leona: Matchup mirror de engage, pero Leona tiene CC point-and-click y Aftershock que vencen al tuyo pre-6. Tradea solo cuando haya usado su E, y nunca engagees primero contra Leona — te stunea fuera de la canalización de R.
  • Janna: Hard counter a tu engage. La R de Janna al aterrizar te empuja fuera del carry, deshaciendo la ulti entera. Guarda Crowstorm para cuando ella haya usado su R en otra pelea, o cuando esté roameada.
  • Parejas Caitlyn / Senna ADC: Tu lane soñada. Carecen de movilidad — en cuanto llegas a 6, Crowstorm desde tri-brush los acaba cada vez. Dile a tu ADC que prepare la wave para crashear en el minuto 5 y así ambos llegáis a 6 juntos.

Power spikes y condiciones de victoria

  • Nivel 2 (con E + W): Primera ventana de trade. Acierta E a través de la wave para hacerle chunk al ADC enemigo; si empujan hacia ti, W-los bajo torre para sustain.
  • Nivel 6 (primer Crowstorm): Tu único spike real de lane. Coloca un Stealth Ward (la ward blanca gratis del trinket con la que todo campeón empieza) en tri-brush (el triángulo de bushes entre el río de bot y la bot lane) 30s antes, posicionate dentro, luego blink sobre el ADC enemigo. Un R + E + follow-up del ADC limpio es kill garantizado.
  • Imperial Mandate Imperial Mandate online (~minuto 14-16): Tu daño de engage hace spike. Ahora cada Crowstorm planta una marca Vulnerable sobre quien clave (+7% daño recibido durante 4s), así todo tu equipo revienta más rápido al objetivo marcado. Busca flancos cross-map para fights de Drake y abre con R para montar el kill.
  • Nivel 11 + Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass (~minuto 22): Tu segundo rank de R reduce cooldown y la estasis te cubre post-engage. Fuerza teamfights en Drake o Baron desde setup en fog.

Errores comunes

  • Engagear sin follow-up del ADC. Un Crowstorm en solo tagea a los enemigos pero no mata a nadie si tu ADC está recallando atrás. Comprueba mapa y mana del ADC antes de apretar R; si no tiene ulti ni mana, aguanta el engage para una ventana mejor.
  • Posicionarte delante de la wave en niveles 1-3. No tienes escudo ni escape pre-6. Quédate detrás de tu ADC y de la línea de minions; déjale last-hitear, tú escóndete en el brush esperando un fear de efigie de tri-brush para montar el trade.
  • Malgastar efigies en el brush de lane. Las efigies son más valiosas cuando dan vision que el enemigo no está pagando. Colócalas en el tri-brush o pixel brush para setup de engage, no en el brush obvio de la bot lane que el primer sweep del support enemigo limpia.
  • Engagear contra un Black Shield sin romper (Morgana). Una Morgana con Black Shield activo convierte tu power spike de nivel 6 en una ulti desperdiciada. Engagea siempre sobre el ADC, no sobre Morgana, y oblígala a pre-escudar fingiendo un walk-in al brush 2 segundos antes de comprometerte.

Consejo avanzado

La canalización de 1.5s de Crowstorm es interrumpible por cualquier cosa que te desplace o te stunee, pero el channel en sí no rompe el stealth de brush — significa que puedes apretar R todavía dentro del tri-brush, y el enemigo solo verá la barra de channel durante una fracción de segundo antes de que el blink aterrice. Practica esto en normals: espera a que el ADC enemigo se sobre-extienda por un CS, aprieta R desde dentro del tri-brush, blink sobre su cara. El cue de audio (la risa icónica de Fiddle) es la única advertencia que reciben, y cuando reaccionan el AoE ya está tickeando.

Patches anteriores

No hay versiones anteriores disponibles.

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