Ivern Support Build & Guía — Patch 16.12

Panel Táctico
Habilidades Core
Orden de Habilidades
Combo Principal
Ítems Core
Ítems Situacionales
Runas

Sorcery primary: Summon Aery viaja en cada E hacia el ADC y procea con Q root para daño en trades. Manaflow Band paga el spam de E, Transcendence supera 40 de haste para Q más frecuentes, Scorch cierra la ventana de poke en lane estática.
Resolve secondary: Font of Life se activa con cada Q root — tu ADC heala al atacar al enraizado, convirtiendo un setup en daño más sustain. Revitalize amplifica Aery y el refund de E cuando no impacta a nadie.
Si tu equipo necesita más roams a mid y el uptime de Flash importa, cambia Resolve por Inspiration con Magical Footwear (boots upgradeadas gratis al minuto 12) y Cosmic Insight (haste de summoner — más Flash e Ignite por partida).
Condición de Victoria
Usa los brush laterales para emboscar: pre-coloca W para vision, lanza Q desde la fog y tu ADC dasha al objetivo enraizado. Tras el 6, roamea mid con Daisy y snowballea el mapa.
Punto Débil
Squishy, sin peel contra hard engage multi-objetivo. Una Q falla en línea te obliga a backear hasta el cooldown — los 14s de Q rank 1 son la ventana muerta más larga de cualquier support roamer.
Resumen
Ivern como support es uno de los picks más insólitos de la bot lane: un enchanter capaz de generar brush donde quiera, enraizar a un campeón a través del mapa e invocar un golem tanky al nivel 6. Su pasiva le impide atacar a los monstruos de la jungla, pero no le impide pasar por la jungla bot side en los resets para plantar semillas de Brushmaker (W) sobre Krugs o Wolves — eso es oro gratis mientras tu ADC empuja la wave. Es squishy, no tiene escape y muere en trades 1v1 — pero ningún otro support puede crear un muro de brush en mitad de un fight, negar vision y convertir una sola Q en una kill garantizada como Ivern.
Su game plan: pre-coloca el W brush en el river bot o en el tri-brush antes de que la wave te alcance, lanza la Q desde dentro de ese brush para que el enemigo nunca vea el cast, suelta E sobre tu ADC en el momento que dasha al objetivo enraizado, y tras el nivel 6 rota a mid con Daisy para picks cross-map. Los fights no se ganan por el daño de Ivern — se ganan por sus setups, mientras el carry hace la kill real.
Build Recomendada
Starting items:
World Atlas + 2
Health Potions. World Atlas es el único starter de support viable — auto-upgrade por etapas de quest hasta
Runic Compass (intermedio) y luego
Bounty of Worlds, que finalmente se transforma en una de tres formas finales según el playstyle (Solstice Sleigh, Bloodsong, Celestial Opposition). Para Ivern enchanter, elige Celestial Opposition — la pasiva de escudo y reducción de daño encaja con la identidad peel-and-shield.
Core items (en orden):
World Atlas — quest item de support, oro vía asistencias y minion executes. No last-hitees minions; deja farmear al ADC.
Ionian Boots of Lucidity — el ability haste mantiene Q y E casi siempre disponibles.
Moonstone Renewer — mythic. Tus shields y heals encadenan un efecto que escala el healing en cada proc consecutivo — ideal para un enchanter que escuda, slowea y vuelve a escudar cada 7-11 segundos.
Ardent Censer — cuando E escuda al ADC, la pasiva del Censer le da attack speed y on-hit magic damage. Se suma al bonus de brush de W cuando el ADC pelea dentro o cerca del brush.
Staff of Flowing Water — segundo item de shield-trigger. Da al aliado escudado AP y ability haste extra unos segundos.
Mikael's Blessing — cleanse activo sobre el ADC. Resuelve cadenas de CC singular pesado que ningún escudo aguanta.
Situational items:
Redemption — contra fights tardíos agrupados donde el heal/daño AOE de equipo balancea más que un cleanse de Mikael's.
Locket of the Iron Solari — contra comps de AOE engage (Amumu R, Wukong R, Yasuo + Malphite wombo). Una E no peelea a cuatro; el activo del Locket sí.
Banshee's Veil — cuando van a hard-CCar específicamente a ti (Lux Q, Morgana Q, Zoe E sleep). El primer proyectil es absorbido y vives lo suficiente para soltar Daisy.
Morellonomicon — contra comps con heal-stacking (Soraka mid, Yuumi support, Aatrox top). Tu daño mágico aplica el corte de heal en cada hechizo.
Boots:
Ionian Boots of Lucidity por defecto.
Boots of Swiftness son aceptables contra comps de muchos slows (Ashe, Nautilus, Sejuani, Lissandra) donde la pasiva de reducción de slow te mantiene móvil a través del CC. Nota: la alta velocidad base fuera de combate baja en fights, así que es un pick de kiting/disengage, no un trade entre cooldowns de teamfight.
Skill order: Sube Q al nivel 1 para cheese-invade roots en brush nivel 1, luego maxea E primero (el escudo escala, el slow corta los dives), Q segundo (menos cooldown = más roots), W último. Pon punto en R a niveles 6, 11, 16.
Runes: Primary Sorcery con Summon Aery, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Secondary Resolve con Font of Life y Revitalize.
Picks favorables / Counterpicks
Matchups a nivel de draft: cuándo este pick brilla y qué champions son pickeados contra él. Razonamiento mecánico, no winrate.
Picks favorables
Support de hook que avanza para tirar skillshots
Thresh tiene que caminar al rango de Rootcaller (Q) para acertar Death Sentence (Q) — la Q más dash del ADC castiga el windup con un root garantizado antes que el hook salga de la animación de cast. Knockback de Flay (E) no llega a Ivern dentro del arbusto de Brushmaker (W).
ThreshSupport de hook que avanza para tirar skillshots
Rocket Grab (Q) requiere que Blitzcrank camine al rango de Rootcaller (Q) — el root de Ivern desde el arbusto de Brushmaker (W) más dash del ADC castiga el windup del cast. Knockup de Power Fist (E) no llega al carry una vez el escudo de Triggerseed (E) ha proccado ventana.
BlitzcrankMago support inmóvil de poke
Xerath no tiene dash. Rootcaller (Q) desde arbusto de Brushmaker (W) más follow-up del ADC lo borra; el W activo le da a Ivern una zona vision-y-daño gratis que no iguala sin quemar summoners. Shocking Orb (E) se esquiva en cooldown.
XerathMago support inmóvil de poke
Brand sin dash. Rootcaller (Q) más dash del ADC lo mata antes que la cadena de stun de Sear (Q) con Conflagration (E) DOT pueda rampar; el W activo niega la línea de visión necesaria para apuntar la zona de Pillar of Flame (W). El bounce de Pyroclasm (R) no lo salva durante.
BrandEnchanter puro sin lockdown
Yuumi persigue al ADC con las heals attached de You and Me! (W) pero no trae peel contra Rootcaller (Q); el root pilla al carry, sigue el slam de Daisy! (R), y el channel de Final Chapter (R) se rompe con el burst del root. No tiene respuesta para deshacer un root de 1.75s.
Yuumi
Counterpicks
Tank de all-in con cadena de hard CC
Zenith Blade (E) más Shield of Daybreak (Q) flashan adelante y encadenan CC sobre el ADC antes de que Ivern pueda aterrizar Rootcaller (Q). El escudo de Triggerseed (E) se rompe al instante bajo el radio del stun de Solar Flare (R); Ivern no tiene peel contra engage multi-CC.
LeonaTank de all-in con combo de dash
Headbutt (W) más Pulverize (Q) flash-engagean al ADC y stunean a través del escudo de Triggerseed (E) antes de que Ivern pueda aterrizar Rootcaller (Q). La reducción de daño de Unbreakable Will (R) tankea el burst del slam de Daisy! (R) durante la cadena.
AlistarMago support de largo rango con zona
La zona de Lucent Singularity (E) corta los ángulos de arbusto de Brushmaker (W) y supera en poke el rango de Rootcaller (Q). El root point-and-click de Light Binding (Q) cancela el windup de Q, y Final Spark (R) ejecuta a través del escudo de Triggerseed (E) desde 3340 de rango.
LuxSupport de peel anti-CC con spell shield
El spell-shield de Black Shield (E) bloquea el root de Rootcaller (Q) por completo, anulando todo el setup. El root point-and-click de Dark Binding (Q) cancela ventana de cast de Ivern, y el chain stun de Soul Shackles (R) lo atrapa sin escape dentro del arbusto de Brushmaker.
MorganaSupport de peel que come al ADC fuera
La ult Devour (R) come al ADC fuera del radio del slam de Daisy! (R) antes de que el tercer auto aterrice; el slow del lash de Tongue Lash (Q) sobre Ivern niega el posicionamiento de cast de Rootcaller (Q). El escudo de Thick Skin (E) mitiga el poke de W brush durante el engage.
Tahm Kench
Matchups clave
- Leona / Alistar: Hard counter. Su flash-engage encadena CC sobre el ADC antes de que tu Q pueda salir. Quédate al rango máximo del W brush, no patees nunca entre waves donde su flash llega, y pre-escuda al ADC cuando sus summoners estén up.
- Thresh: Skill matchup. Ambos supports buscan setear un único hook/root para una kill, pero Ivern gana la guerra del rango (Q a 1125 unidades, hook de Thresh a 1100). Quédate fuera del rango del hook, lanza Q desde brush; si hookea él primero, suelta E sobre el ADC y aléjate.
- Lux: Bully de lane. Te poke con E-Q mientras tú no tienes nada que devolver — tu Q es setup de kill, no herramienta de poke. Trade solo cuando su Q está en cooldown; trae Banshee's Veil si sigue clavando el binding.
- Yuumi: Pick gratis. Tiene que despegarse para lanzar skillshots, y en ese momento es un objetivo de 600 HP sin escape. Q al detach, ADC dasha, kill gratis — repite cada 14s.
- Pyke: Lúchalo en brush. Tu W pasiva potencia los autos tuyos y del ADC en brush; Pyke pierde todos los trades en brush porque el windup de su Q es visible mientras tu Q desde dentro del W-colocado está totalmente oculta.
Power spikes y condiciones de victoria
- Nivel 2 (Q + E): Primera ventana de all-in. Con un punto en Q para el setup y E para escudar el dash, tú y el ADC cambiáis un Flash garantizado por la barra HP del ADC enemigo. Pushea el nivel 2 hitting juntos a los casters de la segunda wave.
- Nivel 6 (Daisy! online): Ventana de roam cross-map. Daisy es lo bastante tanky para tankear aggro de torre 4-5 segundos, y su tercer auto knockup es engage cuando tu ADC tiene Flash. Roamea mid en cuanto tengas Daisy y la wave shoveada.
Moonstone Renewer completado (~ minuto 13-15): Las cadenas de shield/heal escalan. En cualquier fight que dure más de 4 segundos, tu output de healing supera al del support enemigo aunque sea Soraka o Sona.- Powerspike a 3 items (Moonstone + Boots + Ardent o Staff, ~ minuto 22-24): Fuerza fights por objetivos. Tu ADC pega más fuerte y más rápido que el suyo gracias a tus shield triggers, y el cooldown de Daisy R baja con cada item.
Errores comunes
- Last-hittear minions. El proc de execute de World Atlas te da el oro aunque la kill la haga el ADC — no le robes CS. Ponte una fila de minions detrás del ADC salvo que estés seteando un freeze.
- Whiffear Q a largo rango sin follow-up. Q son 14s al rank 1 — un cast fallado son 14 segundos sin botón de kill. Si el enemigo la está esquivando, camina primero a un brush y lanza desde un ángulo más cerrado que no espera.
- Castear W brush en fights en vez de pre-colocarla. Un brush creado en fight es apenas vision — el valor está en pre-colocarla: deja una en tri-brush 5 segundos antes de un roam, o en mid-river antes de una call por Drake. Brush en fight es reactivo cuando el kit te quiere proactivo.
- Soltar Daisy a máximo rango en teamfight. Daisy debe alcanzar a un objetivo y aterrizar tres autos consecutivos para el knockup. R a 1500 unidades = camina 4 segundos antes del primer auto — para entonces el fight terminó. R detrás de la línea enemiga, no "para hacer daño".
- Intentar peelear uno-vs-muchos solo con E. E escuda a un objetivo. Contra AOE engage que pega ADC + mid laner + tú, un escudo no llega. Planea Locket of the Iron Solari desde el draft cuando veas la wombo comp.
Consejo avanzado
Usa el W brush activo para fabricar ángulos de Q que el enemigo no puede esquivar. Patrón estándar: coloca el W brush 600 unidades delante de ti, camina dentro del brush (pasas a ser invisible al enemigo si no tiene vision en el patch), lanza Q desde dentro del brush — el proyectil parte desde una posición que el enemigo no podía predecir porque no ve el cast. Es funcionalmente un root gratuito a 1125 de rango sin necesidad de fog, y por eso Ivern brilla en duos con Caitlyn, Senna o Jhin: cualquier ADC que quiere atacar de lejos recibe un dash gratis a un setup de kill garantizado que el enemigo no puede preparar.
Patches anteriores
No hay versiones anteriores disponibles.