Counters de Amumu
Campeones que ganan a Amumu
- Xerathjungle
Arcanopulse (Q) y Rite of the Arcane (R) hacen poke desde más allá del rango de 1100 de Bandage Toss (Q). Shocking Orb (E) conecta como stun point-and-click si Amumu se acerca para amenazar engage, y un Q fallado significa 18s de zoning gratis.
- Xerathsupport
Arcanopulse (Q) carga hasta 1450 de rango, más allá de los 1100 de Bandage Toss (Q). Xerath baja la HP de Amumu fuera del rango de engage, Shocking Orb (E) point-and-click stunea el approach de Q, y Rite of the Arcane (R) lo remata desde el otro lado del mapa.
- Bel'Vethjungle
Bandage Toss (Q) es un dash de 1100 de rango y guarda dos cargas que encadena con 3s de diferencia: haz que gaste las dos antes de comprometerte. Sin ellas su engage se acabó, y Void Surge (Q) te mantiene fuera del radio de 550 de Curse of the Sad Mummy (R).
- Briarjungle
La reducción porcentual de armadura de Head Rush (Q) destroza las resistencias de Amumu, y la sustain por velocidad de ataque de Blood Frenzy (W) gana después de gastar Bandage Toss (Q) y Curse of the Sad Mummy (R). No puede kitear a Briar.
- Dianajungle
Diana clearea más rápido con los resets on-hit de Moonsilver Blade (P) y llega antes al Scuttle Crab. Counter-junglea los campamentos traseros tras cada Drake — Amumu no puede rotar a tiempo sin el cooldown de Bandage Toss (Q) listo.
- Dr Mundojungle
Heart Zapper (W) limpia el stun de Bandage Toss (Q) y la supresión de Curse of the Sad Mummy (R) al activarse. Infected Bonesaw (Q) hace daño % HP máx que bypassa la build tank de Amumu, y la regen de HP de Maximum Dosage (R) supera la quemadura del aura de Despair (W).
- Ekkojungle
El dash de Phase Dive (E) y el rewind de Chronobreak (R) esquivan el engage de Bandage Toss (Q), y el burst AP pega más fuerte contra la baja MR de Amumu. El stun de Parallel Convergence (W) encadena con Curse of the Sad Mummy (R), y Timewinder (Q) lo chunkea via Tantrum (E).
- Ezrealbot
Arcane Shift (E) parpadea a Ezreal fuera del radio de Curse of the Sad Mummy (R) tras conectar Bandage Toss (Q). Mystic Shot (Q) sigue chipeando a Amumu desde 1150 de rango y Trueshot Barrage (R) lo remata desde el otro lado del mapa.
- Fioratop
Riposte (W) hace parry al stun de Bandage Toss (Q) y aturde de regreso a Amumu. Los procs del vital de Duelist's Dance ignoran su armadura apilada, y el burst % HP máx de Grand Challenge (R) gana cualquier trade 1v1 contra los ticks del aura de Despair (W).
- Gragasjungle
El knockback de Explosive Cask (R) flippea a Amumu fuera de la línea de target de Curse of the Sad Mummy (R), un cask centrado en él cancela el stun de equipo entero. Body Slam (E) interrumpe el windup de Bandage Toss (Q) antes de que el snare alcance la back line de Gragas.
- Gwenjungle
Snip Snip! (Q) aplica true damage porcentual que ignora armadura; el enorme HP pool de Amumu se funde en 3-4 hits de Q dentro de Hallowed Mist (W). El snare de Bandage Toss (Q) se esquiva con el dash de Skip 'n Slash (E) en cooldown.
- Hecarimjungle
Hecarim lo supera en clear y llega a nivel 3 primero; puede invadir el segundo buff de Amumu antes que se active el snare de Bandage Toss (Q). El escalado de speed de Warpath (P) supera la curva de stats de tank de Despair (W), y el fear de Onslaught of Shadows (R) anticipa cast.
- Leonasupport
Solar Flare (R) point-and-click stunea a Amumu durante el cast de Curse of the Sad Mummy (R), cancelando el canal. El dash-stun de Zenith Blade (E) cae antes que el pull de Bandage Toss (Q), y Shield of Daybreak (Q) encadena un segundo stun al aterrizar.
- Lilliajungle
Amumu no tiene tools de invade al nivel 3 — Bandage Toss (Q) es un único skillshot que Lillia esquiva con la Move Speed de Blooming Blows (Q). Iguala su farm speed y out-quema Tantrum (E) en skirmishes gracias al scaling sobre HP máximo de Dream-Laden Bough (P).
- Luciansupport
Relentless Pursuit (E) saca a Lucian del AOE de Curse of the Sad Mummy (R) en cuanto Bandage Toss (Q) conecta sobre el support. El stun entra pero el objetivo a matar ya se fue, y la doble disparada de Lightslinger castiga los frames de recovery de Amumu.
- Morganasupport
Black Shield (E) bloquea el stun de Bandage Toss (Q) directamente sobre el ADC por 5 segundos. La zona de Soul Shackles (R) cubre a su ADC durante el canal de tu Curse of the Sad Mummy (R), y Dark Binding (Q) te enraíza en el approach de Q para un trade gratis a cambio.
- Nunu & Willumpjungle
Las bolas de Snowball Barrage (E) cancelan Bandage Toss (Q) en pleno vuelo. Consume (Q) cura a Nunu a través de los ticks del aura de Despair (W), y el cast point-and-click de Absolute Zero (R) mantiene su clear adelantado frente al débil jungle temprano de Amumu.
- Threshsupport
Death Sentence (Q) llega a 1100 de rango con cast más rápido que Bandage Toss (Q): Thresh te engancha fuera de posición antes de que puedas engagear. Flay (E) te saca de tu propia aura Despair (W), y The Box (R) corta el follow-up de tu ADC.
Campeones a los que gana Amumu
- Kindredjungle
El stun de Bandage Toss (Q) conecta durante el windup de Mounting Dread (E), cancelando la ejecución del 4º ataque. El AOE de Curse of the Sad Mummy (R) limpia su zona de Lamb's Respite (R) antes de que apile Mark of the Kindred.
- Kindredjungle
Bandage Toss (Q) desde un ward del tri-bush atrapa a Kindred aislada cerca de Scuttle. Curse of the Sad Mummy (R) borra la zona de Lamb's Respite (R) antes de que pueda apilar una Mark of the Kindred sobre tu ADC o jungla.
- Syndrajungle
La pasiva Cursed Touch convierte el daño mágico sobre un objetivo en daño verdadero extra. Un stun de Bandage Toss (Q) más el burst de Unleashed Power (R) borra a cualquier squishy porque cada Dark Sphere (Q) cae con daño extra sobre el objetivo con Curse.
- Syndrasupport
Cursed Touch convierte el daño mágico sobre un objetivo en daño verdadero extra. Un combo Bandage Toss (Q) más Curse of the Sad Mummy (R) hace que el burst de Unleashed Power (R) borre al ADC porque cada Dark Sphere (Q) pega más fuerte en cursed targets.
- Gravesjungle
Bandage Toss (Q) cae durante la ventana de reposición de Quickdraw (E) antes de que resetee stacks. La supresión de Curse of the Sad Mummy (R) se come el timing de disengage con Smoke Screen (W), y tu ADC más mid rotan antes de la detonación de End of the Line (Q).
- Ivernjungle
Curse of the Sad Mummy (R) más Flash chains atrapan a un equipo agrupado en un solo cono; un único escudo de Triggerseed (E) no cubre varios objetivos a la vez. El knockup del tercer auto de Daisy! (R) llega tarde para salvar la backline del DOT de Despair (W).
- Jarvan IVjungle
El stun AoE de Curse of the Sad Mummy (R) encadena a Jarvan antes que pueda recast Cataclysm (R) para tirar los muros. Root de Bandage Toss (Q) lo saca del ángulo de la jaula, y el DOT de Despair (W) desgasta vía ventana de Velocidad de Ataque de Demacian Standard (E).
- Jhinbot
Jhin no tiene dash y las trampas de Captive Audience (E) son herramienta de setup, no de escape. Bandage Toss (Q) de 1100 de rango cae limpio durante sus recargas de Whisper, y Curse of the Sad Mummy (R) lo deja bloqueado mientras tu ADC entra sin estorbo.
- Jinxbot
Bandage Toss (Q) es un skillshot pull de 1100 de rango y Jinx no tiene dash. Switcheroo! (Q) en forma cohete la deja clavada durante las recargas, así cualquier follow-up de Curse of the Sad Mummy (R) conecta limpio y Super Mega Death Rocket! (R) se vuelve un finisher gratis.
- Lee Sinjungle
Bandage Toss (Q) de Amumu stunea a Lee a mitad del windup de Sonic Wave (Q), y el stun AOE de Curse of the Sad Mummy (R) cancela el setup del Insec; el tick de %max-HP de Despair (W) out-tradea la ventana de burst de primer ítem de Lee en skirmishes extendidos.
- Rengarjungle
El AOE de Curse of the Sad Mummy (R) atrapa a Rengar a media salto de Thrill of the Hunt (R) sobre la back line. La armadura pasiva apilada de Tantrum (E) más el aura de Despair (W) castigan sus all-in mientras Bola Strike (E) se desperdicia sobre un objetivo cc-lockeado.
- Sorakasupport
Soraka se queda quieta canalizando Astral Infusion (W) y su pasiva Salvation no da movilidad. Un Bandage Toss (Q) limpio durante el cast de W barre el fondo de la bot lane y Wish (R) no cura a través de Tantrum (E) más los ticks del aura Despair (W).
- Yasuojungle
Curse of the Sad Mummy (R) atrapa a todos en un radio cerrado y los lanza al aire — setup perfecto para Last Breath (R). Steel Tempest (Q3) sigue la cadena aérea y la pasiva Cursed Touch amplifica el chip mágico de sus compañeros sobre cada objetivo bloqueado.