Counter gegen Draven
Champions, die Draven schlagen
- Elisejungle
Dravens Forward-Positioning für Spinning Axe (Q) liefert deine Cocoon (E)-Winkel frei Haus. Ein Level-3-Gank auf eine gepushte Lane holt einen Kill, sobald Volatile Spiderling (W) Slow plus Cocoon (E) Stun durch Stand Aside (E) Escape-Versuche chainen.
- Elisesupport
Dravens Kill-Pressure für Spinning Axe (Q) Catches zwingt ihn über das Wave-Equilibrium hinaus. Cocoon (E) bestraft den Vortritt, Aftershock plus Volatile Spiderling (W) drehen seinen All-in um, bevor Blood Rush (W) escaped.
- Braumsupport
Das Spinning Axe (Q) Catch-Pattern zwingt Draven in Winter's Bite (Q) Reichweite. Jeder Schritt nach vorne ist ein gratis Concussive-Blows-Stack — entweder zieht er zurück und verliert Lane-Prio mit zerfallenden Stacks, oder frisst den 4-Stack-Stun auf Stand Aside (E).
- Caitlynbot
Piltover Peacemaker (Q) poked von außerhalb Dravens 550-Autorange, während er in Catch-Bögen feststeckt. Yordle Snap Trap (W) zonet deine Catch-Spots, und 90 Caliber Net (E) self-cancelt seine Blood Rush (W) Chase. Adoration-Stacks decayen jeden Zyklus.
- Ezrealbot
Mystic Shot (Q) übertrifft Dravens Autos (1150 vs 550). Poke ihn aus sicherer Distanz von der Wave, während die Fangbögen von Spinning Axe (Q) ihn zum Commit zwingen, und Arcane Shift (E) ist ein Panic Button gegen den Dive aus Stand Aside (E) plus Blood Rush (W).
- Karthusjungle
Lay Waste (Q) out-poked Spinning Axe (Q) Catch-Bögen aus der Range. Defile (E) Zone clearet die Welle schneller, als Draven catcht, und Wall of Pain (W) Slow verbietet den Adoration-Cash-in-Escape, bevor Requiem (R) ihn auf Low-HP finisht.
- Leonasupport
Draven hat keinen Dash und keine Immunität. Zenith Blade (E) in Shield of Daybreak (Q) Stun-Chain auf Level 2 löscht ihn aus, während seine Äxte nutzlos prallen. Solar Flare (R) AOE stunt ihn mitten im Adoration-Cash-in-Fenster pre-6.
- Luxmid
Light Binding (Q) Root locked Draven mitten in der Spinning Axe (Q) Catch-Animation. Lucent Singularity (E) Zone verbietet das Catch-Positioning, und Final Spark (R) Execute paart mit der Post-Trade-HP-Fragilität, sobald Blood Rush (W) auf Cooldown ist.
- Threshbot
Ein einziger Death Sentence (Q) stoppt Draven mitten im Axt-Catch. Ohne Catch werden Spinning Axe (Q) Resets gecancelt, Blood Rush (W) Speed bricht weg, und Flay (E) Knockback verbietet den Escape. The Box (R) Walls blocken Stand Aside (E) Repositioning.
Champions, die Draven schlägt
- Apheliosbot
Dravens Level-1-3-Fenster sind brutal: Spinning-Axe-(Q)-Catches plus League-of-Draven-Gold-Stacking out-damagen Aphelios, waehrend sein Waffen-Q 9 Sekunden Cooldown hat und Ammo endlich ist. Stand Aside (E) kickt ihn aus der Mark-Range, ohne Trade-Back-Option.
- Corkibot
Draven outtraded Corki in den ersten 6 Leveln und snowballt von Lane-Kills. Corki kann ihn vor Trinity Force nicht duellieren, und aggressiv eingesetztes Valkyrie (W) wird von Stand Aside (E)-Knock-Aside-Reset-Patterns bestraft.
- Jhinbot
Spinning Axe (Q) Stacks machen jeden Draven-Auto zu doppeltem Schaden während Jhins Reload-Frame. Blood Rush (W) Speed-Boost dodget Dancing Grenade (Q) Bounces, und Stand Aside (E) Knock-Aside cancelt den Curtain Call (R) Channel bevor der 4. Schuss landet.
- Jinxbot
Spinning Axe (Q) Stacks machen jeden Draven-Auto zu doppeltem Schaden während Jinx' vulnerablem Level 1-6 Fenster. Blood Rush (W) Speed dodget Switcheroo! Rocket Q AOE, und Stand Aside (E) Knock-Aside cancelt Super Mega Death Rocket! (R) Channel bevor er Escape-Range erreicht.
- Kai'Sabot
Spinning Axe (Q) Stacks machen jeden Draven-Auto zu Doppelschaden auf Level 1-3, bevor Kai'Sa die Q-Evolve-Schwelle erreicht. Blood Rush (W) Speed dodgt Icathian Rain (Q) Burst, und Stand Aside (E) Knock-Aside unterbricht Supercharge (E) Channel-Windup.
- Kalistabot
Spinning Axe (Q) Stacks verdoppeln Dravens Auto-Schaden in Kalistas verwundbarem Level-1-3-Fenster, bevor sie Attack Speed hat, um Press the Attack zu stacken. Blood Rush (W) Speed fängt sie zwischen Hops, und Whirling Death (R) ignoriert Martial Poise (P) Repositioning komplett.
- Kog'Mawbot
Kog'Maws Level 1-3 ist reines Farmen; Spinning Axe (Q) macht riesigen Bonusschaden pro Catch und Blood Rush (W) refresht pro Catch — du rennst ihn vor dem Bio-Arcane Barrage (W) Item-Spike um. Caustic Spittle (Q) Trades matchen den Axt-Catch-DPS nicht.
- Nilahbot
Nilahs Melee-Peitschen-Range zwingt sie in Spinning Axe (Q) Catch-Bögen. Stand Aside (E) wirft sie aus der Jubilant Veil (W) Team-Aura und cancelt das Slipstream (E) Dash-Commitment, und Apotheosis (R) AOE ist auf Blood Rush (W) Kite-Range verschwendet.
- Samirabot
Wild Rush (E) plus Daredevil Impulse (P) Stack-Ramp braucht angrenzendes CC, aber Stand Aside (E) Knockback kitet Samira aus ihrer Blade Whirl (W) Projektil-Block-Zone. Spinning Axe (Q) Catch-Bögen out-traden Flair (Q), sobald sie den Windup commitet.