Counters de Syndra
Campeões que vencem Syndra
- Amumujungle
A passiva Cursed Touch transforma dano mágico no alvo em dano verdadeiro bônus. Um stun de Bandage Toss (Q) mais o burst de Unleashed Power (R) deleta qualquer squishy porque cada Dark Sphere (Q) acerta com dano bônus no alvo amaldiçoado.
- Amumusupport
Cursed Touch converte dano mágico em um alvo em dano verdadeiro bônus. Um chain de Bandage Toss (Q) mais Curse of the Sad Mummy (R) permite que a rajada do Unleashed Power (R) de Syndra delete o ADC porque cada Dark Sphere (Q) bate mais forte em alvos com Curse.
- Anniemid
O stun de 'Summon: Tibbers' (R) de 600 de alcance dispara mais rápido que o windup de Unleashed Power (R). O DPS de Tibbers mata Syndra antes do setup de Dark Sphere (Q) mais Scatter the Weak (E) pousar.
- Corkimid
O kill threat da Syndra começa dentro do alcance de auto-attack, onde o true damage da Hextech Munitions (P) mais Trinity Force a supera. Valkyrie (W) desvia do stun de Scatter the Weak (E) e Missile Barrage (R) out-poka o cast de Dark Sphere (Q).
- Fizzmid
O burst da Syndra precisa do setup de Scatter the Weak (E) com tell de slow. Playful / Trickster (E) durante a janela de cast deixa o Fizz intocável e o combo de Unleashed Power (R) erra. Urchin Strike (Q) fecha dentro do alcance de cast de Dark Sphere (Q) para a kill.
- Kassadinmid
Scatter the Weak (E) só atordoa se empurrar uma Dark Sphere (Q) em você — sair da linha da esfera com o blink apaga o stun dela. Pós-11 Riftwalk (R) blinka atrás de cada barragem de spheres de Unleashed Power (R), e stacks de Transcendent (P) perdem valor sem alvo na tela.
- LeBlancmid
O stun de Scatter the Weak (E) requer um acerto prévio de Dark Sphere (Q) — Distortion (W) sidesteppa a chain e o Q duplo de Sigil of Malice (Q) deleta a Syndra antes do barrage de esferas de Unleashed Power (R) disparar.