Counters de Jinx
Campeões que vencem Jinx
- Amumujungle
Bandage Toss (Q) é uma puxada skillshot de 1100 de alcance e Jinx não tem dash. Switcheroo! (Q) na forma foguete a prende no lugar durante reloads, então qualquer follow-up de Curse of the Sad Mummy (R) acerta limpo e Super Mega Death Rocket! (R) vira finisher grátis.
- Apheliosbot
Aphelios nível 1-2 com Calibrum vence trocas contra Jinx, cuja lane é só farmar stacks. Janelas de recarga do Switcheroo! (Q) dão marcas grátis de Calibrum, e pressionar pré-3-itens nega o spike late-game do Super Mega Death Rocket! (R).
- Corkibot
Corki out-ranga a Jinx pré-Trinity com Missile Barrage (R) a 1225 unidades, e Valkyrie (W) escapa do zoneamento de Flame Chompers! (E) dela. Ela precisa ficar em last-hit range sem o bônus de Switcheroo! (Q), e Corki a sangra antes de Get Excited! (P) rampar.
- Dravenbot
Knock-aside e slow de Stand Aside (E) + burst de Move Speed de Blood Rush (W) impedem o disengage da Jinx. As armadilhas Flame Chompers! (E) são lentas demais para preparar antes de Spinning Axe (Q) descascar ela. Perde todo all-in pré-6 sem procs de Get Excited! (P).
- Evelynnjungle
Jinx não tem dash ou blink para sair do cone do Last Caress (R) antes que detone. Allure (W) charm na backline prepara o one-shot antes que Flame Chompers! (E) zone a Evelynn, e Whiplash (E) finaliza ela através do speed do Get Excited! (P).
- Kalistabot
Se Thresh ou Leona engaja primeiro, o reposicionamento de Fate's Call (R) lança o support em cima da Jinx pra cadeia de knockup. Switcheroo! (Q) na forma de rocket não acerta AOE em uma Kalista hopando, e Flame Chompers (E) zoneia áreas que Pierce (Q) re-entra à vontade.
- Kaynjungle
Jinx não tem dash e a rocket form de Switcheroo! (Q) tem animação longa — Umbral Trespass (R) do Shadow Assassin aparece dentro da posição dela e Reaping Slash (Q) a bursta através da janela de self-peel de Flame Chompers (E). Lutar contra Jinx enche blue orbs.
- Lee Sinjungle
Sonic Wave (Q) faz gap close em cima da Jinx que não tem nenhum dash; o slow de Tempest (E) ignora o kite de movement speed de Get Excited! (P), e Dragon's Rage (R) a chuta para dentro do crowd control (CC) do support antes do Berserker's Greaves ficar pronto.
- Lockemid
Esses carries não têm dash, só um slow ou um root para fazer peel. Ashen Pursuit (E) os alcança e Purgatory (R) executa assim que eles caem baixos — Flame Chompers (E) da Jinx compra a ela um instante de crowd control, não uma rota de fuga.
- Lucianbot
Lightslinger (P) double-shot bursta Jinx durante a fase de stacking do minigun, e o dash de Relentless Pursuit (E) fecha o gap do rocket Q. Piercing Light (Q) point-blank chunka Jinx em toda wave, enquanto The Culling (R) canaliza pela janela de root de Flame Chompers (E).
- Samirabot
Stacks de Daredevil Impulse (P) combinam dano em cima do AOE de rocket Q — Samira diva Jinx durante a fase de minigun e Blade Whirl (W) bloqueia cada projétil Fishbones. Inferno Trigger (R) tritura Jinx point-blank sem janela de escape de Flame Chompers (E).
- Yasuobot
Wind Wall (W) bloqueia cada projétil de rocket Q (Fishbones) e cada tiro de Super Mega Death Rocket! (R) inteiramente. Sweeping Blade (E) dasha em cima de Jinx durante o stacking do minigun, e o combo airborne de Last Breath (R) encadeia um knockup que a prende sem escape.
- Zedbot
Living Shadow (W) fecha o gap do rocket Q dentro da cast window, e Death Mark (R) executa Jinx antes que ela consiga jogar Flame Chompers (E). O burst de Razor Shuriken (Q) + Shadow Slash (E) a mata antes que o move speed da Phantom Dancer sirva de algo.
Campeões que Jinx vence
- Ashebot
Ashe não tem dash para escapar da AOE do rocket Q (Fishbones), e a janela de attack speed de Ranger's Focus (Q) força ela a ficar parada — exatamente o que Jinx quer para fogo de rocket sustained. Enchanted Crystal Arrow (R) telegraph é desviado atrás de um minion.
- Jhinbot
O ciclo de 4 tiros de Whisper (P) deixa frames longos de reload que Jinx explora com rocket Q AOE através de Runaan's Hurricane. O channel de Curtain Call (R) é interrompido por traps de Flame Chompers (E) no reposicionamento de Get Excited! (P).
- Sennabot
Os stacks de Absolution (P) da Senna sobem devagar e Piercing Darkness (Q) cura através de aliados — rocket Q AOE tritura a back line que ela cura, e a camuflagem de Curse of the Black Mist (E) não esconde uma Senna que Flame Chompers (E) roota no engage.
- Sionbot
Sion não escapa do AOE de rocket Q (Fishbones) e Decimating Smash (Q) canaliza ele no lugar — Flame Chompers (E) prolonga o root durante o windup.
- Varusbot
A carga de Piercing Arrow (Q) trava Varus no lugar — a forma rocket de Switcheroo! (Q) chunka ele durante o cast time. O telegraph de Chain of Corruption (R) é esquivado com a speed de Get Excited! (P).