Kassadin
Champion che battono Kassadin
- Karthusjungle
Kassadin ha bisogno dello scaling di Riftwalk (R) per andare online — Karthus forza drake e chiude prima. Lo slow di Wall of Pain (W) ferma il riposizionamento di Riftwalk,
- Renektontop
I primi 6 livelli di Kassadin sono farm passivo — l'all-in level 2-3 di Renekton con Ruthless Predator potenziata stun piu' AoE Cull the Meek lo shove fuori dalla wave prima che lo scaling blink Riftwalk R parta.
- Talonmid
Talon raggiunge il powerspike a 2 item intorno al minuto 14 mentre Kassadin è ancora al primo item — il crit di Noxian Diplomacy (Q) più il bleed di Rake (W) lo brucia attraverso lo scudo magico di Null Sphere (Q) (non blocca danno fisico).
- Xerathmid
Arcanopulse (Q) carica fino a 1450 range, ben oltre il silence di 650 di Null Sphere (Q) — Xerath pokeggia Kassadin pre-6 ogni wave. Lo slow di Eye of Destruction (W) lo tiene nella catena stun di Shocking Orb (E),
- Zedmid
Living Shadow (W) chiude il gap di Null Sphere (Q) e Death Mark (R) cancella Kassadin prima che Riftwalk (R) scali — lo scudo magico Q è inutile contro danno fisico. Razor Shuriken (Q) chunka Kassadin da fuori dal range silence ogni wave.
- Zoemid
Paddle Star! (Q) carica fino a 1600+ range, ben oltre il silence di 650 di Null Sphere (Q) — Zoe pokeggia Kassadin pre-6 ogni wave. Lo sleep di Sleepy Trouble Bubble (E) + Paddle Star follow-up lo bursta prima che Riftwalk (R) scali,
Champion che Kassadin batte
- Ahrimid
La passiva Void Stone dà riduzione fissa del danno magico e Null Sphere (Q) aggiunge uno scudo magico. Riftwalk (R) blinka oltre Charm (E) con cooldown corto, quindi Ahri committa il combo intero e Kassadin esce con un filo di HP per scalare nel late game.
- Anniemid
Disintegrate (Q) cappa a 625 range, ben dentro al silence di 650 di Null Sphere (Q) — Kassadin silenza il cast stun pre-detonazione di Pyromania (P). Post-11 Riftwalk (R) blinka dietro ogni tentativo di evocazione di Summon Tibbers (R) per un burst pulito.
- Corkimid
Riftwalk (R) gli permette di schivare la combo committata e re-engageare quando Valkyrie (W) è giù. Lo shield magico di Null Sphere (Q) blocca il burst di Missile Barrage (R), e lo slow di Force Pulse (E) spegne il pattern AA Trinity post-16.
- Fizzmid
Lo shield magico di Null Sphere (Q) assorbe il burst spellblade di Urchin Strike (Q) più Seastone Trident (W). Riftwalk (R) dà escape point-click dal pesce di Chum the Waters (R), e lo slow di Force Pulse (E) spegne il riposizionamento di Playful / Trickster (E).
- LeBlancmid
Sopravvivi allo spike 6-9 di LeBlanc e Kassadin la supera su danno e mobilità puri — Riftwalk (R) dopo l'11 schiva la finestra completa Distortion (W) + Mimic (R). Lo scudo magico di Null Sphere (Q) blocca il burst Q di LeBlanc, e lo slow di Force Pulse (E) la tiene ferma.
- Lissandramid
La blink chain di Riftwalk (R) out-mobilita Glacial Path (E) dopo l'11 e il silence di Force Pulse (E) cancella il windup di Ring of Frost (W). Lo scudo magico di Null Sphere (Q) blocca il chip damage di Ice Shard (Q);
- Luxmid
Light Binding (Q) root ha 0.4s di travel time — Riftwalk (R) post-11 schiva il proiettile a metà combo. La detonazione di Lucent Singularity (E) telegrafa la finestra burst da cui Kassadin blinka fuori, e il cast di Final Spark (R) è interrotto dal silence di Null Sphere (Q).
- Melmid
La blink chain di Riftwalk (R) riposiziona Kassadin prima che Mel possa atterrare Solar Snare (E) e lo scudo magico di Null Sphere (Q) blocca i projectile Radiant Volley (Q).
- Syndramid
Riftwalk R di Kassadin ha cariche illimitate con costo mana stackante, permettendogli di blinkare oltre ogni piazzamento di sfera e addosso a Syndra ripetutamente. Null Sphere Q blocca il prossimo spell a metà cast, Force Pulse E la stunna,
- Veigarmid
Dopo il livello 11 Riftwalk (R) ha cooldown 2s — Kassadin blinka dietro Veigar, Null Sphere (Q) silenza il cast della gabbia Event Horizon (E), e lo slow di Force Pulse (E) concatena l'AA execute prima che Primordial Burst (R) atterri.
- Vel'Kozmid
Riftwalk (R) di Kassadin teleporta oltre le skillshot di Plasma Fission (Q) e il cooldown scende sulle takedown, punendo la mancanza di dash di peel dopo che Life Form Disintegration Ray (R) committa. Force Pulse (E) e Null Sphere (Q) cancellano il pattern di tick della W.
- Vladimirmid
Vladimir non ha escape oltre Sanguine Pool (W) — Riftwalk (R) post-11 blinka dietro ogni frame di emersione dal Pool per una finestra burst pulita. Il silence di Null Sphere (Q) cancella il cast heal di Transfusion (Q),