Les counters de Jinx
Champions qui battent Jinx
- Amumujungle
Bandage Toss (Q) est un skillshot de pull à 1100 de portée et Jinx n'a aucun dash. Switcheroo! (Q) forme rocket la cloue sur place pendant les recharges, donc tout follow-up Curse of the Sad Mummy (R) atterrit clean et Super Mega Death Rocket! (R) devient un finisher gratuit.
- Apheliosbot
Aphelios niveau 1-2 avec Calibrum out-trade Jinx, dont la lane consiste juste à farm pour ses stacks. Les fenêtres de reload Switcheroo! (Q) offrent des marques Calibrum gratuites, et mettre la pression avant 3 items lui refuse son spike Super Mega Death Rocket! (R) late-game.
- Corkibot
Corki outrange Jinx pré-Trinity avec Missile Barrage (R) à 1225 units et Valkyrie (W) esquive le zoning Flame Chompers! (E). Elle reste en last-hit range sans bonus Switcheroo! (Q), et Corki la saigne avant que Get Excited! (P) ne ramp.
- Dravenbot
Stand Aside (E) repousse et ralentit, et le burst de Vitesse de Blood Rush (W) empêche Jinx de désengager. Flame Chompers! (E) est trop lent à poser avant que Spinning Axe (Q) ne la chunke. Elle perd tout all-in pré-6 sans procs de Get Excited! (P).
- Evelynnjungle
Jinx n'a aucun dash ou blink pour sortir du cône Last Caress (R) avant détonation. Le charme Allure (W) sur la backline setup le one-shot avant que les Flame Chompers! (E) zonent Evelynn, et Whiplash (E) la finit malgré la vitesse Get Excited! (P).
- Kalistabot
Si Thresh ou Leona engage d'abord, la reposition Fate's Call (R) catapulte le support sur Jinx pour un knockup chain. Switcheroo! (Q) rocket form ne peut pas land AOE sur une Kalista qui hop, et Flame Chompers (E) zone des zones que Pierce (Q) re-entre at will.
- Kaynjungle
Jinx n'a pas de dash et la forme rocket Switcheroo! (Q) a une animation longue — Umbral Trespass (R) de Shadow Assassin apparaît dans sa position et Reaping Slash (Q) la burst à travers la fenêtre self-peel Flame Chompers (E). Fighter Jinx remplit les orbs bleus.
- Lee Sinjungle
Sonic Wave (Q) gap-close sur Jinx qui n'a aucun dash ; le slow de Tempest (E) ignore le kite movement-speed de Get Excited! (P), et Dragon's Rage (R) la kick dans le crowd control (CC) du support avant l'achat des Berserker's Greaves.
- Lockemid
Ces carries n'ont aucun dash, juste un slow ou un root pour se peel. Ashen Pursuit (E) les rejoint et Purgatory (R) exécute dès qu'ils tombent bas — Flame Chompers (E) de Jinx lui achète un battement de crowd control, pas une échappatoire.
- Lucianbot
Le double-shot de Lightslinger (P) burst Jinx pendant la phase de stacking minigun, et le dash Relentless Pursuit (E) ferme la gap de rocket Q. Piercing Light (Q) chunk Jinx à chaque wave en point-blank, et The Culling (R) channel à travers la fenêtre de root Flame Chompers (E).
- Samirabot
Les stacks de Daredevil Impulse (P) cumulent les dégâts par-dessus l'AOE rocket Q — Samira dive Jinx pendant la phase minigun et Blade Whirl (W) bloque chaque projectile Fishbones. Inferno Trigger (R) shred Jinx point-blank sans fenêtre d'escape Flame Chompers (E).
- Yasuobot
Wind Wall (W) bloque chaque projectile rocket Q (Fishbones) et chaque tir Super Mega Death Rocket! (R) entièrement. Sweeping Blade (E) dash sur Jinx pendant le stacking minigun, et la combo airborne Last Breath (R) chain un knockup qui la trap sans escape.
- Zedbot
Living Shadow (W) ferme la gap rocket Q dans la cast window, et Death Mark (R) execute Jinx avant qu'elle puisse drop Flame Chompers (E). Razor Shuriken (Q) + Shadow Slash (E) la kill avant que la vitesse de déplacement de Phantom Dancer ne pèse.
Champions que Jinx bat
- Ashebot
Ashe n'a pas de dash pour échapper à l'AOE Fishbones rocket Q, et la fenêtre d'attack speed de Ranger's Focus (Q) la force à rester immobile — exactement ce que Jinx veut pour des rockets soutenus. Le telegraph d'Enchanted Crystal Arrow (R) est esquivé derrière un minion.
- Jhinbot
Le cycle 4 coups de Whisper (P) laisse de longues frames de reload que Jinx exploite avec le rocket Q AOE à travers Runaan's Hurricane. Le channel Curtain Call (R) est interrompu par les Flame Chompers (E) depuis le repositionnement Get Excited! (P).
- Sennabot
Les stacks d'Absolution (P) de Senna s'accumulent lentement et Piercing Darkness (Q) heal à travers les alliés — le rocket Q AOE shred la back line qu'elle heal, et le camouflage de Curse of the Black Mist (E) ne peut pas cacher une Senna que Flame Chompers (E) root à l'engage.
- Varusbot
Le charge de Piercing Arrow (Q) lock Varus en place — Switcheroo! (Q) en rocket form le chunk pendant le cast time. Le telegraph de Chain of Corruption (R) est esquivé avec la speed Get Excited! (P).