Aphelios Bot Build & Guide — Patch 16.12

Tableau de bord tactique
Compétences clés
Skill order
Combo principal
Items core
Items situationnels
Runes

Condition de victoire
Atteins le spike deux items, puis cycle Calibrum + Gravitum en combat pour verrouiller une cible clé avec swap W, R et root Q pendant que ton équipe engage.
Point faible
Pas de dash, pas d'escape, et la mauvaise arme au mauvais moment gâche le combat. Il décroche vite si tu le shut down niveaux 1-3 avant qu'il stack munitions et items.
Aperçu
Aphelios est un marksman avec le kit théoriquement le plus long de League : 5 armes différentes qui tournent dans ses mains, chacune avec son propre auto-attack et son propre Q. Tu n'en tiens que deux à la fois — une arme principale (qui dicte tes attaques et ton Q) et une arme secondaire (qui tire périodiquement avec la principale). Chaque arme a des munitions finies (un nombre fixe de tirs) : une fois vide, elle est défaussée et Alune lui passe la suivante dans la file. La maîtrise consiste surtout à savoir quelle arme arrive ensuite et lesquelles tu veux actives au bon moment.
Le plan de jeu : survivre à un early fragile (pas de dash, pas d'escape, gestion de munitions casse-tête) jusqu'au spike deux items, puis snowball (transformer une avance early en avance plus grosse en gagnant plus de fights) via les skirmishes (petits combats 2-4 joueurs, plus petits qu'un vrai teamfight) en utilisant Phase (W) pour swap sur l'arme qui punit la situation : Calibrum (le fusil) pour poke (gratter les HP de l'ennemi à distance) et exécuter (finir des cibles déjà bas HP), Severum (le pistolet faucille) pour sustain (heal et survie en combat prolongé), Gravitum (le canon) pour lockdown (verrouiller un ennemi avec du crowd control assez longtemps pour le tuer), Infernum (le lance-flammes) pour waveclear et AoE en teamfight (area of effect : dégâts sur une zone, pas sur une seule cible), Crescendum (le chakram) pour des spikes DPS en mêlée (bursts soudains de dégâts par seconde).
Build Recommandé
Items de départ :
Doran's Blade + 1 Health Potion. Doran's Blade est le starter standard pour les marksmen : petit boost d'Attack Damage (AD), un peu de HP, et lifesteal (tu te soignes d'un pourcentage des dégâts infligés en auto-attack). Aphelios a besoin de chaque point d'AD parce que ses armes consomment des munitions.
Items core (dans l'ordre) :
Yun Tal Wildarrows — first item meta DPS. Il donne du crit early (chance qu'un auto inflige des dégâts bonus) et un saignement passif sur les attaques (dégâts étalés sur quelques secondes au lieu de tout au moment du hit), parfait pour les armes à cadence rapide (Crescendum, Infernum).
Berserker's Greaves — bottes d'attack speed (plus d'autos par seconde). Default sur quasi toutes les games Aphelios parce que toutes ses armes bénéficient d'attack speed bonus.
The Collector — exécution sous 5% HP plus Lethality (un type de pénétration d'armure qui ignore une partie de l'armure de la cible, surtout efficace contre les squishies — champions à faibles défenses comme les ADCs et mages). Combo parfait avec les tirs de marque Calibrum (les autos Calibrum posent une "marque" sur l'ennemi : ré-attaquer la cible marquée inflige des dégâts bonus depuis n'importe où sur la map, R incluse) qui chunk déjà (déchirent) les cibles bas HP.
Infinity Edge — multiplicateur de dégâts critiques ; avec deux items de crit déjà (Yun Tal + Collector ou Yun Tal + RFC), Infinity Edge débloque 175% de crit damage et tes autos doublent quasiment leur burst (les dégâts placés en 1-2 secondes).
Rapid Firecannon — portée bonus sur ton auto Calibrum et sur le premier tir "energized" (RFC charge un auto "energized" toutes les quelques secondes en mouvement — cet auto tire à portée étendue et électrise la cible). Synergie parfaite avec le kiting (reculer en attaquant pour garder de la distance face aux menaces).
Items situationnels :
Lord Dominik's Regards — remplace Rapid Firecannon quand l'ennemi stack de l'armure (frontline Sion, Ornn, Malphite — frontline = les tanks/bruisers qui encaissent devant pendant que les carries tirent depuis l'arrière).
Mortal Reminder — même slot que Lord Dominik's, prends cette version quand l'équipe adverse a gros heal (Soraka, Yuumi, Aatrox, Vladimir) : applique Grievous Wounds et divise les soins ennemis par deux.
Bloodthirster — remplace The Collector quand il te faut du sustain en game longue ou quand l'équipe ennemie a deux assassins qui visent ta backline (le bouclier 7 secondes à full HP peut te sauver une fois par fight).
Maw of Malmortius — slot late vs comps burst AP lourd (Syndra + Veigar + Annie). Le bouclier se déclenche sous le seuil de HP — soit quand tu passes sous 35% HP — et absorbe des dégâts magiques.
Mercurial Scimitar — swap dernier slot quand une seule chaîne de CC (suppression Malzahar, R de Skarner, R de Mordekaiser) décide chaque teamfight contre toi.
Ordre des sorts : Max Q en premier (augmente les dégâts du Q de chaque arme), W en deuxième (swap plus rapide = plus de flexibilité par seconde), E en dernier. Prends R aux niveaux 6, 11 et 16 comme d'habitude.
Runes : Arbre primaire Precision (construit autour des auto-attacks) : Lethal Tempo en keystone (attack speed bonus en combat contre des champions), puis Presence of Mind (refund de mana sur takedowns — utile parce que Q coûte des munitions), Legend: Bloodline (lifesteal qui stack avec les kills), Coup de Grace (dégâts bonus sur cibles bas HP). Arbre secondaire Resolve avec Second Wind et Overgrowth contre les lanes de gros poke (Caitlyn, Senna), ou Inspiration avec Magical Footwear et Cosmic Insight quand tu t'attends à une lane passive.
Picks favorables / Counterpicks
Matchups au niveau du draft : quand ce pick brille et quels champions sont pickés contre lui. Raisonnement mécanique, pas de winrate.
Picks favorables
Scaler bot-lane immobile
Gravitum ralentit Karthus à chaque auto, puis son Q le root sur place. Il n'a aucun dash hors Flash et la chaîne Moonlight Vigil (R) niveau 6 plus un trade Lay Waste (Q) le tue avant que Requiem (R) finisse son canalisation.
KarthusMarksman hyper-scaling avec early faible
Aphelios niveau 1-2 avec Calibrum out-trade Jinx, dont la lane consiste juste à farm pour ses stacks. Les fenêtres de reload Switcheroo! (Q) offrent des marques Calibrum gratuites, et mettre la pression avant 3 items lui refuse son spike Super Mega Death Rocket! (R) late-game.
JinxHyper-carry courte portée qui doit step up
La portée 1300 de la marque Calibrum out-poke les fenêtres step-up Icathian Rain (Q) de Kai'Sa. Le root Gravitum annule les commits blink Killer Instinct (R) avant que le shred Void Seeker (W) tombe, et Severum soigne le chip du trade Supercharge (E).
Kai SaMarksman waveclear sans longue portée
Le cycle de soin Q AoE Severum out-sustain le poke Boomerang Blade (Q) et le chip Ricochet (W). Le cleave Infernum efface le spike steroid-AA On the Hunt (R) pendant les fenêtres de regroupement teamfight quand Spell Shield (E) est en cooldown.
Sivir
Counterpicks
Marksman early agressif
Les fenêtres niveau 1-3 de Draven sont brutales : Spinning Axe (Q) plus le gold stacking League of Draven out-damage Aphelios pendant que son Q d'arme tient 9s de cooldown avec munitions limitées. Stand Aside (E) le sort de la portée de marque sans trade-back.
DravenSupport hard-engage
Aphelios a zéro mobilité (pas de dash, pas de blink). Le dash-stun Zenith Blade (E) enchaîne sur Shield of Daybreak (Q) plus Solar Flare (R) — une chaîne de CC et il est mort avant de pouvoir swap en Severum pour heal ou cramer son Flash.
LeonaMarksman poke longue portée
Piltover Peacemaker (Q) out-poke Calibrum à 1300 plus de portée, et Yordle Snap Trap (W) plus 90 Caliber Net (E) zone Aphelios sur un spot fixe. Ace in the Hole (R) le finit à travers la map sans dash pour fuir.
CaitlynMarksman corps-à-corps avec pull AoE
La portée du dash Slipstream (E) out-poke Calibrum aux premiers niveaux et le pull AoE Apotheosis (R) catch Aphelios qui n'a pas de dash. Jubilant Veil (W) bloque les chakrams Crescendum et les dégâts soutenus Formless Blade (Q) out-trade les soins Severum.
NilahAssassin stealth avec AoE soutenue
Le stealth Ambush (Q) flank Aphelios qui n'a pas de dash. Spray and Pray (R) AoE delete le marksman immobile pendant les fenêtres de swap d'arme quand le cooldown Phase (W) le coince sur la mauvaise arme, et Contaminate (E) détonne les stacks Deadly Venom pour un vrai burst.
Twitch
Matchups clés
- Draven : La pire lane possible. Il out-trade niveaux 1-3 (il gagne chaque petit échange d'autos et de sorts) à chaque fois. Reste derrière ton support, last-hit uniquement à l'auto (ne crame pas les munitions Calibrum Q sur les minions), attends le niveau 6 pour égaliser le trade avec ton R.
- Caitlyn : Guerre de portée. Ses pièges + le headshot out-poke même Calibrum (ses dégâts à distance grattent tes HP en dehors de ta propre portée). Swap en Gravitum dès qu'elle s'approche d'un piège ; le slow (réduction de vitesse de déplacement) plus ton Q root (effet qui verrouille l'ennemi sur place, sans pouvoir bouger ni dash) annule sa fenêtre de fuite.
- Samira : Elle veut te dive (passer sous ta tourelle pour te tuer malgré les tirs de tour). Garde Severum pour le moment où elle entre en mêlée (portée d'auto rapprochée) — le Q AoE te soigne du chip damage (petits dégâts constants qui rongent tes HP) et le CC de ton support la tue si elle over-commit (s'avance trop loin sans pouvoir reculer).
- Jhin : Il out-poke pré-6, tu out-DPS post-6 (son poke à distance gagne les premiers niveaux, tes dégâts soutenus gagnent après le niveau 6). N'échange pas auto pour auto en lane (un "trade" = échange court de hits — son W root et son crit 4e tir définissent la lane) ; push niveau 2 fort (force la wave sous sa tour) et recall (retourne en base) sur la complétion du premier Yun Tal pour revenir devant.
- Kalista : Elle est squishy et courte portée. Trade à l'auto avec Calibrum main + Severum secondaire ; sa chaîne de dash la force dans ta portée, et ton tir de marque Q la punit à chaque saut.
Power spikes & conditions de victoire
- Niveau 2 : Avec un Q d'arme supplémentaire en ligne, tu peux matcher la plupart des ADCs en trade. La plupart des games Aphelios se décident sur qui pose le all-in niveau 2 (un combat full-commit où tu pars pour le kill sans plan B) proprement.
- Niveau 6 avec Calibrum : Le premier Moonlight Vigil avec le fusil en main tire des tirs de marque longue portée en plus. Si la bot lane adverse est shove à ta tour (leur wave a été poussée près de ta tour, ce qui les place en position vulnérable), la fenêtre exécution R + Q depuis l'autre bout de l'écran est un kill gratuit pour un support attentif.
Complétion Yun Tal Wildarrows (~ minute 12-14) : La priorité de lane bascule (tu deviens la lane qui peut partir aider ailleurs sans perdre de CS ni de HP). Tu peux shove (pousser ta wave vers la tour adverse) et contest dragon, ton DPS en skirmishes spike fort (ton damage-per-second saute d'un cran net à cet item).- Spike 3 items (Yun Tal + Berserker's + The Collector vers minute 22-25) : Un "spike" est un saut de puissance clair lié à un palier de niveau ou d'item. Aphelios devient le marksman avec le plus haut DPS soutenu du jeu. Force les fights sur objectifs ici (objectifs = Dragon, Baron, Rift Herald, tours — cibles neutres qui donnent des buffs d'équipe ou de la pression sur la map) et tiens-toi à portée max Calibrum pendant que ta frontline tient la ligne.
Erreurs courantes
- Auto-attack des minions avec des munitions Calibrum Q. Garde les munitions Q pour les champions. Le Q de Calibrum est l'une de tes rares menaces longue portée ; le cramer sur une wave pour fast-push (forcer la wave à crash dans la tour adverse au plus vite) n'a de sens que si tu recall sur le même back, sinon le trade abandonné est énorme.
- Oublier de track la prochaine arme de la file. Le slot E montre l'arme suivante. Vérifie toujours avant de t'engager : avancer en swappant en Severum quand Crescendum suit derrière, ok ; faire pareil avec Gravitum en file gâche la fenêtre de all-in (les quelques secondes où tu peux finir le kill).
- Rester immobile en teamfight. Aphelios n'a pas de dash. Si tu restes au même endroit deux secondes d'affilée, tout ce qui est mobile (Zed, Diana, Camille) te delete. Strafe (bouge latéralement entre les autos) à chaque attaque — petits pas, mais mouvement constant.
- Utiliser R dès qu'il revient de cooldown. La valeur de Moonlight Vigil dépend entièrement de l'arme en main au moment du cast. R avec les chakrams Crescendum sur une cible isolée est gaspillé ; R avec Infernum sur 4 ennemis groupés est un quadra kill.
- Pick Aphelios contre du hard engage. C'est une erreur de draft, pas de gameplay — "engage" désigne l'outil d'un champion pour forcer un fight (par ex. le Q stun de Leona, la suppression R de Malzahar). Si l'équipe adverse a Leona + Malzahar mid + Hecarim jungle, tu ne pourras utiliser aucune arme. Pick des setups Severum-friendly (un support peeler — dont le job est de te protéger des divers, comme Lulu ou Janna) pour compenser.
Conseil avancé
Apprends le timing du W-cancel sur Phase : queue un swap pendant un tir de marque Calibrum te permet de tirer le follow-up auto longue portée avec l'effet de la nouvelle arme (ex. swap en Infernum et le follow-up devient un cône AoE). Ça transforme le tir de marque Calibrum en burst multi-cibles qu'aucun autre marksman ne peut reproduire, et c'est le plus gros avantage mécanique que tu as sur un Aphelios casual.
Patches précédents
Aucune version précédente disponible.