Counter gegen Brand
Champions, die Brand schlagen
- Dianajungle
Lunar Rush (E) plus Crescent Strike (Q) Reset blinken am Sear (Q) Skillshot vorbei. Moonfall (R) Pull hält Brand in ihrem Pale Cascade (W) Burst-Fenster ohne Flash-Escape, und sie out-DPSt die Burn-Rotation.
- Fizzmid
Playful/Trickster (E) Untargetability dodget den Pillar-of-Flame-(W)-Center-Hit. Conflagration (E) hat kürzere Reichweite als der Urchin-Strike-(Q)-Dash, und Pyroclasm (R) Tether-Bounces werden im E-Hop verschwendet, bevor Chum the Waters (R) ihn finisht.
- Ivernsupport
Sie haben keinen Dash. Q aus Brush + ADC-Follow-up wischt sie weg; W aktiv gibt Ivern eine Gratis-Vision-und-Schadenszone, die sie ohne Summoner nicht kontern können.
- Karmasupport
Blaze (P) braucht Brand, um 3 Abilities auf Karma für die Detonation zu stacken — Inspire (E) Shield bricht die Chain. Mantra-W Root hält Brand durch Sear (Q) Windup, und Inner Flame (Q) Cone out-poked Conflagration (E).
- Kaynjungle
Beide Kayn-Formen outscalen Brands Slow Clear. Shadow Assassin's Shadow Step (E) Wall-Walk umgeht den Sear (Q) Skillshot, während Rhaast durch Pyroclasm (R) Bounces all-int und mit Umbral Trespass (R) Execute den Lifesteal heilt.
- Kha'Zixjungle
Leap (E) blinkt am Sear (Q) Projektil vorbei, sodass Brand den Stun nicht landet. Taste Their Fear (Q) Isolation-Schaden bursted ihn im Melee, wo er keinen Peel hat, und Void Assault (R) double-resettet den Dive.
- Lee Sinjungle
Lee Sin invadet Brand auf Level 3, bevor Liandry's online ist. Sonic Wave (Q) plus Safeguard (W) chained einen Dash durch den Sear (Q) Skillshot, und Dragon's Rage (R) kickt Brand ins Team, bevor Pyroclasm (R) bouncen kann.
- Leonasupport
Zenith Blade (E) Dash-Stun engaget von außerhalb Pillar of Flame (W) Range. Shield of Daybreak (Q) plus Solar Flare (R) chain-stunnen Brand bei Kontakt, und Eclipse (W) Tank-Stats absorbieren den Sear (Q) plus Conflagration (E) Burst.
- Naafirimid
Hounds' Pursuit (R) Dash-Pack schließt die Lücke, bevor Brand Pillar of Flame (W) plus Conflagration (E) Setup landen kann, und die Packmates body-blocken Pyroclasm (R) Bounces. Ohne eigenen Dash wird Brand gebursted, bevor Sear (Q) up ist.
- Nocturnejungle
Paranoia (R) schneidet Brands Team die Sicht ab — er hängt an Wards zum Pre-Aimen von Sear (Q). Duskbringer (Q) Speed plus Shroud of Darkness (W) Spell-Shield fressen den Q-Stun, und Unspeakable Horror (E) Tether fängt Brand während Pyroclasm (R) Cast.
- Pantheonsupport
Comet Spear (Q) hat ähnliche effektive Reichweite wie Sear (Q), aber mit schnellerem Cast. Wer das Setup zuerst landet, gewinnt den Trade — Pantheon hat zudem Aegis Assault (E) Block gegen Q-Projektile und Mortal Will Passive empowered W-Stun, um den All-in zu sealen.
- Rakansupport
Grand Entrance (W) dasht durch den Sear (Q) Skillshot und landet ein Knock-up, bevor Brand den Stun setzen kann. Battle Dance (E) plus The Quickness (R) Charm-Chain zieht Brands ADC schneller aus der Position, als Pyroclasm (R) bouncen kann.
- Sennasupport
Piercing Darkness (Q) durch Minions outranged Pillar of Flame (W) und heilt die Lane. Curse of the Black Mist (E) camouflaget den ADC innerhalb der W-Zone, und Dawning Shadow (R) Global Shield rettet einen Ally, den Brand nicht bestrafen kann.
- Tahm Kenchsupport
Tongue Lash (Q) interrupted den Sear (Q) Cast und Devour (R) rettet den Ally mid-flight aus der Pyroclasm (R) Bounce-Chain. Thick Skin (E) Tank-Stats out-traden die W plus E plus Q Rotation, und Abyssal Dive (W) ist ein gratis Reengage, den Brand nicht stoppen kann.
- Wukongjungle
Warrior Trickster (W) Decoy frisst Sear (Q) Stun auf dem Klon statt auf Wukong. Cyclone (R) Knock-up Chain bursted Brand vor Rylai's, bevor Pyroclasm (R) ausbouncen kann, und Crushing Blow (Q) Armor-Shred bestraft seine Low-Armor-Base.
- Xerathmid
Arcanopulse (Q) lädt auf 1450 Reichweite, höher als jeder Brand-Spell. Brand hat keine Mobility, um die Distanz zu schließen, also halten Eye of Destruction (W) und Rite of the Arcane (R) ihn jede Wave low, bis er zum freien Dive-Target für den gegnerischen Jungle wird.
- Yasuomid
Wind Wall (W) blockt Sear (Q) und die Projektil-Bahn von Pyroclasm (R). Sweeping Blade (E) Minion-Hops bringen Yasuo durch die Pillar of Flame (W) Zone, und Steel Tempest (Q3) plus Last Breath (R) all-int Brand, bevor ein Stun landet.
- Zedmid
Living Shadow (W) plus Death Mark (R) blinken Zed an Sear (Q) vorbei, so kann Brand den Stun nicht landen. Ohne Stun hat sein Kit kein Self-Peel, und Razor Shuriken (Q) plus Shadow Slash (E) Marks löschen ihn, bevor Pyroclasm (R) seinen ersten Bounce beendet.
Champions, die Brand schlägt
- Malphitejungle
Unstoppable Force (R) gruppiert Gegner in einem engen AOE-Knock-up. Pillar of Flame (W) plus Conflagration (E) zünden Blaze auf dem Airborne-Pile, Sear (Q) chained den Stun in Pyroclasm (R) Bounces — Full Teamwipe, bevor Malphite disengagen kann.
- Malphitemid
Unstoppable Force (R) gruppiert Gegner in einem engen Knock-Up. Pyroclasm (R) springt zwischen jedem gruppierten Champion und Sear (Q) stunnt die ablaze Frontline für einen Teamwipe — Malphites Engage wird zu Brands Win Condition.
- Yuumimid
Pyroclasm (R) priorisiert ablaze Targets — sobald Conflagration (E) Blaze durch die Frontline verteilt, hüpft R durch jeden gruppierten Gegner, bis es Yuumi killt, die keine Detach-Mobility hat, wenn You and Me! (W) unter Burn bricht.
- Yuumisupport
Pillar of Flame (W) out-poket Yuumis Zoomies (E) Heal-Range. Conflagration (E) spreadet Blaze durch ihren ADC und auf ihren detached Frame — Sear (Q) Stun auf brennend plus Pyroclasm (R) Bounces killen den 500-HP-Body, bevor You and Me! (W) wieder andockt.
- Akshanmid
Sear (Q) Point-and-Click-Stun landet im Heroic Swing (E) Windup und cancelt den Swing. Pillar of Flame (W) zonet Akshan vom Terrain weg, das er zum Hooken braucht, und Blaze-Passive-Burn tickt durch das Dirty Fighting (P) Schild-Pattern.
- Caitlynbot
Caitlyn sitzt auf Max-Range, um mit Piltover Peacemaker (Q) und 650er Autos zu last-hitten. Ein Conflagration (E) auf ihren Support spreadet Blaze, Sear (Q) landet den Stun, und der AD Carry hinter Brand holt den Kill, bevor 90 Caliber Net (E) flashen kann.
- Evelynnjungle
Pillar of Flame (W) Prefires enthüllen Evelynns Demon-Shade-Position vor dem Channel. Sear (Q) Blaze-Stun fängt sie während Whiplash (E) Commit, und sie stirbt, bevor Last Caress (R) Execute-Threshold relevant wird.
- Ezrealbot
Conflagration (E) zündet Blaze durch Minions und Pillar of Flame (W) Zone-Control verweigert Arcane Shift (E) Safe-Spots. Ablaze fängt Sear (Q) Stun Ezreal mitten im Mystic Shot (Q) Poke, bevor Trueshot Barrage (R) die Lane resetten kann.
- Fiddlesticksjungle
Sear (Q) Stun auf Blaze unterbricht sowohl Terrify (Q) Fear als auch den Crowstorm (R) Channel. Conflagration (E) zündet Blaze remote aus einem Bush-Ward und bricht Fiddlesticks Setup, bevor A Harmless Scarecrow Passive täuschen kann.
- Galiosupport
Sear (Q) Stun und Conflagration (E) DOT-Spread out-poken die Winds-of-War-(Q)-Reichweite und die Justice-Punch-(E)-Dash-Distanz; Galio kann ihn in der Lane nicht bestrafen. Pyroclasm (R) chained durch den Shield-of-Durand-(W)-Charge und bypasst den Burst-Shield.
- Hecarimjungle
Onslaught of Shadows (R) plus Devastating Charge (E) committen Hecarim ohne Disengage-Tool in Brands Team. Conflagration (E) zündet Blaze, Sear (Q) stunnt im Moment, in dem er Brand erreicht, und Pyroclasm (R) lockt ihn, bevor Spirit of Dread (W) drained.
- Melsupport
Mels Rebuttal (W) Reflect-Window ist eng und Solar Snare (E) ist single-target. Pyroclasm (R) gegrouptes Bouncen shredded ihren ADC dahinter, und Sear (Q) Stun landet in dem Moment, in dem Blaze aus Pillar of Flame (W) Zone-Control klebt.
- Sejuanijungle
Glacial Prison (R) ist ein Single-Engage-AOE-Stun — wenn er landet, steht derselbe Haufen Gegner in Pillar of Flame (W). Pyroclasm (R) bouncet zwischen allen gruppierten Champions und Sear (Q) stunnt brennende Ziele für einen Teamwipe.
- Swainmid
Swain steht still und channelt Death's Hand (Q) und Demonic Ascension (R). Pillar of Flame (W) zoned ihn vom Nevermove (E) Root-Setup, Conflagration (E) zündet Blaze durch Minions, und Pyroclasm (R) Bounces killen ihn durch den Ravenous Flock Heal.
- Sylassupport
Sylas muss für Chain Lash (Q) plus Abduct (E2) Chain-Stun aufwalken. Er frisst Pillar of Flame (W) plus Sear (Q) plus Conflagration (E) Full-Poke, bevor Hijack (R) online ist, und der Q-Stun catched ihn mitten im Abscond (E1) Dash.
- Veigarmid
Veigar muss stillstehen, um Baleful Strike (Q) auf Minions für AP-Stacks zu landen und Event Horizon (E) Cage zu setzen. Pillar of Flame (W) Zone plus Conflagration (E) Blaze-Chain in Sear (Q) Stun, bevor Primordial Burst (R) detoniert.
- Zileansupport
Brand gewinnt die Laning Phase per Brachialgewalt — Zilean kann Pillar of Flame (W) Spam nicht bestrafen, weil Time Warp (E) und Rewind (W) nur den Carry shielden. Nach Level 6 ist der Time Bomb (Q) Stun single-target, während Pyroclasm (R) beide gleichzeitig trifft.