Counters de Draven
Campeões que vencem Draven
- Elisejungle
O posicionamento à frente do Draven para pegar Spinning Axe (Q) entrega ângulos para seu Cocoon (E). Um gank nível 3 numa lane pushada garante kill quando o slow do Volatile Spiderling (W) mais o stun do Cocoon (E) encadeiam contra tentativas de escape com Stand Aside (E).
- Elisesupport
A pressão de kill do Draven com Spinning Axe (Q) o força a passar do equilíbrio da wave. Cocoon (E) pune o avanço, e Aftershock mais Volatile Spiderling (W) viram o all-in antes do escape com Blood Rush (W).
- Braumsupport
O padrão de pegar Spinning Axe (Q) força Draven para o alcance do Winter's Bite (Q). Cada passo à frente é uma carga grátis de Concussive Blows — ou ele recua e perde prio com cargas decaindo, ou come o stun de 4 cargas no Stand Aside (E).
- Caitlynbot
Piltover Peacemaker (Q) pokeia fora dos 550 de alcance de auto do Draven enquanto ele está preso em arcos de catch. Yordle Snap Trap (W) zoneia os spots de catch dos machados, e 90 Caliber Net (E) cancela a chase via Blood Rush (W). Stacks de Adoration decaem a cada ciclo.
- Ezrealbot
Mystic Shot (Q) supera o range dos autos de Draven (1150 unidades vs 550). Poke fora da wave de uma distância segura enquanto o arco de captura do Spinning Axe (Q) força commit, e Arcane Shift (E) é botão de pânico contra Stand Aside (E) e dive de Blood Rush (W).
- Karthusjungle
Lay Waste (Q) supera os arcos de catch do Spinning Axe (Q) por fora do alcance. A zona de Defile (E) limpa a wave mais rápido que o Draven pega machados, e a lentidão de Wall of Pain (W) nega o escape do cash-in de Adoration antes de Requiem (R) finalizá-lo em HP baixo.
- Leonasupport
Draven não tem dash nem imunidade. Zenith Blade (E) em Shield of Daybreak (Q) com stun chain no nível 2 o deleta enquanto os machados ricocheteiam à toa. O AOE de Solar Flare (R) o stuna durante a janela de cash-in de Adoration pré-6.
- Luxmid
O root de Light Binding (Q) trava o Draven no meio da animação de catch do Spinning Axe (Q). A zona de Lucent Singularity (E) nega o posicionamento de catch, e o execute de Final Spark (R) combina com a fragilidade pós-troca do Draven quando Blood Rush (W) está em cooldown.
- Threshbot
Um único Death Sentence (Q) interrompe o Draven no meio do catch. Sem o catch, os resets de Spinning Axe (Q) são cancelados, a velocidade de Blood Rush (W) cai e o knockback de Flay (E) nega o escape. As paredes de The Box (R) bloqueiam o reposicionamento via Stand Aside (E).
Campeões que Draven vence
- Apheliosbot
Janelas nível 1-3 de Draven são brutais: catches de Spinning Axe (Q) somados a stacking de ouro da League of Draven superam Aphelios enquanto o Q da arma tem 9s de cooldown e munição é finita. Stand Aside (E) o tira do alcance da marca sem opção de troca-resposta.
- Corkibot
Draven out-trada Corki nos primeiros 6 níveis e snowballa em cima de kills de lane. Corki não duela com ele antes de Trinity Force, e Valkyrie (W) usado agressivo é punido pelos resets de empurrão de Stand Aside (E).
- Jhinbot
Stacks de Spinning Axe (Q) viram cada auto do Draven em dano dobrado durante o frame de reload do Jhin. Blood Rush (W) speed boost esquiva os ricochetes de Dancing Grenade (Q), e Stand Aside (E) knock-aside cancela o channel de Curtain Call (R) antes que o 4º tiro saia.
- Jinxbot
Stacks de Spinning Axe (Q) viram cada auto do Draven em dano dobrado durante a janela vulnerável nível 1-6 da Jinx.
- Kai'Sabot
Stacks de Spinning Axe (Q) viram cada auto do Draven em dano dobrado nos níveis 1-3, antes do limiar de evolve da Q da Kai'Sa. O speed de Blood Rush (W) dodgea o burst de Icathian Rain (Q), e o knock-aside de Stand Aside (E) interrompe o windup de Supercharge (E).
- Kalistabot
Stacks de Spinning Axe (Q) dobram dano de auto do Draven na janela vulnerável dos níveis 1-3 da Kalista, antes dela ter AS pra stackar Press the Attack.
- Kog'Mawbot
O nível 1-3 do Kog'Maw é só farm; Spinning Axe (Q) gera dano bônus enorme em cada catch e Blood Rush (W) reseta por catch, atropelando-o antes do spike de item do Bio-Arcane Barrage (W). As trocas com Caustic Spittle (Q) não acompanham o DPS do axe-catch.
- Nilahbot
O alcance corpo a corpo da Nilah a força a entrar nos arcos de catch do Spinning Axe (Q). Stand Aside (E) tira ela da aura aliada Jubilant Veil (W) e cancela o compromisso de dash Slipstream (E), e o AOE de Apotheosis (R) é desperdiçado no alcance de kite do Blood Rush (W).
- Samirabot
Wild Rush (E) + ramp de stacks Daredevil Impulse (P) exigem CC aliado adjacente, mas o knockback de Stand Aside (E) tira Samira da zona de bloqueio de projéteis Blade Whirl (W). Arcos de catch do Spinning Axe (Q) ganham trocas contra Flair (Q) quando ela compromete o windup.