Les counters de Kog'Maw
Champions qui battent Kog'Maw
- Ashebot
Le stun cross-map d'Enchanted Crystal Arrow (R) supprime Kog'Maw au spawn d'objectifs ou pendant les reset fountain. Il n'a pas de dash et la portée de Bio-Arcane Barrage (W) est gâchée tant qu'il est slow par Frost Shot à chaque auto.
- Blitzcranksupport
Kog'Maw n'a pas de dash, pas de blink, pas d'escape sur Void Ooze (E) — un Rocket Grab (Q) en lane égale une mort. Le knockup Power Fist (E) chain le hook dans le silence Static Field (R), lockant Kog hors de Bio-Arcane Barrage (W) et Living Artillery (R) entièrement.
- Braumsupport
Kog'Maw n'a pas de dash et Bio-Arcane Barrage (W) le force collé à la front line. Winter's Bite (Q) plus walk-up auto stun chain coupe son lane spike avant Wit's End, et Glacial Fissure (R) ferme les fights avant que W ne monte.
- Caitlynbot
La fenêtre lane bully de Caitlyn arrive avant le spike item Bio-Arcane Barrage (W). Piltover Peacemaker (Q) dépasse ses autos pre-Rapid Firecannon et Yordle Snap Trap (W) punit son pattern de kite stationnaire en lane.
- Dravenbot
Le niveau 1-3 de Kog'Maw se résume à farmer ; Spinning Axe (Q) inflige des dégâts bonus énormes à chaque catch et Blood Rush (W) reset par catch, le run-down avant le spike d'item de Bio-Arcane Barrage (W). Les trades de Caustic Spittle (Q) ne tiennent pas face au DPS du catch.
- Ezrealbot
Mystic Shot (Q) outrange Caustic Spittle (Q) et les AA de Kog'Maw avant le spike Bio-Arcane Barrage (W). Ezreal sidestep la ligne slow Void Ooze (E), et Living Artillery (R) ne tient pas la cadence d'harass en lane.
- Jhinbot
Bio-Arcane Barrage (W) est une fenêtre statique sans mobilité, et Caustic Spittle (Q) est point-blank. Dancing Grenade (Q) et la portée d'AA de Jhin out-trade le poke de Living Artillery (R).
- Kai'Sabot
Bio-Arcane Barrage (W) est une fenêtre statique sans mobilité, et Caustic Spittle (Q) est point-blank — Void Seeker (W) out-range la threat range de Kog'Maw depuis 3000 unités. Killer Instinct (R) close le gap pendant le channel Living Artillery (R).
- Kalistabot
Bio-Arcane Barrage (W) est une fenêtre d'attack statique sans mobilité, et Caustic Spittle (Q) est point-blank — les hops Martial Poise (P) walk Kog'Maw down avant qu'il ne complete le channel. Rend (E) stacked l'execute avant que Living Artillery (R) ne puisse chip Kalista back.
- Lockemid
Ces carries n'ont aucun dash, juste un slow ou un root pour se peel. Ashen Pursuit (E) les rejoint et Purgatory (R) exécute dès qu'ils tombent bas — Flame Chompers (E) de Jinx lui achète un battement de crowd control, pas une échappatoire.
- Pykebot
Le hook Bone Skewer (Q) catch Kog'Maw — sa seule escape est Flash, un summoner spell de 5 minutes. Le dash Phantom Undertow (E) chain un stun avant que la fenêtre W ne s'active.
- Threshbot
Le hook Death Sentence (Q) tire Kog'Maw hors de la portée peel de son support — il n'a pas de dash pour escape. Le knockback Flay (E) interrompt la chaîne d'autos Bio-Arcane Barrage (W), et le slow AOE The Box (R) zone les tentatives de cast Living Artillery (R) entièrement.
Champions que Kog'Maw bat
- Cho'Gathtop
Les stacks Feast (R) font de Cho'Gath une cible percent-HP de Bio-Arcane Barrage (W) — chaque auto chunk plus de HP que les heal returns de Vorpal Spikes (E). Le knockup delayed de Rupture (Q) est dodgeable à la portée étendue 500+W de Kog.
- Sionbot
Le HP stacking de Soul Furnace (W) est la force principale de Sion — Bio-Arcane Barrage (W) inflige des magic damage % max HP sur chaque auto, melt sa HP stackée plus vite que le shield ne refund.
- Swainbot
Les dégâts percent-HP de Bio-Arcane Barrage (W) delete Swain plus vite que le drain heal de Demonic Ascension (R). La portée du pull Nevermove (E) est plus courte que l'extension auto W de Kog, et Vision of Empire (W) ne peut pas être cast sur un Kog caché derrière son support.
- Tahm Kenchbot
Le scaling HP de An Acquired Taste (P) de Tahm Kench est melt par les dégâts percent-HP de Bio-Arcane Barrage (W). Il n'a pas de menace ranged hors Tongue Lash (Q) à 800.
- Veigarbot
Veigar doit rester immobile pour land le setup cage Event Horizon (E) — Living Artillery (R) le chip hors-écran pendant le cast. Bio-Arcane Barrage (W) percent-HP le shred plus vite que Primordial Burst (R) ne peut lock on, et il n'a pas de dash pour punir la fenêtre W de Kog.