Counters de Jhin
Campeones que ganan a Jhin
- Amumusupport
Jhin no tiene dash y las trampas de Captive Audience (E) son herramienta de setup, no de escape. Bandage Toss (Q) de 1100 de rango cae limpio durante sus recargas de Whisper, y Curse of the Sad Mummy (R) lo deja bloqueado mientras tu ADC entra sin estorbo.
- Braumsupport
Jhin no tiene dash y las trampas de Captive Audience (E) son setup, no escape. Winter's Bite (Q) entra durante la recarga de Whisper, y Stand Behind Me (W) bloquea los disparos de Curtain Call (R) mientras los autos del ADC encadenan el stun de 4 stacks.
- Dravenbot
Stacks de Spinning Axe (Q) convierten cada auto de Draven en doble daño durante el frame de recarga de Jhin. El boost de velocidad de Blood Rush (W) esquiva los rebotes de Dancing Grenade (Q), y Stand Aside (E) cancela el canal de Curtain Call (R) antes que aterrice el 4º tiro.
- Galiosupport
Jhin no tiene dash, y Curtain Call (R) le requiere channelear enraizado — una ventana perfecta para el knockup de Hero's Entrance (R). Las trampas de Captive Audience (E) pierden valor si Galio dasha sobre ellas a través del path de aterrizaje de R.
- Hweisupport
El root de Subject: Torment (E) y la zona de Subject: Disaster (Q) conectan limpios porque Jhin no tiene gap-closer para interrumpir el channel. El channel de Curtain Call (R) lo rootea el ojo lock, y las trampas de Captive Audience (E) las esquiva Hwei kiteando a rango.
- Jannasupport
Tailwind (P) más el escudo Eye of the Storm (E) más Ardent Censer convierten al tirador estacionario en una fortaleza de peel; aumenta el daño de Dancing Grenade (Q) y la Velocidad de Movimiento sin necesidad de reposicionar. La canalización de Curtain Call (R) se beneficia.
- Jinxbot
El ciclo de 4 tiros de Whisper (P) de Jhin deja largos frames de recarga que Jinx explota con cohete Q AOE a través de Runaan's Hurricane. El canal de Curtain Call (R) es interrumpido por trampas de Flame Chompers (E) tras reposicionarse con Get Excited! (P).
- Kai'Sabot
La velocidad e invisibilidad de Supercharge (E) esquiva el root de Deadly Flourish (W) e interrumpe el canal de Curtain Call (R). Dash de Killer Instinct (R) cierra el gap de línea durante los frames de recarga, y los stacks de Second Skin (P) chunkean a Jhin antes que termine.
- Leonasupport
El ciclo de 4 disparos y reload de Whisper (P) de Jhin deja frames largos de vulnerabilidad — Zenith Blade (E) landa durante reload y stun de Shield of Daybreak (Q) encadena el burst de Sunlight (P). El canal de Curtain Call (R) se interrumpe con el stun AOE de Solar Flare (R).
- Samirabot
Stacks de Daredevil Impulse (P) suman daño combo durante los frames de recarga de Jhin, y Blade Whirl (W) bloquea cada disparo de Curtain Call (R) por completo. Wild Rush (E) la dashea encima de Jhin durante la recarga e Inferno Trigger (R) lo destroza punto en blanco sin opción.
- Sorakasupport
Whisper (P) escala con bonus AD y Dancing Grenade (Q) rebota entre objetivos, pero no tiene dash y los 4 disparos son predecibles. Astral Infusion (W) cura el zoning de Captive Audience (E) y el silence de Equinox (E) rompe el canalizado de Curtain Call (R).
- Tristanabot
Rocket Jump (W) esquiva el skillshot de Deadly Flourish (W) y aterriza una detonación fresca de Explosive Charge (E) sobre Jhin durante los frames de recarga. Buster Shot (R) saca a Jhin del canal de Curtain Call (R), y el rango de Draw a Bead (P) supera el de Jhin en late.
- Vaynebot
Tumble (Q) esquiva los rebotes de Dancing Grenade (Q) y la invisibilidad de Final Hour (R) rompe el lock-on de Curtain Call (R) a mitad de canal. El true damage de Silver Bolts (W) destroza el frame sin armadura de Jhin y Condemn (E) lo stunea contra el muro durante la recarga.
Campeones a los que gana Jhin
- Ashebot
El slow de Volley (W) y ventana de attack-speed de Ranger's Focus (Q) obligan a Ashe a quedarse quieta — Deadly Flourish (W) la rootea durante el canal de Q para una kill con la crítica del 4º tiro. El telegraph de Enchanted Crystal Arrow (R) se evita detrás de un minion a largo.
- Ezrealbot
Patrón de trade de Jhin en niveles 1-3 supera en daño a Ezreal antes de acumular Rising Spell Force (P). El crit del 4° disparo Whisper (P) más el bounce de Dancing Grenade (Q) cargan más burst que el refund de Mystic Shot (Q), y Captive Audience (E) zona el Arcane Shift (E).
- Kalistabot
Los hops de Martial Poise (P) mantienen a Kalista en rango melee — Deadly Flourish (W) la rootea en el segundo tick de slow desde fuera de su rango de auto, y cast de Pierce (Q) se interrumpe con el root. Curtain Call (R) la remata antes que los stacks de spear de Rend (E) se.
- Kog'Mawbot
Bio-Arcane Barrage (W) es una ventana estática sin movilidad, y Caustic Spittle (Q) es punto en blanco. El rango de Dancing Grenade (Q) y AA de Jhin supera el poke de Living Artillery (R) en intercambios.
- Sivirbot
Boomerang Blade (Q) y Ricochet (W) quieren rango corto. Deadly Flourish (W) de Jhin la rootea desde fuera del rango de auto, y la crítica del 4º tiro remata a través de Spell Shield (E) porque el escudo solo bloquea una habilidad — el burst de autos viene después.
- Varusbot
La carga de Piercing Arrow (Q) inmoviliza a Varus — Dancing Grenade (Q) de Jhin rebota desde fuera del rango de carga y Deadly Flourish (W) lo rootea durante el cast inmóvil. El telegraph de Chain of Corruption (R) se esquiva con reposicionamiento de Curtain Call (R).