Counters de Kog'Maw
Campeões que vencem Kog'Maw
- Ashebot
O stun cross-map de Enchanted Crystal Arrow (R) deleta Kog'Maw em spawns de objetivo ou janelas de reset na fountain. Ele não tem dash e o alcance de Bio-Arcane Barrage (W) é desperdiçado enquanto ele leva slow de Frost Shot a cada auto.
- Blitzcranksupport
Kog'Maw não tem dash, nem blink, nem escape em Void Ooze (E) — um Rocket Grab (Q) em lane é igual a uma morte. Knockup de Power Fist (E) encadeia o hook em silence de Static Field (R), trancando Kog fora de Bio-Arcane Barrage (W) e Living Artillery (R) por completo.
- Braumsupport
Kog'Maw não tem dash e Bio-Arcane Barrage (W) exige que ele cole na linha de frente. Winter's Bite (Q) mais walk-up auto encadeia stun e mata o spike de lane dele antes do Wit's End, e Glacial Fissure (R) encerra lutas antes do W escalar.
- Caitlynbot
A janela de lane bully de Caitlyn chega antes do spike de Bio-Arcane Barrage (W). Piltover Peacemaker (Q) supera os autos pre-Rapid Firecannon e Yordle Snap Trap (W) pune o padrão de kite estacionário em rota.
- Dravenbot
O nível 1-3 do Kog'Maw é só farm; Spinning Axe (Q) gera dano bônus enorme em cada catch e Blood Rush (W) reseta por catch, atropelando-o antes do spike de item do Bio-Arcane Barrage (W). As trocas com Caustic Spittle (Q) não acompanham o DPS do axe-catch.
- Ezrealbot
Mystic Shot (Q) supera o range de Caustic Spittle (Q) e dos autos de Kog'Maw antes do spike de Bio-Arcane Barrage (W). Ezreal sidesteppa a linha lenta de Void Ooze (E), e Living Artillery (R) não acompanha a cadência de harass dele em lane.
- Jhinbot
Bio-Arcane Barrage (W) é uma janela estática sem mobilidade, e Caustic Spittle (Q) é point-blank. Dancing Grenade (Q) e o alcance das autos do Jhin superam o poke de Living Artillery (R), e Deadly Flourish (W) roota Kog'Maw durante a janela imóvel da W.
- Kai'Sabot
Bio-Arcane Barrage (W) é uma janela estática sem mobilidade, e Caustic Spittle (Q) é point-blank — Void Seeker (W) out-rangea o threat range do Kog'Maw de 3000 unidades. Killer Instinct (R) fecha o gap durante o channel de Living Artillery (R).
- Kalistabot
Bio-Arcane Barrage (W) é uma janela de ataque estática sem mobilidade, e Caustic Spittle (Q) é point-blank — os hops de Martial Poise (P) andam em cima do Kog'Maw antes dele fechar o channel. Rend (E) stackado executa ele antes de Living Artillery (R) chunkar a Kalista de volta.
- Lockemid
Esses carries não têm dash, só um slow ou um root para fazer peel. Ashen Pursuit (E) os alcança e Purgatory (R) executa assim que eles caem baixos — Flame Chompers (E) da Jinx compra a ela um instante de crowd control, não uma rota de fuga.
- Pykebot
Hook de Bone Skewer (Q) pega Kog'Maw — o único escape dele é Flash, summoner spell de 5 minutos. Dash de Phantom Undertow (E) encadeia stun antes da janela de W ativar, e execute de Death From Below (R) deleta Kog em HP baixo independente do shred de Bio-Arcane Barrage (W).
- Threshbot
Hook de Death Sentence (Q) puxa Kog'Maw para fora do range de peel do support — ele não tem dash para escapar. Knockback de Flay (E) interrompe a cadeia de autos de Bio-Arcane Barrage (W), e o slow AOE de The Box (R) zona tentativas de cast de Living Artillery (R) por completo.
Campeões que Kog'Maw vence
- Cho'Gathtop
Stacks de Feast (R) transformam Cho'Gath em alvo percent-HP de Bio-Arcane Barrage (W) — cada auto chunka mais HP que o heal return de Vorpal Spikes (E). Knockup delayed de Rupture (Q) é esquivado no range estendido de 500+W do Kog, e silence de Feral Scream (W) é short-range.
- Sionbot
HP stacking de Soul Furnace (W) é o core do Sion — Bio-Arcane Barrage (W) dá % max HP magic damage em todo auto, derretendo o HP stackado mais rápido que o shield reembolsa.
- Swainbot
Percent-HP de Bio-Arcane Barrage (W) deleta Swain mais rápido que o drain de Demonic Ascension (R) cura.
- Tahm Kenchbot
O scaling de HP de An Acquired Taste (P) do Tahm Kench é derretido por percent-HP de Bio-Arcane Barrage (W). Ele não tem ameaça ranged fora de Tongue Lash (Q) a 800 — auto range de Kog com W passa disso.
- Veigarbot
Veigar precisa ficar parado para landar setup de Event Horizon (E) — Living Artillery (R) o chipa off-screen durante o cast. Percent-HP de Bio-Arcane Barrage (W) o shreda mais rápido que Primordial Burst (R) consegue lockar, e ele não tem dash para punir a janela de W do Kog.