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패치 16.12mid

Heimerdinger Mid 빌드 가이드 — Patch 16.12

Heimerdinger

전술 대시보드

난이도
데미지
MAGIC
클래스
Mage / Artillery
패치
16.12

핵심 스킬

Hextech Affinity
아군 타워 또는 본인이 배치한 포탑 근처에서 추가 이동 속도를 얻는다.
H-28 G Evolution Turret
H-28 G Evolution Turret
포탑 배치 (최대 3기). 포탑은 충전되어 최대치에서 빔을 발사한다. Q 시전마다 충전량이 초기화된다. 사거리 350.
Hextech Micro-Rockets
Hextech Micro-Rockets
장거리 로켓 일제사격 (1325 사거리)이 커서 지점으로 수렴한다. 추가 적중은 감소된 피해. 챔피언에 적중한 로켓 하나마다 근처 포탑에 충전량 20% 부여.
CH-2 Electron Storm Grenade
CH-2 Electron Storm Grenade
수류탄 투척 (970 사거리): 범위 내 적을 슬로우, 중심부 적을 기절. 적중 시 근처 포탑을 완전 충전.
UPGRADE!!!
UPGRADE!!!
다음 비-궁극기 기술을 강화한다. R+Q: 8초간 AOE 스플래시 + 슬로우의 메가 포탑. R+W: 4번의 로켓 웨이브. R+E: 더 큰 기절 지역과 중심부 띄우기.

스킬 마스터 순서

1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E

주요 콤보

QQQEWR+Q

핵심 아이템

Luden's Echo
Sorcerer's Shoes
Shadowflame
Malignance
Rabadon's Deathcap

상황 아이템

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
assassin과 diver 상대 (Zed, Akali, Diana) — stasis가 포탑이 반응할 시간을 벌어준다
Morellonomicon
Morellonomicon
힐 누적 조합 상대 (Vladimir, Soraka mid, Sylas)
Void Staff
Void Staff
우선 타겟이 마법 저항 아이템을 사면 즉시 교체

주룬 · Sorcery
Arcane Comet
핵심룬Arcane Comet
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Gathering Storm
Gathering Storm
보조룬 · Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Cosmic Insight
스탯 파편
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
공격 · 유연 · 방어
이 룬을 쓰는 이유

Arcane Comet은 E(슬로우가 타겟을 고정)와 W에서 proc되어 포탑 DPS 위에 burst를 더한다. Manaflow Band는 파괴된 포탑을 재배치하는 동안 마나 고갈을 막는다. Transcendence는 E와 W 쿨다운을 줄인다. Gathering Storm은 게임이 길어질수록 AP를 스케일한다.

보조룬을 쓰는 이유

Biscuit Delivery는 마나에 굶주린 초반 레벨을 견디게 하고 Cosmic Insight는 UPGRADE!!! 포함 전역 쿨다운을 낮춘다 — R+Q 메가 포탑 로테이션이 더 잦아진다.

보조룬을 바꿔야 할 때

고-poke 라인 (Xerath, Vel'Koz) 상대로는 Inspiration을 Resolve로 바꿔 Second Wind (피해 받은 후 HP 회복)와 Bone Plating (다단히트 콤보의 burst 감소)으로 라인에서 더 오래 생존한다.

승리 조건

포탑 nest를 구축해 E로 stun, W로 깎는다. 6레벨에 R+Q 메가 포탑으로 적을 포탑 군집에서 밀어낸다 — 움직일 수 없는 죽음의 지역.

약점

기동력이 없고 포탑 배치 사거리가 매우 짧다 (350). 기동성 좋은 assassin은 포탑이 발사하기 전에 거리를 좁히고, 포탑은 AOE 웨이브클리어에 즉사한다.

개요

Heimerdinger는 라인을 상대가 살 수 없는 곳으로 만들어 이기는 지역 통제형 mage다. 그의 H-28 G Evolution Turrets (Q) — 한 번에 최대 3기 — 는 근접이나 시전 사거리에 들어오는 모든 적을 응징하는 지속 피해 영역을 만든다. 최대 충전 상태의 포탑은 강력한 빔을 발사한다. CH-2 Electron Storm Grenade (E) 가 적을 그 영역으로 stun이나 슬로우시키고, Hextech Micro-Rockets (W) 가 1325 사거리에서 타겟을 깎는다. 결과적으로 그의 강함은 전적으로 포지셔닝에 달려 있다 — 포탑 nest가 살아 있으면 직접 교환에서는 거의 죽일 수 없고, 없으면 게임에서 가장 취약한 챔피언 중 하나다.

그의 UPGRADE!!! (R) 는 이 계산을 완전히 바꾼다. R+Q 를 누르면 강화된 메가 포탑이 배치된다 — AOE 스플래시 피해, 슬로우 적용, 추가 Q 시전과 무관하게 8초 지속. 자율적 지역 거부 머신이라고 생각하면 된다. 미드의 게임 플랜은 6레벨까지 nest를 짓고 유지한 뒤 R+Q 로 상대를 1티어 타워에서 밀어내 미드게임으로 snowball (조기 우위가 누적되어 더 큰 격차로 이어지는 것)하는 것이다.

추천 빌드

시작 아이템: Doran's Ring Doran's Ring + Health Potion 2개. 마나가 핵심이다 — 포탑은 각 20 마나가 들고, 자주 재시전하게 된다.

코어 아이템 (순서):

  1. Luden's Echo Luden's Echo — 첫 아이템 burst 스파이크, 포탑 재배치용 마나 회복, 그리고 W poke를 의미 있게 만드는 magic penetration (적 마법 저항의 일부를 무시하는 능력).
  2. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — 포탑 사거리에 들어오는 squishy 타겟을 응징할 flat magic penetration.
  3. Shadowflame Shadowflame — 적이 HP 임계 이하일 때 burst를 증폭한다. R+E → W 후속 콤보와 맞물린다.
  4. Malignance MalignanceUPGRADE!!! 쿨다운을 줄이고 궁극기 활성 중 AP를 부여한다. 더 잦은 메가 포탑 로테이션이 미드게임을 정의한다.
  5. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — 후반 AP 증폭기. 포탑 빔과 로켓 하나하나가 위협이 된다.

상황 아이템:

  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — assassin과 diver 상대 (Zed, Akali, Diana). Stasis (잠깐 무적 상태로 얼어붙음)가 포탑이 burst를 흡수하는 동안 그들의 쿨다운을 빼게 해준다.
  • Morellonomicon Morellonomicon — 힐 누적 조합 상대 (Vladimir, Sylas). 포탑 타격을 통해 Grievous Wounds (힐을 40% 감소시키는 디버프)를 적용한다.
  • Void Staff Void Staff — 우선 타겟 (priority target = 죽으면 적팀에 가장 큰 위협이 되는 챔피언, 보통 캐리)이 마법 저항 아이템을 사는 순간. 적팀이 MR을 강하게 쌓으면 Rabadon's를 대체한다.

신발: Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes가 기본. Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity는 UPGRADE!!! 를 더 빨리 돌리려 추가 쿨다운 감소가 필요할 때 허용된다.

스킬 오더: Q 우선 마스터 (주 데미지 원천이자 포탑 위력), W 두 번째 (poke와 포탑 충전), E 마지막. R 은 6, 11, 16레벨에.

룬: 주력 Sorcery + Arcane Comet, Manaflow Band, Transcendence, Gathering Storm. 보조 Inspiration + Biscuit Delivery, Cosmic Insight.

유리한 픽 / 카운터픽

드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.

유리한 픽

  • dash 없는 immobile burst mage

    Veigar는 H-28 G Evolution Turret (Q) 3기 nest 안으로 걸어 들어가면 Phenomenal Evil Power (P) 스택을 쌓는 동안 지속 DPS를 맞는다. CH-2 Electron Storm Grenade (E) 기절이 Event Horizon (E) 우리 세팅 중에 그를 고정하고, 포탑 빔이 Primordial Burst (R) 시전 윈드업을 응징한다.

    Veigar
  • dash 없는 immobile burst mage

    Anivia는 H-28 G Evolution Turret (Q) nest로 안전하게 진입할 dash가 없다. Flash Frost (Q) 차징 윈드업은 CH-2 Electron Storm Grenade (E) 기절로 끊긴다. Glacial Storm (R) 지역은 Heimerdinger가 시전 반경 바깥의 자기 포탑 군집에 앉아 있으면 무용지물이다.

    Anivia
  • 포탑 커버리지로 걸어 들어와야 하는 근거리 mage

    Summon: Tibbers (R) 진입은 근접 사거리다. 배치된 3기 포탑 때문에 걸어 들어가는 길이 치명적 — 완전 충전된 빔이 진입 애니메이션 완료 전에 적중한다. CH-2 Electron Storm Grenade (E) 기절이 Pyromania (P) Disintegrate (Q) 기절 체인을 선제한다.

    Annie
  • 포탑 nest와 W에 사거리에서 밀리는 고정 위치 시전 mage

    H-28 G Evolution Turret (Q) nest가 Hextech Ray (E)를 유도해 빼고 Siphon Power (Q) 보호막 평타를 흡수한다. Hextech Micro-Rockets (W)는 1325 사거리에서 그를 깎는다. Gravity Field (W) 기절은 움직이지 않는 포탑에 낭비되고, Arcane Storm (R)은 빈 지역에 떨어진다.

    Viktor
  • 포탑 nest와 W에 사거리에서 밀리는 고정 위치 시전 mage

    H-28 G Evolution Turret (Q) nest가 Command Attack (Q) 시전을 유도하고, Hextech Micro-Rockets (W)가 그녀를 깎는다. 공 운반 자세 때문에 Command Shockwave (R) 적중 전에 로켓 분산 안으로 들어와야 하고, Command Dissonance (W) 지역은 고정된 포탑에 낭비된다.

    Orianna

카운터픽

  • 포탑 사거리 밖에서 poke하는 장거리 artillery mage

    포탑은 Heimerdinger 주변 반경만 커버한다. Xerath는 1400+ Arcanopulse (Q) 사거리에서 nest 밖 안전 거리로 앉아 그를 0까지 깎는다. Rite of the Arcane (R) 전역 일제사격이 Hextech Micro-Rockets (W) 지역에 들어가지 않고 그를 마무리한다.

    Xerath
  • 포탑이 반응하기 전 거리를 좁히는 기동성 assassin

    포탑은 공격 사이클이 느리다. Living Shadow (W) + Death Mark (R) 트리플 대시 assassin은 nest 안에 들어와 첫 빔이 발사되기 전에 Heimerdinger를 처치한다. Shadow Slash (E) 슬로우가 Razor Shuriken (Q) burst 동안 그를 고정한다.

    Zed
  • 포탑 nest를 통째로 우회하는 글로벌 로머

    Heimerdinger는 로밍이 안 된다 — 포탑을 뽑는 건 Q 3번 재투자다. Destiny (R)이 Twisted Fate에게 사이드 라인 공짜 킬을 주고, Heimer는 미드에서 싸움도 안 일어날 nest를 최적화한다. Pick a Card (W) 골드 카드 기절이 포탑 수리 사이클을 취소시킨다.

    Twisted Fate
  • 포탑 군집을 원샷하는 AOE 탱커

    Decimating Smash (Q) 윈드업이 3기 포탑 군집을 HP 풀을 통과해 원샷한다. Soul Furnace (W) 보호막 + HP 스택이 Hextech Micro-Rockets (W) poke를 견딘다. Unstoppable Onslaught (R) 돌진은 CH-2 Electron Storm Grenade (E) 기절 타이밍을 무시한다.

    Sion
  • 지점지정 처형 궁극기를 가진 장거리 mage

    Dark Sphere (Q)는 H-28 G Evolution Turret (Q) 커버리지를 사거리에서 outpoke하고 Force of Will (W) 구체 던지기가 nest 세팅을 흩어 놓는다. Unleashed Power (R) 지점지정 구체 일제사격이 6레벨에 Heimerdinger가 포탑을 수리하기 전에 즉살한다.

    Syndra

주요 매치업

  • Syndra: 그녀는 원거리에서 구체를 던지지만 고정 위치에서 시전해야 한다. 1티어 타워 아래 포탑 3기를 배치하고 웨이브를 slow-push (다음 웨이브가 더 크게 도착하도록 라인 중앙에 미니언을 쌓이게 함)로 두고 E 로 그녀의 구체 픽업을 끊는다. 6레벨에 분쟁 지역에서 R+Q 로 all-in (적을 죽일 것으로 예상하고 싸움에 완전히 투자)에 승리한다.
  • Zed: 풀에서 가장 어려운 매치업. 포탑이 발사하기 전에 그가 대시로 통과한다. 그의 3레벨과 6레벨 위력을 존중하라. 두 번째 아이템으로 Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass를 산다. 그가 Death Mark (R) 를 쓰면 즉시 stasis를 트리거하라 — 포탑이 3초 동안 발사할 시간을 가진다.
  • Orianna: 균등한 poke 매치업. 그녀는 한타에서 Command: Shockwave (R) 로 포탑을 밀어버릴 수 있다. 라인에서는 그녀가 접근해야 하는 웨이브의 측면에 포탑을 둔다. 그녀가 공을 가까이 가지고 있을 때 포탑 nest 근처에 모이지 마라.
  • Twisted Fate: 그는 nest를 무시하고 로밍한다. 그가 떠나기 전에 웨이브를 그의 타워 아래로 밀고, 강을 와드하고, 그가 텔레포트해서 돌아오면 그에게 R+E (띄우기) → W 를 노린다. 그의 macro game (전체 맵 전략)을 막을 수는 없지만, 그의 본진 타워는 응징할 수 있다.
  • Viktor: 피해를 주려면 가만히 서 있어야 하는 immobile mage. 포탑 3기 nest가 그의 Death Ray (E) 를 유도하는 동안 군집 뒤에서 W 로 poke한다. 6레벨 이후 R+Q 메가 포탑이 그를 웨이브에서 완전히 밀어내거나 Flash를 빼버린다.

파워 스파이크 및 승리 조건

  • 1레벨: 첫 캐논 미니언이 스폰되기 전에 미니언 웨이브에 포탑 2기를 배치한다. 평타 사거리에 걸어 들어오는 상대는 놀라운 초반 DPS (Damage Per Second — 포탑이 매초 입히는 지속 피해)를 맞고 웨이브에서 물러난다 — poke에 마나를 안 써도 first push (웨이브 우위: 미니언이 적 타워 방향으로 밀려가서 미드 도움이나 용 분쟁을 위해 라인을 떠날 수 있는 상태)를 가진다.
  • 6레벨: UPGRADE!!! 해금. R+Q 메가 포탑은 8초 지속에 CC (stun, 슬로우, 그 외 모든 군중 제어 효과) 무적이다. 전체 Heimerdinger 지역을 죽음의 함정으로 만든다. 즉시 싸움이나 타워 거래를 강요한다.
  • Luden's Echo 완성 (약 11-13분): W poke가 이제 squishy 타겟에게 의미 있는 피해로 크리티컬 (critical hit: 무작위로 175% 피해를 입히는 강화 타격)이 들어간다. E + W로 포탑 nest를 통해 킬을 확정한다.
  • Malignance 온라인 (약 18-20분): 높은 CDR (cooldown reduction — 기술 사용 사이의 대기 시간을 줄여주는 스탯)에서 UPGRADE!!! 쿨다운이 거의 60초로 떨어진다. 로테이션 싸움마다 메가 포탑을 한 번씩 배치할 수 있고, 거의 모든 오브젝트 스폰 (objective spawns = Baron Nashor나 Dragon이 맵에 나타나는 시점, 보통 5-6분마다)에 해당한다.

흔한 실수

  • 포탑을 일렬로 배치한다. 삼각형으로 두거나 적이 너에게 접근해야 하는 경로에 둔다. 일직선 3기 포탑은 적이 정면으로 전진할 때만 발사된다 — 삼각형은 여러 각도에서 발사되고 피하기 훨씬 어렵다.
  • 빈 공간에 R+Q를 쓴다. 메가 포탑은 지역 도구이지 단독 킬 도구가 아니다. chokepoint (좁은 통로, baron pit, dragon pit, 또는 2티어 타워 옆 부쉬)에 두어 적이 피해 반경을 통과하게 한다.
  • 포탑이 아직 충전을 가진 상태에서 Q 재시전. 새 Q는 충전 0의 새 포탑을 배치하고 모든 포탑의 충전량을 초기화한다. 가장 오래된 포탑이 빔을 발사할 때까지 기다린 후 교체하라 — 그렇지 않으면 완전 충전된 발사를 버리는 것이다.
  • 패시브 이동 속도를 잊는다. Hextech Affinity 는 자기 포탑 근처에서 추가 이동 속도를 준다. nest를 kite (피해를 입히면서 뒤로 이동) 패드로 써라 — 갱크에서 벗어나려 포탑 군집 안으로 걸어 들어가지 멀어지지 않는다.

고급 팁

R+E 띄우기 → W 후속을 마스터하라. UPGRADE!!!가 사용 가능할 때 R 시전 후 즉시 E 를 던진다 — 더 큰 지역으로 떨어지고 중심부의 적은 그냥 stun 대신 띄워진다 (공중에 띄워져서 잠깐 행동 불가). 공중 시간은 대략 stun과 같은 지속 시간이지만, 띄우기는 채널링 (Katarina 궁극기나 Zed 귀환 같은)을 끊고 더 큰 지역 덕에 평범한 E stun을 피했을 도주 타겟까지 잡는다. 공중에 떠 있는 동안 W 로켓 일제사격 전체를 발사한다 — 5발 모두가 수렴해서 CC된 타겟이 착지하기 전에 적중, 어떤 방어 행동도 가능해지기 전에 거의 최대 피해를 입힌다.

과거 패치

이전 버전이 없다.

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