Orianna
Champion che battono Orianna
- Akalimid
Orianna non ha dash e Command Shockwave (R) richiede la palla piazzata in melee range. Shuriken Flip (E1+E2) chiude il gap in faccia, Twilight Shroud (W) mangia il follow-up di Command Attack (Q) e R1 + R2 la eseguono prima che lo scudo Command Protect arrivi.
- Fiddlesticksjungle
Crowstorm (R) blinka oltre il zone control di Orianna prima che lei possa piazzare Command Shockwave (R). Se Fiddlesticks appare dalla fog non ha tool per uscire, e Reap (E) silence interrompe il setup ball di Command Attack (Q) mid-cast.
- Heimerdingermid
Il nest di H-28 G Evolution Turret (Q) fa abboccare Command Attack (Q), e Hextech Micro-Rockets (W) la lima. La sua postura ball-handler la spinge dentro il range W prima che Command Shockwave (R) atterri; Command Dissonance (W) e sprecata su torrette ferme.
- Naafirimid
Orianna non ha escape veloce contro il target dash Hounds' Pursuit (R). Il windup ball-position di Command: Shockwave (R) e' troppo lento dopo l'atterraggio e Darkin Daggers (Q) plus auto la finiscono prima che lo scudo Command: Protect (E) ruoti;
- Neekomid
Tangle-Barbs (E) setup lo stun 1.25s Pop Blossom (R) prima che Orianna possa attivare Command: Shockwave (R); manca dash per scappare dall'all-in livello 6 di Neeko dopo che la E atterra da range minion.
- Samirabot
Blade Whirl di Samira blocca ogni proiettile di Command: Attack durante il channel e riflette lo slow di Command: Dissonance indietro, neutralizzando il poke di Orianna. Wild Rush dasha attraverso il range di Command: Attack,
- Yasuomid
Wind Wall di Yasuo blocca ogni proiettile di Command: Attack e il viaggio stesso della Ball quando viene mandata come missile, neutralizzando sia il poke sia il setup di Command: Shockwave.
- Yonemid
Spirit Cleave di Yone knocka indietro i nemici e Soul Unbound lo dasha attraverso il range di Command: Attack con un blink di ritorno. Il tornado di Mortal Steel knocka Orianna fuori dal windup R,
- Zedmid
Lo swap Living Shadow W di Zed chiude la distanza schivando il poke Command Attack Q. Una volta in melee Orianna non ha escape da Shadow Slash E slow in Razor Shuriken Q, e Death Mark R la elimina prima della lunga animazione di Command Shockwave R.
Champion che Orianna batte
- Amumujungle
Curse of the Sad Mummy di Amumu e' uno stun multi-bersaglio che raggruppa nemici in melee attorno a lui — Command: Shockwave parcheggiata sul suo team durante lo stun garantisce tre o piu' pull.
- Cassiopeiamid
Command Dissonance (W) speed-zone kita il range di Twin Fang (E), e Command Shockwave (R) supera in teamfight engage il kit senza dash. Command Attack (Q) ball harassment supera Noxious Blast (Q) in lane.
- Karthusjungle
Karthus non ha dash ne' blink — Command: Attack a 825 di range supera in poke Lay Waste, e lo slow di Command: Dissonance piu' le auto in stack della passiva lo macinano.
- Malphitetop
Unstoppable Force di Malphite e' un dash a lunga gittata che raggruppa i nemici dentro la zona del knock-up — Command: Shockwave parcheggiata li' prende tre o piu' nemici per un wombo follow-up.
- Rellsupport
Ferromancy: Crash Down di Rell atterra coi nemici tirati verso l'interno, e Magnet Storm li raggruppa nella sua aura — entrambi i setup si sovrappongono alla zona wombo di Command: Shockwave di Orianna.
- Siontop
Sion telegrafa la canalizzazione di Decimating Smash da un lungo windup, dando a Orianna il tempo di parcheggiare la Ball sul punto di stack del suo team. Command: Shockwave tira tutti i compagni raggruppati dietro l'engage di Sion,